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Inhalt bereitgestellt von JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von JellyStyle Media, Alice Zhao, Curtis Herbert, and Daniel “Jelly” Farrelly oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
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51: Merchandising

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If you have a product that people love, it’s entirely possible that they want ways to show it off. In the lead up to WWDC, Jelly’s merch game is woefully inadequate. He enlists Alice and Curtis to discuss potential ideas for merchandising, and the things you might need to consider if you’re going to sell it online.

Show notes:

  continue reading

Kapitel

1. Introductions (00:00:00)

2. What's the point of having merch? (00:02:14)

3. What's your approach to fulfillment of merch orders? (00:15:17)

4. What merch have you seen that's given you ideas for your own stuff? (00:21:55)

5. If you had no limitations, what kinds of merch would you create for your app? (00:27:50)

6. Wrap-up (00:34:30)

67 Episoden

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