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Bonus Level: Kleine Entscheidungen - Große Emotionen Teil 2

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Dodo und moep0r widmen sich wieder einmal der beliebten Kategorie der vermeintlich kleinen Entscheidungen, die uns Spiele lieben oder hassen lassen. Erstmals auch mit Einsdendungen aus der Community! Viel Spaß beim anhören!
Chapters:
00:00:00 Bonus Level: Kleine Entscheidungen - Große Emotionen Teil 2
00:00:14 Begrüßung
00:01:50 Storytrigger
00:03:05 Unendliches Inventar / Truhen
00:04:31 Alles im Spiel nachguckbar (Bestiarium, Questlocations, etc.)
00:08:39 Stufenweise Hilfesysteme
00:13:36 Sichtbarkeit von DLCs
00:20:34 Double Jumps, Grapling Hooks und Gleitmechaniken
00:22:46 Hauptmenü verändert sich mit Spielfortschritt
00:24:27 Loadingscreens folgen dem Thema des Spiels
00:25:17 Kleidung verändert sich
00:27:37 Thematischer Mauszeiger und Interface
  continue reading

Kapitel

1. Begrüßung (00:00:14)

2. Storytrigger (00:01:50)

3. Unendliches Inventar / Truhen (00:03:05)

4. Alles im Spiel nachguckbar (Bestiarium, Questlocations, etc.) (00:04:31)

5. Stufenweise Hilfesysteme (00:08:39)

6. Sichtbarkeit von DLCs (00:13:36)

7. Double Jumps, Grapling Hooks und Gleitmechaniken (00:20:34)

8. Hauptmenü verändert sich mit Spielfortschritt (00:22:46)

9. Loadingscreens folgen dem Thema des Spiels (00:24:27)

10. Kleidung verändert sich (00:25:17)

11. Thematischer Mauszeiger und Interface (00:27:37)

199 Episoden

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00:00:14 Begrüßung
00:01:50 Storytrigger
00:03:05 Unendliches Inventar / Truhen
00:04:31 Alles im Spiel nachguckbar (Bestiarium, Questlocations, etc.)
00:08:39 Stufenweise Hilfesysteme
00:13:36 Sichtbarkeit von DLCs
00:20:34 Double Jumps, Grapling Hooks und Gleitmechaniken
00:22:46 Hauptmenü verändert sich mit Spielfortschritt
00:24:27 Loadingscreens folgen dem Thema des Spiels
00:25:17 Kleidung verändert sich
00:27:37 Thematischer Mauszeiger und Interface
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1. Begrüßung (00:00:14)

2. Storytrigger (00:01:50)

3. Unendliches Inventar / Truhen (00:03:05)

4. Alles im Spiel nachguckbar (Bestiarium, Questlocations, etc.) (00:04:31)

5. Stufenweise Hilfesysteme (00:08:39)

6. Sichtbarkeit von DLCs (00:13:36)

7. Double Jumps, Grapling Hooks und Gleitmechaniken (00:20:34)

8. Hauptmenü verändert sich mit Spielfortschritt (00:22:46)

9. Loadingscreens folgen dem Thema des Spiels (00:24:27)

10. Kleidung verändert sich (00:25:17)

11. Thematischer Mauszeiger und Interface (00:27:37)

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