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Folge 68 - Open-World Videospiele
Manage episode 423512020 series 3074920
Große Welten, wunderhübsche Orte, die Freiheit in jede Richtung zu gehen, unendliche Möglichkeiten, überraschende Questlines! ... 21 verschiedene Questmarker, du gehst um eine Ecke, sprichst mit einem NPC... 18 neue Questmarker, leere Orte, immer wieder die gleichen 3 Bäume, 150 Stunden Spielzeit und die Haupt-Story ist... akzeptabel.
Das kennen wir alle oder? Open-World Games haben die letzten 10-15 Jahre die Gaminglandschaft geprägt. Einst war der Hype riesengroß, aktuell eher ernüchternd.
Brauchen wir Open-World Games noch, oder sind sie ausgelutscht? Was macht denn ein gutes Open-World Game aus? Was sind unsere Top und Flop Open-World Spiele? Und wie sollte dieses Genre in Zukunft aussehen?! Findet es heraus in dieser Folge!
Viel Spaß!
gez.
Die Lage der Nerdtion
100 Episoden
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Große Welten, wunderhübsche Orte, die Freiheit in jede Richtung zu gehen, unendliche Möglichkeiten, überraschende Questlines! ... 21 verschiedene Questmarker, du gehst um eine Ecke, sprichst mit einem NPC... 18 neue Questmarker, leere Orte, immer wieder die gleichen 3 Bäume, 150 Stunden Spielzeit und die Haupt-Story ist... akzeptabel.
Das kennen wir alle oder? Open-World Games haben die letzten 10-15 Jahre die Gaminglandschaft geprägt. Einst war der Hype riesengroß, aktuell eher ernüchternd.
Brauchen wir Open-World Games noch, oder sind sie ausgelutscht? Was macht denn ein gutes Open-World Game aus? Was sind unsere Top und Flop Open-World Spiele? Und wie sollte dieses Genre in Zukunft aussehen?! Findet es heraus in dieser Folge!
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