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Schlechte Synchronarbeit schadet jedem Spiel! - DevPlay @HOME
Manage episode 317889510 series 2933065
Gerade Spiele von Piranha Bytes und King Art Games werden oft für ihre fantastische deutsche Sprachausgabe gelobt. Warum diese so wichtig sind und wie viel Arbeit dahinter steckt erklären heute die Studioschefs selbst. Dazu hören wir in dieser Folge Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Theysen (King Art Games), Manuel Fernholz (Argonwood) und Phil Pradel (Deck13).
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DevPlay auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg
In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.11.2021 aufgezeichnet.
172 Episoden
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