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Unity Shaders and Effects Cookbook

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Provides detailed instructions and practical recipes for creating stunning visual effects in Unity projects using shaders. The book covers fundamental concepts such as diffuse and specular shading, transparency techniques (including alpha blending and cutoff shaders), and vertex manipulation for advanced effects like terrain blending and animation. It also explores crucial aspects of shader optimization for mobile platforms, profiling techniques, and the implementation of real-time screen effects like brightness, saturation, contrast, and various blend modes, empowering developers to achieve high-quality graphics and efficient performance within the Unity engine.
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