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Folge 91: Oathsworn

2:18:51
 
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Manage episode 446096603 series 3466713
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Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?

00:00:00.000Intro04:07
00:04:07.593Die Komponenten20:07
00:24:15.443Encounter Phase02:44
00:26:59.622Encounter Phase: Hat sie uns gefallen?07:14
00:34:13.744Encounter Phase: Die Länge02:15
00:36:29.672Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen03:09
00:39:39.076Encounter Phase: Die Story und das Writing05:35
00:45:14.085Der Quick-Action-Mode02:49
00:48:03.481Combat Phase: Der Aufbau01:28
00:49:32.160Combat Phase: Immer 4 Helden05:19
00:54:52.153Combat Phase: Das Battleflow System09:55
01:04:47.650Encounter Phase: Die Bosse & Monster00:46
01:05:34.259Combat Phase: Boss-Phasen01:16
01:06:51.155Combat Phase: Trefferzonen07:37
01:14:29.065Combat Phase: Abwechslungsreichtum02:14
01:16:43.658Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden04:34
01:21:18.212Combat Phase: Die Defense-Formel03:18
01:24:36.423Combat Phase: Würfel oder Karten?14:14
01:38:50.562Die Progression11:18
01:50:09.270Fazit07:48
01:57:57.342Spoiler Teil
  continue reading

Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Die Komponenten (00:04:07)

3. Encounter Phase (00:24:15)

4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)

5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)

6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)

7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)

8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)

9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)

10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)

11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)

12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)

13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)

14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)

15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)

16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)

17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)

18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)

19. Die Progression (01:38:50)

20. Fazit (01:50:09)

21. Spoiler Teil (01:57:57)

110 Episoden

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Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?

00:00:00.000Intro04:07
00:04:07.593Die Komponenten20:07
00:24:15.443Encounter Phase02:44
00:26:59.622Encounter Phase: Hat sie uns gefallen?07:14
00:34:13.744Encounter Phase: Die Länge02:15
00:36:29.672Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen03:09
00:39:39.076Encounter Phase: Die Story und das Writing05:35
00:45:14.085Der Quick-Action-Mode02:49
00:48:03.481Combat Phase: Der Aufbau01:28
00:49:32.160Combat Phase: Immer 4 Helden05:19
00:54:52.153Combat Phase: Das Battleflow System09:55
01:04:47.650Encounter Phase: Die Bosse & Monster00:46
01:05:34.259Combat Phase: Boss-Phasen01:16
01:06:51.155Combat Phase: Trefferzonen07:37
01:14:29.065Combat Phase: Abwechslungsreichtum02:14
01:16:43.658Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden04:34
01:21:18.212Combat Phase: Die Defense-Formel03:18
01:24:36.423Combat Phase: Würfel oder Karten?14:14
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01:50:09.270Fazit07:48
01:57:57.342Spoiler Teil
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1. Intro (00:00:00)

2. Die Komponenten (00:04:07)

3. Encounter Phase (00:24:15)

4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)

5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)

6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)

7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)

8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)

9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)

10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)

11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)

12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)

13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)

14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)

15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)

16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)

17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)

18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)

19. Die Progression (01:38:50)

20. Fazit (01:50:09)

21. Spoiler Teil (01:57:57)

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