Der abwechslungsreichste Spiele-Podcast der Welt. Mit Anne, Micha, Manu, Nina und illustren Gästen aus der Videospielbranche. Meinungen, Interviews und Croissants.
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Folge 91: Oathsworn
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Manage episode 446096603 series 3466713
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Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?
00:00:00.000 | Intro | 04:07 |
00:04:07.593 | Die Komponenten | 20:07 |
00:24:15.443 | Encounter Phase | 02:44 |
00:26:59.622 | Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? | 07:14 |
00:34:13.744 | Encounter Phase: Die Länge | 02:15 |
00:36:29.672 | Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen | 03:09 |
00:39:39.076 | Encounter Phase: Die Story und das Writing | 05:35 |
00:45:14.085 | Der Quick-Action-Mode | 02:49 |
00:48:03.481 | Combat Phase: Der Aufbau | 01:28 |
00:49:32.160 | Combat Phase: Immer 4 Helden | 05:19 |
00:54:52.153 | Combat Phase: Das Battleflow System | 09:55 |
01:04:47.650 | Encounter Phase: Die Bosse & Monster | 00:46 |
01:05:34.259 | Combat Phase: Boss-Phasen | 01:16 |
01:06:51.155 | Combat Phase: Trefferzonen | 07:37 |
01:14:29.065 | Combat Phase: Abwechslungsreichtum | 02:14 |
01:16:43.658 | Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden | 04:34 |
01:21:18.212 | Combat Phase: Die Defense-Formel | 03:18 |
01:24:36.423 | Combat Phase: Würfel oder Karten? | 14:14 |
01:38:50.562 | Die Progression | 11:18 |
01:50:09.270 | Fazit | 07:48 |
01:57:57.342 | Spoiler Teil |
Kapitel
1. Intro (00:00:00)
2. Die Komponenten (00:04:07)
3. Encounter Phase (00:24:15)
4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)
5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)
6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)
7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)
8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)
9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)
10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)
11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)
12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)
13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)
14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)
15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)
16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)
17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)
18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)
19. Die Progression (01:38:50)
20. Fazit (01:50:09)
21. Spoiler Teil (01:57:57)
110 Episoden
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Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?
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00:04:07.593 | Die Komponenten | 20:07 |
00:24:15.443 | Encounter Phase | 02:44 |
00:26:59.622 | Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? | 07:14 |
00:34:13.744 | Encounter Phase: Die Länge | 02:15 |
00:36:29.672 | Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen | 03:09 |
00:39:39.076 | Encounter Phase: Die Story und das Writing | 05:35 |
00:45:14.085 | Der Quick-Action-Mode | 02:49 |
00:48:03.481 | Combat Phase: Der Aufbau | 01:28 |
00:49:32.160 | Combat Phase: Immer 4 Helden | 05:19 |
00:54:52.153 | Combat Phase: Das Battleflow System | 09:55 |
01:04:47.650 | Encounter Phase: Die Bosse & Monster | 00:46 |
01:05:34.259 | Combat Phase: Boss-Phasen | 01:16 |
01:06:51.155 | Combat Phase: Trefferzonen | 07:37 |
01:14:29.065 | Combat Phase: Abwechslungsreichtum | 02:14 |
01:16:43.658 | Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden | 04:34 |
01:21:18.212 | Combat Phase: Die Defense-Formel | 03:18 |
01:24:36.423 | Combat Phase: Würfel oder Karten? | 14:14 |
01:38:50.562 | Die Progression | 11:18 |
01:50:09.270 | Fazit | 07:48 |
01:57:57.342 | Spoiler Teil |
Kapitel
1. Intro (00:00:00)
2. Die Komponenten (00:04:07)
3. Encounter Phase (00:24:15)
4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)
5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)
6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)
7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)
8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)
9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)
10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)
11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)
12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)
13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)
14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)
15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)
16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)
17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)
18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)
19. Die Progression (01:38:50)
20. Fazit (01:50:09)
21. Spoiler Teil (01:57:57)
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