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BGT083 - Krimi-Spiele mit Magnificum & Parameter B

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Manage episode 370904690 series 3492069
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Wer war der Täter? Krimis begeistern seit jeher - auch im Spiel!

Eine Leiche, viele Verdächtige, subtile Hinweise - Ermittler:innen haben es nicht immer leicht bei der Suche nach dem Mörder. Aber genau das macht ja den Reiz eines guten Krimis aus. Eben diesen Reiz gilt es bei Krimi-Spielen zu transportieren und mit einer Mischung aus fordernden Rätseln, einer fesselnden Handlung und nachvollziehbaren Charakteren die Spielenden mehrere Stunden in einen Kriminalfall zu verwickeln.
Krimi-Spiele unterscheiden sich von anderen Exit-Spielen eben durch den Tatbestand eines Verbrechens. Von Fallakten bis hin zum hoch interaktiven Krimi-Dinner bietet das Genre einiges an Auswahl.
Patrick und Dirk reden heute mit Jenny und Haykal von Magnificum und Lisa von Parameter B über die Herausforderungen bei der Entwicklung von Krimi-Spielen.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Gäste!

  • Lisa von Parameter B
  • Jenny und Haykal von Magnificum
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was ist ein Krimi?
  • Was ist ein Krimi-Spiel / Krimi-Dinner?
  • Wie grenzt ihr euch zu Exit-Spielen ab?
  • Was ist die größte Schwierigkeit ein Krimi / Detektivspiel zu erfinden?
  • Wie geht ihr vor? Erst Rätsel, oder erst die Geschichte?
  • Wie geht man am besten bei den Tests vor?
    • Testet ihr die Rätsel einzeln?
  • Wie lange plant ihr an einem neue Fall?
  • Wie groß ist die Herausforderung gegen EXIT und Unlock! zu bestehen?

Magnificum:

  • Wie sorgt ihr dafür, dass es nicht langweilig / immer das gleiche wird?
  • Wie beobachtet ihr die Konkurrenz? Welchen Einfluss nehmen andere Detektivspiele auf eure?

Parameter B:

  • Du entwickelst Krimi- Dinner nur für 4 Spieler, wie kam es dazu? Sonst kennt man Krimi- DInner nur für deutlich größere Runden.
  • Wie gehst du mit dem Thema Interaktivität um? Wie werden die Spieler animiert aktiv ihre Rolle zu spielen? Wie wichtig ist es in seiner Rolle zu bleiben?

Outro-Frage: Welche Messen werden dieses Jahr mitgenommen?

Verabschiedung

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Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

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Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Unsere Gäste (00:01:01)

3. Krimi-Spiele (00:07:40)

4. Outro & Verabschiedung (01:15:12)

238 Episoden

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Eine Leiche, viele Verdächtige, subtile Hinweise - Ermittler:innen haben es nicht immer leicht bei der Suche nach dem Mörder. Aber genau das macht ja den Reiz eines guten Krimis aus. Eben diesen Reiz gilt es bei Krimi-Spielen zu transportieren und mit einer Mischung aus fordernden Rätseln, einer fesselnden Handlung und nachvollziehbaren Charakteren die Spielenden mehrere Stunden in einen Kriminalfall zu verwickeln.
Krimi-Spiele unterscheiden sich von anderen Exit-Spielen eben durch den Tatbestand eines Verbrechens. Von Fallakten bis hin zum hoch interaktiven Krimi-Dinner bietet das Genre einiges an Auswahl.
Patrick und Dirk reden heute mit Jenny und Haykal von Magnificum und Lisa von Parameter B über die Herausforderungen bei der Entwicklung von Krimi-Spielen.
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Gäste!

  • Lisa von Parameter B
  • Jenny und Haykal von Magnificum
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was ist ein Krimi?
  • Was ist ein Krimi-Spiel / Krimi-Dinner?
  • Wie grenzt ihr euch zu Exit-Spielen ab?
  • Was ist die größte Schwierigkeit ein Krimi / Detektivspiel zu erfinden?
  • Wie geht ihr vor? Erst Rätsel, oder erst die Geschichte?
  • Wie geht man am besten bei den Tests vor?
    • Testet ihr die Rätsel einzeln?
  • Wie lange plant ihr an einem neue Fall?
  • Wie groß ist die Herausforderung gegen EXIT und Unlock! zu bestehen?

Magnificum:

  • Wie sorgt ihr dafür, dass es nicht langweilig / immer das gleiche wird?
  • Wie beobachtet ihr die Konkurrenz? Welchen Einfluss nehmen andere Detektivspiele auf eure?

Parameter B:

  • Du entwickelst Krimi- Dinner nur für 4 Spieler, wie kam es dazu? Sonst kennt man Krimi- DInner nur für deutlich größere Runden.
  • Wie gehst du mit dem Thema Interaktivität um? Wie werden die Spieler animiert aktiv ihre Rolle zu spielen? Wie wichtig ist es in seiner Rolle zu bleiben?

Outro-Frage: Welche Messen werden dieses Jahr mitgenommen?

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2. Unsere Gäste (00:01:01)

3. Krimi-Spiele (00:07:40)

4. Outro & Verabschiedung (01:15:12)

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