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AHA011 - Wie funktioniert eine Spiel-Engine?
Manage episode 225185397 series 1445424
Auf den Spuren von Unreal, Doom und Co.
Marco erklärt in unserer ersten Episode im neuen Jahr die Funktionsweise und die Komponenten einer Spiel-Engine, wie sie in der heutigen Zeit bei fast allen populären 3D-Spielen zum Einsatz kommt. Wir wünschen viel Vergnügen!
Informationen, Links & Notizen:
Game engine auf wikipedia.org – Spiel-Engine auf wikipedia.org – Artikel zur Spieleentwicklung von Yager in NZZ Folio, Ausgabe 05/05 – Game-Engines erklärt – Schnell und Einfach – GIGA GAMES auf YouTube.com – Book of the Dead auf unity3d.com
„Book of the Dead“, eine interaktive First-Person-Geschichte, die die Fähigkeiten der Spiel-Engine „Unity 2018“ zeigt.
Mitwirkende: Böhmi, Marco
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Musik von https://filmmusic.io
"Wholesome" von Kevin MacLeod (https://incompetech.com)
Lizenz: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Kapitel
1. Begrüßung (00:00:24)
2. Die Frage (00:01:26)
3. Die ausführliche Antwort (00:01:36)
4. Das Fazit (00:48:06)
5. Die neue Frage (00:55:43)
6. Die Verabschiedung (00:57:20)
22 Episoden
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Auf den Spuren von Unreal, Doom und Co.
Marco erklärt in unserer ersten Episode im neuen Jahr die Funktionsweise und die Komponenten einer Spiel-Engine, wie sie in der heutigen Zeit bei fast allen populären 3D-Spielen zum Einsatz kommt. Wir wünschen viel Vergnügen!
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Game engine auf wikipedia.org – Spiel-Engine auf wikipedia.org – Artikel zur Spieleentwicklung von Yager in NZZ Folio, Ausgabe 05/05 – Game-Engines erklärt – Schnell und Einfach – GIGA GAMES auf YouTube.com – Book of the Dead auf unity3d.com
„Book of the Dead“, eine interaktive First-Person-Geschichte, die die Fähigkeiten der Spiel-Engine „Unity 2018“ zeigt.
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2. Die Frage (00:01:26)
3. Die ausführliche Antwort (00:01:36)
4. Das Fazit (00:48:06)
5. Die neue Frage (00:55:43)
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