Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern in Podcasts über historische und aktuelle Themen
Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern in Podcasts über historische und aktuelle Themen
Der monatliche Podcast von retroplace beschäftigt sich mit den Videospielen unserer Kindheit und Jugend. Uns, dass sind Christian und Wolfgang - beste Freunde seit über 30 Jahren. Gemeinsam reden die beiden über die Spiele, die genau vor 30 Jahren erschienen sind.
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Podcast – Spieleveteranen

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#200: Rogue Squadron
1:42:52
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1:42:52
Der neue Star-Wars-Film Rogue Squadron soll 2023 in die Kinos kommen, bereits Ende 1998 erschien ein gleichnamiges Actionspiel. Wir blicken mit Game Director Julian Eggebrecht auf die ereignisreiche Entwicklungsgeschichte zurück: Wie kam das deutsche Team Factor 5 an Lucasfilms »Kronjuwelen« heran, welche technischen Hürden musste es auf dem Ninten…
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#200: Rogue Squadron
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Der neue Star-Wars-Film Rogue Squadron soll 2023 in die Kinos kommen, bereits Ende 1998 erschien ein gleichnamiges Actionspiel. Wir blicken mit Game Director Julian Eggebrecht auf die ereignisreiche Entwicklungsgeschichte zurück: Wie kam das deutsche Team Factor 5 an Lucasfilms »Kronjuwelen« heran, welche technischen Hürden musste es auf dem Ninten…
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#198: Zeitreise 1/2011, 2001, 1991
1:35:46
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1:35:46
Nicht nur in der Gegenwart ist erbarmungslos ein neues Jahr angebrochen, auch bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit müssen wir uns an neue Jahresendzahlen gewöhnen. Wir blättern in den 1er-Ausgaben der Jahrgänge 2011, 2001 und 1991, deren Testteile prall mit prominenten Titeln gefüllt sind – zum Beispiel Monkey Island (vor 30 Jahren), No…
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#198: Zeitreise 1/2011, 2001, 1991
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Nicht nur in der Gegenwart ist erbarmungslos ein neues Jahr angebrochen, auch bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit müssen wir uns an neue Jahresendzahlen gewöhnen. Wir blättern in den 1er-Ausgaben der Jahrgänge 2011, 2001 und 1991, deren Testteile prall mit prominenten Titeln gefüllt sind – zum Beispiel Monkey Island (vor 30 Jahren), No…
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#006 - Dezember 1990
1:30:25
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Zum Mitblättern könnt ihr das pdf der Power Play und ASM Dezember 1990 auf der Seite www.kultmags.com herunterladen.Wir freuen uns auf dein Feedback zur Episode bei https://www.retroplace.com/de/feature!Und über eine Bewertung freuen wir uns natürlich auch!Von Christian Corre, Wolfgang Böhme
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#196: Best of 2020 – Spiele
1:52:19
1:52:19
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1:52:19
Alle Jahre wieder tagt die große Spieleveteranen-Runde, um über die Highlights des zurückliegenden Jahrgangs zu diskutieren. Anatol, Heinrich, Jörg, Roland und Winnie stellen ihre Lieblinge 2020 vor und verraten auch, welche Titel sie noch nachholen wollen. Außerdem gibt es Meinungen zu Hoffnungsträgern 2021, Branchentrends, Nervigkeiten – und kein…
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#196: Best of 2020 – Spiele
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Alle Jahre wieder tagt die große Spieleveteranen-Runde, um über die Highlights des zurückliegenden Jahrgangs zu diskutieren. Anatol, Heinrich, Jörg, Roland und Winnie stellen ihre Lieblinge 2020 vor und verraten auch, welche Titel sie noch nachholen wollen. Außerdem gibt es Meinungen zu Hoffnungsträgern 2021, Branchentrends, Nervigkeiten – und kein…
Was 1980 auf Universitäts-Mainframes begann, ist 40 Jahre später als Genrebegriff etabliert: Es gibt unzählige »Rogue-likes«, aber nur ein original Rogue. Wir blicken zurück auf das Fantasy-Rollenspiel, das von Hack bis Diablo unzählige andere Titel inspirierte. Die kommerzielle PC-Version von Epyx wurde kürzlich auf Steam wiederveröffentlicht. Ein…
Was 1980 auf Universitäts-Mainframes begann, ist 40 Jahre später als Genrebegriff etabliert: Es gibt unzählige »Rogue-likes«, aber nur ein original Rogue. Wir blicken zurück auf das Fantasy-Rollenspiel, das von Hack bis Diablo unzählige andere Titel inspirierte. Die kommerzielle PC-Version von Epyx wurde kürzlich auf Steam wiederveröffentlicht. Ein…
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#192: Zeitreise 12/2010, 2000, 1990
1:40:17
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1:40:17
Kein Stress wegen Konsolen- und Grafikkarten-Knappheit: Erinnert euch mit den Spieleveteranen an heiße Hardware und super Spiele vergangener Jahrzehnte. Beim Blick ins Zeitschriftenarchiv blättern wir nach, was die Fachpresse in den 12er-Ausgaben der Jahrgänge 1990, 2000 und 2010 beschäftigte. Unsere Erinnerungsbemühungen sind mit manchem Einblick …
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#192: Zeitreise 12/2010, 2000, 1990
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Kein Stress wegen Konsolen- und Grafikkarten-Knappheit: Erinnert euch mit den Spieleveteranen an heiße Hardware und super Spiele vergangener Jahrzehnte. Beim Blick ins Zeitschriftenarchiv blättern wir nach, was die Fachpresse in den 12er-Ausgaben der Jahrgänge 1990, 2000 und 2010 beschäftigte. Unsere Erinnerungsbemühungen sind mit manchem Einblick …
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#005 - November 1990
1:14:37
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#190: Playstation 5 & Xbox Series S/X
1:31:55
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Nintendos Game & Watch mit Super Mario Bros. ist nicht die einzige neue Spiele-Hardware, die uns in den letzten Tagen beschäftigt hat: Mit Playstation 5 und Xbox Series S/X ist die nächste Konsolengeneration gestartet. Jörg spielt schon etwas länger mit den Kisten herum, inzwischen haben auch Heinrich und Gastveteran Stephan erste Erfahrungen in de…
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#190: Playstation 5 & Xbox Series S/X
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Nintendos Game & Watch mit Super Mario Bros. ist nicht die einzige neue Spiele-Hardware, die uns in den letzten Tagen beschäftigt hat: Mit Playstation 5 und Xbox Series S/X ist die nächste Konsolengeneration gestartet. Jörg spielt schon etwas länger mit den Kisten herum, inzwischen haben auch Heinrich und Gastveteran Stephan erste Erfahrungen in de…
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#188: Zeitreise 11/2010, 2000, 1990
1:49:10
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Bevor wir mit Fackeln, Schwertern und Lesebrillen gewappnet die monatliche Expedition in die Magazingruft antreten, beschäftigen uns einige aktuelle Themen. Heinrich findet Watch Dogs: Legion trotz gewisser Macken erstaunlich fesselnd, während Jörg bereits die ersten Vertreter der neuen Konsolengeneration auspacken konnte. Nach den News von heute b…
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#188: Zeitreise 11/2010, 2000, 1990
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Bevor wir mit Fackeln, Schwertern und Lesebrillen gewappnet die monatliche Expedition in die Magazingruft antreten, beschäftigen uns einige aktuelle Themen. Heinrich findet Watch Dogs: Legion trotz gewisser Macken erstaunlich fesselnd, während Jörg bereits die ersten Vertreter der neuen Konsolengeneration auspacken konnte. Nach den News von heute b…
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#186: Baldur’s Gate 3
1:40:46
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1:40:46
Die D&D-Würfel sind gefallen, Larian Studios entwickelt eine Fortsetzung der verehrten Rollenspiel-Saga. Das fertige Baldur’s Gate 3 erscheint nicht vor 2021, doch in einer Early-Access-Version können beherzte Helden des Fantasy-Epos bereits ausprobieren. Verstärkt von Gastveteran Michael Hengst kämpft die Spieleveteranen-Party gegen Goblins, Gedan…
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#186: Baldur’s Gate 3
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Die D&D-Würfel sind gefallen, Larian Studios entwickelt eine Fortsetzung der verehrten Rollenspiel-Saga. Das fertige Baldur’s Gate 3 erscheint nicht vor 2021, doch in einer Early-Access-Version können beherzte Helden des Fantasy-Epos bereits ausprobieren. Verstärkt von Gastveteran Michael Hengst kämpft die Spieleveteranen-Party gegen Goblins, Gedan…
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#004 - Oktober 1990
1:21:29
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Zum Mitblättern könnt ihr das pdf der Power Play und ASM Oktober 1990 auf der Seite www.kultmags.com herunterladen.Wir freuen uns auf dein Feedback zur Episode bei https://www.retroplace.com/de/feature!Und über eine Bewertung freuen wir uns natürlich auch!Von Christian Corre, Wolfgang Böhme
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#184: Eye of the Beholder
1:24:07
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1:24:07
Mit schönen Grüßen von Dungeon Master entführte uns Westwood 1991 in den Untergrund von Waterdeep. Das D&D-Rollenspiel Eye of the Beholder fesselte durch Echtzeitablauf, Edelgrafik und spannende Atmosphäre. Benedikt Plass-Fleßenkämper erlebte es einst als Teenager auf dem Amiga, 29 Jahre später besucht er mit uns das liebgewonnene Dungeon erneut. W…
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#184: Eye of the Beholder
1:24:07
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Mit schönen Grüßen von Dungeon Master entführte uns Westwood 1991 in den Untergrund von Waterdeep. Das D&D-Rollenspiel Eye of the Beholder fesselte durch Echtzeitablauf, Edelgrafik und spannende Atmosphäre. Benedikt Plass-Fleßenkämper erlebte es einst als Teenager auf dem Amiga, 29 Jahre später besucht er mit uns das liebgewonnene Dungeon erneut. W…
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#182: Zeitreise 9/2010, 2000, 1990
1:44:32
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1:44:32
Sony hat Preise und Termine der PS5 enthüllt, beim Blättern in vergangenen Spielemagazin-Jahrzehnten spüren wir auch die Next-Gen-Umbruchstimmung vor 20 Jahren. Der damalige Maniac-Chefredakteur Stephan Freundorfer gesellt sich als (Star-)Gastveteran in die Runde und kommentiert Titel, Themen und Konsolenaufkleber. Wir machen auch Abstecher in die …
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#182: Zeitreise 9/2010, 2000, 1990
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Sony hat Preise und Termine der PS5 enthüllt, beim Blättern in vergangenen Spielemagazin-Jahrzehnten spüren wir auch die Next-Gen-Umbruchstimmung vor 20 Jahren. Der damalige Maniac-Chefredakteur Stephan Freundorfer gesellt sich als (Star-)Gastveteran in die Runde und kommentiert Titel, Themen und Konsolenaufkleber. Wir machen auch Abstecher in die …
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#003 - September 1990
1:20:08
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Zum Mitblättern könnt ihr das pdf der Power Play und ASM September 1990 auf der Seite www.kultmags.com herunterladen.Wir freuen uns auf dein Feedback zur Episode bei https://www.retroplace.com/de/feature!Und über eine Bewertung freuen wir uns natürlich auch!Von Christian Corre, Wolfgang Böhme
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#002 - August 1990
1:13:36
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Zum Mitblättern könnt ihr das pdf der Power Play August 1990 auf der Seite www.kultmags.com herunterladen.Wir freuen uns auf dein Feedback zur Episode bei https://www.retroplace.com/de/feature!Und über eine Bewertung freuen wir uns natürlich auch!Von Christian Corre, Wolfgang Böhme
Vor 20 Jahren war der Sommer die Hölle: Emsig klickende PC-Spieler gerieten beim Action-Rollenspiel Diablo II ins Schwitzen. Stellt sich beim Beute sammeln und Charakter ausbauen auch heute noch die teuflische Suchtwirkung ein? Verstärkt von Gastveteran Roland Austinat wagen die Spieleveteranen den Selbstversuch. Wir erinnern uns daran, wie Diablo …
Vor 20 Jahren war der Sommer die Hölle: Emsig klickende PC-Spieler gerieten beim Action-Rollenspiel Diablo II ins Schwitzen. Stellt sich beim Beute sammeln und Charakter ausbauen auch heute noch die teuflische Suchtwirkung ein? Verstärkt von Gastveteran Roland Austinat wagen die Spieleveteranen den Selbstversuch. Wir erinnern uns daran, wie Diablo …
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#178: Zeitreise 8/2010, 2000, 1990
1:42:13
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Nach dem Live-Stream ging’s gleich vor das Podcast-Mikrofon: Unterstützt von Gastveteran Roland Austinat diskutieren wir den Xbox Games Showcase. Was halten wir von Microsofts Spiele-Offensive, welche Titel sind aufgefallen? Nach etwas Smalltalk zum Alltag in den Standorten München, San Francisco und Victoria geht es dann ins Verlies der historisch…
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#178: Zeitreise 8/2010, 2000, 1990
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Nach dem Live-Stream ging’s gleich vor das Podcast-Mikrofon: Unterstützt von Gastveteran Roland Austinat diskutieren wir den Xbox Games Showcase. Was halten wir von Microsofts Spiele-Offensive, welche Titel sind aufgefallen? Nach etwas Smalltalk zum Alltag in den Standorten München, San Francisco und Victoria geht es dann ins Verlies der historisch…
Zum mitblättern könnt ihr die pdfs der Power Play und ASM Juli 1990 auf der Seite www.kultmags.com herunterladen.Feedback zur Episode bitte bei https://www.retroplace.com/de/feature hinterlassen!Von Christian Corre, Wolfgang Böhme
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#176: Anno History Collection
1:31:44
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Anno 1998 begann die Geschichte der »Anno«-Aufbaustrategie, von der bis heute sieben Hauptspiele erschienen sind. Eine neue Ubisoft-Sammlung vereint dezent überarbeitete Versionen der ersten vier Titel, vom Debüt Anno 1602 bis zum Highlight Anno 1404. Erfüllt die Anno History Collection gehobene Remaster-Ansprüche, was gibt es für Neuerungen, wie v…
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#176: Anno History Collection
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Anno 1998 begann die Geschichte der »Anno«-Aufbaustrategie, von der bis heute sieben Hauptspiele erschienen sind. Eine neue Ubisoft-Sammlung vereint dezent überarbeitete Versionen der ersten vier Titel, vom Debüt Anno 1602 bis zum Highlight Anno 1404. Erfüllt die Anno History Collection gehobene Remaster-Ansprüche, was gibt es für Neuerungen, wie v…
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#174: Zeitreise 7/2010, 2000, 1990
1:38:49
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1:38:49
In dieser Episode geht zunächst der Cyberpunk 2077 ab, denn Jörg konnte das mit Spannung erwartete Rollenspiel einige Stunden lang ausprobieren. Nach diesen ersten Impressionen und einer Portion gemischter News stürzen wir uns dann in die Zeitschriften-Zeitmaschine. Wir blättern in 10, 20 und 30 Jahre alten Spielemagazinen und stoßen dabei auf eine…
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#174: Zeitreise 7/2010, 2000, 1990
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In dieser Episode geht zunächst der Cyberpunk 2077 ab, denn Jörg konnte das mit Spannung erwartete Rollenspiel einige Stunden lang ausprobieren. Nach diesen ersten Impressionen und einer Portion gemischter News stürzen wir uns dann in die Zeitschriften-Zeitmaschine. Wir blättern in 10, 20 und 30 Jahre alten Spielemagazinen und stoßen dabei auf eine…
Flüssiges Scrolling, ausgefeilte Steuerung, packende Musik und raffinierte Levels, die zum Entdecken einladen: Turrican ist ein Action-Meilenstein »made in Düsseldorf«, dessen 30. Geburtstag wir mit einer Runde Factor-5-Verteranen feiern. Es gibt Anekdoten zur Entstehungsgeschichte, Einblicke in die technischen Tricks und Andeutungen zu einem neuen…
Flüssiges Scrolling, ausgefeilte Steuerung, packende Musik und raffinierte Levels, die zum Entdecken einladen: Turrican ist ein Action-Meilenstein »made in Düsseldorf«, dessen 30. Geburtstag wir mit einer Runde Factor-5-Verteranen feiern. Es gibt Anekdoten zur Entstehungsgeschichte, Einblicke in die technischen Tricks und Andeutungen zu einem neuen…
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#170: Zeitreise 6/2010, 2000, 1990
1:36:53
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Beim monatlichen Blättern im Zeitschriftenarchiv sind wir diesmal zu dritt: Roland Austinat meldet sich aus San Francisco, um über die Redaktion PC Player zu plaudern, die vor 20 Jahren seine Wirkungsstätte war. Beim Sprung durch drei Spielejahrzehnte schlagen wir auch in alten Ausgaben von Power Play und GameStar nach. Zu Beginn der Sendung sind d…
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#170: Zeitreise 6/2010, 2000, 1990
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Beim monatlichen Blättern im Zeitschriftenarchiv sind wir diesmal zu dritt: Roland Austinat meldet sich aus San Francisco, um über die Redaktion PC Player zu plaudern, die vor 20 Jahren seine Wirkungsstätte war. Beim Sprung durch drei Spielejahrzehnte schlagen wir auch in alten Ausgaben von Power Play und GameStar nach. Zu Beginn der Sendung sind d…
Das erste Rollenspiel von Microprose war ein Flop, bot aber schon 1992 eine offene Spielwelt und eine Art Vorläufer des Pause&Play-Kampfsystems von Baldur’s Gate. Bei unserer Rückkehr zu Darklands werden wir von Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, schließlich lauern im finsteren Mittelalter Wölfe, Tatzelwürmer und Bedienungshürden. Bevor sich unse…
Das erste Rollenspiel von Microprose war ein Flop, bot aber schon 1992 eine offene Spielwelt und eine Art Vorläufer des Pause&Play-Kampfsystems von Baldur’s Gate. Bei unserer Rückkehr zu Darklands werden wir von Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, schließlich lauern im finsteren Mittelalter Wölfe, Tatzelwürmer und Bedienungshürden. Bevor sich unse…
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#166: Zeitreise 5/2010, 2000, 1990
1:42:15
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1:42:15
Ab sofort ein Schwerpunktthema pro Episode, dazu News und Spieltalk, fertig ist der neue Programmplan. Die Spieleveteranen erscheinen nun doppelt so häufig mit kompakteren Folgen, weitere Erläuterungen gibt’s zu Beginn dieser Sendung. Nach News-Geplauder und Impressionen von aktuellen Spielen tauchen wir in die Vergangenheit ab und checken bei der …
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#166: Zeitreise 5/2010, 2000, 1990
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Ab sofort ein Schwerpunktthema pro Episode, dazu News und Spieltalk, fertig ist der neue Programmplan. Die Spieleveteranen erscheinen nun doppelt so häufig mit kompakteren Folgen, weitere Erläuterungen gibt’s zu Beginn dieser Sendung. Nach News-Geplauder und Impressionen von aktuellen Spielen tauchen wir in die Vergangenheit ab und checken bei der …
Zusammen mit dem neuen Doom Eternal erschien auch die Remaster-Version eines nicht mehr ganz so frischen Serienvertreters: Doom 64 wurde 1997 exklusiv für das Nintendo 64 veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Konsolenversionen handelt es sich nicht um eine Umsetzung der ersten PC-Dooms, Midway designte vielmehr 32 neue Levels. Dank der Neuauflage…
Zusammen mit dem neuen Doom Eternal erschien auch die Remaster-Version eines nicht mehr ganz so frischen Serienvertreters: Doom 64 wurde 1997 exklusiv für das Nintendo 64 veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Konsolenversionen handelt es sich nicht um eine Umsetzung der ersten PC-Dooms, Midway designte vielmehr 32 neue Levels. Dank der Neuauflage…
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SPV-Express 33: Half-Life Alyx
36:11
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In dieser Express-Folge nehmen wir uns das kürzlich erschienene Half-Life Alyx vor, den ersten neuen Eintrag in die Half-Life-Serie seit 2007 und dem ersten vollwertigen Spiel seit Half-Life 2 (2004). Jörg erinnert kurz an die Seriengeschichte und ordnet den neuen Teil zeitlich in die Handlung ein, bevor er dann spoilerfrei über das neue VR-Spiel s…
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SPV-Express 33: Half-Life Alyx
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#162: Contra III (Super Probotector)
2:33:20
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Kurz vor der Veröffentlichung des Super Nintendo in Europa wurde das Actionspiel Contra III: The Alien Wars schon in Import-Tests gefeiert. Das Extrawaffen-hungrige Duo Lance und Bill zog in Deutschland schließlich unter dem Namen Super Probotector in die Schlacht. Mit Gastveteran Julian Eggebrecht diskutieren wir, was damals an der Technik faszini…
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#162: Contra III (Super Probotector)
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Kurz vor der Veröffentlichung des Super Nintendo in Europa wurde das Actionspiel Contra III: The Alien Wars schon in Import-Tests gefeiert. Das Extrawaffen-hungrige Duo Lance und Bill zog in Deutschland schließlich unter dem Namen Super Probotector in die Schlacht. Mit Gastveteran Julian Eggebrecht diskutieren wir, was damals an der Technik faszini…
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SPV-Express 32: TheC64 Maxi
23:06
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23:06
Endlich wieder ein Gerät, um all die schönen 64’er-Listings abzutippen: Der Nachbau des C64 in Originalgröße bietet nicht nur eine funktionsfähige Tastatur, sondern hat auch mehr USB-Ports und einen besseren Joystick als der kleine Mini-Bruder. Einige der 64 Spiele wurden ausgetauscht und ein VC-20-Emulator kam dazu – vom »Patronenschlitz« mal ganz…
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SPV-Express 32: TheC64 Maxi
23:06
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Endlich wieder ein Gerät, um all die schönen 64’er-Listings abzutippen: Der Nachbau des C64 in Originalgröße bietet nicht nur eine funktionsfähige Tastatur, sondern hat auch mehr USB-Ports und einen besseren Joystick als der kleine Mini-Bruder. Einige der 64 Spiele wurden ausgetauscht und ein VC-20-Emulator kam dazu – vom »Patronenschlitz« mal ganz…