Player FM - Internet Radio Done Right
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GESPONSERT
In 1966, two Brazilian men were found dead on Vintém Hill under bizarre circumstances that continue to perplex investigators and conspiracy theorists alike. Lying side by side, their bodies were discovered wearing matching lead masks—shields with no eyeholes—alongside cryptic notes. Were they victims of a cult ritual, a failed experiment, or something even more otherworldly? See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info .…
Zipline - Episode 3
Manage episode 154642424 series 1129471
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Jennifer Cearley, Software Engineer on MAG, stops by to tease us about the awesome content coming soon to the game.
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36 Episoden
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Alle Folgen
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Zipline

We chat about the game's future, its upcoming party system and lots more.
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SOCOM 4 lead designer Travis Steiner joins us for the game's launch episode and talks about S4's development.
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Kevin Schmitt and Ryan Fedje join us to talk about the ongoing SOCOM 4 multiplayer beta.
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Seth Luisi joins us to discuss the ongoing SOCOM 4 beta.
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Tom Rigas chats with us about what you can expect to play in the SOCOM 4 beta, the purpose of the beta and what sort of feedback we'd love to hear from you.
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Designers Christian Sadak and Blaine Higdon stop by to chat about all of our newly-announced SOCOM goodness.
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Travis Steiner and Kevin Schmitt return to the show to discuss the feedback that we've received on the game since its multiplayer debut at the end of January.
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MP lead Kevin Schmitt and Senior Producer Mark Rogers join us to talk about SOCOM 4's competitive multiplayer.
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Brian Soderberg talks with us about working on existing franchises and creating sequels vs. starting fresh and creating something brand-new.
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Travis Steiner and Ben Jones return to the show once again to help us close out the year with new insights into the state of MAG and a few new SOCOM tidbits for your ears.
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Seth Luisi sits down with us and talks about MAG's past, present and future, and we discuss SOCOM 4's state and some of the things that players can expect to see upon release.
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Jennifer Cearley returns to talk with us about all things MAG and SOCOM 4.
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Scott Rudi and Ben Jones return to the show to talk about their moves to the SOCOM 4 team and what's in store for players in the retail release of MAG's Escalation add-on.
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Chris Oje and David Johnson, two of our software engineers, join us to talk about what makes our games tick, offer suggestions for buddy programmers who'd like to join the industry, and answer a few SOCOM 4 and MAG questions.
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Mike Gutmann, Zipper's Vice President, stops by to fill us in on the future of MAG and when we can expect to hear more about SOCOM 4 (and how soon we'll see a demo!).
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