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#08 – Rendering Chaos mit Kaj Burival

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Kaj Burival im exklusiven Interview: Der Weg für Enscape zu Chaos

In dieser spannenden Folge haben wir das erste deutsche Interview mit Kaj Burival von Chaos – dem Unternehmen hinter dem beliebten Rendering Tool Enscape. Enscape hat sich in der SketchUp-Community längst einen Namen gemacht. Doch wie aus einem Start-Up in Karlsruhe eines der bekanntesten Rendering-Tools der Welt wurde und schließlich zum führenden Unternehmen in der 3D-Visualisierungstechnologie, erfahrt ihr hier.

Kaj erzählt von seinem beeindruckenden Werdegang und der Leidenschaft, die ihn zum Rendering gebracht hat. Erfahrt, was Enscape von anderen Tools unterscheidet und entdeckt das vielfältige Portfolio an Rendering-Lösungen. Ob ihr gerade ein Rendering-Tool ausprobieren wollt oder bereits eines nutzt – Kaj gibt euch exklusive Einblicke und Neuigkeiten zu Enscape!

Enscape lässt sich nahtlos in gängige Workflows integrieren – sei es in SketchUp, Revit, Rhino, Archicad oder Vectorworks. Das intuitive Plugin ermöglicht es, in kürzester Zeit hochwertige Renderings zu erstellen.

Wie startet man mit Enscape?

Schritt 1: Holt euch die 14-Tage-Demoversion von Enscape – für Windows und Mac (inkl. der Möglichkeit, die deutsche Oberfläche zu aktivieren).

Demoversion herunterladen

Zusätzliche Ressourcen für den Einstieg:

Markiert euch den 25. November 2024 im Kalender und schaut bei uns auf Instagram vorbei (@sketchup_de). Vielleicht gibt es noch ein kleines Goodie für euch!

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Kaj erzählt von seinem beeindruckenden Werdegang und der Leidenschaft, die ihn zum Rendering gebracht hat. Erfahrt, was Enscape von anderen Tools unterscheidet und entdeckt das vielfältige Portfolio an Rendering-Lösungen. Ob ihr gerade ein Rendering-Tool ausprobieren wollt oder bereits eines nutzt – Kaj gibt euch exklusive Einblicke und Neuigkeiten zu Enscape!

Enscape lässt sich nahtlos in gängige Workflows integrieren – sei es in SketchUp, Revit, Rhino, Archicad oder Vectorworks. Das intuitive Plugin ermöglicht es, in kürzester Zeit hochwertige Renderings zu erstellen.

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