Artwork

Inhalt bereitgestellt von Ellen, Stephen, and Mark. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Ellen, Stephen, and Mark oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

"Imagine it's running on a potato." Targeting Multiple Platforms; Spirit Island Spirits

 
Teilen
 

Manage episode 433240380 series 2731039
Inhalt bereitgestellt von Ellen, Stephen, and Mark. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Ellen, Stephen, and Mark oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

We face complexity head-on this episode with two topics that will get your neurons firing. Mark walks through considerations involved with publishing a game to multiple platforms. It's not easy, but it's a lot easier if you plan for it from the start! If you've listened to recent episodes, you'll know that Stephen has been obsessed with the tabletop game Spirit Island. Today, he shares some of the work he's done in creating a new, customized spirit for the game. Also, Mark experiences glitches, and the hosts plan a visit.

0:06:56

Targeting Multiple Platforms

We talked about porting games in Episode 175.

Greg Foster
Graphite
Game Accessibility Guidelines
Matthew Gallant
The Quixotic Engineer Blog
0:46:49

Spirit Island Spirits

emilintle
Google Docs
Greater Than Games
Greater Than Games
YouTube
  continue reading

418 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 433240380 series 2731039
Inhalt bereitgestellt von Ellen, Stephen, and Mark. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Ellen, Stephen, and Mark oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

We face complexity head-on this episode with two topics that will get your neurons firing. Mark walks through considerations involved with publishing a game to multiple platforms. It's not easy, but it's a lot easier if you plan for it from the start! If you've listened to recent episodes, you'll know that Stephen has been obsessed with the tabletop game Spirit Island. Today, he shares some of the work he's done in creating a new, customized spirit for the game. Also, Mark experiences glitches, and the hosts plan a visit.

0:06:56

Targeting Multiple Platforms

We talked about porting games in Episode 175.

Greg Foster
Graphite
Game Accessibility Guidelines
Matthew Gallant
The Quixotic Engineer Blog
0:46:49

Spirit Island Spirits

emilintle
Google Docs
Greater Than Games
Greater Than Games
YouTube
  continue reading

418 Episoden

All episodes

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung