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Mastering Dungeons 157: DM’s Workshop – Firearms, Plot Points, Initiative and Action Variants!

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Episode 157 of Mastering Dungeons!

This week's main topic: DMG Chapter 9 part 2: Firearms, Plot Points, Initiative and Action Variants!

The 2014 DMG provides many optional rules. Which ones would we use, and what should the 2024 DMG bring forward or change?

News: Latest Playtest Backtracks, Prison Wish Lists, D&D Upcoming Release News, and more!

Contents
00:00 Chainsaw Runner
02:59 What’s Up with Mounts?
11:11 WotC Non-D&D?
15:55 Slog Tactics?
23:14 Daisy Goes Missing
28:57 Perkins Secrets of DMing
30:36 Roll20 Adding Dungeon Scrawl
33:09 DM David Ranks Controversies
37:28 Acq Inc Murders Babies
38:54 Thunder Road at Gamehole
40:43 Festival of Tombs
41:50 Bone Stone and Obsidian
42:57 DMG Chapter 9 part 2
44:08 Firearms, Explosives and Alien Tech
49:58 Plot Points
56:00 Initiative Variants
1:03:56 Action Options
1:14:44 Injuries
1:15:59 Morale
1:18:50 Shout-Outs
Thank you for listening! Get the full show notes with links on Patreon.

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333 Episoden

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02:59 What’s Up with Mounts?
11:11 WotC Non-D&D?
15:55 Slog Tactics?
23:14 Daisy Goes Missing
28:57 Perkins Secrets of DMing
30:36 Roll20 Adding Dungeon Scrawl
33:09 DM David Ranks Controversies
37:28 Acq Inc Murders Babies
38:54 Thunder Road at Gamehole
40:43 Festival of Tombs
41:50 Bone Stone and Obsidian
42:57 DMG Chapter 9 part 2
44:08 Firearms, Explosives and Alien Tech
49:58 Plot Points
56:00 Initiative Variants
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