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Die Faszination des echten Kugelspiels (38c3)

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Der Vortrag ist ein persönlicher Blick auf die Geschichte, Vielfalt und Entwicklung im Bereich der Flipperautomaten und ist motiviert durch die eigene Begeisterung für diese Form von Unterhaltungstechnik. Geschichte und Geschichten der Geräte wird anhand eigener Erfahrungen, Sammlung und Recherche sowie Geschehnissen und eigene Anwendungen der Geräte (Kauf, Reparatur, Restauration, Modifikation, ...) präsentiert und soll die Faszination und das Interesse dafür wecken oder Interessierte zusammenbringen. Es ist geplant, auch Geräte zum Kongress mitzubringen, die bespielt und/oder im Detail erklärt werden können und vielleicht sogar ein Gerät zum Basteln bereit zu stellen. Flipperautomaten waren für lange Zeit ein fester Bestandteil der Unterhaltungs- und Jugendkultur. Sie vereinen ein reales Spielgeschehen mit echten Kugeln und Hindernissen mit (Elektro-)mechanischer und elektronischer Steuerung und Effekten und sind dabei dem direkten Einfluss der Spieler ausgesetzt. Seit einiger Zeit ist diese Unterhaltung, die zudem meist an Orten außerhalb des eigenen Zuhauses stattfand, nun von rein oder vorwiegend virtuellen Spielangeboten ersetzt worden, die in unserem Kulturkreis vor allem in den eigenen vier Wänden stattfindet. Der Vortrag wirft einen persönlichen Blick zurück auf die Entwicklung und Eigenarten dieser Unterhaltungstechnik und beschreibt eigene Erfahrungen aus einigen Jahren, in denen der Vortragende in diesem Umfeld tätig war. Er gibt auch Einblicke in die verwendete Technik und zieht Parallelen zu aktuellen Einsätzen ähnlicher Unterhaltungsanwendungen wie z. B. Escape-Rooms. Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 about this event: https://events.ccc.de/congress/2024/hub/event/die-faszination-des-echten-kugelspiels/
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Der Vortrag ist ein persönlicher Blick auf die Geschichte, Vielfalt und Entwicklung im Bereich der Flipperautomaten und ist motiviert durch die eigene Begeisterung für diese Form von Unterhaltungstechnik. Geschichte und Geschichten der Geräte wird anhand eigener Erfahrungen, Sammlung und Recherche sowie Geschehnissen und eigene Anwendungen der Geräte (Kauf, Reparatur, Restauration, Modifikation, ...) präsentiert und soll die Faszination und das Interesse dafür wecken oder Interessierte zusammenbringen. Es ist geplant, auch Geräte zum Kongress mitzubringen, die bespielt und/oder im Detail erklärt werden können und vielleicht sogar ein Gerät zum Basteln bereit zu stellen. Flipperautomaten waren für lange Zeit ein fester Bestandteil der Unterhaltungs- und Jugendkultur. Sie vereinen ein reales Spielgeschehen mit echten Kugeln und Hindernissen mit (Elektro-)mechanischer und elektronischer Steuerung und Effekten und sind dabei dem direkten Einfluss der Spieler ausgesetzt. Seit einiger Zeit ist diese Unterhaltung, die zudem meist an Orten außerhalb des eigenen Zuhauses stattfand, nun von rein oder vorwiegend virtuellen Spielangeboten ersetzt worden, die in unserem Kulturkreis vor allem in den eigenen vier Wänden stattfindet. Der Vortrag wirft einen persönlichen Blick zurück auf die Entwicklung und Eigenarten dieser Unterhaltungstechnik und beschreibt eigene Erfahrungen aus einigen Jahren, in denen der Vortragende in diesem Umfeld tätig war. Er gibt auch Einblicke in die verwendete Technik und zieht Parallelen zu aktuellen Einsätzen ähnlicher Unterhaltungsanwendungen wie z. B. Escape-Rooms. Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 about this event: https://events.ccc.de/congress/2024/hub/event/die-faszination-des-echten-kugelspiels/
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