Folge 93: Slay the Spire
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In unserem Loot Bag von der Spiel ’24 war auch Slay the Spire. Eine weitere Videospielumsetzung: So gut wie Deep Rock Galactic oder ein weiteres XCOM?
00:00:00.000 | Intro | 06:16 |
00:06:16.822 | Die Videospielvorlage | 04:27 |
00:10:43.898 | Die Basics | 06:43 |
00:17:26.914 | Gameplay: Wie funktioniert das Spiel? | 04:33 |
00:22:00.820 | Gameplay: Coop Feeling | 03:20 |
00:25:21.819 | Gameplay: Deck Building | 07:17 |
00:32:38.903 | Gameplay: Book Keeping & Fiddlyness | 02:39 |
00:35:18.464 | Gameplay: Der Schwierigkeitsgrad | 09:10 |
00:44:28.523 | Gameplay: Wiederspielbarkeit | 04:26 |
00:48:55.386 | Gameplay: Meta-Progression | 16:57 |
01:05:52.678 | Gameplay: Writing & Immersion | 02:50 |
01:08:43.531 | Gegner Design | 05:44 |
01:14:27.915 | Komponentenqualität | 01:08 |
01:15:36.735 | Spieldauer & Aufbauzeit | 05:28 |
01:21:05.457 | Die Rogue-Lite Karte | 05:56 |
01:27:01.593 | Zufällige Bosse | 01:54 |
01:28:56.402 | Fazit |
Kapitel
1. Intro (00:00:00)
2. Die Videospielvorlage (00:06:16)
3. Die Basics (00:10:43)
4. Gameplay: Wie funktioniert das Spiel? (00:17:26)
5. Gameplay: Coop Feeling (00:22:00)
6. Gameplay: Deck Building (00:25:21)
7. Gameplay: Book Keeping & Fiddlyness (00:32:38)
8. Gameplay: Der Schwierigkeitsgrad (00:35:18)
9. Gameplay: Wiederspielbarkeit (00:44:28)
10. Gameplay: Meta-Progression (00:48:55)
11. Gameplay: Writing & Immersion (01:05:52)
12. Gegner Design (01:08:43)
13. Komponentenqualität (01:14:27)
14. Spieldauer & Aufbauzeit (01:15:36)
15. Die Rogue-Lite Karte (01:21:05)
16. Zufällige Bosse (01:27:01)
17. Fazit (01:28:56)
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