Подкаст о программистах и для программистов «Люди и код». В каждом выпуске обсуждаем проблемы индустрии, интересные явления и технологии.
…
continue reading
1
Улыбнитесь, вас снимает ИИ: что такое «умная видеоаналитика» и как её применяют в бизнесе
1:10:05
1:10:05
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:10:05
Содержание — Что такое видеоаналитика — Чем «интеллектуальная видеоаналитика» отличается от обычной — История видеоаналитики — С какими запросами к Александру и Ивану приходят клиенты — Как компании могут оценить рентабельность инвестиций (ROI) от внедрения видеоаналитики — На каких технологиях базируется современная видеоаналитика — Основные техни…
…
continue reading
1
Менторство в IT: чему можно научиться у наставника и как самому им стать
1:44:17
1:44:17
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:44:17
Содержание — Как Андрей пришёл к менторству — Как программисту понять, что уже можно учить других программистов — Кто такой ментор — Как расти в доходах — Какие плюсы даёт менторство, кроме денег — Как готовиться к занятиям? Что делать, если ученик задаёт вопрос, ответ на который ты не знаешь — Взгляд со стороны ученика: зачем нужен ментор и чего ж…
…
continue reading
1
Слишком умный маркетинг: как бизнес предсказывает наши желания с помощью ИИ и прочей магии
1:00:01
1:00:01
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:00:01
Содержание — Чем крут маркетинг? В каких компаниях и на каких позициях Александр успел поработать до запуска стартапа — Как маркетологи предсказывают наши желания и помогают бизнесу на этом зарабатывать — Запуска стартапа: как выбирать кофаундеров и распределять обязанности — Сколько времени прошло от написания первой строчки кода до выхода MVP Fir…
…
continue reading
1
Минимализм во всём, или Ещё один разговор о Golang и Робе Пайке
1:28:29
1:28:29
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:28:29
Содержание — История Golang: кто, когда и зачем его создал — Философия Роба Пайка и проект Plan 9 — Общая характеристика Golang, тулинг и киллер-фичи — Golang — это только про микросервисы или он используется в других областях программирования? — С какими языками Golang конкурирует в своей области и чем от них отличается — Что с поддержкой Golang в…
…
continue reading
1
Винда, Linux или macOS: какую ОС выбрать для программирования
1:28:31
1:28:31
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:28:31
Содержание — Почему важно правильно выбрать ОС — По каким критериям выбирать ОС, и как выбор ОС зависит от технических параметров железа — В каких случаях выбор ОС может быть продиктован особенностями технологического стека и другими внешними факторами — Виртуальная машина, WSL и другие компромиссные решения для тех, кто не хочет полностью переходи…
…
continue reading
1
Карьера разработчика: от джуна до директора и сооснователя стартапа
1:20:53
1:20:53
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:20:53
Содержание — Как образование помогло Сергею в карьере? Нужно ли высшее образование IT-специалисту сегодня — Первая работа: как нашёл, насколько тяжело было устроиться в начале 2000-х, с какими технологиями приходилось работать — Основные трудности и ошибки руководителя — Что такое RnD и как оценивают его эффективность — Что может сподвигнуть айтишн…
…
continue reading
1
Как стать проджект-менеджером в IT: большой разговор о профессии
1:34:36
1:34:36
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:34:36
Содержание — Кто такой проджект-менеджер и как строится его рабочий день. Какие задачи он закрывает на разных этапах работы над проектом — Чем проджект-менеджер отличается от продакт-менеджера — Какую зарплату получают проджекты в зависимости от грейда и региона работы. По каким критериям происходит повышение грейда и заработной платы — Конфликты: …
…
continue reading
1
Эволюция мобильной разработки: от Java до Flutter и Kotlin Multiplatform
1:23:36
1:23:36
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:23:36
Содержание: — Какой была мобильная разработка в 2000-х? На каких языках программирования писали приложения и какие инструменты использовали — Когда появились сторонние разработчики мобильных приложений — Почему Java стал главным языком мобильной разработки в двухтысячные — История iOS и Android. Что изменило их появление в мобильной разработке. Как…
…
continue reading
1
Как с помощью ИИ распознать человеческие эмоции и кому это нужно
1:39:12
1:39:12
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:39:12
Содержание — Как Игорь увлёкся искусственным интеллектом — ИИ, который в реальном времени определяет уровень стресса собеседника: зачем он нужен и как он устроен — Насколько глубоко разработчикам приходится погружаться в предметную область при разработке ИИ-продуктов — «Цифровая трансформация» — красивый и сложный синоним «автоматизации» или нечто …
…
continue reading
1
Open Source — самая перспективная бизнес-модель в российском IT
49:44
49:44
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
49:44
Содержание Что такое смартстаффинг Почему и когда Руслана заинтересовала тема Open Source Почему важно развивать Open Source в отдельно взятой стране Какие инициативы в этом направлении предпринимало государство и с какими проблемами столкнулось Какие опасности таят в себе OS-решения Что с аналогами GitHub в России Зачем бизнесу вкладываться в прое…
…
continue reading
1
Уйти в 35 со стабильной работы в банке и стать джуниор-дата-сатанистом… в том же банке
1:17:04
1:17:04
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:17:04
Содержание — Какой технический бэкграунд был у Александра, когда он решил сменить профессию — Почему не пошёл по технической стезе во время или после учёбы в универе — По каким курсам и книгам учился — С какими трудностями столкнулся во время обучения. Сколько раз бросал код и возвращался к нему — Почему он выбрал data science — Как Александр совме…
…
continue reading
1
Как технарю написать книгу и сколько на этом можно заработать
1:09:19
1:09:19
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:09:19
Содержание — Что мотивирует Станислава преподавать в государственном вузе — Почему новая книга посвящена Dart. Чем крут этот язык и в какой нише используется — Что такое мультиагентные системы — Зачем разработчику, инженеру или преподавателю писать книги — Какие книги о программировании стоят того, чтобы их читать, а какие — нет — Сколько можно зар…
…
continue reading
1
Кадровый голод в IT: насколько он силён и почему десятки тысяч джунов не могут его утолить
1:19:09
1:19:09
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:19:09
Осторожно: акустические помехи! Оказывается, примерно на 10-й минуте кулер на компе гостей загудел подобно авиамотору, но увлеченные беседой мы этого, увы, не заметили. На монтаже постарались максимально снизить уровень шума, и все же качество записи оставляет желать лучшего. Надеемся, это не сильно испортит впечатления от подкаста😬 Содержание — На…
…
continue reading
1
Обыкновенная история успеха: самостоятельно освоил Python и нашёл работу за пару месяцев
1:16:29
1:16:29
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:16:29
Содержание — Как маленький магазин автозапчастей стал местом знакомства с программированием — Как COVID-19 «помог» освоить Python — Спортивная травма, которая «помогла» сделать выбор между футболом и учёбой — Финальный проект в лицее: расписание занятий на Python, Aiogram, Telegram API и Docker — Книги, подкасты и видео на YouTube: по каким источни…
…
continue reading
1
Говорим про SEO, или Как правильно танцевать с бубном вокруг чёрного ящика
1:35:06
1:35:06
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:35:06
Вопросы — Как Михаил ушёл из разработки в SEO — Что такое SEO и чем занимается SEO-специалист — Как менялись подходы к продвижению сайтов в поисковых системах от зари веба до наших дней — Про чёрные, серые и белые методы продвижения — Что полезно знать о SEO веб-разработчикам — Какие элементы сайта отвечают за SEO и насколько велико их влияние на п…
…
continue reading
1
Попал с завода в IT за полгода, но есть нюанс: история начинающего 1C-разработчика
1:06:10
1:06:10
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:06:10
Содержание — Как преподавали программирование в техникуме — Почему Игорь так и не стал программистом после выпуска, а ушёл на завод махать лопатой — Про работу «тыжпрограммистом» за 12 тысяч рублей в городской администрации — Как Игорь открыл свой клуб единоборств в небольшом городе и почему снова вернулся на завод — Почему решил снова попытать сча…
…
continue reading
1
Монолит, микросервисы и облака: чем отличаются архитектуры и когда какую выбрать
1:06:38
1:06:38
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:06:38
Содержание — Какие существуют архитектуры, кроме монолитной, микросервисной и облачной — Как эволюционировали подходы к построению веб-приложений и зачем пришлось выдумывать принципы и паттерны — Что такое монолитная архитектура и какие мифы вокруг неё существуют — Как правильно писать код на монолите — Для каких проектов или этапов жизненного цикл…
…
continue reading
1
Грокаем карьерный рост, или Как быть классным разработчиком, которого ценят и уважают
1:30:07
1:30:07
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:30:07
Содержание — Почему важно осознанно подходить к профессиональному росту — Про два типа разработчиков — Гибкие методологии: когда они лучше waterfall, а когда наоборот — Почему бизнес ценит разработчиков, вовлечённых в бизнес — Об ошибках и их важности — Какие ошибки на карьерном пути совершал сам Глеб — Как формулировать карьерные цели — Какие цели…
…
continue reading
1
Знакомство с Yii: история фреймворка, отличия от Laravel и Symfony, архитектура
43:40
43:40
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
43:40
Содержание — Почему Александр перешёл с Java на PHP? Каким был язык и его экосистема в те времена — Как Александр попал в Yii core team и дорос до руководителя команды фреймворка — Как выглядит процесс разработки фреймворка. Кто и как принимает решения о выпуске версий — История Yii: от PRADO до третьей версии — Когда ждать Yii 3 — Что такое Yii и …
…
continue reading
1
Здоровье спины: ликбез по анатомии, простые упражнения и топ вредных мифов
1:40:24
1:40:24
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:40:24
Содержание — Какие врачи занимаются проблемами спины: неврологи, вертебрологи, мануальные терапевты, остеопаты и другие — Почему остеопатию не считают медицинской специальностью — К какому специалисту и когда обращаться — Ликбез по устройству позвоночника и окружающих его мышц — Какие проблемы со спиной чаще всего возникают у тех, кто работает за к…
…
continue reading
1
Мы открываем бизнес, мы будем делать бабки: как запустить веб-студию в 2024 году
1:53:47
1:53:47
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:53:47
Содержание — Как Михаил пришёл к открытию веб-студии и сколько он до этого проработал в найме — Сколько денег агентство приносит Михаилу и его партнеру — Кому и почему не стоит идти в этот бизнес — С чего начать, если всё-таки решился — Как выбрать ценовой сегмент и на каких клиентов ориентироваться — Почему участие в тендерах — это всегда риск и б…
…
continue reading
1
Собеседования QA-инженеров глазами интервьюера: от подготовки до отзыва о кандидате
58:57
58:57
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
58:57
Содержание — Как проводится собеседование на позицию тестировщика и из каких этапов оно состоит — Почему важно создать комфортную атмосферу на интервью — Как интервьюер готовится к интервью с кандидатом. Есть ли здесь место для индивидуального подхода — Откуда берут вопросы к теоретической части — Берут ли в «Сбер» тестировщиков без опыта — В чём о…
…
continue reading
1
Всё о спортивном программировании: виды задач, тактика и секреты подготовки
1:18:02
1:18:02
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:18:02
Содержание — Как Илья начал участвовать в соревнованиях — В чём соревнуются участники чемпионатов по спортивному программированию — Какие виды соревнований бывают — О ролях в команде и важности лидерства — Элементы тактики в спортивном программировании. Чем соревнования напоминают торги на бирже — Даёт ли язык программирования преимущество при реше…
…
continue reading
1
Всё об аутентификации: способы, перспективные технологии и проблемы
48:46
48:46
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
48:46
Содержание — Что такое аутентификация, авторизация и идентификация — Что такое факторы аутентификации и какими они бывают — Как эволюционировали подходы к аутентификации от первых простых сайтов до современных систем — Аутентификация на основе одноразовых паролей: Google Authenticator, TOTP/HOTP — В чём преимущества и недостатки парольной аутентифи…
…
continue reading
1
Реальная виртуальность: что не так с Vision Pro и почему инвесторы ненавидят VR
52:35
52:35
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
52:35
Содержание: — С чего у Антона началось погружение в виртуальную реальность. Что такое «360-фильмы» и кому они нужны — Сервис аренды отелей в VR: как он был устроен, как снимался контент и почему проект не взлетел — В чём разница между AR, VR, XR и MR — Что значит выход Vision Pro для рынка VR/AR и что не так с новой игрушкой Apple — Ретроспектива: …
…
continue reading
1
Киберпятёрочка: как продавать больше бананов с помощью big data
52:18
52:18
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
52:18
Содержание — X5 Tech. Что это за подразделение и чем оно занимается. — Какие аналитики есть в X5 Tech и какие задачи они решают. — Что является результатом работы аналитика. — Кто ставит задачи аналитиками и пользуется результатами их работы. — Как строится рабочий день аналитика в X5 Tech. — Какими инструментами пользуются аналитики. — Как big dat…
…
continue reading
1
Переход из финансов в разработку: плюсы, минусы, подводные камни
54:31
54:31
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
54:31
Содержание — Что привлекало Костю в финансах и фондовом рынке. Как строился рабочий день трейдера в 2000-е. — Как он перешёл в алгоритмическую торговлю. Что такое торговая система. — Почему Костя променял престижную работу в костюме с галстуком на баги, дейлики и микросервисы. — Кто такие кванты, чем отличаются от трейдеров и сколько зарабатывают (…
…
continue reading
1
Test driven development: как писать чистый код, который работает
1:12:09
1:12:09
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:12:09
Содержание — Краткое введение в тестирование: что такое тесты и какие виды тестов существуют. — Должен ли разработчик писать тесты? — Что такое TDD и почему Катя решила попробовать эту методику. — «Утром код — вечером тесты» или «Утром тесты — вечером код»? — Какую логику и какие данные нужно тестировать, а когда тесты не нужны. — Как Катя пишет ко…
…
continue reading
1
Вам не нужна математика, чтобы стать программистом. Или всё-таки…
1:11:15
1:11:15
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:11:15
Содержание — Как Вова готовился к ЕГЭ и учил математику в вузе. — Математика — развлечение для интеллектуалов или всего лишь один из инструментов инженера? — Кринжовый анекдот про математику. — Нужны ли программисту интегралы, графы, Риманово многообразие и прочие радости математики. — Источники: книги vs туториалы от индийцев. — Как заставить люде…
…
continue reading
1
Предновогодний выпуск с Тимуром: DevRel, тексты в IT, культ технологий и итоги 2023 года
1:46:11
1:46:11
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:46:11
Содержание: — Что такое developer relations и почему в компаниях термин по-разному трактуют. — Чем developer advocate отличается от DevRel. — Из каких профессиональных областей можно перейти в технический пиар и какие навыки для этого нужны. — Как Тимур развивал свою техническую насмотренность. — Как устроен процесс написания сложных технических ст…
…
continue reading
1
KPHP: зачем VK свой компилятор PHP и как он устроен
52:37
52:37
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
52:37
Содержание — Какие технологии лежали в основе первой версии «ВКонтакте». — В какой части сайта возникли первые проблемы с ростом нагрузки. — Для чего команда «ВКонтакте» писала свои собственные СУБД. — В чём было узкое место приложения с точки зрения языка программирования? — Как новая команда разбиралась в устройстве первой версии компилятора и со…
…
continue reading
1
Зачем читать книги о программировании в 2024 году
37:26
37:26
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
37:26
Содержание — По каким книгам Гриша начинал изучать программирование. — Как перешёл из техписов в бэкенд-разработчики. — Хватало ли информации, которую дают в универе, или приходилось обращаться к книгам. — Зачем в 2024 году читать книги о программировании, когда есть статьи, курсы, подкасты и дока. — Как читать книги эффективно. — Как находить врем…
…
continue reading
1
Глупые вопросы про Git и системы контроля версий
52:50
52:50
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
52:50
Содержание — Что такое системы контроля версий и для чего они нужны. Какие VCS существуют и чем они различаются. — История VCS: когда появились первые системы, какие они были и как развивались. — Как появление систем контроля версий, и в частности Git, повлияло на IT-индустрию. — Что такое Git и почему он стал самой популярной VCS. — Как связаны Gi…
…
continue reading
1
Perl: язык программирования для монахов и «изолента интернета»
53:55
53:55
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
53:55
Содержание — Почему Perl называли изолентой интернета. — Для чего Ларри Уолл создал Perl. — Как богословское и лингвистическое образование сочетается с программированием на Perl. — Ностальгируем о временах, когда программисты придумывали языки программирования на завтрак, обед и ужин. — Как вокруг Perl формировалось комьюнити. Почему в 1990-е годы …
…
continue reading
1
Фриланс без «Онлифанс»: как искать клиентов, держать высокий чек и не бояться конкуренции
1:36:06
1:36:06
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:36:06
Содержание — «Поменял номер телефона в шапке сайта и стал верстальщиком»: зачем предприниматель пошёл в веб-разработку и начал учить этому других. — Как Артём обучался вёрстке и нашёл ментора. — Первый заказ — какой он был и сколько удалось заработать. — Секретный приём для тех, кто не уверен, что потянет первый заказ. — Почему выгодно, когда дизай…
…
continue reading
1
Статические анализаторы кода: что это такое, как работают и чем отличаются от динамических
49:49
49:49
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
49:49
Содержание — Статический и динамический анализаторы кода — что это такое и для чего они нужны. — Чем статический анализатор кода лучше динамического, а чем хуже. — Как работает статический анализатор кода. Какие технологии лежат в его основе. — Чем статические анализаторы отличаются от линтеров. — Какие общие проблемы можно обнаружить с помощью ста…
…
continue reading
1
Дорогая игрушка или мастхэв: зачем бизнесу нейросети, NLP и вот это всё
1:05:52
1:05:52
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:05:52
Содержание выпуска — В каких направлениях частные и государственные компании используют решения на основе NLP. — Что такое NLP. Cпойлер: НЕ нейролингвистическое программирование. — История обработки естественного языка — от цепей Маркова до GPT. — Почему нейросети типа Transformer стали прорывом в Data Science и NLP. — Какие языки и фреймворки испо…
…
continue reading
1
🚀Как тебе такое, Илон: большой разговор про IT в космической отрасли
1:44:08
1:44:08
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:44:08
Содержание выпуска — Частные космические компании в России? Да, они существуют! — Про линию Кармана, оптические и радиолокационные спутники, а также российский аналог Starlink. — Частный космос и государство. — Как запускали спутники в докомпьютерную эпоху и на чём писали ПО для них. — Чем операционные системы для космических кораблей отличаются от…
…
continue reading
1
Цифровая доступность: базовые принципы, «скошенный бордюр», ARIA, законодательство
47:06
47:06
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
47:06
Содержание выпуска — Что такое доступность (она же accessibility, она же A11y) и как она связана с юзабилити. — Почему интерфейсы должны быть доступными. Выгодно ли это бизнесу. — Что такое эффект скошенного бордюра. — Как говорить правильно — «люди с инвалидностью» или «люди с особыми потребностями»? Почему это важно. — Понятие «барьер» в accessib…
…
continue reading
1
Геоинформационные системы (ГИС): технологии, сферы применения и инструменты разработки
1:16:30
1:16:30
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:16:30
Содержание выпуска — Что такое геоинформационные системы и для чего они нужны. Какие из них мы используем ежедневно. — Первые ГИС появились в XIX веке. Что?! — Геология, градостроение, сельское хозяйство и другие сферы, в которых применяются ГИС. — Как ГИС помогали жителям во время COVID-19 и локдауна. — С помощью каких технологи инженеры собирают …
…
continue reading
1
Stable Dufussion, Midjourney и все-все-все: что под капотом у графических нейросетей
1:13:53
1:13:53
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:13:53
Содержание выпуска — Как нейросети помогают сделать игровую индустрию great again и экономят время игроделов. — Где и кем еще применяются графические нейросети. — Почему ИИ не отберёт у нас работу. — Уход из найма в бизнес: плюсы, минусы, подводные камни. Сколько в США зарабатывают дата-сайентисты. — Что такое Stable Diffusion, как она устроена изн…
…
continue reading
1
Многопоточность: неопределённость, дедлоки, лайвлоки, callback hell и другие ужастики
49:20
49:20
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
49:20
Содержание выпуска — Что такое многопоточность и где она используется. — Зачем исторически понадобилось распараллеливать вычисления. — Какие физические ограничения процессоров позволяет обойти многопоточность — Что такое concurrency, чем она отличается от многопоточности и какие преимущества даёт пользователям. — Параллелизм и многопоточность (mult…
…
continue reading
1
Введение в SQL: ACID, диалекты, отличия от NoSQL, главные достоинства и недостатки
1:01:32
1:01:32
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:01:32
Содержание выпуска — Что такое SQL: зачем и когда он появился, как развивался и какой он сегодня. — Какие принципы лежат в основе SQL и реляционных баз данных. Что такое декларативная парадигма программирования. — Что такое ACID. — Сильные и слабые стороны SQL. — Какие альтернативы и конкуренты существуют у SQL; — Какие диалекты, реализации SQL сущ…
…
continue reading
1
DevSecOps: как защитить цепочки поставок ПО и создать безопасный софт
50:23
50:23
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
50:23
Содержание выпуска — Что такое DevOps, как и зачем придумали эту методологию, какие инструменты в ней задействованы. — Цепочки поставок программного обеспечения: что это такое и из чего они состоят. — Баги, уязвимости, бэкдоры и другие угрозы, которые несёт Open Source. — Яркие примеры атак на цепочки поставок ПО. — Что такое DevSecOps и какие проб…
…
continue reading
1
Погружение в Symfony: возможности, главные концепции, сравнение с конкурентами
41:26
41:26
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
41:26
Содержание выпуска: — Как Symfony связан с Laravel, Drupal, Magento и другими фреймворками и CMS. — Краткая история Symphony: когда, кто и для чего его создал. — Какую эволюцию фреймворк прошёл от первой до последней версии. — Как выглядит процесс разработки на Symphony, какие концепции нужно знать разработчику, чтобы им овладеть. — С какими JS-фре…
…
continue reading
1
linux.org.ru (ЛОР): всё о легендарном форуме для линуксоидов
40:04
40:04
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
40:04
Содержание выпуска — Что такое Linux.org.ru? Для чего он существует и что на нём обсуждают? — Краткая история LOR: кто и когда его основал, почему он стал популярен у разработчиков? — Самые интересные и дикие случаи из истории LOR: холивары, бунты против модераторов и аморальный контент с собаками. — Как правильно задавать вопросы и отвечать на них…
…
continue reading
1
Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка
2:05:11
2:05:11
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
2:05:11
Гость. Женя Князев, CEO Antro. Содержание выпуска — Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова. — Какими бывают интерфейсы. — Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ. — Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участ…
…
continue reading
1
Создание электронной музыки: тренды, творчество, коммерция, внутренняя кухня, программы
1:04:26
1:04:26
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:04:26
Гость. Андрей Тукаев, музыкант, создающий электронную музыку (Tyowa), Ghost-продюсер. Содержание выпуска — Как менялись методы и стоимость создания своей музыки. — Какие программы используются для создания электронной музыки. — Нужно ли для создания электронной музыки музыкальное образование. — Как следить за тем, что происходит в электронной музык…
…
continue reading
1
Тестирование: инструменты, качества тестировщика, виды тестирования и карьера
59:31
59:31
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
59:31
Гость. Сергей Шайкин, Modules Digital QA Engineer, компания Electrolux. Телеграм: https://t.me/shaikin. LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/sergei-shaikin. Содержание выпуска — Переход в тестирование в 39 лет без опыта в IT. — Почему про тестировщиков так много пренебрежительных шуток в IT-сообществе, а сама профессия нередко воспринимается как п…
…
continue reading
1
Программирование в социологии: социсследования, истина, искажения, инструменты
1:07:41
1:07:41
Später Spielen
Später Spielen
Listen
Gefällt mir
Geliked
1:07:41
Гость: Сергей Тихонов. Социолог, аналитик данных, автор и редактор хендбука «Прикладной анализ данных в социальных науках». Содержание выпуска — Что такое социологические исследования и на каких принципах они основаны. — Какие виды исследований существуют. — Чем различаются социологические, маркетинговые и продуктовые исследования. — Какие професси…
…
continue reading