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Software Testing - Qualität, Testautomatisierung & Agilität

Richard Seidl - Experte für Software-Entwicklung und Programmierung

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Software-Qualität ist heute wichtiger denn je! Welche Tests sind sinnvoll und ausreichend? Wann lohnt sich der Einsatz von Testautomatisierung? Wie sehen gute Integrationstests aus? Alles zu testen ist nicht möglich: Wie viel Qualität ist genug? Fragen, die in der Software-Entwicklung relevant sind – Entwicklungsprojekte werden immer komplexer. Vernetzung, künstliche Intelligenz und Machine Learning fordern die klassischen Software-Test-Methoden heraus. Anwender haben zudem immer größere Erw ...
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Von Bytes zu Bewusstsein “Wenn wir die Performance von der Software verbessern, dann erreichen wir die gleiche Funktionalität mit weniger Ressourcen, weniger CPU, weniger Hauptspeicher. Das sind die direkten Einflüsse. Aber indirekt sparen wir ja auch Strom, weil die CPU dann weniger rechnen muss, weniger Stromverbrauch. Und weniger Stromverbrauch …
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Wie ATDD bei der LLM-Entwicklung unterstützt "Das ist relativ anspruchsvoll. Letzten Endes haben wir ein paar Komponenten. Wir machen zuerst Speech-to-Text und dann auf reiner Textbasis benutzen wir ein Language-Model." - David Faragó Vorab: Entschuldigt die schlechte Audio-Qualität, das ist uns leider erst im Nachgang aufgefallen. Ich hoffe, der I…
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Veröffentlicht am 24. Juni 2024. Wir haben es lange, lange, lange angekündigt und jetzt endlich geschafft: Unsere große Folge zu Baldur’s Gate 3. Wir sprechen mit Nina Kiel (Insert Moin) über unsere Abenteuer, Romanzen und Erlebnisse in dem Rollenspiel, das uns seit letztem Jahr nicht loslässt. Erwartet: Moderate Spoiler (zumindest bis in Akt 2 hin…
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Wie beginnt man einen Testprozess zu etablieren? "Ich komme aus der Welt des Entwicklers. Da ist man grundsätzlich mal stolz drauf, was man alles geleistet hat und will zeigen, was man alles kann, was die Software alles kann (…). Und dann kommt die andere Welt und sagt: Naja, das, was man kann, das ist ja alles schön aber mich interessiert das alle…
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Vom Monolithen zum flexiblen Framework "Und dann ist das Ding (Framework) leider einfach zu schnell gewachsen, was wahrscheinlich auch zu diesem monolithischen Aufbau geführt hat. (…) Und nach und nach hat man wirklich Schicht für Schicht drauf gelegt, bis das ganze nur noch ein Jenga Tower war" - Nikolaus Rieder Der Übergang von einem alten Testau…
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Veröffentlicht am 10. Juni 2024. Es ist der Sommer der Indie-Spiele und wir gucken uns in dieser Folge zwei Titel an, die gerade für viel „oh“ und „ah“ und „huh, das ist ja interessant“ sorgen. Es geht um Cryptmaster, das Spiel, das sich fragt: Was wäre, wenn der Chatbot von nebenan ein sarkastisches Nekromantenskelett wäre, mit dem wir Zeit in ein…
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Entscheidungen treffen statt auf Ergebnisse konzentrieren "You can’t control outcome, there ist so much that influences outcome. So maybe not focus on outcome but focus on your descision making." - Maryse Meinen Werde jetzt Teil der Podcast-Community und hol Dir exklusive Vorteile: https://swt.fm/com Selbstbeherrschung, Gelassenheit, Bedacht - das …
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Warum die Pyramide oft nicht passt "Viele von den Tests die wir gerade beim Entwickeln von Services machen, sind glaube ich weniger Unittests als tatsächlich schon Integrationstests" - Ronald Brill Die Testpyramide kennen alle, jeder hat sofort ihr Bild vor Augen. Mal hat sie drei Stockwerke, manchmal vier. Doch es ist eine Überlegung wert, ob sie …
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Veröffentlicht am 27. Mai 2024. Hype! In dieser Folge gucken wir auf zwei Titel, die gerade ziemlich viele Menschen ziemlich stark faszinieren und zwar aus sehr, sehr unterschiedlichen Gründen. Da wäre zum einen: Senua’s Saga: Hellblade 2 – die Fortsetzung zu einem gefeierten und einzigartigem Spiel, das nicht nur versucht hat, eine Psychose spielb…
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Qualitäts- vs. funktionale Anforderungen "Für einige meiner Schulungsteilnehmer spielt Wartbarkeit, Änderbarkeit überhaupt keine Rolle, die kommen aus Safety-Umfeld, die wollen das Ding nur einmal deployen und dann soll das safe laufen und das wird nie wieder geändert in der nächsten 10 Jahren." - Alexander Lorz, Michael Sperber Sind Qualitätsanfor…
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Was kann ein Abnahmetest heute leisten? "Der dritte Aspekt beim Abnahmetest ist eigentlich der, dass man an dem sehr gut zeigen kann, oder illustrieren kann, was man beim Testen alles richtig machen kann, bzw. was man auch falsch machen kann" - Florian Fieber Der Abnahmetest wird leider oft als letzte Teststufe gesehen. Werden dann viele Fehler gef…
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Veröffentlicht am 13. Mai 2024. Diese Folge wird lang, seltsam und sehr, sehr toll. Ein Grund: Wir haben ein neues Goal auf Steady, um mehr Podcasts zu machen. Mehr dazu im Podcast und auf unserer Steady-Seite. Wichtigerer Grund: Unsere gute Freundin Nina Kiel ist zu Besuch und berichtet vom A MAZE Festival in Berlin – das wohl wichtigste Festival …
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Mit Test Strategy Storming zur leichtgewichtigen Teststrategie "Dieses Workshop-Format hat das halt sehr sichtbar gemacht, dass man die neue Welt hatte und dahinter noch die alte Welt obendrauf" - Kathrin Potzahr Verfasste Teststrategien sind ellenlang und am Ende liest sie keiner. Das kennen wahrscheinlich viele. Selbst wenn sie dann gelesen werde…
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Nachhaltigkeit in den Entwicklungsprozess integrieren "Wir könnten auch mit der Software, die wir erstellen, dafür sorgen dass sie viel länger benutzbar ist und auch eben Altsysteme, alte Hardware mit unterstützt." - Jutta Eckstein Nachhaltigkeit ist in aller Munde, die einen begeistert es, die anderen rollen mit den Augen. Doch welche Sichtweise m…
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Veröffentlicht am 29. April 2024. Vor 14 Jahren war Marcus beim Jugendradio, Dennis hat in Finnland gelebt und in Köln begann ein kleines Team aus Studierenden, ein Videospiel zu entwickeln: Harold Halibut. Jetzt, nach schier endlosen Irrungen und Wirrungen, ist dieses Spiel fertig. Ein Adventure (?), das sich mit seinem handgemachten Claymation-St…
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Netzwerken und Innovation: Der German Testing Day als Treffpunkt der Tester-Community "Wir hatten mal einen Beitrag von einem finnischen Kinderbuchautor der Kindern Software testen mit der Metapher erklärte, Softwarefehler seien wie Drachen im Mittelalter. Solche Sachen. Da kann man sagen, das ist nicht professionell, aber sowas muss man auch mal m…
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Wenn die Software zum Streitfall wird "Mir geht es nicht darum, jetzt da her zu sagen 'So ist es und aus! Ihr könnt die Software wegschmeißen!' Das will keiner, keine der beiden Parteien möchte das, weil beide haben haben bereits sehr viel Zeit und Geld investiert." - Sebastian Dietrich Was passiert eigentlich, wenn die Software, die ein Unternehme…
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Konflikte als Chance zur Weiterentwicklung "Das ist ein Moment, in dem es einen vorläufigen Rückzug gibt, also die Parteien hören dann auf, miteinander zu sprechen und suchen sich Verbündete. Koalitionen. Bis zu dem Moment kann ich diesen Konflikt noch intern lösen" - Ruben Gotthardt Es gibt kein Leben ohne Konflikte. Denn nur durch Konflikte wird …
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Happy Birthday “Die ganzen Konferenzen, die auch ein großes Highlight waren um dort die Vor-Ort Folgen aufzunehmen. (…) Das ist immer ganz besonders für mich, weil ich dort live mit den Interview-Gästen sprechen kann” - Richard Seidl Heute ist es soweit: Happy 1st Birthday, Podcast! Das erste Jahr ist um und ich blicke zurück. Zurück auf die Geburt…
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Mehr Fokus auf das Verständnis von fachlichen Anforderungen "Die Entwickler haben genug zu tun, ich möchte jetzt nicht, dass die jetzt auch noch Interviews den ganzen Tag führen. Aber dass sie mitlernen was der Kunde überhaupt möchte. Also dass sie Teil des (…) interdisziplinären Teams sind" - Ina Einemann Fachlichkeit, dieser Begriff zieht zunächs…
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Die Anforderungen entscheiden das Framework "I live in japan and in that area especially safari as browser usage is very high. because people love using iOS and MacOS systems. So the most of the traffic is coming from safari. And then I figured out, the tool that we were using is not support exhibit test cases on safari" - Mesut Durukal Testautomat…
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Was brauchen wir für die Zukunft? "Ich bin total für Minimalismus mittlerweile. Weniger entwickeln, deshalb auch weniger testen müssen. Erstmal Erfahrung sammeln- ich glaube, dass wird ein super wichtiger Punkt (in der Zukunft) werden." - Alex Schladebeck In den letzten Jahren haben viele verschiedene Faktoren dramatische Veränderungen hervorgerufe…
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Veröffentlicht am 15. April 2024. In der Welt der Indie Games gibt es zwei führende Publisher mit zwei sehr unterschiedlichen Design-Philosophien. In dieser Folge schauen wir uns zwei Spiele an, die das so gut wie kaum was anderes illustrieren. Da wäre zum einen: Open Roads. Eine sensible Mutter/Tochter-Geschichte mit Star-Besetzung, spielerisch ve…
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Wie remote Teams besser zusammenarbeiten können "Transparenz ist der Tod jeder unglücklichen Dynamik. Sie lässt keinen Raum für Politik - und das ist dass Entscheidende!" - Rainer Borg Was ist besser: Home Office oder Präsenz? In den Medien haben gerade erst die Unternehmer Grupp und Maschmeyer ihre Meinungen lautstark vertreten. Ob remote oder on-…
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Wie KI und Cloud unsere Arbeitsweise verändern werden "70 Prozent der Leute beschäftigen sich jetzt mit ChatGPT, aber wenn man konkret fragt: So, wer nutzt das denn aktuell? - dann waren es nur 5 bis 10 Prozent" - Nicolas Nwabueze Wie sieht die Testorganisation der Zukunft aus? Welche Rolle hat der Mensch noch, wenn Systeme wie ChatGPT in Windeseil…
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Veröffentlicht am 2. April 2024. Service-Journalismus, anwendungsorientierte Themen, Hype-Zyklen in einer kritischen Analyse: Das können dieses Mal schön die anderen Podcasts machen! Wir reden nämlich über Mars After Midnight: DAS neue Spiel fürs Playdate, die wunderliche gelbe Kurbelkonsole. Weil: Das ist das neue Ding von Lucas Pope (Papers Pleas…
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Wie funktioniert Testdatenbereitstellung auf Knopfdruck? "Das Konzept ist einfach, dass die Endanwender - also Tester, in dem Fall eine Weboberfläche haben, wie in einem Onlineshop im Prinzip, da können sie vorgeben, welche Daten werden gebraucht" - Danny Tamm, Patrick Olcha Testdaten - ein leidiges Thema für viele Unternehmen, gerade wenn es um di…
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KI - vom Nerd Spielzeug zum Game Changer "Ist das nicht faszinierend? Ich komme mir vor wie vor 40 Jahren als Jugendlicher in diesen Science Fiction Romanen: Man hat eine künstliche Intelligenz mit der man reden kann!" - Klaudia Dussa-Zieger, Michael Heller Sprachmodelle gibt es schon lange. Doch das Release von ChatGPT schlug ein wie eine Bombe. V…
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Veröffentlicht am 18. März 2024. Dieses Jahr ist wirklich das Jahr des Überraschungshits. Hat irgendjemand wirklich damit gerechnet, dass Helldivers 2 wirklich so ein Riesending wird? Wir jedenfalls nicht. Aber: Wir haben immer noch sehr viel Spaß an diesem komischen Mix aus Koop-Blödsinn und Faschismus-Satire. Darum geht’s auch in dieser Folge noc…
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Wie kann Zero Trust konkret umgesetzt werden? "Das ist eine sehr gute Frage (was Zero Trust ist), insbesondere wenn man in ein Meeting rein geht, mit zehn Kollegen, und fragt (…) dann kommt man mit elf Meinungen raus" - Waldemar Schäfer Unsere Welt ist vernetzt - und sie vernetzt sich immer mehr. Sicherheit spielt eine zentrale Rolle. Und wenn es u…
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Testkriterien und Testziele neu gedacht "Was wir total übersehen hatten war, dass auf allen Fotos ein Zeitstempel von der Kamera war. Und dann hat die KI den Zeitstempel gelernt- und sonst nix" - Nils Röttger, Gerhard Runze KI hat uns einiges zu bieten. Unsere Phantasie ist gefragt: Wo setzen wir sie ein? Was soll sie leisten? Wie soll sie arbeiten…
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Veröffentlicht am 4. März 2024. Eigentlich wollten wir diese Folge mal: „Slice & Dice 2: Slice Harder“ nennen — denn die Spiele, über die wir dieses Mal reden, haben zumindest das Potential, einen ähnlichen Sog auszulösen, wie der kleine Würfel-Roguelike-Hit, den wir so sehr lieben. Da wäre zum einen Inkulinati: ein Taktik-Roguelike mit einer genia…
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Kultur oder Methode? “DevOps ist der (…) verzweifelte Ruf der IT oder der Informatikbranche nach: Es muss besser funktionieren als es gerade tut" - Georgia König Jeder verbindet mit DevOps das Symbol der liegenden 8. Tatsächlich kommt dieses Symbol sehr häufig im Marketing vor. Georgia fängt damit wenig an. Für sie ist DevOps ein sehr praktischer W…
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15 Jahre Software Quality Days Die Software Quality Days gibt es nun schon 15 Jahre. Begonnen hat alles in Wien, meiner Heimatstadt - mit einer Idee. Die erste Konferenz war bereits erfolgreich, und so wuchs sie. Corona macht auch hier nicht halt, aber die SWQD haben sich schnell erholt. Und heute gibt es sie im Wechsel an den Standorten Wien und M…
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KI-Anwendungen auf gesellschaftliche Werte trainieren "Wenn man sich die Fairness-Debatte rund um Künstliche Intelligenz mal anschaut, wurde in einem ganz spannenden Papier von Kleinberg festgestellt, das, was wir so objektiv Fairness nennen, sich teilweise widerspricht" - Marc Hauer, Tobias Krafft Künstliche Intelligenz soll den Menschen unterstüt…
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Veröffentlicht am 19. Februar 2024. In dieser Folge gibt es eine Extraportion Indie Fresse, denn: Unsere gute Freundin Nina Kiel ist zu Besuch im Podcast, um über eines der Highlights ihres letzten Spielejahres zu sprechen: Thirsty Suitors. Ein rundenbasiertes Beziehungsdrama und (vielleicht) das bessere Persona. Außerdem: Marcus und Dennis haben s…
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Wenn einfache Unittests nicht mehr ausreichen "The fundamental proposition of properties based testing is when the system gets to complicated, it is not possible for human to write every test cases." - Nikhil Barthwal Properties based testing ist eine Methode, die konstante Ausgabeeigenschaften überprüft und traditionelle Teststrategien ergänzt. Di…
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Wie man native Apps richtig automatisiert “Die Deutschen sind da sehr, sehr sensibel bei den Versicherungsprodukten. Weil jeder hält sich für den besten Autofahrer und geht auch davon aus, das er die 30% auf jeden Fall abräumt” - Felix Doppel, Alicia Heymann, Christoph Singer Manchmal scheitert der erste Anlauf der Testautomatisierung. Doch neben d…
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Veröffentlicht am 5. Februar 2024. In diesem Podcast werdet ihr nicht erfahren, was der Twist in Ubisofts neuem Prince of Persia: The Lost Crown ist. Aber: wir besprechen, ob der neue Neustart der Prince-of-Persia-Reihe gelungen ist, was die Accessibility-Optionen taugen und ob wir es hier wirklich schon jetzt mit einem der besten Spiele des Jahres…
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Die zweite Auflage des Fachbuchs über Metriken ist da "Wenn ich 10 Testfälle habe, aber 500.000 lines of code, dann wird ziemlich klar, dass das vielleicht nicht so zusammenpasst" - Manfred Baumgartner Zusammen mit Manfred habe ich an der zweiten Auflage unseres Buches “Software Metriken” (ehemals “Software in Zahlen”) gearbeitet und jetzt ist es d…
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Kleine Beiträge mit großer Wirkung "Ich habe festgestellt, es gibt (in der ISO 25010) kein Qualitätskriterium das 'Nachhaltigkeit' heißt. Es gibt auch keines, das 'Greenablility' hießt. (…) Aber es gibt viele Qualitätskriterien, die Aspekte der Nachhaltigkeit enthalten." - Therese Kuhfuß Das Thema Nachhaltigkeit rückt immer mehr in den Fokus. Die S…
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Veröffentlicht am 22. Januar 2024. Als 2019 das poetisch-philosophische Rollenspiel Disco Elysium erschien, waren wir restlos begeistert. So sehr, dass wir es mehrfach besprechen wollten (hier und hier mit Special Guest Jagoda!). Fünf Jahre später befinden wir uns in einer Post-Disco-Ära, in der Elysium-Epigonen versuchen die Magie des Spiels über …
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Praxisorientierte Methoden für mehr Nachhaltigkeit von User Stories “Du kennst die Methode 'Specification by Example'. (…) Das ist immer noch das Beste was mir in den letzten Jahren untergekommen ist.” - Christian Brandes, Gewinner des “Best Presentation Award 2023” Wie sieht effektive Gestaltung und Testbarkeit von User Storys aus? Klar definierte…
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Mobile Apps barrierefrei gestalten “Dann müssen wir überlegen welchen Schalter schaltest du denn jetzt ein? Was ist denn noch wichtig? Und wenn ich den Schalter einschalte- was bedeutet das für Menschen mit anderen Behinderungen?” - Dirk Haas, Thorsten Schröder Barrierefreiheit in der Software-Entwicklung ist nicht nur eine rechtliche Anforderung, …
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Veröffentlicht am 8. Januar 2024. Hallo und herzlich Willkommen zu einem neuen Jahr mit Indie Fresse! In dieser Folge schauen wir zurück auf zwei Spiele, die Ende letzten Jahres vielleicht zu Unrecht etwas unter dem Radar blieben: Da wäre zum einen die Space Opera A Long Journey to an Uncertain End und zum anderen Death-Stranding-aber-Norman-Reedus…
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Was Softwareentwicklung von Pharma lernen kann “Man muss nicht versuchen, von Anfang an ein riesen QbD Konstrukt bauen zu wollen, das wird gar nicht funktionieren. Klein anfangen und dann eben diesen stetigen Verbesserungsprozess triggern- dann kommt das von alleine” - Alessandro Sebaste, Thomas Gsponer Was man aus einer anderen Branche so lernen k…
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Wie kann man Studierende fürs Testen begeistern? “Das ist ja auch das, was mich auch umtreibt: Wie trage ich das Thema bei den Studierenden weiter, das es zu ihrem Alltagswerkzeug gehört, sich mit Qualität zu beschäftigen?” - Karin Vosseberg Wie sieht der Lehrplan von Software Engineering, IT-Systemintegration, Informatik an Fachhochschulen heute a…
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Neuauflage des Fachbuchs für agile Qualität "Wenn ich jetzt sage, ich bin agiler Tester und ich habe keine Ahnung von Äquivalenzklassen-Test oder von Grenzwert-Test (…) dann mache ich auch was falsch" - Manfred Baumgartner, Martin Klonk “So, wir brauchen jetzt keine Tester mehr, denn wir arbeiten jetzt agil!” Das war der Impuls, vor mehr als 10 Jah…
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Agile Transformation bei OTTO "In der agilen Softwareentwicklung hört die Optimierung ja nie auf. Genauso wie man Software iterativ entwickelt, entwickelt man sich als Team auch iterativ immer weiter." - Dominique Petrich OTTO ist ein gelebtes Beispiel für Wandel und die agile Transformation einer großen Organisation. Wie sieht es denn in der Quali…
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Veröffentlicht am 11. Dezember 2023. Es ist dunkel, es ist kalt, es ist düster, es ist Zeit für…Rollenspiele. Also wieder Baldur’s Gate 3? Nein! Ausnahmsweise mal nicht. Sondern: Rogue Trader! Das neue Spiel von Owlcat, den Profis für überkomplizierte Rollenspiele mit Überlänge und das erste wirklich große Rollenspiel im Universum von Warhammer 40.…
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