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Folge 035: Im Gespräch mit Rudolf Inderst

1:10:49
 
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Professor für Gamedesign & Kulturwissenschaftler, es geht u.a. um den Sammelband zur Wolfenstein-Reihe

Ich begrüße Rudolf Inderst: Er hat u.a. Politikwissenschaften und Amerikanistik studiert, in Kulturgeschichte und Medienwissenschaften promoviert, zahlreiche Artikel zum Thema Videospiele veröffentlicht und ist seit 2022 Professor für Game Design an der Internationalen Hochschule IU. Außerdem ist er Ressortleiter beim Schweizer Online-Magazin Nahaufnahmen, und am Pulp-Magazin Blutkathedrale beteiligt, das einige von euch vielleicht noch aus Aus einen Whisky 005 mit Daniel Appel kennen.

Wir sprechen über seinen Werdegang, einige seiner Veröffentlichungen, die deutsche Spielepresse und stellen kurz einige der Aufsätze des Sammelbandes "Eva, auf Wiedersehen! Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe" vor.

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Kapitel

1. Wie wird man Prof. Dr. Dr.? (00:00:00)

2. Spielepresse und Kulturjournalismus (00:02:45)

3. Ludologische Leichtigkeit und toxische Alpha-Bros (00:15:00)

4. Utopien & Totalitarismus (00:27:00)

5. Anti-Kriegsspiele & Hakenkreuze (00:34:00)

6. Ein Interview als D-Day (00:55:00)

7. Spielertyp Rudolf Inderst (01:08:00)

84 Episoden

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Professor für Gamedesign & Kulturwissenschaftler, es geht u.a. um den Sammelband zur Wolfenstein-Reihe

Ich begrüße Rudolf Inderst: Er hat u.a. Politikwissenschaften und Amerikanistik studiert, in Kulturgeschichte und Medienwissenschaften promoviert, zahlreiche Artikel zum Thema Videospiele veröffentlicht und ist seit 2022 Professor für Game Design an der Internationalen Hochschule IU. Außerdem ist er Ressortleiter beim Schweizer Online-Magazin Nahaufnahmen, und am Pulp-Magazin Blutkathedrale beteiligt, das einige von euch vielleicht noch aus Aus einen Whisky 005 mit Daniel Appel kennen.

Wir sprechen über seinen Werdegang, einige seiner Veröffentlichungen, die deutsche Spielepresse und stellen kurz einige der Aufsätze des Sammelbandes "Eva, auf Wiedersehen! Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe" vor.

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2. Spielepresse und Kulturjournalismus (00:02:45)

3. Ludologische Leichtigkeit und toxische Alpha-Bros (00:15:00)

4. Utopien & Totalitarismus (00:27:00)

5. Anti-Kriegsspiele & Hakenkreuze (00:34:00)

6. Ein Interview als D-Day (00:55:00)

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