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#104 – Obscure Mechanics

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FPS crouch jumping, Rocket League flip-resetting, hidden bosses in Dark Souls, secret rooms in Super Mario 64.

Obscure game mechanics that are not explicitly taught to the player can be contentious. Do they add or detract from the experience? Should studios support them? How should studios handle the finding of new unintentional mechanics?

Join Anthony & Skylar as they discuss this and more in this episode of Koalatea Time!

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