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TurnoCast #02 - Four Gods

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Terça-feira fomos conhecer mais um evento bacana aqui no RJ - o Noite de Jogos no Lupulino. Lá encontramos mais uma vez o Christophe Boelinger e tivemos a oportunidade de experimentar o próximo lançamento do game designer francês - Four Gods. É um jogo bem rápido e dinâmico, ele funciona como uma mecânica que lembra bastante Carcassonne, só que com ações simultâneas. O lance dos deuses, é que a qualquer momento da partida, o jogador deverá escolher um deus, eles representam cada um dos terrenos do jogo. A partir do momento que o deus é escolhido, o jogador começa a colocar seus sacerdotes ao posicionar os tiles. Essa é a principal forma de marcar pontos. É um jogo que simplesmente não dá para piscar, é muita interação o tempo todo. Para encerrar, eu ainda comento de maneira bem breve sobre o boardgame de Portal lançado pela polêmica Cryptozoic.

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Terça-feira fomos conhecer mais um evento bacana aqui no RJ - o Noite de Jogos no Lupulino. Lá encontramos mais uma vez o Christophe Boelinger e tivemos a oportunidade de experimentar o próximo lançamento do game designer francês - Four Gods. É um jogo bem rápido e dinâmico, ele funciona como uma mecânica que lembra bastante Carcassonne, só que com ações simultâneas. O lance dos deuses, é que a qualquer momento da partida, o jogador deverá escolher um deus, eles representam cada um dos terrenos do jogo. A partir do momento que o deus é escolhido, o jogador começa a colocar seus sacerdotes ao posicionar os tiles. Essa é a principal forma de marcar pontos. É um jogo que simplesmente não dá para piscar, é muita interação o tempo todo. Para encerrar, eu ainda comento de maneira bem breve sobre o boardgame de Portal lançado pela polêmica Cryptozoic.

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