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Gamification

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Vi hører ofte "gamification" begrepet hevet rundt i diskursen rundt spill i skolen. Denne episoden er viet til gamification - Altså bruk av elementer fra spillverden i andre sammenhenger. Selv om flere av Spillpedagogene har gode opplevelser knyttet til gamification i livet utenfor klasserommet: (Fitbit, Sommerles, SimplyPiano, DuoLingo etc.) er vi svært kritisk til mange av de gamificationsystemene (fra Classcraft til ordenskarakterer) som finnes for klasserommet. Medvirkende denne episoden: Aleksander, Halvor, Ragnhild og Magnus Produsent: Odin Nøsen
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