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Os destaques do Summer Game Fest 2023 - ShowmeCAST 146

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Em uma nova era sem E3, a indústria dos jogos herdou o mês de junho para um coletivo de eventos com objetivo de anunciar as novidades dos próximos anos. No ShowmeCAST 146 desta semana Daniel e Dácio conversam sobre tudo que aconteceu nos principais eventos de anúncio de jogos dos últimos dias. Com revelações que animaram os fãs, a indústria dos jogos nos contempla com novidades sobre Alan Wake 2, Final Fantasy VII Rebirth, Marvel's Spider-Man 2 e muitos outros.

Após o fim da E3, o Summer Game Fest, evento criado pelo renomado jornalista Geoff Keighley, foi o responsável por centralizar a grande maioria dos anúncios de novos jogos. Consequentemente, eventos menores criados pelas próprias empresas continuaram utilizando a mesma época do ano ao redor dessa conferência para mostrar os seus planos para o futuro.

No episódio desta semana conversamos sobre os destaques de cada um desses eventos, assim como sobre a nossa relação com a cultura do hype e uma discussão sobre uma possível saturação pessoal com eventos de anúncio que pode ser causada por uma redução da qualidade dos jogos apresentados.

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147 Episoden

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Em uma nova era sem E3, a indústria dos jogos herdou o mês de junho para um coletivo de eventos com objetivo de anunciar as novidades dos próximos anos. No ShowmeCAST 146 desta semana Daniel e Dácio conversam sobre tudo que aconteceu nos principais eventos de anúncio de jogos dos últimos dias. Com revelações que animaram os fãs, a indústria dos jogos nos contempla com novidades sobre Alan Wake 2, Final Fantasy VII Rebirth, Marvel's Spider-Man 2 e muitos outros.

Após o fim da E3, o Summer Game Fest, evento criado pelo renomado jornalista Geoff Keighley, foi o responsável por centralizar a grande maioria dos anúncios de novos jogos. Consequentemente, eventos menores criados pelas próprias empresas continuaram utilizando a mesma época do ano ao redor dessa conferência para mostrar os seus planos para o futuro.

No episódio desta semana conversamos sobre os destaques de cada um desses eventos, assim como sobre a nossa relação com a cultura do hype e uma discussão sobre uma possível saturação pessoal com eventos de anúncio que pode ser causada por uma redução da qualidade dos jogos apresentados.

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