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Metal Gear Solid 2: Sons of liberty (2001) - Spoilercast
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Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty es ese disco de tu artista favorito que en la primera escucha te hace torcer el gesto pero que al cabo de un tiempo no falta en la colección de música que llevas en el coche. En el monográfico de hoy tratamos este juego que tanto nos contrarió a muchos pero que al final hemos aclamado como uno de los grandes de la saga. El propio creador, Hideo Kojima, demostró ser consciente de la controversia que supondría, ya que como acostumbra nos troleó a todos a base de bien enfocando todo el marketing prelanzamiento en la figura de Solid Snake, personaje al que manejamos durante las dos primeras horas del juego para pasar al control de un denostado (por aquel entonces) Raiden. Un novato aniñado con más aspecto de miembro de boy band que de un soldado a la altura de los protagonistas que siempre ha tenido la saga. Ahora lo analizamos y tratamos con la perspectiva que dan los años y con el lugar que consideramos que le corresponde. Una gran obra en su conjunto que como todas tiene sus puntos flacos. Esperamos, como siempre, que lo disfrutéis tanto como nosotros jugándolo y grabando el programo. Hacedlo con la moderación que Kojima no se toma para abrir incógnitas y arcos argumentales. Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvj También puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8
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Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty es ese disco de tu artista favorito que en la primera escucha te hace torcer el gesto pero que al cabo de un tiempo no falta en la colección de música que llevas en el coche. En el monográfico de hoy tratamos este juego que tanto nos contrarió a muchos pero que al final hemos aclamado como uno de los grandes de la saga. El propio creador, Hideo Kojima, demostró ser consciente de la controversia que supondría, ya que como acostumbra nos troleó a todos a base de bien enfocando todo el marketing prelanzamiento en la figura de Solid Snake, personaje al que manejamos durante las dos primeras horas del juego para pasar al control de un denostado (por aquel entonces) Raiden. Un novato aniñado con más aspecto de miembro de boy band que de un soldado a la altura de los protagonistas que siempre ha tenido la saga. Ahora lo analizamos y tratamos con la perspectiva que dan los años y con el lugar que consideramos que le corresponde. Una gran obra en su conjunto que como todas tiene sus puntos flacos. Esperamos, como siempre, que lo disfrutéis tanto como nosotros jugándolo y grabando el programo. Hacedlo con la moderación que Kojima no se toma para abrir incógnitas y arcos argumentales. Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvj También puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8
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