Gehen Sie mit der App Player FM offline!
Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
Manage episode 305560994 series 2646348
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.
Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.
По промокоду PODCAST — скидка 10%
00:00 Джингл
00:53 Начало
1:10 Гостья рассказывает о себе
3:03 Что любит читать нарративный дизайнер
3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера
5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером
8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы
13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн
14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)
14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»
16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола
17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию
18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные
19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками
21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов
23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста
25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?
26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом
28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games
33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе
34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?
37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть
41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер
45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх
49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера
55:55 Вы что гостья играет сама
Список медиа:
Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)
Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)
Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)
Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
80 Episoden
Manage episode 305560994 series 2646348
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.
Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.
По промокоду PODCAST — скидка 10%
00:00 Джингл
00:53 Начало
1:10 Гостья рассказывает о себе
3:03 Что любит читать нарративный дизайнер
3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера
5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером
8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы
13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн
14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)
14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»
16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола
17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию
18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные
19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками
21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов
23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста
25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?
26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом
28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games
33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе
34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?
37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть
41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер
45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх
49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера
55:55 Вы что гостья играет сама
Список медиа:
Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)
Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)
Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)
Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
80 Episoden
All episodes
×Willkommen auf Player FM!
Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.