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Episodio 15 – Seguimos jugando

 
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LVDSJ - portada 15Últimamente hemos tenido la oportunidad de jugar a algunos juegos interesantes que aún no han sido publicados y pensábamos que podía resultar interesante hablar sobre ellos antes de que llegasen al mercado.

Así que hemos afilado el machete, nos hemos encasquetado el salacot, nos hemos colgado el macuto a la espalda y nos hemos preparado para volver a los estudios de grabación. La vegetación había crecido abundante y las telarañas eran tan tupidas que parecían tela de paracaídas, pero no nos hemos rendido. Al final hemos conseguimos entrar y volver a poner en marcha todo el equipo para ofreceros este episodio 15 de La voz de su juego en el que os hablamos de nueve juegos, algunos de ellos de rabiosa actualidad, otros con un cierto tiempo ya, uno muy veterano y varios de este mismo año.

Entre ellos destaca especialmente 504, el próximo juego de Friedemann Friese que tuvimos la oportunidad de jugar con su autor en la Feria Jugar x Jugar de Granollers.

ATENCIÓN: Este año tampoco faltaremos a nuestra cita estival con el especial verano de La voz de su juego. El tema que hemos elegido es JUEGOS PRINT AND PLAY. Queremos que nos habléis de ese juego que os hicisteis en print and play porque no había otra forma de conseguirlo, porque sólo existe como print and play, porque estaba agotado, porque era inencontrable o carísimo, porque lo teníais que tener aunque eso significase arremangarse y poneros a usar cúter y pegamento, por el motivo que fuera pero print and play. Explicadnos cómo lo conseguisteis, anécdotas durante el proceso de fabricación, vuestros truquillos para fabricarlo, etc. Como siempre, el especial verano lo hacéis vosotros, así que no dudéis en extenderos. Nos podéis enviar vuestros correos o vuestros audiocorreos a nuestra dirección habitual. Por supuesto, si queréis presumir de vuestra criatura adjuntad también fotos, que recopilaremos y publicaremos en nuestro tumblr.

Tabla de contenidos

  • 00:04:51 – 504 de Friedemann Friese (2015, pendiente de publicación)
  • 00:29:47 – Suzerain de Thomas Lehmann (1993)
  • 00:37:32 – The Game: Spiel… so lange du kannst! de Steffen Benndorf (2015)
  • 00:47:00 – Space Empires: 4X de Jim Krohn (2011)
  • 01:02:36 – Cacao de Phil Walker-Harding (2015)
  • 01:12:48 – Isle of Trains de Seth Jaffee y Dan Keltner (2014)
  • 01:21:17 – Mafia de Cuba de Philippe des Pallières y Loïc Lamy (2015, pendiente de publicación)
  • 01:37:15 – Venetia de Marco Maggi y Francesco Nepitello (2013)
  • 01:47:39 – Skull Tales de David Illescas (2015, pendiente de publicación)
  • 01:55:42 – Despedida
    • 01:57:54 – Mail de Fernando Calahorro

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LVDSJ - portada 15Últimamente hemos tenido la oportunidad de jugar a algunos juegos interesantes que aún no han sido publicados y pensábamos que podía resultar interesante hablar sobre ellos antes de que llegasen al mercado.

Así que hemos afilado el machete, nos hemos encasquetado el salacot, nos hemos colgado el macuto a la espalda y nos hemos preparado para volver a los estudios de grabación. La vegetación había crecido abundante y las telarañas eran tan tupidas que parecían tela de paracaídas, pero no nos hemos rendido. Al final hemos conseguimos entrar y volver a poner en marcha todo el equipo para ofreceros este episodio 15 de La voz de su juego en el que os hablamos de nueve juegos, algunos de ellos de rabiosa actualidad, otros con un cierto tiempo ya, uno muy veterano y varios de este mismo año.

Entre ellos destaca especialmente 504, el próximo juego de Friedemann Friese que tuvimos la oportunidad de jugar con su autor en la Feria Jugar x Jugar de Granollers.

ATENCIÓN: Este año tampoco faltaremos a nuestra cita estival con el especial verano de La voz de su juego. El tema que hemos elegido es JUEGOS PRINT AND PLAY. Queremos que nos habléis de ese juego que os hicisteis en print and play porque no había otra forma de conseguirlo, porque sólo existe como print and play, porque estaba agotado, porque era inencontrable o carísimo, porque lo teníais que tener aunque eso significase arremangarse y poneros a usar cúter y pegamento, por el motivo que fuera pero print and play. Explicadnos cómo lo conseguisteis, anécdotas durante el proceso de fabricación, vuestros truquillos para fabricarlo, etc. Como siempre, el especial verano lo hacéis vosotros, así que no dudéis en extenderos. Nos podéis enviar vuestros correos o vuestros audiocorreos a nuestra dirección habitual. Por supuesto, si queréis presumir de vuestra criatura adjuntad también fotos, que recopilaremos y publicaremos en nuestro tumblr.

Tabla de contenidos

  • 00:04:51 – 504 de Friedemann Friese (2015, pendiente de publicación)
  • 00:29:47 – Suzerain de Thomas Lehmann (1993)
  • 00:37:32 – The Game: Spiel… so lange du kannst! de Steffen Benndorf (2015)
  • 00:47:00 – Space Empires: 4X de Jim Krohn (2011)
  • 01:02:36 – Cacao de Phil Walker-Harding (2015)
  • 01:12:48 – Isle of Trains de Seth Jaffee y Dan Keltner (2014)
  • 01:21:17 – Mafia de Cuba de Philippe des Pallières y Loïc Lamy (2015, pendiente de publicación)
  • 01:37:15 – Venetia de Marco Maggi y Francesco Nepitello (2013)
  • 01:47:39 – Skull Tales de David Illescas (2015, pendiente de publicación)
  • 01:55:42 – Despedida
    • 01:57:54 – Mail de Fernando Calahorro

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