Artwork

Inhalt bereitgestellt von Odia Feedback. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Odia Feedback oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

Gamification In Education Example

0:54
 
Teilen
 

Manage episode 371296482 series 3493635
Inhalt bereitgestellt von Odia Feedback. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Odia Feedback oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

Gamification In Education Example: "One example of gamification in education is the use of educational video games. These games are designed to make learning more engaging and interactive for students. Here's an example to illustrate how gamification can be applied in an educational context:

Imagine a high school biology class where the teacher wants to teach students about the human circulatory system. Instead of relying solely on textbooks and lectures, the teacher decides to incorporate a gamified approach to make the topic more interesting and enjoyable for students.

The teacher introduces a video game called ""Journey Through the Bloodstream."" In this game, each student becomes a ""microscopic explorer"" who embarks on a virtual journey through the human body, specifically the circulatory system. The objective of the game is to learn about the different components of the circulatory system and their functions."

  continue reading

98 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 371296482 series 3493635
Inhalt bereitgestellt von Odia Feedback. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Odia Feedback oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

Gamification In Education Example: "One example of gamification in education is the use of educational video games. These games are designed to make learning more engaging and interactive for students. Here's an example to illustrate how gamification can be applied in an educational context:

Imagine a high school biology class where the teacher wants to teach students about the human circulatory system. Instead of relying solely on textbooks and lectures, the teacher decides to incorporate a gamified approach to make the topic more interesting and enjoyable for students.

The teacher introduces a video game called ""Journey Through the Bloodstream."" In this game, each student becomes a ""microscopic explorer"" who embarks on a virtual journey through the human body, specifically the circulatory system. The objective of the game is to learn about the different components of the circulatory system and their functions."

  continue reading

98 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung