To Be On Pod öffentlich
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Auftakt zu Staffel 3! Björn und Christian schwingen sich auf ihre Fahrräder für eine Zeitreise zurück ins Jahr 1984, um den C64-Klassiker „Paperboy“ von Elite zu besprechen. Ob dabei all unsere Zeitungs-Abonnenten mit einer perfekten Lieferung beglückt oder doch einige Fensterscheiben zu Bruch gehen werden? Finden wir es heraus – Hunde, Kinder und …
 
Staffel 3 von „To be on Pod“ steht bevor und somit gibt es auch wieder einen frischen Trailer! Wir geben Ausblick auf unsere kommenden sechs regulären Episoden sowie geplante Specials. Wir verraten außerdem, welche Premieren ihr in dieser neuen Staffel zu erwarten habt: Neue Systeme und neue Stimmen. Die erste reguläre Folge der dritten Staffel ers…
 
In unserer ersten Podcast-Bonusfolge beschäftigen wir uns abermals mit „Ghostbusters“ aus dem Jahre 1984 von Activision. Jedoch werfen wir diesmal einen intensiven Blick auf die Version des Spiels für das Sega Master System zusammen mit unserem Gast Sven vom YouTube-Kanal „Fog Lake Production“. Packt genügend Marshmallows ein und fahrt die Protonen…
 
Willkommen zum Finale der zweiten TBOP-Staffel! Björn und Christian begleiten den letzten der Weißen Ninjas auf seiner epischen Reise im C64-Klassiker „The Last Ninja“ von System 3 aus dem Jahre 1987. Packt genügend Shuriken ein und lasst uns gemeinsam zu Buddha beten, damit wir den finsteren Kunitoki aus seinem Palast vertreiben können! PS: Wie ha…
 
Björn und Christian steigen ab in die New Yorker Kanalisation von 1990 um im Game Boy Klassiker „Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan“ von Konami die Schildkröten-Mutanten Leonardo, Donatello, Raphael und Michelangelo zu treffen. Packt ausreichend Pizza ein und lasst uns gemeinsam April O’Neil aus Shredders Klauen retten – Cowabunga!…
 
We call it a „Klassiker“! In dieser Episode betreten Björn und Christian den heiligen virtuellen Rasen von 1993 mit der Fußballsimulation „FIFA International Soccer“ von EA Sports. Wir besprechen insbesondere die damals von uns gespielten Versionen für PC und SNES. Also – Geht's raus und spielt's mit uns Fußball, denn das Pixelige muss ins Eckige! …
 
In dieser Episode verschlägt es Björn und Christian im AH-64 Apache in die Wüste zum Action-Klassiker „Desert Strike: Return to the Gulf“ aus dem Jahre 1992 von Electronic Arts. Wir sprechen insbesondere über unsere Spielerinnerungen auf PC und SNES, haben aber auch Fakten und vor allem Sounds der Version für Mega Drive an Board. Startet die Motore…
 
In dieser Episode geht es abermals auf die Rennstrecke: Diesmal mit dem 1989er Klassiker „Stunt Car Racer“ aus der Feder von Mastermind Geoff Crammond. Björn und Christian wagen einige Runden auf den halsbrecherischen Stelzenparcours für Amiga, C64 und PC. Setzt die Helme auf und vergesst die Turbos nicht – Aber Vorsicht: Mitfahren nur auf eigene G…
 
Unsere erste Folge der zweiten Staffel katapultiert uns in weit entfernte Galaxien, um unsere tierischen Weltraumfreunde rund um Fox McCloud im SNES-Klassiker „Starwing“ aus dem Hause Nintendo zu treffen. Fliegt mit uns zusammen im Arwing in das Jahr 1993 und lasst den SuperFX-Chip dabei ordentlich glühen – Good Luck! Weiterführende Links zu dieser…
 
Wii Insider ist zurück, und somit auch in Teilen Press A Button, aber diesmal als Retrospiele-Podcast! Björn und Christian, zu Anfangszeiten von n-revolution und später Wii Insider bzw. Press A Button unter den Pseudonymen „theBIGmaster“ und „Nebulous“ bekannt, haben einen neuen Podcast gestartet: To be on Pod – Der Retrospiele-Podcast. Die beiden …
 
Neue Staffel, neue Trailer-Episode! „To be on Pod“ geht in die nächste Runde: Wir ziehen ein Fazit zur ersten Staffel und geben Ausblick auf die Neuerungen und Inhalte in Staffel 2. Darüberhinaus plaudern wir ein wenig über unser recht erfolgreiches Projekt „Wii Insider“, welches wir 2005 ins Leben gerufen hatten. Die erste reguläre Folge der zweit…
 
Im Finale der ersten „TBOP“-Staffel gleiten Björn und Christian mit Höchstgeschwindigkeit über futuristische Rennstrecken, um über den SNES-Klassiker „F-Zero“ von Nintendo aus dem Jahre 1990 zu plaudern. Setzt die Helme auf, steigt mit uns ins Cockpit und zündet den Booster – Die Ziellinie ist in Sicht! Weiterführende Links: Unsere Website: https:/…
 
In dieser Episode rauschen Björn und Christian mit einem Meteor auf die Erde und landen im Jahre 1987, um über das wegweisende Point-and-Click-Adventure „Maniac Mansion“ von Lucasfilm Games zu sprechen. Dabei nehmen die beiden insbesondere die Versionen für C64 und NES ins Visier. Kommt mit, wir geben euch eine Hausführung – Aber vergesst das Benzi…
 
Mit dem Doppeldecker zurück ins Jahr 1983. Björn und Christian sprechen über den Spieleklassiker „Blue Max“ von Synapse Software für den Commodore 64. Setzt die Fliegerbrillen auf, wir heben ab! Weiterführende Links zu dieser Episode: Unsere Website: https://www.tobeonpod.de/ Unterstützungsmöglichkeiten: https://ko-fi.com/tobeonpod/ --- Send in a v…
 
In dieser Ausgabe von „To be on Pod“ werden Björn und Christian zurück ins Jahr 1992 katapultiert und versuchen sich als Städtebauer auf dem Super Nintendo mit „SimCity“ von Maxis. Lauscht unserer illustren Bürgermeistersitzung während wir die Steuern auf 0% senken. Links zu dieser Episode: Unsere Website: https://www.tobeonpod.de Unterstützungsmög…
 
In dieser Ausgabe von „To be on Pod“ reisen Björn und Christian zurück ins Jahr 1984, um in New York City auf Geisterjagd mit „Ghostbusters“ für den Commodore 64 zu gehen. Dabei machen wir auch einen kleinen Abstecher zur Version für den Atari 2600. Haltet die Marshmallows bereit, wir kreuzen für euch die Protonenstrahler! Links zu dieser Episode: …
 
In dieser Folge von „To be on Pod“ geht es zurück ins Jahr 1991 und auf die Rennstrecke mit dem Microprose-Klassiker „Formula One Grand Prix“ von Geoff Crammond. Wir besprechen insbesondere die Versionen für Amiga und PC. Björn schwelgt dabei hörbar in alten Zeiten, in denen er stundenlang auf der virtuellen Rennstrecke neue Bestzeiten und Meisters…
 
Mit dieser Trailer-Episode zu Staffel 1 von „To be on Pod“ stellen wir uns und unser kleines Retrospiele-Podcastprojekt vor. Dabei geben wir auch gleich einen Ausblick auf die Inhalte der kommenden sechs Folgen – von „Formula One Grand Prix“ über „Maniac Mansion“ bis hin zu „F-Zero“ und mehr. Los geht es am 06. Februar 2022 mit der ersten regulären…
 
Nachdem Alex bereits kürzlich in einem Podcast die PS Vita vorgestellt hat, geht er nun gemeinschaftlich mit unserem Foren-Moderator Kim auf eure Fragen rund um Sonys Handheld ein. Ihr wolltet beispielsweise wissen, wie schnell man an die Speicherkarten-Limits gelangt oder wie etwa Sony das Zusammenspiel mit PSN gelöst hat. Diese und weitere Fragen…
 
Die vergangene Woche war gespickt von zahlreichen Ankündigungen irgendwelcher Remakes oder Fortsetzungen, so zum Beispiel Jet Set Radio sowie Assassin’s Creed III. Aber auch neue Hardware-Spekulationen rund um die Steam-Box von Valve sowie die Xbox 3 von Microsoft waren Thema und haben es somit in unsere Audio-Kolumne geschafft. Diese und weitere T…
 
Seit dem 22. Februar, also fast eine Woche, ist die PlayStation Vita nun schon in Europa erhältlich. Die vergangen Tage habe ich genutzt um mich ausführlich mit Sonys zweitem Handheld zu beschäftigen und die einzelnen Features des Gerätes zu erkunden. Statt die Erfahrung mit dem PSP-Nachfolger in einem langen Artikel nieder zuschreiben, habe ich be…
 
Eine weitere Woche liegt hinter uns und dabei drehte sich hauptsächlich alles rund um die PlayStation Vita aus dem Hause Sony. Wie wird das Gerät von den Spielern angenommen? Was sagen die Hersteller? Ist Kollege Alex immer noch skeptisch? Aber auch andere Themen wie der Verkaufsrekord des Nintendo 3DS sowie die „Schwarze Liste“ von Activision … Au…
 
In dieser Woche waren gleich mehrere Ereignisse präsent, die möglicherweise ein wenig von den Spielethemen ablenken konnten. Dennoch haben wir uns quer durch die Schlagzeilen gekämpft und dabei festgestellt, dass insbesondere Sony viel zu dementieren hatte in Bezug auf die PSVita. Aber auch andere Themen sind nicht zu verachten, so zum Beispiel neu…
 
Unsere beiden Abenteurer Rae und Alex haben etwas Zeit gefunden, um zwischen ihren Reisen quer durch Himmelsrand ein wenig über ihre Spielerlebnisse in The Elder Scrolls V: Skyrim zu sprechen. Ein wenig? Gut, vielleicht auch etwas mehr. Viel mehr. Um genau zu sein, eine Stunde lang. Was die beiden zu berichten haben, wie gut ihnen … Im Audio-Test: …
 
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