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Kostenloses Podcast-Format innerhalb von Spielvertiefung, das alle zwei Wochen meist ein Gespräch über Video- oder Brettspiele bis hin zu Game Studies anbietet. Spielvertiefung ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder Kooperationen. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo mit Zugang zu den exklusiven Inhalten gibt es hier: https://s ...
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Die fünfte Staffel ist da! Jeden zweiten Mittwoch sprechen Stefan Genz und Julia Mandrión mit ihren Gästen über Neues aus der vernetzten Welt. Dabei begeben sie sich auf eine digitale Entdeckungsreise in eine Welt, die sich in rasantem Tempo wandelt. Die zunehmende Vernetzung, innovative Technologien und die alles umfassende Digitalisierung schaffen Neues und stellen Gewohntes auf den Kopf. Entdeckt, erklärt, erzählt wird präsentiert von #explore, dem Online-Magazin von TÜV NORD.
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Über Terry Pratchett und die Scheibenwelt. Wenn es um das Genre der Funny Fantasy geht, führt kein Weg an Terry Pratchett (1948-2015) und seiner Scheibenwelt vorbei. Seine Romane haben ganze Generationen amüsiert und ich begrüße mit Christian Endres sowohl einen Fan als auch ausgewiesenen Experten für Rincewind & Co. Und das bedeutet, dass ihr in d…
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Über Dungeons of Dreadrock 2, Gamedesign & Co. So lange ist das schon her? Vor etwas mehr als zwei Jahren habe ich mit Christoph Minnameier über seinen Weg zum Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München sowie sein Puzzle-Abenteuer Dungeons of Dreadrock gesprochen, zu dem ihr im Archiv auch eine Rezension findet. Mittlerweile …
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Ein Audio-Experiment. Das ist ein kleines Experiment, denn die Flaschenpost gab es bisher nur zum Lesen, und zwar jeden Freitag exklusiv für Steady-Unterstützer per Mail. Ich experimentiere gerade mit einigen Solo-Audioformaten, die vielleicht interessant sind. Hört einfach mal rein. Keine Bange: Hier geht es alle zwei Wochen mit Gesprächen weiter.…
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Bedrohungslage im Weltraum: Neues EU-Weltraumgesetz geplant So erreicht Ihr Cybersecurity-Experte Jacques Kruse Brandao von TÜVIT:https://www.linkedin.com/in/jacqueskrusebrandao?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_profile_view_base_contact_details%3BXJW64i4OSWeuf8RWvytSRA%3D%3DVon #explore by TÜV NORD
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Über den Sammelband "Old World Blues: Fallout und das Spiel mit der Postapokalypse" Ich begrüße heute den Kulturwissenschaftler Arno Görgen, den ihr sowohl aus einigen Podcasts als auch aus Beiträgen der GEE kennen könntet, sowie den Professor für Gamedesign Rudolf Inderst, der hier auch schonmal zu Gast war. Dass ich mit beiden spreche hat natürli…
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Dank an alle Unterstützer und eine kleine Bilanz Liebe Unterstützer, Spielvertiefung wird am 1. November 2024 drei Jahre alt. Und das habe ich euch zu verdanken. Vor allem die Jahresabos über Steady haben mir geholfen, dieses kleine Magazin aufzubauen. Mittlerweile zählt das Archiv mehr als 800 Beiträge, darunter über 250 Audiofiles. Und die Flasch…
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Ray Bradbury, sein Leben und seine Geschichten Diesmal spreche ich mit Christian nicht über ein Genre wie die Sword & Sorcery, die Märchen-Fantasy, die Science Fantasy, die Social Science Fiction oder die Space Opera, sondern über das Leben und Werk von Ray Bradbury (1920 - 2012), der für mich zu den größten Schriftstellern der Phantastik gehört. W…
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Das ewige neue Medium - Die Geschichtslosigkeit der Computerspielgeschichte Ich spreche mit dem Literaturwissenschaftler Tobias Unterhuber über seinen Aufsatz "Das ewige neue Medium - Die Geschichtslosigkeit der Computerspielgeschichte", in dem er sich mit dem schnellen Voranschreiten innerhalb der Videospielwelt beschäftigt, das sich auch in der F…
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Zelda kriegt die Krise Ich spreche mit dem Literaturwissenschaftler Phillip Brandes über The Legend of Zelda und das Wiedererzählen. Während wir uns vom ersten Zelda aus dem Jahr 1986 über Majora's Mask aus dem Jahr 2000 bis zu Tears of the Kingdom vorarbeiten, geht es auch um Vergleiche zum Nibelungenlied und Hideo Kojima. Als Grundlage für das Ge…
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Wir sprechen über Maßnahmen aus der Wirtschaft zum Schutz von Mensch und Umwelt In dieser Folge erfahrt ihr: wie sich Biodiversität im Laufe der Zeit entwickelt wie jeder persönlich zum Erhalt der Biodiversität beitragen kann wie Wälder auf Nachhaltigkeit zertifiziert werden könnenVon #explore by TÜV NORD
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Über Warhammer 40k & Space Marines 2 Eike hat für die GEE den Bericht über Warhammer 40.000: Space Marines 2 beigesteuert und kennt sich in der düsteren Tabletop-Welt gut aus. Wir sprechen zunächst über die Geschichte von Games Workshop, über Miniaturen und die Hintergrundwelt, bevor wir auf die brachiale Action von Sabre Interactive eingehen, die …
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Wie Trainings mit KI ganz neue Dimensionen erreichen kann In dieser Folge nehmen wir euch mit in die Welt des immersiven Lernens. Ihr erfahrt: wie gefährliche Berufseinsätze mit Virtual Reality trainiert werden können wo solche Trainings bereits im Einsatz sind und wie Künstliche Intelligenz in diesen Trainings eingesetzt wird Mehr über 3spin Learn…
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Journey Beyond the Edge of the World Markus Koepke ist Filmemacher, Fotograf, Spieler und hat ein Faible für alles, was mit traditioneller Schifffahrt sowie analogen Apparaten zu tun hat. Davon ist auch einiges in seinem aktuellen Spielprojekt Journey Beyond the Edge of the World zu spüren, das bei der Gamecity Hamburg gefördert wird und (noch eine…
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Wir haben nachgefragt bei Ariana Sliwa, Innovationsmanagerin bei TÜV NORD In dieser Folge erfahrt ihr: wo KI schon heute in der Medizin angewandt wird warum Vertrauen in medizinische Verfahren so wichtig ist wie das Projekt TEF-Health Sicherheit und Vertrauen schaffen soll Kontakt zu Ariana Sliwa:https://www.linkedin.com/in/ariana-sliwa/…
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Über Geschichte im Spiel Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität: War es so in der Antike, im Mittelalter oder in der Neuzeit, wie man es in Rome: Total War, Kingdom Com…
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Über Piranha Bytes von Gothic über Risen und Elex bis zum Ende. Der 1997 gegründete deutsche Entwickler Piranha Bytes wurde nach fast drei Jahrzehnten am 30. Juni 2024 von der Embracer Group geschlossen. Ich spreche mit Eike Cramer über die Studiogeschichte, von den spektakulären Anfängen in Bochum mt Gothic 1 und 2, dem ersten Absturz in Gothic 3 …
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Game Studies aus der Schweiz & CH Ludens Addrich Mauch ist als Musik-Ethnologe aktiv, beschäftigt sich u.a. mit dem Verhältnis von Spiel und Sound. Adrian Demleitner hat einen Hintergrund als Software-Entwickler, Design-Forschung studiert und interessiert sich für das Visuelle im Spiel. Beide forschen innerhalb der Game Studies am Projekt CH Ludens…
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Quantencomputer: Wie gewinnen wir neue Verschlüsselungsmethoden? Ein Quantencomputer ist eine neuartige Rechenmaschine, die den klassischen Computern in spezifischen Aufgaben weit überlegen ist. Fatalerweise fällt darunter auch das Brechen von Kryptographie. Daher zeichnet sich mit der schnell fortschreitenden Forschung im Quantencomputing zunehmen…
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Über Fabeln & Tier-Fantasy Ich spreche mit Christian Endres über die so genannte Tier-Fantasy. Wir versuchen diese moderne Form der Fabel ein wenig einzuordnen. Wir gehen auf einige historische Wurzeln ein und arbeiten uns dann über Wind in den Weiden, Unten am Fluss, über Mouse Guard und Gwelf weiter vor bis zu Tad Williams' Roman Traumjäger und G…
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Ziemlich zappenduster, Apokalypse & Brettspiele. Oliver Uschmann ist Journalist, Schriftsteller, Drehbuchautor, Trauerredner, Werbetexter, Dozent, Kafka-Freund und leidenschaftlicher Spieler. Er hat bereits für die alte GEE geschrieben, war bei der Wiedergeburt des Magazins dabei und schonmal Gast hier im Podcast. Diesmal geht es um sein aktuelles …
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Über den Cyberthriller Wolfszone Diesmal spreche ich mit Christian nicht über ein Genre der Phantastik wie die Sword & Sorcery oder die Space Opera, sondern über seinen aktuellen Roman Wolfszone, der bei Heyne erschienen ist. Das ist ein Cyberthriller, der in der nahen Zukunft spielt und einen Detektiv nach Brandenburg führt, wo in einer militärisc…
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TÜVIT minimiert typische Risiken von speziellen KI-Systemen TÜVIT, ein Unternehmen der TÜV NORD GROUP, entwickelt Prüfmethoden für Large Language Models (LLMs), die bei gängigen generativen Pretrained Transformers (GPTs) zum Einsatz kommen. Seit der Einführung von ChatGPT verbreiten sich Anwendungen generativer künstlicher Intelligenz (KI) rasant. …
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Welche Rolle spielen Games in der Schule? Stefan Köhler ist Lehrer für Deutsch und Englisch an einer Sekundarschule in Niedersachsen. Außerdem beteiligt er sich aktiv an Forschungen der Game Studies, hat u.a. einen Artikel über das Modding im Handbuch für Gameskultur veröffentlicht, für die WASD Kolumnen geschrieben und 2017 am Serious Game Martin …
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Die Space Opera von Captain Future bis Hyperion Ich spreche mit Christian Endres über die Space Opera. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das bis heute mit seiner Vielfalt und seinem Sense of Wonder die Science-Fiction auf Tischen, an Bildschirmen und auf der Leinwand prägt. Wir gehen auf die historischen Wurzeln von The Skylar…
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In dieser Folge fangen Julia und Stefan die Trends der HMI24 ein In dieser Folge sprechen wir mit: Dr. Ralf Fritschen, DMT, über AncorelogIris Kaiser und Axel Moka, TÜV NORD EnSys, über ElektrolyseureJens Groffmann, TÜV NORD; über Additive ManufactoringKatrin Leicht, TÜV NORD Mobilität, über autonomes Fahren…
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Escape from Tarkov, I Am Alive, Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2 Ich spreche mit Eike, meinem langjährigen Kollegen aus alten Redaktionszeiten, der schon dreimal zu Gast war (Folge 8, Folge 13, Folge 18), über Escape from Tarkov und warum Hidetaka Miyzaki, der Schöpfer der Soulsreihe, ein Fan des Extraction-Shooters ist. Ein Grund dafür könnte d…
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Märchen-Fantasy von Grimm bis Fables Ich spreche mit Christian Endres über die Märchen-Fantasy. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das mit Fables im Bereich der Comic und The Witcher im Bereich der Videospiele vielleicht seine prominentesten Vertreter hat. Wir gehen auch auf die Geschichte der klassischen Märchen ein, auf Perra…
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Über Spiele, Endzeit & Kulturwissenschaft Daniel Illger ist Professor an der Kulturwissenschaftlichen Fakultät der Europa-Universität Viadrina Frankfurt (Oder). Er beschäftigt sich mit Horror, Fantasy und Science-Fiction, analysiert Filme und Videospiele. Außerdem ist er Autor des Fantasyromans Skargat, der in drei Bänden bei Klett-Cotta erschienen…
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Über Science Fantasy & Masters of the Universe Ich spreche mit Christian Endres über die Science Fantasy. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das mit Flash Gordon und Star Wars sowie den Scheibenwelten vielleicht seine prominentesten Vertreter hat. Aber auch Videopsielwelten wie jene aus Tekken oder Doom lassen sich dort einordn…
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Cozy-Games-Expertin & Projektmanagerin der GameCity Hamburg Helen Krüger ist bei der GameCity Hamburg als Projektmanagerin aktiv, organisiert u..a Panels mit Entwicklern und hat ihre Master-Arbeit über Cozy Games geschrieben. Warum spielen Leute diese gemütlichen Spiele? Wir sprechen darüber und natürlich über ihren Job, außerdem geht es um Baldur'…
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Ein Interview mit Dr. Dirk Stenkamp, Vorsitzender des Vorstands von TÜV NORD Außerdem erfahrt ihr in dieser Folge: was der EU AI Act eigentlich ist warum sich die EU mit diesem Regelwerk als weltweiter Vorreiter positioniert ob die geplanten Regelungen zur Innovationsbremse werden Mehr über das Thema künstliche Intelligenz erfahrt ihr auf unserer T…
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Social Science Fiction - von Wells bis Asimov & Le Guin Ich spreche mit Christian Endres über die Social Science Fiction. Wir machen uns auf die Suche nach den Wurzeln dieses Sub-Genres und wandern von Thomas Morus über H.G. Wells, Isaac Asimov und Ursula K. Le Guin durch die Literaturgeschichte. Außerdem gibt es einige aktuelle Lesetipps. Christia…
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Einnahmen und Ausgaben von Spielvertiefung Herzlich willkommen zur ersten Folge von Auf einen Whisky im Jahr 2024. Diesmal bin ich alleine vor dem Mikro und möchte mich vor allem an die Zuhörer wenden, die diesen Podcast gerne hören, aber Spielvertiefung bisher nicht unterstützen. Ich möchte diese Gespräche weiter kostenlos anbieten, aber ohne eure…
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Wir gehen der Frage gemeinsam mit Isabell Eickhoff nach Unsere heutige Expertin ist Isabell Eickhoff von TÜV NORD Umweltschutz. In dieser Folge erfahrt ihr: welche Maßnahmen dazu beitragen, als Unternehmen seinen CO2-Fußabdruck zu verringern welche Quick-wins schnelle Erfolge erzielen können warum es ökologisch aber auch wirtschaftlich sinnvoll ist…
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Ben, Micha & Jörg im Gespräch Immerhin sind wir über knapp vier Stunden einer gewissen Reihenfolge treu geblieben, selbst wenn es irgendwann nur so vor kleinen und großen Spielen, Enttäuschungen und Highlights sowie spielepolitischen Kommentaren überquoll. Es geht nicht nur um all die unsäglichen Entlassungen, um Microsoft, Nintendo und Sony, sonde…
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Über Magic: The Gathering & Richard Garfield Ich spreche mit Christian Endres über das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Richard Garfield. Wir blicken zurück auf die Geschichte, tauschen Anekdoten aus und stellen unsere Lieblingskarten vor. Christian hat sogar einige Flavor-Texte beigesteuert und kennt einen der deutschen Illustratoren, Vo…
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TÜVIT bietet Fachkarrieren in DEN Zukunftsfeldern an. Wir sprechen in dieser Folge darüber warum Unternehmen wie TÜVIT Fachkarrieren anbieten wie sie ihre Fachkarrierist:innen fördern wie es sich anfühlt, so eine Fachkarriere zu starten inwiefern Fachvörträge eine Rolle spielen Mehr über eine Karriere bei TÜVIT:https://www.tuvit.de/de/karriere/…
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Cartoonist & Videospieler Heute begrüße ich den Cartoonisten Michael Holtschulte, den viele von euch als Zeichner von Tot aber lustig kennen dürften. Ich spreche mit dem gebürtigen Hertener über seinen Weg in die Welt der Sprechblasen, den er schon sehr früh eingeschlagen hat. Nach einem akademischen Zwischenstopp an der Ruhr-Uni-Bochum, wo er Germ…
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Wie Kompetenzerwerb und Vernetzung KI für Wirtschaft und Unternehmen zum Erfolgstreiber macht Wir sprechen in dieser Folge darüber wie die Metropolregion Hamburg KI-Projekte vorantreibt wie wir als Wirtschaftsstandort Deutschland in punkto KI aufgestellt sind warum es wichtig ist, die Zusammenarbeit zwischen Wirtschaft, Politik und Bildung bei KI z…
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Über Archäologie, Literatur & Sprache Heute begrüße ich mich Thorsten Michel einen alten Studienkollegen der Ruhr-Uni Bochum, der in Archäologie promoviert hat, als Schriftsteller u.a. den Roman Scherbenhaufen veröffentlicht hat und mittlerweile als Projektmanager arbeitet. Wir verlieren uns komplett in der Welt der Literatur und Comics, machen Abs…
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Ein Interview mit Matthias Vaterrodt, Leiter der Initiative InnoTank In dieser Folge fragen wir unseren Gast warum innovative Lösungen außerhalb eines Konzernumfelds gesucht werden wie man Kunde der ersten Stunde für neue Lösungen wird welche Ideen sich für den Ansatz Venture Clienting eignenVon #explore by TÜV NORD
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Über Sword & Sorcery, Elric & Conan Interessiert ihr euch für das literarisch weite Feld der Fantasy und Science-Fiction? Ich begrüße erneut Christian Endres, mit dem ich diesmal über das Subgenre der Sword & Sorcery spreche, über Helden wie Conan und Elric. Wir versuchen diese Gattung der Fantasy einzuordnen und haben vielleicht ein, zwei interess…
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YouTube-Filmreihe in Retro-Ästhetik Natalis Lorenz ist freischaffender Künstler, hat schon für die GEE illustriert und gerade sein Filmprojekt Tales of the Undead Beats auf YouTube veröffentlicht, in dem es in mehreren Episoden in cooler Retro-Ästhetik um Hip-Hop, Videogames und Heilbronn geht. Was es damit auf sich hat, wie die Idee entstanden ist…
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