OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.
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Eine starke, mehr als 205.000 Mitglieder starke Gemeinschaft im Dienste der Angehörigen der Bundeswehr – das ist der Deutsche BundeswehrVerband. Interessante und spannende Themen aus der Welt des DBwV bieten wir Ihnen regelmäßig in unserem Podcast. Viel Spaß beim Zuhören!
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Kino Korea - der Podcast über koreanische Filme und ihre Geschichte. Stephan Fasold spricht mit wechselnden Gästen über alles, was das koreanische Kino ausmacht. Von den Anfängen im 20. Jahrhundert bis hin zur koreanischen Welle (Hallyuwood) der letzten Jahre.
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Im Gespräch mit der Autorin des DEP-Abräumers "Tiny Bookshop": OK COOL trifft Charlotte Zapfe-Wildemann
1:06:43
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1:06:43Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Das gemütliche Spiel Tiny Bookshop, in dem wir als BuchladenbesitzerIn große und kleine Schinken der Weltliteratur verkaufen können (aber ohne Stress!!), ist nicht nur kommerziell wahnsinnig erfolgreich, sondern räumte auch beim Deutschen Entwicklerpreis 2025 ordentlich ab: Bestes deutsches Spiel, Beste…
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Hommage: FAITH - The Unholy Trinity | Vorgeplänkel mit Gunnar Lott
32:36
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32:36Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm Hommage ist das neue gemeinsame Format von Dom Schott (sehr aufgeregt) und Gunnar Lott (Stay Forever), in dem sie über neue Spiele sprechen, die aber alt aussehen. Sie wollen herausfinden, wie diese Spiele alte und neue Technologien zusammenbringen, ihre Mechaniken durchleuchten und mit den jeweiligen Entwi…
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#131 Das größte Gedächtnis der Erinnerung an den Wahnsinn Krieg
25:39
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25:39Stabsoffizier Hubert Reiter erklärt in dieser Folge unter anderem was der Volksbund leistet und wofür er das Geld verwendet wird.5,4 Millionen deutsche Soldaten sind auf den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkrieges gefallen, sagt die Statistik. Wahr ist, dass das Schicksal von hunderttausenden, die an den Fronten des Massensterbens von 1939 bis 1945…
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Wie (und warum??) baut man einen Verlag für Spielebücher auf? OK COOL trifft Nico Barbat
1:01:20
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1:01:20Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum "Warum eigentlich nicht?" So oder so ähnlich müssen die Gedanken von Nico Barbat geklungen haben, als er vor drei Jahren entgegen aller Trends und inmitten einer Pandemie seinen Buchverlag "Look behind you" gründete. Aus dem kleinen Lager wurde schnell ein großes und der Online-Shop wuchs von zwei, drei…
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OK COOL packt aus: Weihnachtswoche, OK COOL 3000 kehrt zurück & Umfrage zum Programm
24:27
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24:27Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL Allmählich beginnt es vor den Fenstern und Türen ordentlich zu weihnachten, was Dom Schott zum Anlass genommen hat, den diesmonatigen Blick hinter die Kulissen von OK COOL mit Plätzchen-Duftkerzen und geschmückten Weihnachtsbaum im Rücken aufzuzeichen. Und auch der Inhalt dieses Updates schreit mit ganzer K…
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Der lange Weg von der Masterarbeit zum kommerziellen Spiel: OK COOL trifft Jonas Pfeiffer
1:00:49
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1:00:49Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Streng genommen geht es in dieser Folge um gleich zwei lange Wege: Zum einen wäre da natürlich der Weg, den der Allround-Entwickler Jonas Pfeiffer seit Jahren geht und der von einem Master-Studium an der renommierten HAW Hamburg über eine erfolgreiche Abschlussarbeit nun bald zum kommerziellen Spiel-Rel…
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GamesMarkt 2.0 - wie sich ein Urgestein des Spielejournalismus neu erfinden will: OK COOL trifft wieder Pascal Wagner
1:08:09
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1:08:09Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Seit 2001 berichtet das Fachmagazin GamesMarkt über die Spielebranche: Kündigungswellen, Neugründungen, Preisverleihungen, Release-Übersichten und Interviews - all das waren die Themen der Redaktion für die Website und das eigene Printmagazin. In den letzten Jahren aber kam es zu Umwälzungen dieser trad…
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OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) mit Géraldine Hohmann
45:09
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45:09Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm Der 19. November 2004 war ein schwieriger Tag für alle Rollenspielfans: Wie groß war die Vorfreude gewesen auf Vampire: The Masquerade - Bloodlines, das düstere Action-Rollenspiel voller Vampire, Clan-Intrigen und fesselnder Storytwists. All das sollte die Fans zwar auch erwarten, allerdings garniert mit ri…
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Spieleentwicklung mit viel Mut - und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025
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1:16:33Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Anfang Dezember lädt die deutsche Spielebranche wieder einmal zu seiner wichtigsten Preisverleihung ein: In Köln werden feierlich im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises Studios aus dem deutschsprachigen Raum in unterschiedlichsten Kategorien gewürdigt und ausgezeichnet. Dom Schott hat diesen Anlass g…
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Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn "Speckobst" Balg
1:21:01
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1:21:01Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Björn Balg strotzt vor Leidenschaft, wenn es um Videospiele geht - das wird schnell klar, wenn man seine Video-Kolumnen ansieht oder seinen Podcasts lauscht, in denen er gerne klare Positionen einnimmt und sie wortgewandt verteidigt. Diese Leidenschaft mündete vor einigen Jahren in die Arbeitswelt des f…
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Der StayForever-Podcaster & Rocketbeans-Veteran über sein Leben im Spielejournalismus: OK COOL trifft Fabian Käufer
1:06:43
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1:06:43Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Fabian Käufer ist seit über 20 Jahren in der Spiele- und Medienbranche unterwegs: er arbeitete erst als Volontär, dann als Redakteur beim damaligen Traditionsverlag CyPress in Würzburg, wagte anschließend den Sprung nach Hamburg, stieg als Redakteur bei der MTV-Spielesendung GameOne ein und prägt heute …
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OK COOL packt aus: Neue Formate, mehr Géraldine-Power & Kooperation mit Stay Forever
30:21
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30:21Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL Wieder einmal blickt Dom Schott gemeinsam mit euch hinter die Kulissen von OK COOL und zaubert gleich mehrere große und aufregende Neuigkeiten hervor. So wird das Supporter-Programm um gleich mehrere neue und ziemlich coole Formate bereichert, OKCOOL-Podcasterin Géraldine Hohmann kehrt präsenter denn je ans…
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Oh Sunny (2025) - Gespräch mit Autorin Ta-Som Helena Yun
1:25:36
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1:25:36Im Sommer habe ich mit Ta-Som Helena Yun über ihren Debütroman Oh Sunny (2025), das Schreiben, die koreanische Kultur, Erziehungsmodelle, die großen Fragen über Schuld und Vergebung und ihren südkoreanischen Lieblingsfilm gesprochen. In der Folge erfahrt ihr, warum ich Oh Sunny unbedingt weiterempfehle und es für mich zu einem der besten Bücher des…
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Von Deck13 zum eigenen Indie-Publisher: OK COOL trifft wieder Jan Klose
1:03:49
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1:03:49Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Als Jan Klose vor rund drei Jahren zum ersten Mal bei OK COOL zu Gast war, sah sein Berufsalltag noch ganz anders aus: er war als Mitgründer von Deck13 fest eingespannt im täglichen Geschäft seines Unternehmens, bereitete aber auch schon langsam seinen Rückzug aus dem Studio vor, das er zwei Jahre zuvor…
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Hinter den Kulissen eines neuen potentiellen Indie-Hits: OK COOL trifft Katharina "Mikey" Müller
1:04:32
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1:04:32Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum "Bloodletter" prangte fett über der kleinen Anspielstation, die Dom Schott auf der gamescom 2025 wie magisch anlockte. Der Grund: wunderschöne Artworks (ein Fiebertraum irgendwo zwischen Mittelalterbildern und Horror-Comic), ein knackiger Name (Bloodletter, hallo?!) und Gameplay, das aus der Ferne wie e…
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Ein Rückblick auf vier Jahre Solo-Spielejournalismus bei "Spielvertiefung": OK COOL trifft wieder Jörg Luibl
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1:01:21Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Jörg Luibl war viele Jahre lang Chefredakteur bei der traditionsreichen Spieleredaktion 4Players, bevor er vor rund fünf Jahren den Hut nehmen und zu neuen Ufern aufbrechen musste. Auf gewisse Weise hat er diese Ufer nie erreicht, sondern ist einfach direkt an Bord geblieben - um es mit den bilderreiche…
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Wie macht man Spiele für blinde & sehbehinderte Menschen? OK COOL trifft Stefan Wilhelm
1:22:46
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1:22:46Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Stefan Wilhelms Arbeit ist alles andere als leicht: Gemeinsam mit seinen beiden Mitgründern werkelt er bei dem Startup "Inclusive Gaming GmbH" an Spielen, die explizit für Blinde und Sehbehinderte gemacht sind. Dabei stellt sich immer wieder heraus, dass diese Games ganz neue Herausforderungen an ihre E…
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변성현 인터뷰 - Interview with Director Byun Sung-hyun on Good News (2025)
18:53
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18:53During this year’s Busan International Film Festival, I had the chance to sit down with Byun Sung-hyun, the director of Kingmaker and Kill Boksoon. His latest film, Good News, premiered at the festival and is now available on Netflix. I spoke with director Byun Sung-hyun about the making of Good News and what inspired him to tell this story. The In…
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OK COOL holt nach: Planescape Torment | Vorgeplänkel mit einem Philosophen
35:29
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35:29Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm Im lang vergangenen Jahr 1999 erschien mit Planescape Torment ein faszinierendes und zugleich ungewöhnliches Spiel, das sich nicht nur mit seinem Cover-Artwork von der Konkurrenz abhob: Das Rollenspiel erzählt die Geschichte eines mysteriösen Wesens, das unsterblich zu sein scheint und sich auf eine große R…
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Der Dorfromantik-Macher über das Leben nach dem Superhit: OK COOL trifft Zwi Zausch
1:17:47
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1:17:47Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Vorneweg: Zwi Zausch ist natürlich nicht der alleinige Entwickler von Dorfromantik, sondern Teil eines vierköpfigen Teams, die 2021 mit dem Cozy-Puzzler einen gigantischen Erfolg abfeiern durften. In diesem Gespräch aber soll es vor allem um ihn gehen - und wie sich sein Leben ganz persönlich nach dem E…
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Vom Ende zum Neubeginn von Game Two: OK COOL trifft wieder Christian "Kuro" Kurowski
1:06:30
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1:06:30Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Als Kuro im November 2020 zum ersten Mal bei "OK COOL trifft" vor dem Mikrofon saß, stand er am Anfang eines neuen, aufregenden Kapitels: Ganz frisch hatte er die Welt des klassischen Spielejournalismus und seinen alten Arbeitgeber Gameswelt in München verlassen, um in Hamburg bei Game Two als Redakteur…
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#130 Polen rechnet 2026 mit Russlands Angriff
34:15
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34:15Polen, das Land mit der stärksten Armee Europas, rüstet sich für einen Angriff Russlands.Während die NATO-Planer davon ausgehen, dass Russland 2029 in der Lage sein kann, das Bündnis herauszufordern und anzugreifen, rüstet Polen für die Möglichkeit, dass das schon zwei bis drei Jahre früher passieren kann. Das Land hat personell eine der stärksten …
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OK COOL schmökert: Amiga 1/91 & Dragon Breed
20:31
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20:31Eine Kostprobe aus dem Steady-Angebot In dieser Neuauflage des althergebrachten Formats "OK COOL schmökert" probiert Dom Schott mal wieder was neues aus: er greift ins Zeitschriftenregal, blättert durch alte Tests und probiert ein Spiel aus, das ihm in der grauen Vorzeit des Spielejournalismus empfohlen wird. Aus dieser Idee entstand eine Recherche…
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Leben & arbeiten als Retrospielejournalist: OK COOL trifft wieder Paul Kautz
1:06:52
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1:06:52Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Paul Kautz zählt nicht nur zum Freundeskreis von Gastgeber Dom Schott, sondern ist auch der womöglich meistgehörte Gast im Kosmos von OK COOL: Seine Stimme tönte hier bereits in über der Hälfte aller Formate und trotzdem weiß der Journalist immer wieder etwas neues zu berichten. Und genau so war's auch …
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Live aus Busan 2025 - Ein Bericht vom BIFF
23:57
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23:57Die diesjährige (spontane) Live aus Busan Folge in gewohnt rauer Qualität. Ich sitze gerade am Flughafen Gimhae in Busan und lade diese Podcastfolge hoch, bevor ich meinen Laptop in Jeju wegen meiner Fahrradtour einlagere. Die Shownotes für die Folge mit den Filmen und weiteren Infos werde ich nachreichen! Vielen Dank fürs Zuhören und euren Support…
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Ungewöhnlich, seltsam & bizarr - und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze
58:40
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58:40Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum David Schütze sitzt auf einer Spielidee, an der er seit rund fünf Jahren bereits arbeitet - und so langsam kommt der Release in Sicht: Crystals of Irm heißt das Ding, ist ein Mix aus Retro-Dungeoncrawler und Retro-Rollenspiel, verpackt in Retro-Körnergrafik UND Nintendo-64-Polygongewandung. Ist das ni…
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Im Gespräch mit der Entwicklerin, die aus Psychosen ein Spiel macht: OK COOL trifft Natasha Sebben
1:12:47
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1:12:47Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum Auf der gamescom 2025 gehörte der kleine Stand von Natasha Sebben zu den spannendsten Orten, die man während der Messe besuchen konnte. Denn hier zeigte sie gemeinsam mit ihrem kleinen Team die neuste Version von Psychotic Bathub, ein außergewöhnliches Spiel über eine junge Frau, die in der Badewanne …
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OK COOL packt aus: Formatexperimente, Level Up für OK COOL 3000 & neue Namen
23:13
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23:13Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL Ein neuer Blick hinter die Kulissen von OK COOL, der einige große Neuigkeiten offenbart: Dom Schott erzählt euch von seinen Plänen für eines der älteren Formate im Porgramm von OK COOL und von welchem alten Zeitschriften-Feature er sich für OK COOL 3000 als nächstes inspirieren ließ. Nicht zuletzt geht's au…
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