Gorges öffentlich
[search 0]
Mehr
Download the App!
show episodes
 
"Auf einen Whisky" ist das erste Podcast-Format innerhalb von Spielvertiefung. Das ist ein kleines Magazin von Jörg Luibl, ehemals Chefredakteur bei 4Players, das sich an Video- sowie Brettspieler richtet und ausgewählte Spiele mit kulturgeschichtlichen Bezügen bespricht. Der Mann auf dem Cover ist ein Schotte, der sich einen Single Malt einschenkt: Gemalt von Erskine Nicol, A Nip against the Cold, 1869, gemeinfrei.
  continue reading
 
Artwork
 
Die Kampagneros und Politikwissenschaftler Frederik Palmer und Adrian Malzer beobachten und kommentieren das tägliche politische Geschehen - manchmal mit Gästen, manchmal parteiisch, immer präzise.
  continue reading
 
Eine Reise durch Amerikas wilden, schrägen und wundervollen Staat. Dieser Doku-Podcast ist vor Ort in Surround Sound aufgenommen und nimmt dich mit zu einigen der spektakulärsten Orte in Oregon. Erfahrene Guides führen dich zu geheimen Plätzen, die nur die Locals kennen, abseits der Hauptrouten. Komm mit auf ein Abenteuer durch einen der atemberaubendsten Staaten in Amerika. Mehr Infos gibt es unter www.traveloregon.com
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Über den Sammelband "Old World Blues: Fallout und das Spiel mit der Postapokalypse" Ich begrüße heute den Kulturwissenschaftler Arno Görgen, den ihr sowohl aus einigen Podcasts als auch aus Beiträgen der GEE kennen könntet, sowie den Professor für Gamedesign Rudolf Inderst, der hier auch schonmal zu Gast war. Dass ich mit beiden spreche hat natürli…
  continue reading
 
Dank an alle Unterstützer und eine kleine Bilanz Liebe Unterstützer, Spielvertiefung wird am 1. November 2024 drei Jahre alt. Und das habe ich euch zu verdanken. Vor allem die Jahresabos über Steady haben mir geholfen, dieses kleine Magazin aufzubauen. Mittlerweile zählt das Archiv mehr als 800 Beiträge, darunter über 250 Audiofiles. Und die Flasch…
  continue reading
 
Ray Bradbury, sein Leben und seine Geschichten Diesmal spreche ich mit Christian nicht über ein Genre wie die Sword & Sorcery, die Märchen-Fantasy, die Science Fantasy, die Social Science Fiction oder die Space Opera, sondern über das Leben und Werk von Ray Bradbury (1920 - 2012), der für mich zu den größten Schriftstellern der Phantastik gehört. W…
  continue reading
 
Das ewige neue Medium - Die Geschichtslosigkeit der Computerspielgeschichte Ich spreche mit dem Literaturwissenschaftler Tobias Unterhuber über seinen Aufsatz "Das ewige neue Medium - Die Geschichtslosigkeit der Computerspielgeschichte", in dem er sich mit dem schnellen Voranschreiten innerhalb der Videospielwelt beschäftigt, das sich auch in der F…
  continue reading
 
Zelda kriegt die Krise Ich spreche mit dem Literaturwissenschaftler Phillip Brandes über The Legend of Zelda und das Wiedererzählen. Während wir uns vom ersten Zelda aus dem Jahr 1986 über Majora's Mask aus dem Jahr 2000 bis zu Tears of the Kingdom vorarbeiten, geht es auch um Vergleiche zum Nibelungenlied und Hideo Kojima. Als Grundlage für das Ge…
  continue reading
 
Über Warhammer 40k & Space Marines 2 Eike hat für die GEE den Bericht über Warhammer 40.000: Space Marines 2 beigesteuert und kennt sich in der düsteren Tabletop-Welt gut aus. Wir sprechen zunächst über die Geschichte von Games Workshop, über Miniaturen und die Hintergrundwelt, bevor wir auf die brachiale Action von Sabre Interactive eingehen, die …
  continue reading
 
Journey Beyond the Edge of the World Markus Koepke ist Filmemacher, Fotograf, Spieler und hat ein Faible für alles, was mit traditioneller Schifffahrt sowie analogen Apparaten zu tun hat. Davon ist auch einiges in seinem aktuellen Spielprojekt Journey Beyond the Edge of the World zu spüren, das bei der Gamecity Hamburg gefördert wird und (noch eine…
  continue reading
 
Über Geschichte im Spiel Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität: War es so in der Antike, im Mittelalter oder in der Neuzeit, wie man es in Rome: Total War, Kingdom Com…
  continue reading
 
Über Piranha Bytes von Gothic über Risen und Elex bis zum Ende. Der 1997 gegründete deutsche Entwickler Piranha Bytes wurde nach fast drei Jahrzehnten am 30. Juni 2024 von der Embracer Group geschlossen. Ich spreche mit Eike Cramer über die Studiogeschichte, von den spektakulären Anfängen in Bochum mt Gothic 1 und 2, dem ersten Absturz in Gothic 3 …
  continue reading
 
Game Studies aus der Schweiz & CH Ludens Addrich Mauch ist als Musik-Ethnologe aktiv, beschäftigt sich u.a. mit dem Verhältnis von Spiel und Sound. Adrian Demleitner hat einen Hintergrund als Software-Entwickler, Design-Forschung studiert und interessiert sich für das Visuelle im Spiel. Beide forschen innerhalb der Game Studies am Projekt CH Ludens…
  continue reading
 
Über Fabeln & Tier-Fantasy Ich spreche mit Christian Endres über die so genannte Tier-Fantasy. Wir versuchen diese moderne Form der Fabel ein wenig einzuordnen. Wir gehen auf einige historische Wurzeln ein und arbeiten uns dann über Wind in den Weiden, Unten am Fluss, über Mouse Guard und Gwelf weiter vor bis zu Tad Williams' Roman Traumjäger und G…
  continue reading
 
Ziemlich zappenduster, Apokalypse & Brettspiele. Oliver Uschmann ist Journalist, Schriftsteller, Drehbuchautor, Trauerredner, Werbetexter, Dozent, Kafka-Freund und leidenschaftlicher Spieler. Er hat bereits für die alte GEE geschrieben, war bei der Wiedergeburt des Magazins dabei und schonmal Gast hier im Podcast. Diesmal geht es um sein aktuelles …
  continue reading
 
Über den Cyberthriller Wolfszone Diesmal spreche ich mit Christian nicht über ein Genre der Phantastik wie die Sword & Sorcery oder die Space Opera, sondern über seinen aktuellen Roman Wolfszone, der bei Heyne erschienen ist. Das ist ein Cyberthriller, der in der nahen Zukunft spielt und einen Detektiv nach Brandenburg führt, wo in einer militärisc…
  continue reading
 
Welche Rolle spielen Games in der Schule? Stefan Köhler ist Lehrer für Deutsch und Englisch an einer Sekundarschule in Niedersachsen. Außerdem beteiligt er sich aktiv an Forschungen der Game Studies, hat u.a. einen Artikel über das Modding im Handbuch für Gameskultur veröffentlicht, für die WASD Kolumnen geschrieben und 2017 am Serious Game Martin …
  continue reading
 
Die Space Opera von Captain Future bis Hyperion Ich spreche mit Christian Endres über die Space Opera. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das bis heute mit seiner Vielfalt und seinem Sense of Wonder die Science-Fiction auf Tischen, an Bildschirmen und auf der Leinwand prägt. Wir gehen auf die historischen Wurzeln von The Skylar…
  continue reading
 
Escape from Tarkov, I Am Alive, Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2 Ich spreche mit Eike, meinem langjährigen Kollegen aus alten Redaktionszeiten, der schon dreimal zu Gast war (Folge 8, Folge 13, Folge 18), über Escape from Tarkov und warum Hidetaka Miyzaki, der Schöpfer der Soulsreihe, ein Fan des Extraction-Shooters ist. Ein Grund dafür könnte d…
  continue reading
 
Märchen-Fantasy von Grimm bis Fables Ich spreche mit Christian Endres über die Märchen-Fantasy. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das mit Fables im Bereich der Comic und The Witcher im Bereich der Videospiele vielleicht seine prominentesten Vertreter hat. Wir gehen auch auf die Geschichte der klassischen Märchen ein, auf Perra…
  continue reading
 
Über Spiele, Endzeit & Kulturwissenschaft Daniel Illger ist Professor an der Kulturwissenschaftlichen Fakultät der Europa-Universität Viadrina Frankfurt (Oder). Er beschäftigt sich mit Horror, Fantasy und Science-Fiction, analysiert Filme und Videospiele. Außerdem ist er Autor des Fantasyromans Skargat, der in drei Bänden bei Klett-Cotta erschienen…
  continue reading
 
Über Science Fantasy & Masters of the Universe Ich spreche mit Christian Endres über die Science Fantasy. Wir versuchen dieses Sub-Genre ein wenig zu definieren, das mit Flash Gordon und Star Wars sowie den Scheibenwelten vielleicht seine prominentesten Vertreter hat. Aber auch Videopsielwelten wie jene aus Tekken oder Doom lassen sich dort einordn…
  continue reading
 
Cozy-Games-Expertin & Projektmanagerin der GameCity Hamburg Helen Krüger ist bei der GameCity Hamburg als Projektmanagerin aktiv, organisiert u..a Panels mit Entwicklern und hat ihre Master-Arbeit über Cozy Games geschrieben. Warum spielen Leute diese gemütlichen Spiele? Wir sprechen darüber und natürlich über ihren Job, außerdem geht es um Baldur'…
  continue reading
 
Social Science Fiction - von Wells bis Asimov & Le Guin Ich spreche mit Christian Endres über die Social Science Fiction. Wir machen uns auf die Suche nach den Wurzeln dieses Sub-Genres und wandern von Thomas Morus über H.G. Wells, Isaac Asimov und Ursula K. Le Guin durch die Literaturgeschichte. Außerdem gibt es einige aktuelle Lesetipps. Christia…
  continue reading
 
Einnahmen und Ausgaben von Spielvertiefung Herzlich willkommen zur ersten Folge von Auf einen Whisky im Jahr 2024. Diesmal bin ich alleine vor dem Mikro und möchte mich vor allem an die Zuhörer wenden, die diesen Podcast gerne hören, aber Spielvertiefung bisher nicht unterstützen. Ich möchte diese Gespräche weiter kostenlos anbieten, aber ohne eure…
  continue reading
 
Ben, Micha & Jörg im Gespräch Immerhin sind wir über knapp vier Stunden einer gewissen Reihenfolge treu geblieben, selbst wenn es irgendwann nur so vor kleinen und großen Spielen, Enttäuschungen und Highlights sowie spielepolitischen Kommentaren überquoll. Es geht nicht nur um all die unsäglichen Entlassungen, um Microsoft, Nintendo und Sony, sonde…
  continue reading
 
Über Magic: The Gathering & Richard Garfield Ich spreche mit Christian Endres über das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Richard Garfield. Wir blicken zurück auf die Geschichte, tauschen Anekdoten aus und stellen unsere Lieblingskarten vor. Christian hat sogar einige Flavor-Texte beigesteuert und kennt einen der deutschen Illustratoren, Vo…
  continue reading
 
Cartoonist & Videospieler Heute begrüße ich den Cartoonisten Michael Holtschulte, den viele von euch als Zeichner von Tot aber lustig kennen dürften. Ich spreche mit dem gebürtigen Hertener über seinen Weg in die Welt der Sprechblasen, den er schon sehr früh eingeschlagen hat. Nach einem akademischen Zwischenstopp an der Ruhr-Uni-Bochum, wo er Germ…
  continue reading
 
Über Archäologie, Literatur & Sprache Heute begrüße ich mich Thorsten Michel einen alten Studienkollegen der Ruhr-Uni Bochum, der in Archäologie promoviert hat, als Schriftsteller u.a. den Roman Scherbenhaufen veröffentlicht hat und mittlerweile als Projektmanager arbeitet. Wir verlieren uns komplett in der Welt der Literatur und Comics, machen Abs…
  continue reading
 
Über Sword & Sorcery, Elric & Conan Interessiert ihr euch für das literarisch weite Feld der Fantasy und Science-Fiction? Ich begrüße erneut Christian Endres, mit dem ich diesmal über das Subgenre der Sword & Sorcery spreche, über Helden wie Conan und Elric. Wir versuchen diese Gattung der Fantasy einzuordnen und haben vielleicht ein, zwei interess…
  continue reading
 
YouTube-Filmreihe in Retro-Ästhetik Natalis Lorenz ist freischaffender Künstler, hat schon für die GEE illustriert und gerade sein Filmprojekt Tales of the Undead Beats auf YouTube veröffentlicht, in dem es in mehreren Episoden in cooler Retro-Ästhetik um Hip-Hop, Videogames und Heilbronn geht. Was es damit auf sich hat, wie die Idee entstanden ist…
  continue reading
 
Der Podcast der Grünen Neu-Ulm. Mehr Infos: Bundesregierung: www.bundesregierung.de/breg-de/themen/coronavirus/long-covid-2134624 **Robert Koch Institut: **www.rki.de/SharedDocs/FAQ/NCOV2019/FAQ_Liste_Gesundheitliche_Langzeitfolgen.htmlVon Alpay Artun, Arno Görgen, Stefan Nussbaumer, Tina Schwenk
  continue reading
 
Über Dome Keeper und das Entwickler-Dasein Ich begrüße René Habermann von Bippinbits und spreche mit ihm über Dome Keeper, das am 27. September 2022 für PC erschienen ist. Ähnlich wie die Rundentaktik Battle Brothers von Paul und Jan Taaks oder das Rollenspiel Death Trash von Stephan Hövelbrinks gehört es zu den Vorzeigespielen der hiesigen Indepen…
  continue reading
 
Über Lebende Legenden & Sammelkarten Sebastian Golla ist Juniorprofessor für Kriminologie, Strafrecht und Sicherheitsforschung an der Ruhr-Uni Bochum. Lebende Legenden ist sein erster Roman,zu Ostern 2023 erschienen, kostet 20 Euro als Hardcover und entführt in die Welt der Trading Card Games. Wir sprechen über den Roman und seine Entstehung, aber …
  continue reading
 
Der Podcast der Grünen Neu-Ulm. Mehr Infos: Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend: https://www.bmfsfj.de/bmfsfj/themen/familie/familienleistungen/die-neue-kindergrundsicherung-eine-leistung-fuer-alle-kinder-228230 Grüne Bundestagsfraktion FAQ: https://www.gruene-bundestag.de/themen/familie/die-kindergrundsicherung-kommt…
  continue reading
 
Über Spiele, das Schreiben & die Sehnsucht Oliver Uschmann ist Journalist, Schriftsteller, Drehbuchautor, Trauerredner, Werbetexter, Coach und leidenschaftlicher Spieler. Er hat bereits für die alte GEE geschrieben und ist auch bei der aktuellen Wiedergeburt des Magazins dabei. Was treibt ihn an, was beschäftigt ihn und welche Spiele sind seine Fav…
  continue reading
 
Über Jagged Alliance 3, KI & Digitalisierung Es freut mich immer, wenn es ein Wiederhören mit Gästen gibt. Daniel Martin Feige kennt ihr vielleicht noch vom Podcast aus dem Juli. Da ging es im weitesten Sinne um Computerspiele und Kunst sowie den Begriff der Ästhetik. Diesmal wird es weniger theoretisch, sondern sehr praktisch, denn es geht in erst…
  continue reading
 
Über Helden, Prinzessinnen & Fantasy Interessiert ihr euch auch für das literarisch weite Feld der Fantasy und Science-Fiction? Dann könnte dieser Podcast eine kleine Fundgrube für den einen oder anderen Geheimtipp sein. Auf jeden Fall ist Christian Endres ein toller Gesprächspartner, der sich in der Welt der Helden, Bücher und Comics nicht nur als…
  continue reading
 
Ein Hobby-Entwickler und ein Spiel namens Nabi Mr. Blacksoot ist ein Unterstützer von Spielvertiefung, den einige vielleicht von Kommentaren kennen. Er kommt aus dem Rheinland, ist Vater von drei Kindern und arbeitet als Hobby-Entwickler an seinem ersten Spiel namens Nabi. Ich habe vor etwa einem Jahr mit ihm über sein Konzept gesprochen, in dem er…
  continue reading
 
Stahlbetonbauer, 3D-Artist & Scrum-Master Carsten Krenz ist einer der ersten Unterstützer von Spielvertiefung, kommt aus Bochum, hat Stahlbetonbauer gelernt, als 3D-Artist gearbeitet und ist aktuell fest angestellter Scrum-Master. Was das ist und wie der Alltag in diesem Job aussieht, diskutieren wir in einer gemütlichen Stunde. Außerdem streifen w…
  continue reading
 
Über Extremismus & Atmosphäre im Spiel Felix Zimmermann hat seine Doktorarbeit über "Virtuelle Wirklichkeiten: Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel" geschrieben und ist Referent für Games-Kultur, politische Bildung und Extremismus bei der Bundeszentrale für politische Bildung. Wir haben im ersten Teil über extreme politische Com…
  continue reading
 
Der Brettspiel-Illustrator Klemens Franz hat Bildhauerei in Graz studiert, als Produktmanager bei Ubisoft gearbeitet, sich früh für Game Studies engagiert und ist nicht nur Brettspielern als Illustrator von Titeln wie Agricola, LeHavre oder Patchwork bekannt. Wir sprechen in diesem Podcast aber nicht nur über seine Karriere oder die Zusammenarbeit …
  continue reading
 
In Oregon ist Abenteuer mehr als Wildnis! Komm mit auf den Coastal Adventure Trail und folge dem preisgekrönten Podcaster Dirk Rohrbach im zweiten Teil unseres Roadtrips von Florence nach Port Orford und noch weiter entlang der Südküste. In dieser Episode nehmen wir den Coastal Adventure Trail. Wir starten in der Oregon Dunes National Recreation Ar…
  continue reading
 
“Hier oben verändert sich die Wahrnehmung. Die Erhabenheit dieses Orte ist zeitlos, unbegreiflich. Es geht nur um das Hier und Jetzt. ” – Nathan Dwyer, Main Street Tours (auf dem höchsten Punkt im Crater Lake National Park) Komm mit auf den dritten Abschnitt unseres Roadtrips und folge dem preisgekrönten Podcaster Dirk Rohrbach auf den Central Natu…
  continue reading
 
Ist es gut, schräg zu sein? In Oregon auf jeden Fall - und wir werden herausfinden warum. Komm gemeinsam mit auf den ersten Teil unseres Roadtrips von Portland nach Eugene. In dieser Episode sind wir mit dem preisgekrönten Podcaster Dirk Rohrbach unterwegs auf dem Northern Culture Trail. Wir werden die beliebtesten Food Carts von Portland besuchen,…
  continue reading
 
Die Geschichte der Rollenspiele Winnie Forster gehört zur ersten Generation deutscher Videospiel-Journalisten, hat u.a. für die Power Play und Video Games geschrieben und den Cybermedia Verlag mitgegründet, für deren Maniac er immer noch aktiv ist. Außerdem leitet er den Fachverlag Gameplan.de, der Bücher zur Geschichte, Technik und Ästhetik der Co…
  continue reading
 
Helden in Sage, Spiel & Gesellschaft Was hat es mit dem Helden als Gestalt in Sage und Spiel auf sich? Wie hat sich das Bild des Helden vom Mittelalter bis heute verändert? Welche Gemeinsamkeiten gibt es zwischen Literatur und Spiel? Darüber spreche ich mit Florian Nieser. Der promovierte Literaturwissenschaftler kennt sich bestens mit Helden des M…
  continue reading
 
Die Wurzeln von Wizardry bis Ultima Zusammen mit Jochen Gebauer von The Pod spreche ich in den nächsten Monaten über Rollenspiele. Wir starten in den frühen 80er-Jahren mit Wizardry sowie Ultima und wandern jeweils ein halbes Jahrzehnt vorwärts. Falls ihr euch für die Geschichte der Rollenspiele interessiert, findet ihr in den kommenden Wochen und …
  continue reading
 
Atomic Heart in der Kritik Ich freue mich immer wieder, wenn ich interessante Gäste erneut begrüßen darf: Martin F. Seng ist zum dritten Mal dabei - er war letztens in Folge 024 mit mir vor dem Mikro, in der es vor allem um Fallout ging. Martin hat Politikwissenschaft studiert und ist freier Digitaljournalist, der u.a. für die Zeit schreibt. Wir sp…
  continue reading
 
Battle Brothers aus Hamburg Eine tolle Indie-Geschichte, vom Wohnzimmer in die Steamcharts: Vor sechs Jahren erschien die Fantasy-Rundentaktik Battle Brothers von den Hamburger OverhypeStudios. Ich spreche mit Managing Director Jan Taaks über das Spiel, den Erfolg und die kommenden Pläne. Schon bald wird mit Menace das nächste Projekt des Studios a…
  continue reading
 
Über Lateinamerika & Brettspiele Markus Bechtloff ist Lehrer für Spanisch sowie Politik in der Nähe von Frankfurt und ist seit dem Start von Spielvertiefung.de als Unterstützer dabei. Wir sprechen über die Arbeit des 39-jährigen an der Schule und sein Spezialgebiet Lateinamerika, wo er sich vor allem mit dem Friedensprozess in Kolumbien beschäftigt…
  continue reading
 
Spiele & Psychologie Diesmal ist mit Jessica Kathmann eine studierte Psychologin und Kollegin von der Spielepresse zu Gast, die u.a. für das Printmagazin Gain schreibt. Außerdem betreibt sie zusammen mit anderen Psychologen den Podcast Behind the Screens. Wir sprechen natürlich über Spiele und Psychologie, über ihre Wirkungen und die Art und Weise …
  continue reading
 
Loading …

Kurzanleitung