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#130 Wie gutes UX-Design entsteht mit Robin Titus
Manage episode 426728376 series 3432292
Wie technisch sollten UI und UX-Engineers eigentlich sein?
Dass gutes Design und eine gute User Experience über den Erfolg oder Misserfolg eines Produktes entscheiden kann, haben Plattformen wie AirBnB oder Docker erfolgreich gezeigt. Denn irgendwie hat jedes Produkt, egal ob Hard- oder Software, eine Oberfläche und Bedienelemente. Deswegen steigen wir mit dieser Episode mal in die Felder User Interface (UI) und User Experience (UX) ein.
Wir klären, was es eigentlich ist und wo der Unterschied ist, wie UI und UX-Design eigentlich in einem hoch-technischen Produkt, wie zB einem Datenbank-Hoster, aussehen kann, welchen signifikanten Einfluss gutes UX haben kann, was Primary and Secondary Actions, die first mile of Product, Design Thinking oder Double Diamond ist, wie man eine gute Product Engineering Culture aufbaut, aber auch worauf es bei der Zusammenarbeit beim Produkt-Trio (Produkt Manager, Engineer und Designer) ankommt.
Bonus: Culture Eats Process for Breakfast
Das schnelle Feedback zur Episode:
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- Email: stehtisch@engineeringkiosk.dev
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/engineering-kiosk/
- Mastodon: https://podcasts.social/@engkiosk
- Twitter: https://twitter.com/EngKiosk
Gerne behandeln wir auch euer Audio Feedback in einer der nächsten Episoden, einfach die Audiodatei per Email an stehtisch@engineeringkiosk.dev.
Links
- Robin Titus auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/robin-titus-product-design/
- Double Diamond (Designprozessmodell): https://de.wikipedia.org/wiki/Double_Diamond_(Designprozessmodell)
- Crafting The First Mile Of Product: https://medium.com/positiveslope/crafting-the-first-mile-of-product-7ed25e8f1027
- Core Concept: The Product Trio: https://www.producttalk.org/2021/05/product-trio/
- Was ist Design Thinking?: https://hpi-academy.de/design-thinking/was-ist-design-thinking/
Sprungmarken
(00:00:00) Intro
(00:01:14) Gewinnspiel We Are Developers Tickets
(00:01:38) UI und UX mit Robin Titus
(00:08:14) Info/Werbung
(00:09:19) UI und UX mit Robin Titus
(00:18:44) Unterschied UX Design und UX Research
(00:21:55) UX in hochtechnischen Produkten und die First Mile
(00:28:32) Der Impact vom Backend auf die User Experience
(00:31:56) Das Produkt-Trio
(00:42:27) Produktkultur
(00:48:41) Wie technisch müssen Designer sein?
(00:54:25) Nicht jede Firma ist Apple oder Airbnb
Hosts
- Wolfgang Gassler (https://mastodon.social/@woolf)
- Andy Grunwald (https://twitter.com/andygrunwald)
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174 Episoden
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Wie technisch sollten UI und UX-Engineers eigentlich sein?
Dass gutes Design und eine gute User Experience über den Erfolg oder Misserfolg eines Produktes entscheiden kann, haben Plattformen wie AirBnB oder Docker erfolgreich gezeigt. Denn irgendwie hat jedes Produkt, egal ob Hard- oder Software, eine Oberfläche und Bedienelemente. Deswegen steigen wir mit dieser Episode mal in die Felder User Interface (UI) und User Experience (UX) ein.
Wir klären, was es eigentlich ist und wo der Unterschied ist, wie UI und UX-Design eigentlich in einem hoch-technischen Produkt, wie zB einem Datenbank-Hoster, aussehen kann, welchen signifikanten Einfluss gutes UX haben kann, was Primary and Secondary Actions, die first mile of Product, Design Thinking oder Double Diamond ist, wie man eine gute Product Engineering Culture aufbaut, aber auch worauf es bei der Zusammenarbeit beim Produkt-Trio (Produkt Manager, Engineer und Designer) ankommt.
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(00:00:00) Intro
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(00:01:38) UI und UX mit Robin Titus
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(00:09:19) UI und UX mit Robin Titus
(00:18:44) Unterschied UX Design und UX Research
(00:21:55) UX in hochtechnischen Produkten und die First Mile
(00:28:32) Der Impact vom Backend auf die User Experience
(00:31:56) Das Produkt-Trio
(00:42:27) Produktkultur
(00:48:41) Wie technisch müssen Designer sein?
(00:54:25) Nicht jede Firma ist Apple oder Airbnb
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