Tom Von Deck öffentlich
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Wir sind der erste deutsche Marvel Champions Podcast und wir wollen für Euch und mit Euch die oft unklaren und verwirrenden Regeln des Living Card Games von Fantasy Flight Games betrachten und durchleuchten. So nehmen wir uns nach und nach die verschiedenen Aspekte des Spiels zur Brust und reden über all die kleinen Stolperfallen, die einem das Heldenleben schwer machen können...
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Endlich ist es so weit! Wir besprechen die jüngste Kampagnenbox Age of Apocalypse für euch! Auch Dirk hat sie mittlerweile und wir haben sie uns genau angeschaut. Nicht nur nehmen wir Magik und Bishop detailliert auseinander; wir gehen auch Unus bis En Sabah Nur durch und sprechen natürlich auch über das neue Standard III. Außerdem gibt es wieder N…
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Das Treffen der Helden ist vorbei und wir haben von euch wertvolles Feedback bekommen. In dieser Folge erzählen wir euch, wie es überhaupt zum Treffen der Helden kam, was wir geplant haben, was schief gelaufen ist - und wie es weiter gehen wird! Natürlich kommen auch unsere gewohnten Rubriken nicht zu kurz - mit News und Regelfragen bringen wir euc…
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Nach dem Treffen der Helden besprechen Dirk und Tom die Decks, mit denen sie am Wochenende gespielt haben - passend zu der Reihe "Ein Deck für alle Aspekte" in allen vier Aspekten. Außerdem wie immer Neuigkeiten von Asmodee und Fantasy Flight Games und natürlich Regelfragen - dieses Mal wurden sie allerdings auf dem Treffen der Helden gestellt. She…
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Im dritten Teil unserer Aspektfokus-Reihe nehmen wir Aggression genauer unter die Lupe. Ist es der stumpfe Draufhauaspekt oder hat er mehr Nuancen? Welche Decktypen und -strategien können wir in Aggression umsetzen? Und warum ist es der beste Aspekt um mit lästigen Schergen umzugehen? Diese und andere Fragen beantworten Tom und Dirk in dieser Folge…
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Wir sprechen in dieser Folge über die komplexen Verzahnungen von Triggern, also Auslösern für Reaktionen und Unterbrechungen, und die richtige Reihenfolge von Effekten - also das Timing. Dabei steigen wir leicht in das Thema ein und vertiefen dann die Technik und betrachten Verschachtelungen und Verzahnungen von Effekten. Außerdem haben wir Neuigke…
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Nun sind wir in der 7. Welle der Marvel Champions Heldenerweiterungen angekommen! Wir beantworten euch dieses Mal die Frage, ob ihr Psylocke, Angel, X-23 und Deadpool braucht - wenn ihr die Helden nicht mögt, aber gerne Decks baut! Außerdem gibt es wie immer News von FFG und Asmodee, sowie die aktuellen Regelfragen. Und hier die rätselhaften Silhou…
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Im zweiten Teil unserer Aspektfokus-Serie befassen wir uns mit Führung - oder auch gerne einfach nur "blau" genannt. Gibt es mehr als nur Verbündete? Worauf sollte man beim Deckbau achten? Und wieso können selbst noch so viele Verbündete bei Standard II nicht helfen? Dies Alles und noch mehr in der aktuellen Folge - und außerdem wie immer News, Reg…
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Vor langem versprochen, jetzt endlich da! Wir betrachten die zweite Hälfte der 6ten Welle: Storm, Gambit und Rogue's Heldenpacks werden von uns analysiert und die Frage beantwortet, ob ich diese Erweiterungen auch kaufen möchte, obwohl mich der Held nicht reizt. Außerdem News zu kommenden Erweiterungen und natürlich unserer Convention "Treffen der …
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Wir nehmen uns in dieser Ausgabe die jüngsten beiden Helden-Erweiterungen von Marvel Champions vor: X-23, den weiblichen Klon von Wolverine, und Deadpool, den Söldner mit der großen Klappe! Dieses Mal haben wir leider weder News, noch Regelfragen von Fantasy Flight Games oder Asmodee für euch. Und natürlich erzählen wir euch mehr von der ersten deu…
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Dirk und Tom sind noch ein wenig verkatert vom Rutsch ins neue Jahr und werfen einen Blick zurück auf 2023. Was ist bei Marvel Champions passiert? Und was ist bei DAFÜR passiert? Außerdem gibt es für alle als kleines Neujahrs-Geschenk schicke Übersichten mit allen Keywords und Timings! Natürlich werden wie immer auch Regelfragen beantwortet - nur N…
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Die X-Men sind (wieder) da! Wir schauen uns die erste Hälfte der 6. Welle an: Cyclops, Phoenix und Wolverine sind auf dem Prüfstand und wir werden euch die Frage beantworten: Brauche ich diese Erweiterung (zum Deckbau) auch wenn ich den Helden nicht spielen möchte? Außerdem haben wir Neuigkeiten zu unserer Marvel Champions Convention "Treffen der H…
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Wir starten eine neue Reihe: Aspektfokus! Dirk und Tom nehmen sich nacheinander die verschiedenen Aspekte von Marvel Champions vor und besprechen die Stärken und Schwächen. Den Anfang macht der Aspekt Schutz. Was kann der Aspekt der Verteidigung eigentlich so alles (außer Verteidigen) und welche Decktypen sind vor Allem präsent, wenn man Schutz spi…
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Zeit für die Heldinnen und Helden der Welle 5! Nova, Ironheart, Spider-Ham und SP//dr werden in einer neuen Ausgabe der Reihe: Brauche ich diese Erweiterung (zum Deckbau) auch wenn ich den Helden nicht spielen möchte? besprochen. Außerdem geht es um die rätselhaften Schatten der kommenden Heldenerweiterungen und viele, viele Fragen rund um die Sche…
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Dirk und Tom sprechen in der neusten Folge ihres Marvel Champions Podcasts über das Konzept des Kartenvorteils, wieso man ihn beachten sollte und wie man ihn beim Deckbau und im Spiel anwenden kann. Außerdem schneiden sie Themen wie Wahrscheinlichkeiten beim Karten ziehen, die richtige Nutzung des Mulligans und Verteilung von Ressourcensymbolen im …
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Weiter geht es mit unserer Serie über die Helden-Erweiterungen. Wir sind bei Welle 4 angekommen - hier haben wir Helden aus verschiedenen Gruppierungen: Nebula von den Guardians of the Galaxy War Machine von den Avengers (und S.H.I.E.L.D.) Valkyrie, ebenfalls von den Avengers, aber auch aus Asgard Vision von den Avengers Wir besprechen die Aspekt- …
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Wir haben die brandneuen Heldenpacks genau unter die Lupe genommen! Psylocke und Angel - die Verstärkung für die X-Force sind gelandet! Doch machen die neuen Helden wirklich Spaß? Oder sind sie vielleicht doch nur eine langweilige Wiederholung bereits bekannter Helden? Wir nehmen Heldensets und Aspektkarten der Packs haarklein auseinander und sagen…
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Die Abteilung für übermenschliches Recht wird EIN JAHR alt! Ein Grund zum Feiern! Dies tun wir, indem wir euch noch heiß aus der Druckerpresse die aktuelle Kampagnenbox NeXt Evolution zerlegen und detailliert besprechen: Sowohl die beiden Helden, Domino und Cable, als auch die komplette Kampagne mit allen Szenarien. Von der Morlock-Belagerung bis z…
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Die Abteilung für übermenschliches Recht ist zurück aus der Sommerpause! Und um warm zu werden, setzen wir unsere Reihe "Brauche ich diesen Helden noch?" fort - wir werfen erneut einen Blick auf die Helden-Erweiterungen mit Fokus auf die Aspekt- und Basiskarten. Lohnen sich die Erweiterungen für den Deckbau, auch wenn ihr die Helden nicht spielen w…
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In dieser Folge haben Dirk und Tom Decks mitgebracht, die sie gerne spielen - und zwar eines für jeden Aspekt. Wir schauen uns gemeinsam an, welche Karten in den vier Decks sind und warum sie so gebaut wurden. Damit geben wir ein wenig mehr Einblick, wie man Decks baut und welche Karten aus welchen Gründen wichtig in den Decks sind. Mit dabei sind …
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Mit Folge 20 haben wir die Reihe Brauche ich diesen Helden noch? gestartet. Dabei schauen wir uns die Helden-Erweiterungen an, aber nicht unter dem Aspekt diesen Helden zu spielen - wir gehen einfach davon aus, dass ihr euch die Helden, die ihr spielen möchtet, ohnehin kauft - sondern mit der Fragestellung: Welche Karten für den Deckbau bringt dies…
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Nach unserer großen Kampagnen-Folge und dem Start des Helden-Guides habt ihr uns deutlich mitgeteilt: Bitte macht das auch für die Szenarien-Packs! Na gerne doch - wir präsentieren euch heute ausführlich die Szenario-Erweiterungen. Von The Green Goblin bis Mojo-Mania schauen wir uns genau an, was die Schurken machen, welche modularen Sets ihr bekom…
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In Folge 18 haben wir die "großen" Kampagnenboxen ausführlich besprochen und dann nachgefragt, ob ihr mehr wollt. Viele von euch haben gesagt: Ja, bitte erzählt uns auch was zu den Heldenerweiterungen! Welche soll ich kaufen? Nun, hier kommt also Teil 1 des Helden-Guides; wir arbeiten uns chronologisch durch alle Helden-Erweiterungen und beginnen a…
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Endlich ist es so weit! Wir haben schon lange darauf gewartet, aber am 18. Mai war es so weit und Fantasy Flight Games hat die neuen Referenzregeln Version 1.5 veröffentlicht! Grund genug für uns, einen genauen Blick auf die Änderungen zu werfen, die nun bei unserem liebsten Kartenspiel gelten. Dirk und Tom gehen die neue Regelreferenz Punkt für Pu…
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Es ist an der Zeit, dass wir für euch über die "großen" Kampagnenboxen sprechen! Es gibt mittlerweile 5 Boxen - The Rise of Red Skull, Galaxy's Most Wanted, The Mad Titan's Shadow, Sinister Motives und Mutant Genesis. Wenn man vor dieser Auswahl steht, kann man als Anfänger schon überfordert sein - zumal nicht jede Box zu Beginn gut geeignet ist! W…
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In dieser Ausgabe widmen wir uns einem schon lange gewünschten Thema: Dem Deckbau! Dirk und Tom unterhalten sich darüber, wie sie ihre Decks bauen, welche Strategien sie dabei haben und welche Stolperfallen es gibt - und wie man diese umgehen oder entschärfen kann. Wie immer besprechen wir vorher die aktuellen Regelfragen und -antworten von Fantasy…
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In den Ausgaben 4 und 7 haben wir über die aktuelle Wave gesprochen: Mutant Genesis und die (bis dahin) veröffentlichten X-Men. Nun wird es endlich Zeit, dass wir uns die beiden neusten Erweiterungen ansehen: Rogue und Gambit! Die beiden X-Men kommen nicht rein zufällig gemeinsam daher - sie sind auch in der Story ein Paar! Ob sie zu überzeugen wis…
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Wir widmen uns in dieser Folge dem wohl kürzesten Wort im Referenz-Regelbuch mit dem wohl längsten Eintrag: Du. Denn das bei Marvel Champions Du nicht gleich Du ist, kann einem schon Kopfzerbrechen bereiten – auch, wenn man das Spiel schon lange spielt! Oder wisst ihr so ohne weiteres aus dem Kopf, wer eigentlich die Ressourcen-Karten spielt? Den S…
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In Folge 11 hat sich Dirk das Living Card Game Arkham Horror: Das Kartenspiel von Fantasy Flight Games angesehen und euch einen Eindruck vom Spielgefühl gegeben, damit ihr entscheiden könnt, ob ihr es euch näher ansehen solltet. Nun hat sich Tom das ursprüngliche kooperative Living Card Game von FFG vorgenommen: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.…
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In dieser Folge sprechen wir nicht darüber, welche Helden stark sind und wie man gute Decks baut - wir sprechen darüber, wie man Decks gut spielt! Denn es reicht nicht aus, einfach nur ein starkes Deck von MarvelCDB zu kopieren oder die besten Karten in das eigene Deck zu packen: Man muss auch richtig damit umgehen können! Leider gibt es immer noch…
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Vor einem Monat haben wir euch gefragt: Wollt ihr eine deutschsprachige Solo Champions League? Und falls ja - wie soll diese aussehen? Welches Format würde euch interessieren, was müsste berücksichtigt werden und wie schwer soll es eigentlich werden? Heute betrachten wir eure Einsendungen näher, besprechen die Wünsche, bei denen ihr euch einig wart…
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Marvel Champions ist schon das dritte kooperative Living Card Game von Fantasy Flight Games. Und immer wieder werden wir gefragt: Wenn ich Arkham Horror spiele, sollte ich mir dann mal Marvel Champions anschauen? Wenn ich Marvel Champions spiele, welche Änderungen bringt denn Arkham Horror mit sich? Kurz: Lohnt es sich, bei zwei verschiedenen Livin…
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Die Solo Champions League, oder kurz: SCL, läuft mittlerweile schon 13 Seasons lang. Worum es da eigentlich genau geht - und wie das abläuft - erklären euch Dirk und Tom in dieser Folge genauer. Wie immer stellen wir kurz die Neuheiten von Fantasy Flight Games für Marvel Champions vor und besprechen dann aktuelle Regelentscheidungen vom Rules Team.…
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Wir stellen unsere persönlichen Lieblinge unter den Flip-Heldinnen und -Helden vor - also die Charaktere, die am Liebsten in jeder Runde zwischen Alter Ego und Heldenform wechseln wollen! Ob wir dieselbe Auswahl getroffen haben? Außerdem werfen wir einen Blick auf die aktuellen News von Fantasy Flight Games und besprechen die jüngsten Entscheidunge…
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Es gibt zahllose Möglichkeiten ein Brettspiel zu upgraden. Sleeves, eigene Tokens, Inlays und, und, und... Aber welche davon nutzen wir? Was gibt es noch? Wie merken wir uns Effekte im Spiel und warum hat Dirk wirklich alles gesleeved? Über solche Fragen und Antworten reden wir in dieser Folge und auch über Ideen, mit denen man sich besser Regeln m…
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Wir werfen einen Blick auf die neusten Erweiterungen und unterhalten uns über die Herrin des Wetters: Storm! Wie genau funktioniert eigentlich das Wetter-Deck - und ist es überhaupt ein Deck?! Wolverine ist einer der beliebtesten Charaktere - aber ist er vielleicht auch nur ein One-Trick-Pony? Und wieso kann er eigentlich auch ohne seine ikonischen…
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Wenn all Deine Verbündeten fliegen können - was hast Du eigentlich davon? Welchen Vorteil hat es eigentlich, wenn Heldinnen oder Helden ein gemeinsames Merkmal mit all ihren Verbündeten haben? Wir sprechen über die größten Helden-Gruppen, wie die Avengers oder X-Men, und lassen auch die Guardians of the Galaxy nicht außen vor. Was macht diese Grupp…
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Von A wie "Allianz" bis Z wie "Zusammenarbeit" sind mittlerweile sehr viele Schlüsselwörter mit neuen Regeln - und auch Klarstellungen von Fantasy Flight Games - ins Spiel gekommen. Kennst Du den Unterschied zwischen "Standhaft" und "Gestählt"? Was passiert, wenn Colossus zwei "Zäh"-Karten hat, aber sein Angreifer "Durchdringend" hat? Und welche Wi…
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Endlich sind die Mutanten bei Marvel Champions eingetroffen! Wir nehmen uns in dieser Folge die ersten vier X-Men vor - Cyclops, Phoenix, Colossus und Shadowcat - und schauen uns an, was besonders ist an den neuen Heldinnen und Helden. Außerdem sprechen wir über Mutant Genesis - die neue große Kampagne rund um die X-Men - und analysieren die Szenar…
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Es wird Zeit, dass wir über Fehler sprechen. Wir werfen in Folge 3 einen Blick auf all die Details vom Marvel Champions LCG, die immer wieder gerne falsch gespielt werden. Und zwar sowohl von Anfängern des Kartenspiels, als auch von Veteranen - oder eben auch von Dirk & Tom selbst... Links aus dieser Ausgabe: Liste der in dieser Ausgabe besprochene…
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In unserer zweiten Folge von "Die Abteilung für übermenschliches Recht" unterhalten sich Dirk und Tom über das richtige Verteidigen gegen Angriffe des Schurken (und auch Schergen). Sie analysieren die einzelnen Schritte bei der Verteidigung und diskutieren die Möglichkeiten, die man während der Abwehr einer Attacke hat - und auch, was nicht erlaubt…
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In der ersten Folge von "Die Abteilung für übermenschliches Recht" unterhalten sich Dirk und Tom über Sinn und Unsinn von Verbündeten; wie man sie am Besten einsetzt, was es an besonderen Regeln zu beachten gibt, und wie genau das Timing beim Folgeschaden aussieht. Links aus dieser Ausgabe: Liste der in dieser Ausgabe besprochenen Karten: https://m…
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In unserer Intro-Ausgabe 00 stellen sich Dirk und Tom vor und sprechen darüber, worum es in unserem neuen Podcast zu Marvel Champions überhaupt gehen soll. Direkte Links zu den populären Podcast-Plattformen: iTunes Google Spotify Amazon Music Oder ihr abonniert in eurer Podcast App diesen Feed: https://marvelchampions.podcaster.de/abteilung-fuer-ue…
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