Mixedcast Podcast Uber Vr Ar Und Ki öffentlich
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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.
 
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Auf der Google I/O 2022 positionierte sich Google wie erwartet bei KI - und überraschenderweise auch bei Augmented Reality. Google zeigte eine Display-Datenbrille für Übersetzungen und Google CEO Sundar Pichai bekannte sich im Anschluss zu Augmented Reality als nächste Computerplattform. Mit zwei Updates für Google Maps machte Google zudem den eige…
 
Meta will in den nächsten Jahren gleich vier VR-Brillen auf den Markt bringen. Ist ein jährlicher Release-Rhythmus sinnvoll? Tobias, Max und Christian nehmen Metas Kurs unter die Lupe.Außerdem: Tobias ist fasziniert von einem 3D-"Anrufbeantworter". Zwei Forscher manipulieren die Zeit am VR-Arbeitsplatz: Um die Konzentration zu fördern, blenden sie …
 
Meta will mit VR und AR das Metaverse schaffen. Zu diesem Zweck eröffnet Meta ... seinen ersten physischen Store! Wie passt das digitale Metaverse zu einem analogen Retail-Geschäft? Max, Ben und Christian sprechen über Chancen und Risiken des Meta-Stores und diskutieren, ob beim Rebranding des Tech-Riesen alles nach Plan läuft.INHALT:00:00 Sponsor …
 
Mit DALL-E 2 bringt OpenAI im Sommer erstmals eine fortschrittliche KI auf den Markt, die anhand weniger Sätze überzeugende Bilder in jedem Stil generieren kann - von realistischen Stock-Fotos bis zu gezeichneten Traumwelten. Wie funktioniert die Bild-KI, was kann sie leisten und wie könnte sie sich auf Arbeit und Kunst auswirken?Außerdem sprechen …
 
Brachte Metas Gaming Showcase für Quest 2 Überraschungen für VR-Spiele? Oder war er bloß eine lahme Update-Trailershow wie im letzten Jahr? Christian und Ben kommentieren die Show und ordnen die gezeigten Inhalte ein. INHALT:00:00:00 Intro00:01:02 Erwartungen00:03:35 Start "Gaming Meta Quest Gaming Showcase 2022"00:29:00 Nachgespräch zum Showcase00…
 
Moss 2 beweist erneut, dass Virtual Reality stark unterschätzt ist und hervorragende Genres extrem unterrepräsentiert sind. Ben hat Moss 2 am Stück durchgesuchtet und erklärt gewohnt ausschweifend, warum Diorama- und Table-Top-VR so großartig ist. Christian setzt nach und wünscht sich deutlich mehr Third-Person-Spiele in VR. Dabei könnte er dann au…
 
Was geht eigentlich in der VR-Clubbing-Szene ab? Als Kenner und Fan der Berliner Clubbing-Szene musste Sven pandemiebedingt Alternativen finden.In VR Chat hat sich schon lange eine Underground-Clubbing-Szene mit etablierten Clubs gebildet. Vom Dresscode der Avatare über opulent und liebevoll gestaltete Locations mit aufwendigen Lichtshows ist dort …
 
Wie gut wird die Playstation VR 2? Kann man die Apple VR-Brille mieten? Außerdem: Kann die Abschottung und ablenkungsfreie Konzentration, die Virtual Reality erfordert, ein Grund für die langsame Adaption von VR sein?Ben hat die Theorie aufgestellt, dass die erzwungene Konzentration durch VR möglicherweise eine gewisse Angst auslöst - man kann ja s…
 
Seit Jahren sucht die XR-Branche die "Killer-App" für VR. Im Windschatten des Gaming etabliert sich gerade ein neuer vielversprechender Bereich: Fitness in Virtual Reality. Kampfsporttrainer Max diskutiert mit Josef und Ben über den inneren Schweinehund sowie Chancen und Grenzen von VR-Fitness.ALLES GUTE MIXED:Eure Audio-Botschaft zu 300 Folgen MIX…
 
INHALT:Metas KI-Chef stellt seine Vision der KI-Architektur der Zukunft vor - wir nehmen sie auseinander. Außerdem sprechen wir über das Metaverse als Zeitpunkt und weshalb Mark Zuckerberg wohl doch voll auf Gesichtscomputer setzt als nächstes großes Interface. Max und Matthias streiten sich am Ende schlimm.ALLES GUTE MIXED:Eure Audio-Botschaften k…
 
Wie entsteht ein VR-Spiel, von der Idee bis in den Store? Peter Bickhofe ist einer der Köpfe hinter dem Sci-Fi-Shooter DAVID für Meta Quest 2. Im Gespräch mit Christian erzählt er uns, wie der Entwickleralltag aussieht und welche Hürden es zu bewältigen gab und gibt. DER GAST:Peter Bickhofe ist Spiele-Entwickler & Art Director. Alle Infos zu ihm un…
 
Angesichts der Belästigungsvorwürfe gegen Metas Social-VR-Plattform Horizon Worlds zieht Microsoft für AltspaceVR die Notbremse: Alle öffentlichen Social-VR-Räume werden dichtgemacht. Max, Christian und Ben diskutieren, ob das der richtige Weg ist oder was noch dahinterstecken könnte. Außerdem: Die PSVR 2 wurde erstmals gezeigt. Gibt es Überraschun…
 
Helfen immersive Technologien beim Lernen? Wie und warum lernt man besser mit Virtual Reality & Co.? Christian unterhält sich dazu mit Torsten Fell. Er ist langjähriger unabhängiger Berater für immersives Lernen mittels XR-Technologien und erzählt, was sich in den letzten Jahren in der eLearning-Branche getan hat.INHALT:00:02:19 - eLearning und XR:…
 
Angeblich hat Microsoft ein Projekt zu Hololens 3 gestoppt und plant mit Samsung eine neue AR-Brille ähnlich Metas Cambria. Und Meta? Hat Probleme mit Social-Wachstum, Behörden und an der Börse - während das Metaverse als neue Wachstumsstory noch nicht greift.INHALT:00:00:00 Intro00:02:34 Was ist los mit Microsoft und Hololens 3?00:20:00 VR-Brillen…
 
Wir automatisieren unser Zuhause mit Staubsaugerrobotern - und finden dabei heraus, wie das a) unsere Verhalten im Alltag beeinflusst und dass wir b) unsere Roboter zum Familienmitglied erheben. Warum sind wir so?INHALT:00:00:00 Intro 00:03:42 Wie Staubsaugerroboter unseren Alltag beeinflussen00:14:04 Warum wir den Robotern Namen geben00:26:04 ALIE…
 
Kids und VR - ist das eine gute Idee? Thomas, Christian und Ben sind selbst Väter und besprechen, wie sie selbst mit Spielen und anderen digitalen Inhalten groß wurden, wie die eigenen Kinder mit neuen Technologien - etwa Virtual und Augmented Reality - umgehen und auf was Eltern achten können.PODCAST BEI YOUTUBE ANSEHEN:https://www.youtube.com/wat…
 
Microsoft legt mal eben 70 Milliarden Dollar für die Skandalbude Activision-Blizzard hin. Und wie das derzeit bei Tech-Konzernen Mode ist, muss in die Pressemeldung das Buzzword "Metaverse" gepresst werden. Grund genug für Max, Matthias und Ben, sich darüber zu wundern und zu fragen: Wie sieht eigentlich das "Microverse" aus? Außerdem: Google beher…
 
Es geht heiß her im Kampf ums Metaverse - was auch immer das werden soll: Meta wirbt XR-Fachkräfte von Microsoft und Apple ab und zahlt ihnen teilweise das Doppelte. Außerdem verleibt sich Meta immer mehr VR-Studios ein. Was bedeutet diese aggressive XR-Expansion? Und gibt es eigentlich echte Konkurrenz oder erstickt die amerikanische Wettbewerbsau…
 
Sony hat endlich die technischen Daten der PSVR 2 bekanntgegeben. Siehe da: Sie passen perfekt zu den Leaks aus dem letzten Jahr. Christian, Max und Ben diskutieren, ob die technischen Spezifikationen überzeugen oder nicht und welche Strategie Sony damit verfolgt. Außerdem: Metaverse! Bonus: eine neue MIXEDCAST-Wette, diesmal auf Apple. INHALT:00:0…
 
Tachchen! Wer es noch nicht mitbekommen hat, wir haben einen neuen KI-Podcast: https://deep-minds.deWas fasziniert Menschen an Künstlicher Intelligenz? Und ist KI wirklich intelligent? Mit dem Technikphilosophen Vincent C. Müller sprechen wir über die Philosophie, ihre Rolle in der KI-Forschung, über Denken und über ethische sowie gesellschaftliche…
 
Auch 2021 schritt die KI-Entwicklung in einem Wahnsinnstempo voran. Max und Matthias schauen in diesem Podcast auf das Jahr zurück und besprechen besonders signifikante Ankündigungen und Neuheiten.Den Podcast bei YouTube ansehen:https://www.youtube.com/watch?v=5Wy2UpFBwnsUnsere Themen sind:00:00 KI-Vogelhäuschen04:40 Multimodale KI00:13:32 Der Weg …
 
Im MIXEDCAST #279 tanzen wir mit euch elegant ins neue Jahr und werfen dabei den Blick zurück auf 2021: Wie lief das Jahr für VR und AR? Was waren unsere Höhepunkte und Flops? Und was wünschen wir uns für 2022? Viel Spaß mit der neuen Folge!Den MIXED.de-Podcast bei YouTube ansehen:https://www.youtube.com/watch?v=QWci3shZ4hMUnd obendrein gibt es uns…
 
Was taugt die finnische VR-Brille Varjo Aero, warum ist die neue Unreal Matrix Grafik-Demo so beeindruckend und wann sehen wir das in VR?Varjo Aero - Highend-VR aus FinnlandMit der Aero-VR-Brille bringt die finnische Firma Varjo erstmals eines der eigenen Highend-Modelle für den allgemeinen Nischenmarkt. Bislang waren die Geräte Unternehmen vorbeha…
 
Im #MIXEDCAST 277 sprechen wir über Immersion und Haptik in VR. Brauchen wir wirklich Laufbänder und Haptik-Handschuhe, damit Virtual Reality ihre volle Wirkung entfaltet - oder reicht uns die VR-Brille und ein bisschen Fantasie?Handschuh, Laufband, Rollschuhe - für so einen kleinen Nischenmarkt wie Virtual Reality ist das Angebot an kleinem und gr…
 
Zeit für den MIXEDCAST #276: Diese Woche sprechen wir über eine neue Generation besonders polarisierender Algorithmen und fragen uns, ob Philip Rosedales Metaverse-Frust begründet ist.Eine neue Generation Empfehlungsalgorithmus könnte noch stärker polarisierenEmpfehlungsalgorithmen sind überall. Sie wählen aus, welche News, Videos, Artikel, Posts, …
 
Willkommen zur Premieren-Folge von DEEP MINDS, dem Video-Podcast mit Menschen, die sich mit Künstlicher Intelligenz und Wissenschaft befassen. Ihnen stellen Max und Matthias einfache und schwere Fragen über Technologie, Forschung, Entwicklung und unsere Zukunft.Unser Deep Mind heute ist Tim Rocktäschel.Liebe MIXEDCAST-Hörer und Hörerinnen, ihr könn…
 
Im MIXEDCAST #275 sprechen wir über VR-Theater aus Augsburg und den Stand beim PC-VR-Gaming.VR-Theater zum Mitmachen: „Solo“ geht neue WegeDas Staatstheater Augsburg veröffentlicht regelmäßig Theaterstücke und Balletaufführungen in Virtual Reality – zuletzt kinesphere (Test). Die Besonderheit: Ihr könnt euch eine VR-Brille mit dem gewünschten Stück…
 
Im MIXEDCAST #274 geht's um Nvidia und wie sich der Konzern vom Grafikkartenhersteller zum KI-Unternehmen wandelt. Außerdem sprechen wir über Metas Sorge vor Metaverse-Trollen.Nvidia: Auf dem Weg in die Top 3 der KI-Konzerne?Auf Nvidias Entwicklermesse GTC (GPU Technology Conference) jubelten vor ein paar Jahren noch Gamer und Bitcoin-Miner den neu…
 
Im MIXEDCAST #273 geht's um den Pokémon-Go-Erfinder John Hanke, der sehr auf das AR-Metaverse steht und so gar nicht auf eine Virtual Reality-Digitalwelt. Sind seine Ängste berechtigt - oder ist Hanke einfach ein guter Geschäftsmann?Schon seit Jahren hackt der Pokémon-Go-Erfinder John Hanke auf der Virtual Reality rum: Unsozial, unkomfortabel, absc…
 
Im MIXEDCAST #271 sprechen wir über Microsofts Metaverse-Comeback, Metas Metaverse-Dystopie aus 2018 und ein Datenschutz-Manöver.Microsoft: Metaverse-Update für TeamsMicrosoft kündigt auf der Innovationskonferenz Ignite ein Teams-Update für VR und AR an. Sogar umfangreiche Online-Videospiele wie Halo oder Minecraft gelten bei Microsoft-Chef Satya N…
 
Im MIXEDCAST #271 sprechen wir über Metas Metaverse und alles, was so dazugehört.Auf der jährlichen XR-Fachkonferenz Facebook Connect 2021 startet der Datenkonzern ein neues Kapitel: Facebook heißt jetzt Meta und will mit Vollgas ins Metaverse starten, das Meta und Partner über Jahre hinweg aus vielen einzelnen Bauteilen zusammensetzen sollen.Eine …
 
Im MIXEDCAST #270 sprechen wir über HTCs neue VR-Brillenstrategie mit Vive Flow und wie vielversprechend die Entspannungs-VR-Nische ist.Vive Flow: HTCs Wellness-VR-Strategie auf dem PrüfstandMitte Oktober hatte HTC eine Überraschung parat für die VR-Gemeinschaft: Die neue VR-Brille Vive Flow läuft mit einem Smartphone-Zuspieler und das Gerät ist – …
 
Im MIXEDCAST #269 sprechen wir mit Dr. Matthias Röder, einem der führenden Köpfe des Projektteams, das Beethovens 10. Sinfonie mit KI vollendete – oder zu vollenden versuchte, je nach Perspektive.Der große deutsche Komponist Beethoven konnte sein musikalisches Werk nicht mehr abschließen: Er starb am 26. März 1827 nach schwerer Krankheit in Wien, n…
 
Im MIXEDCAST #268 sprechen wir über Pico, das mit der VR-Brille Neo 3 Pro am Quest-Thron rütteln will – zumindest im Business-Segment. Außerdem stehen uns zahlreiche weitere XR-Brillen-Enthüllungen bevor.Pico Neo 3 Pro im TestEine Parallele hat Picos Geschichte zu jener von Oculus: Beide VR-Brillenhersteller ließen sich von einem riesigen Social Me…
 
Im MIXEDCAST #267 geht’s um Facebooks Go-Freigabe, Nreals AR-Rückzug und die Frage, wie viele Amazon-Kameras ein durchschnittlicher Haushalt benötigt, um gut durch den Tag zu kommen.Oculus Go könnte zweiten Frühling erlebenDer frühere Oculus-CTO John Carmack kündigt an, dass Facebook nach jahrelangem Intervenieren seinerseits eine Oculus Go-Firmwar…
 
Im MIXEDCAST #266 befassen wir uns mit dem Stand Künstlicher Intelligenz in Deutschland. Dafür haben wir uns Jörg Bienert vom deutschen KI-Bundesverband als Gast eingeladen.Podcast: KI in Deutschland – was können wir schon und wo können wir besser werden?Gerade eben steht es aus aktuellem Anlass mal wieder in sämtlichen Medien: Deutschland muss bei…
 
Im MIXEDCAST #265 geht’s um Apples AR-Verweigerung und die KI-Zukunft von OpenAI.Apples nächste AR-VerweigerungTim Cook ist laut eigenen Angaben „AR-Fan Nr. 1“ – leider färbt das nur sehr bedingt auf Apples Produktauswahl im Bereich Augmented Reality ab. Weder wird der für AR wichtige Lidar-Sensor in jedem iPhone 13 stecken, noch hat Apple auf dem …
 
Im MIXEDCAST #264 sprechen wir über Facebooks schlanke Tech-Brille Ray-Ban Stories, Apples XR-Vorsprung in puncto Beliebtheit und den neuen Matrix 4 Trailer.Erster Eindruck zu Facebook Spectacles, äh, StoriesFacebook kündigt gemeinsam mit Ray-Ban „Stories“ an, eine Sonnenbrille mit integrierten Kameras, Lautsprechern und mehr. Kann Facebook mit ein…
 
Im MIXEDCAST #263 geht's um Sonys gescheitertes VR-Studio in Manchester - und inwiefern es symptomatisch ist für die Virtual-Reality-Reality Strategie des Playstation-Giganten. Außerdem sprechen wir über den VR-Einstieg des TikTok-Studios Bytedance.Sonys VR-Studio in Manchester: Fünf Jahre für nixEigentlich hätte Sonys Spielestudio in Manchester mi…
 
Im MIXEDCAST #262 widmen wir uns ausführlich Facebooks neuestem VR-Projekt Workrooms und denken darüber nach, wie ein neuer KI-Super-Prozessor Künstliche Intelligenz verändern könnte.VR-Meetings im Facebook-Universum: Horizon Workrooms ausprobiertMit Workrooms versucht es Facebook mal wieder mit einer VR-Telepräsenz-App, diesmal spezifisch für das …
 
Im MIXEDCAST #261 geht's um einen besonderen VR-(Aus)Flug und Augmented Reality mit Quest 2. Und wir haben kurz in Workrooms reingeschnuppert.Mit VR-Brille im WindkanalTobias hat sich mit VR-Brille mutig in die Windröhre gestürzt für eine "VR-Bodyflying Xperience" von Jochen Schweizer. In rund 90 Sekunden erlebt Tobias dank Schwebeeffekt und Gegenw…
 
In Folge #260 befassen wir uns mit dem Potenzial der deutschen Tooz-Datenbrille und fragen uns, was Epic mit Sketchfab will.Tooz-Datenbrille im Prototyp-CheckDas Aalener Unternehmen tooz technologies will eine innovative Datenbrille auf den Markt bringen, die wie eine normale Brille aussieht, in ihrer Funktion aber darüber hinausgeht. Wie soll das …
 
In Folge #259 sprechen wir über Googles mobilen TPU und Facebooks Augenkontakt-Experiment für VR-Brillenträger.Pixel 6: Tensor KI-Chip soll auch AR helfenMit dem Tensor-Chip verbaut Google im kommenden Pixel 6 erstmals einen für KI-Berechnungen optimierten Chip in einem Smartphone. Laut Googles Hardware-Chef Rick Osterloh sollen KI-Funktionen wie b…
 
In Folge #258 des MIXEDCAST sprechen wir über Facebooks große Zukunftsvision: das Metaverse. Was steckt dahinter? Steckt was dahinter?Facebook will zum Metaverse-Unternehmen werdenIn circa fünf Jahren will es Facebook-Chef Mark Zuckerberg schaffen, dass Facebook seinem Social-Media-Ursprung entwächst und als "Metaverse-Unternehmen" wahrgenommen wir…
 
Zeit für den MIXEDCAST #257: Wir sprechen über jüngste Entwicklungen bei Gehirn-Interfaces und ob KI-Cheating-Tools kompetitive Online-Spiele töten.BCIs machen Fortschritte - aber Facebook will nicht mehrKI macht's möglich: Auch die Forschung an Hirninterfaces wird durch Künstliche Intelligenz beschleunigt. KI findet in den umfangreichen elektrisch…
 
Im MIXEDCAST #256 geht's um Lynx' neue XR-Strategie für jedermann, Niantics KI-3D-Scanning und wie Max als kleiner Junge seine Eltern betrogen und enttäuscht hat, nur um seiner Computersucht zu frönen.Lynx für alleÜberraschende Kehrtwende bei Lynx: Das Pariser Start-up entwickelt eigentlich seit mehreren Jahren eine VR-AR-Brille für Unternehmen. Je…
 
Im MIXEDCAST #255 sprechen wir über aktuelle Entwicklungen beim autonomen Fahren und welche Unternehme vorne mit dabei sind. Ja, Tesla wird auch erwähnt.Autonomes Fahren: Die wichtigsten Unternehmen und ihre TechnikDas weltweit agierende Marktforschungsunternehmen Guidehouse Insights veröffentlichte kürzlich eine Analyse der wichtigsten Unternehmen…
 
Im MIXEDCAST #254 sprechen Max und Matthias interessante KI-Neuigkeiten der letzten Wochen durch: OpenAI stellt mit Codex ein auf Programmiersprache optimiertes KI-Modell vor, Deepminds Prognose-KI Alphafold stiftet realen Nutzen und KI-Tüftler zeigen GTA 5 durch die Augen eines GA-Netzes.OpenAI Codex: Turbo fürs KI-CodingMit Codex erweitert OpenAI…
 
Im MIXEDCAST #253 sprechen wir über Facebooks ersten Vorstoß, Werbeanzeigen in VR zu platzieren.Facebook startet mit VR-Werbung2015 stellte der damals noch VR-relevante Oculus-Gründer Palmer Luckey klar: Facebook und Oculus machen nichts mit Werbeanzeigen. Dass das seinerzeit nur eine Zeitaufnahme sein konnte, war mit Blick auf Facebooks Geschäftsm…
 
Im MIXEDCAST #252 berichtet Ben von seinen Erfahrungen mit HTCs Vive Pro 2. Außerdem sprechen wir - wie traditionell jedes Jahr - über den nicht vorhandenen VR-Anteil auf der weltweit größten Spielemesse E3 2021.Vive Pro 2 im Podcast-TestMit der Vive Pro 2 (Test) bringt HTC die Neuauflage zu einer der beliebtesten PC-VR-Brillen der letzten Jahre. I…
 
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