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Lost Levels

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Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost Levels spricht alle zwei Wochen über seine Entdeckungen und präsentiert Spiele zwischen Indie und AA, die euch sonst vielleicht entgangen wären und die in anderen Medien zu kurz kommen.
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Drei Spiele, zwei Leckerlevels, eine Tüte bunter Spaß. Wie schon in der letzten Episode peilen Christina und Florian das 60-Minuten-Laufzeit-Ziel an, schießen diesmal aber knapp darüber hinaus. Dafür gibt es extralange Takes zum neuen Fullbright-Walking-Simulator Open Roads, dem surrealen Mundhygiene-Trip Mouthole und dem Japanisch-Lernspiel Shashi…
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Manchmal muss man Spiele abbrechen, wenn man nicht weiterkommt, und das ist gut so. So wie Christina, die beim letzten Boss von GZLNA die Lust verlassen hat. Manchmal muss man sich aber auch nochmal durch eine schwierige Passage quälen, um zu sehen, ob man den Spielausgang beeinflussen kann. So wie Florian am Ende seiner Reise durch den Scharfschüt…
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Ist Dragon's Dogma 2 noch Indie? Auf keinen Fall. Aber für Florian ist das eigenwillige Action-Rollenspiel trotzdem schon jetzt Spiel des Jahres, während es das polnische Magie-meets-Jahrtausendwende-RPG The Thaumaturge es eher nur auf seine Longlist schafft. Christina hat statt in neue Spiele zu investieren dieses Mal primär Zeit mit alten Flammen…
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Der Weg von der Enttäuschung über zur Hoffnung für Videospiele ist unterschiedlich lang. Mal reicht dafür ein knackiger Run im Automobilist*innen-Roguelite Pacific Drive, mal muss es ein kompletter Playthrough des Sidescrolling-Pixel-Horrors Terror At Oakheart sein. Christina und Florian treffen trotz verkürzter Agenda (kein Leckerlevels-Segment? S…
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Lost Levels geht laaaaaaang, obwohl Florian und Christina nur drei Spiele und eine Schlafroutine im Gepäck haben. Aber über manche Dinge muss man eben ausführlicher sprechen. Über das "Gut gemeint ist nicht gut"-Detektiv-Adventure Chronique des Silencieux oder die historisch gefärbte Fantastik von Banishers: Ghosts Of New Eden zum Beispiel. Außerde…
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Valentinstag schön und gut, aber habt ihr auch ein Herz für geile Games? Dann werdet ihr wie immer auch in der aktuellen Episode fündig, wenn Christina über ihre Reise mit Age of Empires, ihr Zurückkehren in die Welt von Dredge und Gemüseverbrechen und Teilzeit-Bullethell in Turnip Boy Robs A Bank berichtet. Florian beantwortet hingegen in Under A …
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Millionen Käufe und gleichzeitig Spielende, 140.000 Steam-Reviews: Ist Palworld, der vermeintliche Klon von Ark: Survival Evolved und Pokémon, noch Indie? Wibke und Florian klären auf und diskutieren unter anderem darüber, wann Inspiration zu Diebstahl wird. Ebenfalls von Spieleklassikern inspiriert ist der Ego-Magie-Shooter Wizordum, vor Plagiatsv…
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Spiderverse schön und gut, aber kennt ihr schon das Babaverse? Falls nein, bringt euch Florian die Videospiele rund um das Pixelschaf von Hempuli anhand von Mobile Suit Baba näher. Pixel-Atmosphäre versprüht auch Buckshot Roulette, das, analog zum Ideenklau von Mobile Suit Baba bei Into The Breach, seinen Vibe ziemlich dreist, aber auch ziemlich sm…
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Hallo 2024! Christina und Florian starten ihr Jahr (fast) genau so, wie sie es beendet haben: Mit den heißesten Indies und noch heißeren Takes zu Horror in Paranormal Home Invaders und That Which Gave Chase, aggressiven Spaziertechniken in A Highland Song und einem Katzenrudel auf dem Weg zur Weltherrschaft in Six Cats Under. In den Leckerlevels ge…
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Endspurt für 2023! Und bevor sich Florian und Christina in die halbwegs videospielfreie Zeit zwischen den Jahren stürzen, fassen sie ihr jeweiliges Spielejahr noch mal vibe- (Florian) und datenbasiert (Christina) zusammen. Davor stellt Florian das King's-Field-Like Lunacid und das nur entfernt an Stardew Valley erinnernde Spirittea vor, während Chr…
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Das Jahr ist fast vorbei, und aus der Tiefe des Raumes kommt er angeflogen, Florians Top-5-Kandidat: Small Saga, ein JRPG mit Nagetieren und linker Politik. Während sich Voltaire The Vegan Vampire für Auslandskorrespondentin Wibke allein deswegen, weil ihr das Spiel Roguelites noch näher bringt, vielleicht sogar auch einen Platz auf einer entsprech…
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Obwohl Florian erst am Sonntag aus seinem dreiwöchigen Japan-Urlaub zurückgekommen ist, mag euch aufgefallen sein, dass es keine Podcast-Pause gab – it's magic! Neben Eindrücken zur japanischen Essenskultur in den Leckerlevels, ergänzt durch Christinas Snack-Mahlzeit-Doktrin, hat Florian mit World Of Horror und Laika: Aged Through Blood zwei Spiele…
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Cyberpunk ist allgegenwärtig, in großen und kleinen Spielen. Nur wenige verstehen, dass Neon, Noir und nasse Straßen nicht alles sind. Umso erfreulicher, dass das von Florian mitgebrachte Solace State: Emotional Cyberpunk Stories nicht nur nicht düster und gritty ist, sondern Community statt Cyberware an erste Stelle setzt. Kommt in unseren Discord…
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Wer kennt sie nicht, die zwei großen emotionalen Gesten: Schnetzeln und Schulterzucken. Irgendwo dazwischen liegt No Place For Bravery, das Wibke vorstellt und sich dabei nicht sicher ist, ob das Spiel wirklich auf dem Handy hätte erscheinen sollen. Florian hingegen hat das ideale Pendler*innenspiel mitgebracht: El Paso, Elsewhere, einen Third Pers…
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Ein historisches Ereignis: Lost Levels zu dritt! Weil Daniel mal wieder Urlaub hatte, springt er Christina und Florian zur Seite und berichtet über das erstaunlich mittelmäßige Cyberpunk 2077, gibt fünf Essenstipps für Chicago und stellt seine Probleme mit dem Bestseller Tomorrow And Tomorrow And Tomorrow vor. Auch Florian hat sich mit Gaming-Roman…
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Zwei Mal Meer(esmetaphern), zwei Mal Horror: Die vier Spiele, die Christina und Florian vorstellen, haben zwar zusammengenommen einen groben thematischen roten Faden, könnten aber unterschiedlicher nicht sein. Während Christina vom JRPG Sea Of Stars begeistert ist, findet Florian das Unterwasser-Firewatch Under The Waves luftleer und altbacken. The…
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Daniel und Christina sind im Urlaub, Wibke arbeitsmäßig eingespannt, nur Florian hat wie immer viel zu viel Zeit. Deswegen gibt es dieses Mal nicht den neuesten heißesten Indie-Shit und auch keine gezwungene Ein-Mann-Show, sondern den mindestens immer noch lauwarmen Indie-Shit aus August 2022 als Wiederholungsausstrahlung: Unsere 100. Folge zum fün…
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Wenn Daniel ausnahmsweise mal bei Lost Levels gastiert, ist meist ein herausragendes Spiel daran schuld. Dass eine Serie über Essen den verlorenen Sohn zurück vor das Mikro bewegt, ist ungewöhnlich. Immerhin serviert Florian gewohnte Kost und stellt den mittelguten Social-Media-Simulator Videoverse und das Quasi-Jet-Set-Radio-Sequel Bomb Rush Cyber…
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Ihr habt noch nicht genug von der subtilen Klimawandelthematik aus der vergangengen Folge und wollt Bildung mit dem Dampfhammer? Dann hat Christina etwas für euch: Das Gratis-Casual-Kartenspiel Beecarbonize, in dem Bienen entgegen des Titels keine allzu große Rolle spielen. Dafür lässt ihr zweites Spiel, The Cosmic Wheel Sisterhood, von seiner Beti…
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Ein bisschen Fantasy, ein bisschen Science-Fiction, ein bisschen Queerness, ein bisschen Klimawandel und zack, fertig ist die neue Folge Lost Levels. Darin fragt sich Christina, was Principle of Karma mit Karma zu tun hat und was das alles überhaupt soll und warum auch Verne: The Shape of Fantasy nicht um Cthulhu-Marker für kosmischen Horror herumk…
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Wenn Nostalgie auf Neues trifft, dann ist wieder (nicht immer aber oft genug) Lost-Levels-Zeit. Florian stellt das HD-Remaster des exzentrischen Echtzeit-Puzzlers Ghost Trick: Phantom Detective und das Dreamcast-Throwback Kowloon's Curse: Lost Report vor, während Christina den Indie-Sleeper-Hit des bisherigen Jahres, Dave the Diver, unter die Lupe …
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Christina hat aus ihrem Urlaub nicht nur eine leichte Erkältung, sondern auch, wie gehabt, zwei Spiele mitgebracht. Während sie bei The Bookwalker: Thief of Tales wortwörtlich gegen Wände rennt, mäht sie sich in der Demo zum Soulslike Lies of P mit dem Lieblings-Twink des Internets durch Horden von Gegnern und fühlt sich direkt heimisch. Ähnliche G…
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NOTFALL-POD! Bevor Christina zum üblichen Aufnahmetermin in den wohlverdienten Urlaub verschwindet, schieben sie und Florian noch eine flotte Folge dazwischen, die mit der perfekten Laufzeit für alle vielbeschäftigten unter den Hörenden aufwartet. Drei Spiele, ein Leckerlevel, weniger als 60 Minuten – und trotzdem wilde Trips durch 90er-Boomer-Shoo…
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"Macht doch mal 'nen Punkt!" mögen sich einige Hörende beim Genuss von Lost Levels denken. Vielleicht ist das auch die Motivation hinter der aktuellen Welle an Demakes, von denen Christina sich vier Stück zu Stray, Need for Speed, Gone Home und Pathologic zur Brust nimmt. Florian hingegen erlebt seine erste Strange-Scaffold-Enttäuschung mit Sunshin…
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Dani's back, back again, Dani's back, aber nur für eine Folge und nur, weil er Urlaub hat. Die wertvolle Zeit nutzen Florian und er, um über Tears of the Kingdom und darüber zu sinnieren, wie viel Freiheit ein Videospiel vertragen kann. Außerdem gibt es einen Rant über schlechtes Game-Design bei Escape Games, kriminelles Mikromanagement in Drop: Sy…
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Alles ist polistisch, auch Videospiele. So klar, so schade, dass manche gerade im Indie-Bereich ihr Potenzial nicht ausschöpfen. Während Christina in Green New Deal Simulator feststellt, wie mühsam aber trotzdem wichtig struktureller Wandeln selbst als Kartenspiel sein kann, ist Florian enttäuscht über die zahnlose Wohlfühlwelt von Passpartout 2: T…
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Wie viele Ponys braucht man für eine Söldner*innenarmee? Drei? Fünf? Oder lieber gleich zwölf? Diese Frage können Christina und Florian nicht abschließend beantworten, sind sich aber einig, dass das Open-World-Taktik-RPG Wartales mit seinen moralischen Grautönen und komplexen Kreisläufen durchaus spannend ist. Genauso spannend: Das Dead-Space-Demak…
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Wasserlevel: Soll man sie wirklich machen oder lässt man es lieber sein? Laut Christina macht der Puzzle-Platformer Light of Atlantis einen guten Punkt pro wässrige Wunderwelten. Hoch hinaus statt hinunter in die Tiefe geht es beim Parcours-Jump-and-Rage Beton Brutal, das Florian stellenweise zur Weißglut treibt. Außerdem: Ein Abgesang auf ein kapu…
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Aufmerksame Hörende wissen es eh schon, aber jetzt noch einmal offiziell: Eigentlich sind wir ein Indie-Games-Podcast, aber wenn ein Spiel erscheint, das für eine Person so on brand ist ist wie ein neues Resident Evil für Christina, dann darf das natürlich in unserem Cast auch nicht fehlen. Nach dem Nostalgie-Trip durch spanische Zombiedörfer lässt…
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Dieses Mal steht Lost Levels, ein Ausreißer in die von nordischer Geographie beeinflusste Mech-Taktik von Phantom Brigade ausgenommen, ganz im Zeichen asiatischer Kultur, die nicht nur als Hintergrundtapete funktioniert, sondern Spielmechanik und Story beeinflusst. Wibke kämpft sich in Wo Long: Fallen Dynasty durch die Zombie-Version der Drei König…
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Unsere Episoden sind oft Wechselbäder der Gefühle, aber heute kommt es besonders dicke. Birth erzählt von Einsamkeit in einem surrealen Spiegelbild unserer Welt, Mothmen 1966 von urbanen Legenden und Abenteuerspielbüchern, Tartarus Longo Itinere schickt uns kartenbewaffnet in die Hölle, und Lil Gator Game kombiniert Wholesomeness, Wii-Ära-Zelda und…
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112, Gaming-Polizei! Zumindest ist die Energieeffizienz von Florians neuem Gaming-Monitor, über dessen Design er sich in den Leckerlevels auslässt, ganz schön kriminell. Christina hingegen hat im Abschlusssegment nur Gutes über Essen und Aufräumen via YouTube zu berichten. Aber vorher geht es bei ihr natürlich auch um Games: Um Abstürze bei Browser…
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Andere Podcasts würden eine Schnapszahl wie die 111. Folge besonders zelebrieren, wir machen weiter business as usual. Abgesehen davon, dass unsere Asien-Korrespondentin Wibke mal wieder mit dabei ist und ausführlich über ihre Erstbegegnung mit Final Fantasy in Form des Remakes des siebten Teils erzählt. Florian lotet hingegen die tiefen Gewässer d…
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Kurze Spiele in der genau richtigen Länge und Breite erklärt: Willkommen bei der aktuellen Folge Lost Levels. Während Christina in Otok Mini-Dörfchen baut, bei Meta-Spiel The Dot ins Leere läuft und in Slither Link befriedigende Linienrätsel löst, düst Florian in Fumes durch die Post-Apokalypse und zeigt anhand von Waste Eater, warum Solarpunk ohne…
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Frohes Neues Spielejahr! Auch 2023 startet gewohnt dynamisch und duotastisch mit ausnahmsweise drei statt vier Spieleem- und entpfehlungen. Während Florian den spielmechanisch exzellent inszenierten Horror-Snack Endoparasitic und den missglückten Genre-Mix Sunday Gold vorstellt, fröhnt Christina mit Chained Echoes JRPG-Nostalgie aus NRW. Die Lecker…
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Eine Runde Lost Levels vor dem Jahreswechsel ist noch drin, auch wenn sie aus Gründen etwas abgespeckt daherkommt. Während Florian sich im viktorianisch-ländlichen England durch den etwas folk-armen Folk-Horror von The Excavation of Hob's Barrow klickt und übernatürlich motivierte Mordfälle in The Case of the Golden Idol löst, geht Christina ihrer …
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Weihnachtszeit ist Gaming-Zeit! Weil wir bei Lost Levels aber eher selten die AAA-Welle zum Weihnachtsgeschäft absurfen, geht es in der vorletzten Folge von 2022 wieder um kreative und absurde Indies. Christina protokolliert ihre erste offizielle Demake-Erfahrung mit Strand Boy und blinzelt sich in Blink von QR-Code zu QR-Code, während Florian sich…
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Nach einem Monat Pause feiert Christina ihre Rückkehr zu Lost Levels nicht mit zwei, sondern gleich mit drei Spielen. Soulitaire kann sie als abgebrühte Solitär-Expertin allerdings nicht überzeugen, dafür die bunten Wasserwelten von Naiad und die filmische Inszenierung der Kalter-Krieg-Liebesgeschichte South of the Circle umso mehr. Florian wildert…
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Es passiert selten, aber wenn, dann ist es umso schöner: Die Auslandsschalte zu unserer Hong-Kong-Korrespondentin Wibke. Während Florian das kleine, feine Adventure The Plague Doctor of Wippra vorstellt und findet, dass das Potenzial von Gloomwood noch null ausgenutzt wird, entdeckt Wibke ihre Vorliebe für gut gemacht Point-and-Click-Adventures anh…
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Was ist die beste Größe für eine Spielwelt und warum ist es "klein und labyrinthisiert"? Diese und andere Fragen beantworten Christina und Florian anhand von vier Beispielen, die zeigen, wie man gute Geschichten erzählt und Spielende in seine Spielwelt hineinzieht – oder eben nicht. Ob der Autobattler-Roguelike-Mix Despot's Game, das entspannt-komp…
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Wie erschafft man mehrere Weltwunder auf möglichst kleiner Fläche? In ihren Eindrücken zu LakeSide geht Christina genau dieser Frage nach. Florian lässt die Antike hingegen für einen Trip in ein Cyberpunk-Universum ohne Orientalismus-Quatsch in Jack Move links liegen, wird vom erstaunlich cringe-würdigen Serial Cleaners dann aber wieder in die unan…
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Einmal anschnallen für einen extralangen internationalen Flug nach Indiehausen! In knapp 80 Minuten handeln Christina und Florian dieses Mal sechs Spiele ab, manche sehr lang, manche sehr kurz. Zu letzteren Beispielen gehören Christinas Exkurse zu Inventarmanagement in Save Room und dem Management-Roguelite Cult of the Lamb, ersteres wird von Flori…
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Gerade erst Folge 100 gefeiert, jetzt schon wieder knietief in neuen Spielen: Die Lost-Levels-Crü kennt keine Pause. Christina verbreitet in der Angstwirtschaftssimulation The Fabulous Fear Machine das blanke Grauen und puzzelt sich durch acht Varianten Solitaire, während Florian problematisch unterfütterten Modeverbrechen nachgeht und sich auf die…
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Als wir vor fünf Jahren das Indiegames-Blog Lost Levels aus der Asche von Superlevel geschmiedet hatten, dachte keine*r von uns, dass es uns a) fünf Jahre später noch geben wird, b) wir den pivot to podcast durchziehen und c) Superlevel und Lost Levels mal gleichzeitig existieren würden. Auch wenn alles anders gekommen ist, bleiben wir in unserer J…
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Noch eine Folge bis zum großen Jubiläum, in dem die Lost-Levels-Gang digital zusammenkommt, um auf fünf Jahre Blog und Podcast zurückzublicken! Bis dahin halten euch Wibke und Florian noch mal zwei Wochen beschäftigt. Wibke hat sich endlich Raji: An Ancient Epic von ihrer Wunschliste vorgeknöpft und sich trotz hakeliger Sprungsteuerung vorbildlich …
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In klassischer Lost-Levels-Manier haben Wibke und Florian es erst nach Wibkes Rückkehr nach Hongkong aus ihrem einmonatigem Heimaturlaub geschafft, mal wieder zusammen zu podcasten – aber so ist einfach der Lauf der Dinge. Um selbigen im Roguelite Have A Nice Death wieder gerade zur rücken, vermöbelt Wibke als Tod ihre Untergebenen, während Florian…
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In dieser Folge sliden Daniel und Florian kurz und knackig durch acht Spiele, die insgesamt aber irgendwie auch nur drei Spiele sind. Das liegt primär daran, dass die sechs Mikro-Games von BRIEFS, die Florian vorstellt, eigentlich ein großes Ganzes ergeben. Für Videospielverhältnisse ähnlich kurz ist Stray, in dem Daniel typische Katzendinge tut, a…
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Für die einen ist es lockerer Indie-Talk zwischen Freund*innen, für die anderen die längste Lost-Levels-Episode der Welt – zumindest von selbigen, an denen nur zwei Personen beteiligt sind. Nach einem Rückblick auf Card Shark rutscht Christina in Slide in the Woods hinab in pixelige Horrortiefen, und auch ihr zweites Spiel Will Die Alone ist auf se…
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Drei Spiele, zwei Menschen, ein Podcast: Selten können wir bei Lost Levels so befriedigend glatt runterzählen, was in einer Folge passiert. Abgesehen von den externen Bedingungen geht in den Spielen, die Christina und Florian vorstellen, allerdings so einiges schief. In The Gayandere, das zusammen mit rund 500 anderen Spielen Teil des Queer Games B…
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Eigentlich hat Florian diese Woche Urlaub. Damit er guten Gewissens millennialmäßig in den Camper steigen kann, bittet er Christina eine Woche früher als normal zum altbewährten Duo-Cast. Da trifft es sich gut, dass sie podcastunabhängig mehrere Stunden als Imkerin in Apico zugebracht hat und über die Komplexität des Titels berichten kann. Außerdem…
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