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Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Andre Peschke und Jochen Gebauer

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Interesse an 100% unabhĂ€ngigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, fĂŒr die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast ĂŒber Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das GesprĂ€ch von einem Bier (oder sieben) unterstĂŒtzt wird. Wem das nicht genĂŒgt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der ...

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Damen und Herren, Monokel raus!Heute geht es um die Frage, warum Leute wegen simpler Spielekritik so zĂŒnftig ausrasten können. Als ĂŒberaus hilfreich dabei erwiesen, hat sich das Buch „Wut und Wertung“ von Literaturwissenschaftler Johannes Franzen! Der hat uns nicht nur gleich ganz viel ĂŒber kulturelles Kapital erzĂ€hlt, sondern auch ĂŒber Hochkultur 


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Meine Lieben,vor 10 Jahren waren Early-Access-Spiele ein neues, aufregendes Kuriosum, heute gehören sie auf Steam zum Establishment und finden inzwischen sogar den Weg auf die Konsolen, wo sie beispielsweise in Gestalt von Palworld ganz große Player wie Nintendo zum Kochen und Verklagen bringen.Aber hat Early Access wirklich noch etwas mit, nun, Ea


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Meine Lieben,ist Roblox ein El Dorado fĂŒr StraftĂ€ter, die Kinder und Jugendliche sexuell ausbeuten und missbrauchen wollen? Tut die Plattform zu wenig, um junge Menschen effektiv vor diesen TĂ€tern zu schĂŒtzen? Und welche Rolle spielt der deutsche Jugendschutz, die deutsche Politik? Spoiler: keine besonders ehrenhafte.DarĂŒber spreche ich heute mit d


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Liebe Freunde,was macht das The-Pod-Team nach dem Spielen eines großen Rollenspiel-Brockens wie Kingdom Come: Deliverance 2? Es knöpft sich den nĂ€chsten Rollenspiel-Brocken vor! Heute geht es um Avowed aus dem Hause Obsidian. Das sieht auf den ersten Blick wie ein kunterbuntes Skyrim aus oder wie Obsidians The Outer Worlds in Fantasy-Geschmacksrich


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"Echtes" Mittelalter oder Mittelaltermarkt voller Klischees? Herausfordernd oder unnötig kompliziert? Kingdom Come: Deliverance 2 hat als erstes großes Spiel 2025 auf jeden Fall einen großen Einschlag hinterlassen, egal wie man zu diesen Fragen steht.Dom, Jochen und JR haben sich in den böhmischen Trubel gestĂŒrzt, JR hat das Spiel in knapp 110 Stun


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Wir alle kennen die nervigen Kleinigkeiten beim Spielen, die MenĂŒs, die sich nur mit einer bestimmten Taste schließen lassen oder die Inventare, die sich nach Feng Shui aus dem 3. Jahrhundert vor Christus auto-sortieren. Dabei geraten oft die tollen Kleinigkeiten viel zu oft aus dem Blick, weil wir sie entweder gar nicht wahrnehmen oder einfach als


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„Down to the Detail“ ist der Lieblingspodcast von Christian Schmidt (wirklich? *schnĂŒff*), hatte schon ein Gastspiel bei der GameStar und produziert recht einzigartige, Let’s-Play-artige Podcasts die sich in einzelnen Staffeln intensiv mit einzelnen Titeln auseinandersetzen. Trotzdem dĂŒmpeln sie nach vier Jahren immer noch mit 250 UnterstĂŒtzern her


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Auch wenn man angesichts der Releases denken könnte, dass 2025 schon im Februar all sein Pulver verschießt, stehen uns danach ja immer noch 10 Monate voll mit Spielen, Filmen und BĂŒchern bevor. Also haben sich Jochen, Jochen und Falko - den kennt ihr vermutlich aus Kapitel 1, dem Buch-Podcast mit Jochen und Falko, mal gegenseitig aufgeschrieben, wo


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Liebe Leute,in dieser Spezialausgabe erklimmen wir den steinigen Weg zur Weltherrschaft ein gutes StĂŒckchen weiter und beleuchten die HintergrĂŒnde der unverschĂ€mt erfolgreichen Crusader-Kings-TagebĂŒcher, dem neuen Game of Thrones (sagt ihr, nicht wir!). Zum ersten Mal in der Podcast-Geschichte gibt‘s ein richtiges Making Of zu einem Format, inklusi


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Irgendwo da draußen ist sie, die Sehnsucht nach dem Diablo 3, das Diablo 3 nach dem fĂŒr viele Spieler legendĂ€r guten zweiten Teil hĂ€tte sein können. Path of Exile hat 2013 schon versucht, genau diese Sehnsucht einzufangen, Teil 2 wagt sich ans gleiche Abenteuer, mit all der Erfahrung der letzten ARPG-Jahre.FĂŒr euch haben sich gleich beide Jochens g


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Ein Theologe auf dem (Glaubens-)KriegspfadLiebes Tagebuch! Nachdem wir uns dazu entschlossen haben, fĂŒr euch da draußen unsere eigene verschrobene Art von Crusader-Kings-Koop zu spielen und aufzunehmen, ist zuerst Jochen an der Reihe. In seiner Hand liegen das Schicksal von Neapel und unsere TrĂ€ume von der Großmacht.Dazu muss FĂŒrst Gregorios seine 


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Hat eine Krone Platz fĂŒr zwei Köpfe?Liebes Tagebuch! Heute haben wir uns dazu entschlossen, gemeinsam Crusader Kings 3 zu spielen und damit ewigen Ruhm zu erlangen. Ruhm, weil wir aus den winzigsten AnfĂ€ngen zu den höchsten Höhen aufsteigen werden! Weil wir all unsere Feinde mit Schwert, Dolch und sĂŒĂŸen Worten aus dem Weg rĂ€umen werden! Weil unsere


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„Indiana Jones und der große Scheiß“! Es hĂ€tte SO einfach sein können, mit der Schenkelklopfer-Headline! Aber NEIN, die Spaßbremsen von Machine Games mussten ja ein Spiel machen, dass uns dann doch zu gut gefallen hat. Dabei standen die Chancen nach „Wolfenstein: Youngblood“ doch echt nicht schlecht. Sehr Ă€rgerlich. Aber gut, sprechen wir halt ĂŒber


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Augen geradeaus! Kristallkugeln putzen! Wir blicken in die Zukunft! Dom, Andre und Seb haben fĂŒr euch den Horizont abgesucht und berichten in diesem Podcast, wo sich vielleicht Spielefestland abzeichnet, welche Untiefen Ubisoft zu umschiffen hat, ob die Nintendo Switch 2 auf Backbord vielleicht doch eine Überraschung an Bord hat und welche Spiele a


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Freunde und Nachbarn,ein Jochen hat mal zu viel getrunken und trinkt jetzt gar nichts mehr, der andere Jochen hat noch nie was getrunken und trinkt immer noch nichts – also die Idealbesetzung fĂŒr einen Podcast rund um Alkohol in Videospielen. Mal erhöht eine Pulle Schnaps die HP, mal die StĂ€rke, dann sinkt die Intelligenz, der Bildschirm wird versc


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Zum Jahresabschluss 2024 lassen wir es nochmal krachen: Das Deathmatch kehrt zurĂŒck! Diesmal mit dem Oberthema „Flops“. Gleich vier Kandidaten waren aufgefordert, einen Flop aus den letzten 5 Jahren ins Rennen zu schicken dem sie zutrauen, dass sich dahinter ein zu Unrecht geschmĂ€htes Spiel verbirgt. Und um das gnadenloseste aller Spieleturniere no


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GeschĂ€tzte Inkubatorinnen und Inkubatoren!Uns kam zu Ohren, Alien Isolation sei ein Meisterwerk. Zugleich hieß es, Alien Romulus sei auch von diesem inzwischen zehn Jahre alten Survival-Horror-Spiel des ansonsten fĂŒr Echtzeit-Strategie bekannten Studios Creative Assembly inspiriert. Andre hatte schon mehrfach versucht das Ding zu spielen und immer 


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RĂŒckblicke sind immer so eine Sache, schließlich haben wir alle gemeinsam das Jahr erlebt, ĂŒber das Sebastian, Dom und Jochen sprechen. Aber gerade im Gaming war ja nicht gerade wenig los, von den höchsten Höhen der Freude bis zu den schlimmsten Tiefen von Entlassungen, Spieleeinstellungen und Co.Mit Kategorien wie dem "Lieblings-NPC" haben wir abe


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Weihnachten steht vor der TĂŒr, die Zeit der Harmonie! Der perfekte Moment also, fĂŒr ein Geoff-Keighley-Hatefest! Außerdem sprechen wir ĂŒber Videospiel-Pionier Ralph Baer und die Entstehung der ersten Videospielkonsole, der Magnavox Odyssey. Und dann geht’s natĂŒrlich auch noch raus auf das frostbedeckte Feld, wo die hĂŒbschesten GOTYs des Jahres 2014


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Liebe Backer,frohe Weihnachten von uns allen an euch und eure Liebsten! Sebastian und die beiden Jochens sind versammelt, um euch die Zeit vor der Bescherung zu versĂŒĂŸen und hoffen und plaudern ĂŒber Hausschuhe (vielleicht auch auf dem Heizkörper in der KĂŒche), WeihnachtsmenĂŒs, Geschenke und Zeit fĂŒr die Familie oder fĂŒr sich selbst.Denn egal, mit w


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Freunde und Nachbarn,in Runde #25 sprachen AndrĂ© und ich dereinst ĂŒber kleine DesignsĂŒnden, die der liebe Gott sofort bestraft. Seit diesem auf Steintafeln ĂŒberlieferten Podcast (bitte keine Fragen nach dem Sinn!) wissen wir dank Friedrich Nietzsche, dass Gott tot ist (bitte immer noch keine Fragen nach dem Sinn, nicht bei Nietzsche, oh, nicht bei 


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*Heute als Weihnachtsgeschenk: AndrĂ© nimmt schlampige Pressekritik auseinander wie einst Muhammad Ali seine Boxgegner. Frohe Tage euch!*Ende August berichteten verschiedene Medien ĂŒber einen angeblichen Förderskandal: 176.000 Euro hĂ€tte der Bund an ein Studio vergeben, dass den Handyspiel-Klassiker „Snake“ in Vorschulgrafik reproduziere. Ein Spiel,


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Das Original aus dem Jahr 2013 gilt unter seinen Liebhabern als eines der besten Spiele ĂŒberhaupt und als emotionales Meisterwerk. Die Banausen Peschke und Gebauer haben es aber nie gespielt, weil sie den großen Twist schon kannten. Das Ă€ndert sich jetzt, denn mit dem unlĂ€ngst erschienenen Remake wird‘s endlich Zeit, diese BildungslĂŒcke zu schließe


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*Als Geschenk zum Fest gibt's handverlesene Backer-Folgen fĂŒr alle. Frohe Weihnachten, ihr tollen Menschen!"Liebe Freunde,der Buchstabe „P“ ist dran und ja, wir haben uns fĂŒr das offensichtliche Thema entschieden: den Penis. Denn der baumelt zwar nicht in vielen Spielen rum, aber wo wir auf ihn treffen, bietet er doch immer wieder GesprĂ€chsstoff. U


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*Als Geschenk zum Fest gibt's handverlesene Backer-Folgen fĂŒr alle. Frohe Weihnachten, ihr tollen Menschen!"Willkommen in der VIP-Area unserer Feierlichkeiten zur 500. Folge, liebe Backer! Hier gibt’s nicht nur die hĂŒbscheren Schirmchen in unseren Mocktails, nein!, wir werfen sogar ein paar von diesen leuchtenden EiswĂŒrfeln rein. Die, mit den LEDs 


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*Als Geschenk zum Fest gibt's handverlesene Backer-Folgen fĂŒr alle. Frohe Weihnachten, ihr tollen Menschen!"Willkommen in der VIP-Area unserer Feierlichkeiten zur 500. Folge, liebe Backer! Hier gibt’s nicht nur die hĂŒbscheren Schirmchen in unseren Mocktails, nein!, wir werfen sogar ein paar von diesen leuchtenden EiswĂŒrfeln rein. Die, mit den LEDs 


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Eine Stunde und fĂŒnfundvierzig Minuten wird dieser Podcast andauern. HĂ€tten wir das auch kĂŒrzer schreiben können? War schon die Zeitangabe Zeitverschwendung? An welcher anderen Stelle holt unsere Zuhörerschaft diese wertvollen Augenblicke wieder rein? Hoffentlich beim Spielen oder irgendetwas anderem Spaßigem, das garantiert keine Zeitverschwendung


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Ho! Ho! Ho! Weihnachten steht vor der TĂŒr und wir dachten uns, wir Herrschaften von Welt springen nochmal vor die Micros, um euch zu erzĂ€hlen, was fĂŒr eine Spaßlawine da auf euch zurollt. Welche Unterhaltungsraketen, wir zu Sylvester zĂŒnden. Wie viele Gags, GelĂ€chter und Gute Laune wir in eure PĂ€ckchen gestopft haben! Und irgendwie landen wir dann 


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Der inoffizielle Titel dieser Folge lautet: „Der Gamepass war ihr Schicksal“. Denn eigentlich hatten wir ja irgendwie den „Call of Duty“-Besprechungen abgeschworen. Aber dann war es nur einen Klick weit entfernt und 
 nun
 ihr seht es ja. Im Podcast erklĂ€ren wir verschĂ€mt, wie das passieren konnte, wieso die Kampagne uns tatsĂ€chlich gut gefallen ha


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Meine Lieben,auf vielfachen Wunsch von Euch plaudere ich heute erneut mit der famosen GĂ©raldine Hohmann ĂŒber unsere schönsten Rollenspielmomente. Und wie immer muss man sich das so vorstellen wie Frodos Weg zum Schicksalsberg: nicht immer direkt, manchmal mit vielen Umwegen (zum Beispiel ĂŒber eine der deppertsten Kopfbedeckungen der Spiele-Geschich


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Die erste Mauer ist gefallen, nur noch eine Palisade und drei tapfere SpeerkĂ€mpfer stehen zwischen einer Horde Monster und unserem Bergfried, ja unserer Krone und dem Überleben des Landes! Wenn doch nur die Sonne aufginge! Wie konnte es nur soweit kommen?Ja, wie? Das wollen Dom & Jochen auf zweifache Weise klĂ€ren und haben sich dazu den Thronefall-


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„Wie schlimm ist es wirklich?“ – das ist im Kern die meistgestellte Frage zum neuen „Dragon Age“. Vielleicht nicht das Framing, dass sich die Macher des Spiels ertrĂ€umt haben, aber so sieht sie aus, die harte RealitĂ€t, die das Spiel in seiner ErzĂ€hlung oft gern schnell glattbĂŒgeln möchte. Drei Podcaster haben jeweils um die 80 Stunden Spielzeit inv


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Heute erlebt ihr einen etwas anderen Sonntagspodcast. Denn anstatt eine klassische Besprechung zum hochgelobten, aber doch recht nieschigen Metahpor ReFantazio (94 bei Metacritic!) zu machen, die mutmaßlich vor allem jene interessiert, die es eh schon gespielt haben, betrachten wir das Spiel vor seinem historischen Hintergrund – der Französischen R


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Erinnert ihr euch noch an den Nintendo DS? So ein Elektrosandwich mit Bildschirm? Das Ding, mit dem euer Mutter lieber gespielt hat, als mit euch? Der Moment, als die Core-Gamer zum ersten Mal die bange Frage stellten: „Aber, wir sind doch trotzdem noch deine Nummer 1, Nintendo San?“ und Herr Nintendo wandte sich ab und sagte nur „Wir reden spĂ€ter“


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„Silent Hill 2“ gilt als eines der besten Horrorspiele aller Zeiten. Jetzt hat es eine modernisierte Neuauflage bekommen, damit eine neue Generation von Spielern das Meisterwerk genießen kann. Aber: Ist das ĂŒberhaupt noch „Silent Hill 2“, was ihnen da vorgesetzt wurde? Und wie gut wirkt das, was wir hier im Jahres unseres Pods 2024 in Form dieses R


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500 Folgen – Boing! Plopp! Huii! Was ihr da hört, sind die Löcher, die aus dem KĂ€se fliegen, denn anlĂ€sslich der 500. Folge feiern wir so gottlos und asozial, wie es sich fĂŒr echte (und 1-2 falsche) Mittvierziger-Podcaster gehört: fast alkoholfrei und mit so richtig gnadenlos-wylden Partyspielen, fĂŒr die Jochen Dieter Thomas Heck und Robert Lembke 


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Heute erscheint endlich ein Podcast, auf den ich mich schon lange freue. Zusammen mit dem wunderbaren Dom spreche ich ĂŒber Videospiele im Ersten Weltkrieg am Beispiel von Conscript, einem neuen und spannenden Survival-Horrorspiel, das sich als Schauplatz ausgerechnet die SchĂŒtzengrĂ€ben Frankreichs ausgesucht hat – und wo der Horror nicht in Form vo


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Liebe Hörerinnen und Hörer,zuerst genießen wir bitte die Anspielung im Folgentitel diese Woche: Die Suche nach dem Flair ist nĂ€mlich nicht nur der rote Faden dieses GesprĂ€chs zwischen Jochen Redinger und Dom Schott, die gemeinsam das alte und neue Age of Mythology gespielt haben, sondern auch eine Anlehnung an die Suche nach dem goldenen Flies - ei


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Liebe Hörerinnen und Hörer,Österreich hat eine hochvernetzte, kreative und experimentierfreudige Spielebranche, die gerade im Indie-Bereich in den letzten Jahren wachsen konnte. In einer Welle von NeugrĂŒndungen entstand 2020 auch das Studio Microbird Games, die mit ihrem Debutspiel Dungeons of Hinterberg die schönsten Seiten von Legend of Zelda, Pe


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In der finsteren Zukunft des 41. Jahrtausends erwartet uns als Menschheit nur der Krieg. Krieg um unsere bloße Existenz, Krieg gegen Horden außerirdischer, abgrundtief böser Feinde. Aber die Hoffnung ist noch nicht verloren, denn die Space-Marine-BrĂŒder Jochen, Jochen und Dom stellen sich dem Untergang entgegen, Kettenschwert in der einen, Boltpist


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Mylords, Myladys, eure Burgen werden belagert! Von hungrigen Schrecken aus der Hölle und dann auch noch von den ebenso futtergierigen Mannen des Schweins! Wer wie Dom und Jochen sofort auf die Mauern stĂŒrmen oder gleich noch ein paar weitere errichten will, versteht sie: die Faszination Burgenbau.Die beiden Belagerungsconnaisseurs waren ĂŒber ihre L


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Um Star Wars: Outlaws genau unter die Lupe zu nehmen, haben sich Dom, Sebastian und Jochen in eine weit entfernte Galaxie begeben - und prompt herausgefunden, dass fĂŒr jeden der Drei der ReisefĂŒhrer anscheinend andere Dinge versprochen hatte. GlaubwĂŒrdige Welten, Star-Wars-Feeling oder eine fluffig funktionierende Open World, die nicht nervt: die M


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Zusammen mit der wunderbaren GĂ©raldine Hohmann, bekannt aus Funk-, Fernsehen und GameStar, kann ich in dieser Folge endlich mal wieder hemmungslos in Nostalgie und VerklĂ€rung schwĂ€rmen. Wir sprechen nĂ€mlich ĂŒber die besten, ja die allerbesten Rollenspielmomente. Die tollsten Quests also oder die großartigsten NPCs. Oder dieser eine Augenblick, in d


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Liebe Freunde,es ist passiert, womit niemand rechnen konnte. Der Keighley Geoff hat in seiner gamescom-Show eine echte Überraschung auf die BĂŒhne gezerrt. Da stand plötzlich Peter Molyneux und hat uns ein neues Spiel vorgestellt. AndrĂ©, Jochen (Redinger) und Sebastian verarbeiten den Schock und vergangene Traumata in dieser Sendung. Außerdem gibt e


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Wusstet ihr, dass „Ritter Sport“ so hieß, weil die Schokolade in die Tasche einer Sportjacke passen sollte? Aha! Ja, da kichern jetzt wieder die Menschen in eurer nĂ€heren Umgebung und wenden sich beschĂ€mt ab. Aber, keine Sorge, euer Pod rettet euch! Vorbei die Zeiten, als ihr wegen eures offenkundig erbĂ€rmlichen Ritterwissens auf der Straße ausgela


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Wickelt euch ein Tuch um den Kopf, denn wir blowen eure Minds und so bleibt die Tapete sauber: Ihr dachtet bestimmt, als ihr den Wochenplan gelesen habt, es geht um unseren Bestandsjochen. ABER NEIN! Wir stellen euch in dieser Folge Jochen Redinger vor, der bereits seit 1.8. unser „The Pod“-Team als neuer festangestellter Mitarbeiter unterstĂŒtzt. B


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Liebe Hörerinnen und Hörer,der PowerWash Simulator ist ein PhĂ€nomen: Tausende Menschen sprĂŒhen begeistert virtuelle OberflĂ€chen mit Hochdruckwasser ab, entfernen Schmutzkrusten und schrubben sich die Digitaldaumen wund. Und das soll Spaß machen?! Diese Frage stellten sich Nora Beyer und Dom Schott, die sich fĂŒr ein Selbstexperiment den Hochdruckrei


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Heute gibt‘s in einer Auf-ein-Bier-Spezialfolge einen etwas intimeren Blick hinter die Kulissen. Aber wenn man schon der Co-Initiator des Auf-ein-Bier-Podcasts ist, dann sollte (und will!) man auch erklĂ€ren, warum man dort kein Bier mehr trinkt. DafĂŒr habe ich die wunderbare Nathalie StĂŒben als Gastmoderatorin gewinnen können, deren Buch und Podcas


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MĂŒssen es denn unbedingt so viele wippende BrĂŒste sein, fragen die einen. Haben die etwa unsere wippenden BrĂŒste zensiert, brĂŒllen die anderen. Die Rede ist von Stellar Blade, einem Soulslite (Modernsprech fĂŒr: ein bisschen wie Dark Souls und Co., aber lange nicht so schwierig) aus SĂŒdkorea, das zu Release gleich fĂŒr mehrere StĂŒrme im Wasserglas so


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Schon im Mai ging die vermutlich grĂ¶ĂŸte Spiele-Webseite der Welt bzw. ihre Besitzer auf große Einkaufstour und erwarben unter anderem Eurogamer, VG247 und Rock Paper Shotgun. Damit kontrolliert das Verlagshaus Ziff Davies einen ganz erheblichen Teil der englischsprachigen Spielepresse. Über die HintergrĂŒnde dieses Einkaufs und ihre Bedeutung soll e


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