Programa cultural presentado por Terebi Magazine y GameReport. Todos los meses en tus auriculares.
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En Tiempos de Carga [S03E01] — Simuladores
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Tamara (@Tamslator), Marcos (@soquam), Fer (@ferporbar) y Violeta (@Vayo_SB) vuelven a la carga con un nuevo episodio de En Tiempos de Carga en pos de hacer de la cuarentena una travesía un poco más llevadera. Durante estas semanas de clausura, no han sido pocos los servidores que han echado humo al multiplicarse el número de jugadores online. Al m…
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En Tiempos de Carga [S02E06] — Konami vs Capcom
1:26:17
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En Tiempos de Carga [S02E05] — Mundos alienígenas
1:24:05
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En este episodio de En Tiempos de Carga, Marcos (@soquam) se hace con los mandos de una nave dispuesta a surcar mundos alienígenas, acompañado de Fer (@ferporbar) y Violeta (@Vayo_SB). Junto a ellos, Pedro (@LoquoPJ) hace el papel de guía con el fin de comprender el concepto de "lo alien", descubriendo mil y un secretos de la saga Oddworld, y hacie…
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En Tiempos de Carga [S02E04] — Entre dioses y bestias
1:17:50
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En este nuevo episodio de En Tiempos de Carga, Fer (@ferporbar), Marina (@Ninfa_dp), Vayo (@Vayo_SB) y Marcos (@soquam) le dedican casi hora y media a la dimensión mítica del videojuego, a modo de retrospectiva del último volumen de GameReport ‘Entre dioses y bestias: Relatos del pasado’. Hablan de su poder para la preservación de imaginerías a pun…
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En Tiempos de Carga [Entrevista] — Lucas Millan (Hreter)
49:10
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Entrevistamos a Lucas Millan (Hreter), a raíz de su colaboración en el monográfico de GameReport 'Entre dioses y bestias: Relatos del pasado'. Lucas nos habla de las tres acepciones del mito aplicadas en 'Dandara', el videojuego del estudio brasileño Long Hat House, a la vez que hace un repaso sobre la "crisis del mito del videojuego".…
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En Tiempos de Carga [S02E03] — Instinto asesino
1:26:52
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Con retraso, sí, pero llenos de energía. Una semana después de que nuestro GR#Mitos haya visto la luz, nos reunimos de nuevo para hacer una retrospectiva de ‘Instinto Asesino / Un remanso de calma‘, el monográfico de GameReport dedicado a violencia y no-violencia a partes iguales. Hablamos sobre el lenguaje del videojuego, sobre si es posible crear…
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En Tiempos de Carga [Entrevista] — Paula García (Cecilos)
38:23
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Entrevistamos a Paula García (Cecilos), periodista en Eurogamer, a raíz de su colaboración en el monográfico de GameReport 'Instinto Asesino |Un remanso de calma'. Paula nos explica qué es el juego subversivo y reflexiona sobre el uso de la violencia en los videojuegos.
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En Tiempos de Carga [Entrevista] — Alfonso Maté
37:48
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Entrevistamos a Alfonso Maté, co-fundador de la asociación sin ánimo de lucro Gaymer.es, y creador de contenido cultural en torno a la representación de la comunidad LGTBI+ en los videojuegos. Alfonso ha colaborado en el monográfico de GameReport 'Instinto Asesino |Un remanso de calma' con un texto donde nos habla de la violencia como parte de la e…
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En Tiempos de Carga [S02E02] — Rutina
1:22:00
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Marina (@Ninfa_dp) y Violeta (@Vayo_SB), de Terebi Magazine, han trazado un plan de supervivencia a prueba de rutinas titánicas junto con Fer (@ferporbar) y Marcos (@soquam). Durante hora y cuarto tratan de responder a fenómenos como el por qué jugamos a un mismo título en una era en la que la oferta es mayor que nunca, o cómo internet y los smartp…
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En Tiempos de Carga [S02E01] — Progreso y decadencia
2:02:09
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En Tiempos de Carga inaugura su segunda temporada con dos intensas horas de debate, aprovechando el lanzamiento del último monográfico de GameReport, 'Progreso y decadencia: La política dentro del videojuego'. Como siempre, Marina (@Ninfa_dp) y Violeta (@Vayo_SB), de Terebi Magazine, acogen a Fer (@ferporbar) y Marcos (@soquam) para, esta vez, habl…
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En Tiempos de Carga [S01E04] — Dueños del tiempo
1:19:11
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En Tiempos de Carga llega a su cuarta entrega con la idea de descomponer el átomo que da forma al tiempo. Durante un poco más de hora y cuarto, Marina (@Ninfa_dp), Violeta (@Vayo_SB), Fer (@ferporbar) y Marcos (@soquam) nos hablan de la magnitud del tiempo como motor para modificar la forma de jugar. Los cuatro se introducen en un inmenso reloj de …
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En Tiempos de Carga [Entrevista] — Marta Trivi
26:12
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Entrevistamos a Marta Trivi, redactora cultural y colaboradora en Anait Games y su podcast Reload. Marta ha colaborado en la publicación de GameReport 'Dueños del tiempo: Rompiendo el bucle' y viene dispuesta a sumergirse en un reloj de arena con tal de arrojar un poco más de luz sobre el concepto de tiempo en los videojuegos, en el amplio sentido …
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En Tiempos de Carga [S01E03] — Terror
1:15:05
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Fer (@ferporbar), Marcos (@soquam), Violeta (@Vayo_SB) y Marina (@Ninfa_dp) se enfrascan en una sesión de exorcismo. Hora y cuarto de ritual en el que tuvieron tiempo de hablar de todas aquellas cosas que perturbaban sus mentes: leyendas urbanas, los entresijos del género de terror aplicado a los videojuegos, el uso y la importancia del escenario y…
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En Tiempos de Carga [S01E02] — Triple Salto
1:18:19
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Tras un monográfico dedicado a los videojuegos de plataformas, necesitábamos reflexionar sobre el género inmortal con nuestras vecinas. Cuando Marina (@Ninfa_dp) y Violeta (@Vayo_SB) abrieron la puerta a Fer (@ferporbar) y Marcos (@soquam), no tardaron en subirse al carro. Lo esperaban. El segundo episodio de En Tiempos de Carga estaba destinado a …
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En Tiempos de Carga [Entrevista] — Joaquín Relaño
19:26
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Entrevistamos a Joaquín Relaño, periodista en MeriStation y autor de 'Final Round: El legado de Street Fighter' y 'Sendero de Sangre: El hechicero de Monte Perdido'. Joaquín ha colaborado en la publicación de GameReport 'Triple Salto. El género inmortal' y viene dispuesto a darnos su punto de vista sobre el pasado, presente y futuro de los videojue…
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En Tiempos de Carga [S01E01] — Despejando la equis
1:26:31
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En este primer episodio Marina, Fernando, Johnny, Marcos y Pablo hablan del papel que Microsoft ha desempeñado en la historia de los videojuegos. Halo, la relación de Xbox con Sega, la explosión indie de Xbox Live o la subscripción de Xbox Game Pass son algunos de los muchos temas que se ponen encima de la mesa. ¡Hora y media para resolver una ecua…
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