Bastian Schierz Und Christian Teller öffentlich
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Gasthaus zum blutigen Hebel

Christian T. und Bastian S.

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Wir, das sind Basti und Christian, wollen alle 14 Tage über das Thema Rollenspiel quatschen. Dabei beschränken wir uns nicht auf nur ein System, sondern versuchen verschiedene Aspekte unseres Hobbys zu beleuchten. Geplant ist auch Mitschnitte unserer Spielsitzungen als Lets Play zu veröffentlichen. Also schaut gerne rein bei uns im Gasthaus, nehmt Platz an einem der Tische und lauscht unserem gesabbel. Unsere Website findet Ihr unter: https://letscast.fm/sites/gasthaus-zum-blutigen-hebel-99d ...
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In dieser Folge sprechen wir zuerst über ein leidiges Thema: die Schreibblockade. Was tun, wenn die Ideen nicht fließen, die Notizen leer bleiben und die Motivation im Keller ist? In der zweiten Hälfte geht’s um die (ewige) Liste an Rollenspielen und Abenteuern, die wir unbedingt mal spielen wollenVon Christian T. und Bastian S.
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Was macht einen One-Shot wirklich gut? In dieser Folge widmen wir uns dem kleinen, feinen Abenteuer für zwischendurch: dem One-Shot. Wir sprechen über Aufbau, Tempo, Stimmung und welche Tricks helfen, in nur einer Session eine runde Geschichte zu erzählen. Ob für Convention, Feiertag oder einfach mal was Neues – hier bekommst du Tipps für den perfe…
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100 Folgen Rollenspielwahnsinn! In dieser Jubiläumsfolge werfen wir einen Blick zurück auf unsere Highlights, Lieblingsmomente und vielleicht auch ein paar Patzer der letzten Jahre. Gleichzeitig sprechen wir über die Zukunft des Podcasts: neue Ideen, kommende Themen und was ihr von uns erwarten könnt. Danke, dass ihr uns bis hierhin begleitet habt …
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In dieser Folge sprechen wir mit dem Spielleiter einer außergewöhnlichen Kampagne, die sich über viele Jahre erstreckte – jedoch nur an einem Wochenende pro Jahr gespielt wurde. Gemeinsam blicken wir zurück auf die Höhen und Herausforderungen dieses ungewöhnlichen Spielrhythmus. Wie gelingt es, über so lange Zeit eine zusammenhängende Geschichte zu…
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In dieser Folge tauchen wir ein in die göttlichen Sphären des Pen & Paper-Rollenspiels. Wir sprechen über die Rolle von Religion und Göttern in verschiedenen Systemen, wie man Glaubensrichtungen spannend ins Spiel einbindet und welche Auswirkungen sie auf Charaktere, Weltenbau und Story haben können. Ob mächtiger Kleriker, zweifelnder Paladin oder …
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Nicht jeder Held steht im Rampenlicht – doch ohne Unterstützung läuft keine Gruppe rund! In dieser Folge sprechen wir über unterstützende Charaktere: Von Heilern und Taktikern bis hin zu diplomatischen Vermittlern. Was macht einen guten Support-Charakter aus? Wie kann man sie spannend spielen, ohne sich wie ein Sidekick zu fühlen?…
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In dieser Folge tauchen wir in die Welt der sozialen Treffpunkte in Rollenspielen ein. Ob düstere Tavernen, edle Salons oder geheime Schwarzmarktgassen – Orte, an denen Charaktere sich versammeln, bieten unzählige Möglichkeiten für spannende Begegnungen, Intrigen und Plotentwicklungen.Von Christian T. und Bastian S.
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In dieser Episode tauchen wir in drei spannende Themen ein, die jede Runde bereichern können. Zuerst reden wir über Downtime – die oft unterschätzte Spielzeit zwischen Abenteuern. Was macht diese Phase besonders, und wie kann sie Charakterentwicklung und Storytelling vertiefen? Weiter geht’s mit Vor- und Nachteile: Welche Vorzüge haben bestimmte Re…
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In dieser Episode tauchen wir in die Welt der Charaktergeneratoren! Wir diskutieren die Vor- und Nachteile digitaler Tools, die den Prozess der Charaktererstellung vereinfachen und beschleunigen können. Sind sie ein Segen für Spieler, die schnell loslegen wollen, oder nehmen sie zu viel von der kreativen Freiheit?…
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In dieser Episode beantworten wir eine spannende Hörerfrage: Warum kommt es in manchen Spielgruppen immer wieder zu endlosen Diskussionen? Wir haben die Situation unter die Lupe genommen und verschiedene Gründe herausgearbeitet, die zu diesen hitzigen Debatten führen können. Ob es um unterschiedliche Spielstile, missverständliche Regeln oder die Dy…
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in dieser Folge widmen wir uns einer Hörerfrage zum Thema: der Traglast. Wir beleuchten, wie verschiedene Systeme Traglast handhaben, und diskutieren die Vor- und Nachteile detaillierter Traglastregeln. Ihr erfahrt, warum Traglast mehr als nur eine Spielmechanik ist und wie sie Realismus und strategisches Denken in eure Spielrunde bringen kann.…
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In dieser Folge tauchen wir in die Welt der Spielleitertypen ein. Wir beleuchten die verschiedenen Stile, von Bob dem Baumeister bis hin zu fauln Hunden, und geben euch einen Einblick, wie jeder Spielleitertyp das Spielerlebnis beeinflusst. Wir besprechen Vor- und Nachteile der einzelnen Stile.Von Christian T. und Bastian S.
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Tauche ein in die fesselnde Welt der Kampfmanöver im Rollenspiel! Ursprünglich aus dem Wunsch heraus geboren, den alltäglichen Kämpfern mehr Vielfalt zu verleihen und sie mit den Magiern auf Augenhöhe zu bringen, hat sich dieses Konzept weiterentwickelt. In dieser Folge erforschen wir gemeinsam die Möglichkeiten, Kampfmanöver in dein Spiel einzufüh…
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Heute besprechen Basti und Christian alte Kamellen ... oder Abenetuer. Es wird, aus Sicht der beiden, durchgesprochen welche Abenetuer man in der Vergangenheit gespielt hat und warum deise gut gelaufen sind. Das ganze ist keine abschließende Liste. Vielleicht ist für den einen oder anderen etwas dabei :)…
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Ich glaube wir haben jetzt gute 50 Folgen gebraucht um das Thema abzuarbeiten. Aber was lange .... naja ihr kennt den Spruch. Hier gibt es also unseren Ansatz zu einem Detektivabenteuer. Was das ganze ausmacht und ein kurzes knackiges Beispielabenteuer gibt es heute auf die Ohren.Von Christian T. und Bastian S.
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In dieser Woche kommt ein Themenwunsch eines Hörers. Er stellte sich die Frage wie wir an das Vorbereiten/Ausarbeiten einer Kampagne rangehen und stellte diese Frage uns. Da lassen wir uns ja nicht lumpen und teilen das mit allen von Euch. Ohne viel zu spoilern: Wir haben da durchaus unterschiedliche Ansätze. Hört gerne rein wenn Euch interessiert …
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Moin. Heute sprechen wir darüber das Spielleiten zur Belastung ... oder weniger schlimm ... nervend sein kann. Ein kurzer Disclaimer noch vorab. Es geht hier natürlich nicht um den Burnout im Sinne einer Erkrankung sondern schlicht darum das Rollenspiel (und grade das leiten) dazu führen kann eine Unlust zu entwickeln. Unsere Gedanken hierzu und wa…
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