Wir talken GameDev und haben Unreal News.
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Marktanalyse ist keine Quantenphysik und wieso wir Steinsuppe kochen. Folge #99
1:01:40
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Diese Woche war wirklich alles dabei. Wirtschafts-Erik hat wieder zugeschlagen, W4YN3R begeistert sich für einen gewissen Jason und es werden Start Menüs weg getuppert für später. Kriegen wir tatsächlich mal was fertig? Und wenn ja? Was hat es uns gekostet? Jedenfalls ist das tot geglaubte Projekt plötzlich so ernst wie nie und wir sprechen (mal wi…
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Das beste Genre EVER und ist das eigentlich Kunst oder historisch gewachsen? Folge #98
59:23
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Es kam die Woche wie es kommen musste. Die Renderpipelines haben zurück geschlagen! Und dann noch eine Mücke! Abgesehen davon fühlen wir Projekte grad so sehr, dass sie Namen bekommen haben. (Ja, Nein, Ich weiß ... das schließt nicht aus, das sie nächste Woche doch wieder auf der Platte krepieren, was soll ich denn sagen?) W4YN3R geht mit Project M…
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Wir embracen den (Art)Style und habt ihr eigentlich noch Fragen zu Gebäck? Folge #97
58:34
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W4YN3R hat Spaß mit Render Pipelines und glaubt immernoch an den Linked-List-Process. Erik verzehrt sich nach einem 2D Artstyle und hortet Assets für DAS Soulslike! Achso und lasst uns doch einfach nachhaltig progress machen und grown oder? Können wir uns darauf einigen? Ok? Ok! Naja.... wie auch immer. Spielt Inscryption! (Damit wir drüber spreche…
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Stühle sind übrigens gut gegen Vampire und wieso ihr Mechaniken wegtuppern solltet! Folge #96
55:10
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Diese Woche ist Erik offiziell in die Youtube-Tutorial-Hall-Of-Fame aufgestiegen und W4YN3R feiert Artstyles aus der Community! Außerdem haben wir wilde Setups entdeckt und uns im Kaninchenbau der Youtuber-Kurse und Gamedev Bücher verloren. Embrace the YOINK! Cheers Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Youtuber mit Day i…
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Verhaltene Bäume versus statische Maschinen und keine Einschätzung zur Lage der Branche. Folge #95
51:37
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Es war wieder ne RICHTIGE Folge Gamedev für die Platte einfach. Wir hatten Dreiecke, Beratungen ohne Gewähr und Arschbomben in den Wahnsinn. Erik hat mal wieder Shader Magic dabei und W4YN3R embraced den Imposter. Achso und wir haben rausgefunden wie man seine Produktivität komplett vernichtet. Für jeden was dabei! Community-Discord W4YN3R ErikEngi…
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Zielsetzung ausgebeulter Prototype und Raceconditions aus der Cross-Compile-Hölle. Folge #94
52:51
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Wir hatten diese Woche mal wieder die SICKesten production hacks (Don't try this at home) dabei und neue Ziele gesetzt. Erik ist grad im super seriösen "Git sh!t done"-Modus und W4YN3R hat alles* für einen Steam-Release bereit.* Also außer dem nötigen Content und einem Spiel was bereit dafür wäre. Wie auch immer..... hier noch Links und Socials und…
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Fische auf die Hand und Feuerball Drive-by. Folge #93
56:37
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Ich hab Urlaub und kein Bock hier jetzt ne witzige oder informative Beschreibung zu machen Leude. Alsoooo.... Wir haben über Game-Design philosophiert und erste Boulder Smash Learnings besprochen. Ansonsten wurden GIFs mit Worten gemalt und Erik hat sich gegen Turn-Based-Combat entschieden. Ansonsten? Reinhören! Cheerio bis nächste Woche <3 Communi…
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Die Suche nach der perfekten Maschine und magische Momente der Software-Entwicklung. Folge #92
56:05
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Es ist soweit! W4YN3R hat den Modus auf "fertig werden" oder sowat umgestellt und ihr könnt tatsächlich mal Boulder Smash anzocken. Please destroy, ty. Erik hat sich tatsächlich für ne Engine entschieden, nagut jedenfalls für diese Woche erstmal. Dit wars eigentlich auch schon wieder, ach keine Ahnung hört selbst rein ok? ok! Community-Discord W4YN…
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Das Roguelite Problem und wieso Büroklammern interessanter sind als Kekse. Folge #91
52:52
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Ein Podcast erklingt,ARPGs im Design-Talk,Roguelike, Büroklammern. Hierbei handelte es sich um ein Haiku. Anbei können sie noch die relevanten Verlinkungen zu der dieswöchigen Folge erblicken.Ansonsten, reingeballert. Games we talked about:https://store.steampowered.com/app/1205450/Turnip_Boy_Commits_Tax_Evasion/https://store.steampowered.com/app/2…
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Hauptsache es kommt ein Pferd raus! Folge #90
50:17
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Heute mal von ErikErikErikEnginEngineer verbreitet. W4YN3R hat wohl vergessen, dass er mir mal sein Milanote geteilt hat. Ein kleiner Einblick in seine Welt: Liebes Tagesbuch, diese Woche haben wir über Spiele-Entwicklung gesprochen. Erik war wieder gemein zu mir. Ich kann immernoch nicht glauben, dass wir schon 90 Folgen von diesem Bums rausgebrac…
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Ist das schon Disziplin oder noch Sunk Cost Fallacy? Folge #89
1:00:25
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"Konsequenz heißt auch Holzwege zu Ende zu gehen" - Barlow 2008 Wir sind zurück mit frischen Erkenntnissen, fragwürdigen Prioritäten und dem ultimativen Gamedev Prozess! Uuuuund Links dazu: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Unity Dotween:https://dotween.demigiant.com/documentation.phpJosh Stife Says "Before you make a…
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Eine "Hol die Floppys ausm Keller"-Situation und wieso wir Probleme lösen, die wir gar nicht haben. Folge #88
52:02
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DISCORD lol, jk Hier ist der Rest: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos PocketPairs AI Art Imposter on Steam:https://store.steampowered.com/app/2154230/AI_Art_ImpostorSecond Wind Video zu PalWorld: https://youtu.be/mYBN5Er8qOs?si=YkISqAiNGQeAeL4sEllewasamistake Twitter Thread on Palworld:https://twitter.com/ellewasamista…
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Die Folge mit Abrissbirnen-TÜV und der Frage, ob wir das ganze AI-Thema massiv unterschätzen? Folge #87
1:00:31
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Bei der Aufnahme dieser Folge waren keinerlei Bones involviert. Allerdings haben wir unsere Seele eh schon verkauft, also was solls. Wie ist eigentlich euer Feeling zum Thema Ai-Content auf Steam und dem potenziellen Impakt auf den Indie-Markt? (Abgesehen davon, dass es ein VIEL zu großes Thema für die Beschreibung einer Podcastfolge ist.) Kommt ge…
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Erfolg ist, wenns fürn Döner reicht! Folge #86
53:27
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Neues Jahr, neue Möglichkeiten und alte Erkentnisse. War schon wieder unnötig deep und unangenehm gehaltvoll diese Woche. Keine Angst wir sprechen bald wieder über die richtige Menge Remoulade auf einem belegten Brötchen und die anderen ernsten Themen des Lebens! Bis dahin... gönnt euch ersma diese und nehmt gerne mal Bezug, wieviel Teller Bolo ist…
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Ein dystopischer Start ins neue Jahr und Podcast wie ein Drohbrief. Folge #85
1:02:43
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2024 wird richtig noice meine Damen und Herren! ... Gut vielleicht wirds auch super kacke, wir werdens rausfinden! Falls du dir hier wirklich die komische Beschreibung von diesem Podcast durchliest und bis hier hin gekommen bist, dann muss ich sagen... 1. Respekt 2. Warum? Achso Links unso? Die kannste haben: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngi…
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Die Löwe-vs-Antilopen-Frage und wieso wir mit offenen Wunden ins nächste Jahr gehen. Folge #84
1:20:57
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Ein neues Jahr und eine neue Folge! Das GROßE Silvester Spezial mit den ernsten Fragen des Lebens. Dönersauce? Butterbrezel? und wie gut riecht der Steamdeck Lüfter wirklich? Es gibt nur einen Weg es heraus zu finden!#smellresponsibly Wir bedanken uns jedenfalls fürs reinschalten, vorbeihören und Feedback da lassen! Es war und ist uns ein Fest!2024…
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Holy Night Scammy Night und Kühe die UFO Sounds machen. Folge #83
57:08
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Frohe Festtage! Wir hoffen ihr habt schön gefeiert oder einfach die freien Tage genossen und wünschen schon mal ein freshes neues Jahr! Wir haben die Woche ein kleines Weihnachtsspecial dabei und viel zu lange über viel zu viele Sachen gequatscht. Aber darum gehts ja irgendwie auch oder? Anyway. Viel Spaß und wir sehen uns auf der anderen Seite! Co…
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Kollaboration ausgeschlossen und die Engine-Frage 2.0 Folge #82
1:05:49
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Ist diese Podcastbeschreibung eigentlich länger als die Modern Warfare II Kampagne? Und jetzt? Uuuuund jetzt? Gut, lassen wir das, hier sind noch die Links und sowas: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Game Awards Winner:https://thegameawards.com/nominees/game-of-the-yearGame Awards 2022 Situation:https://youtu.be/XC61…
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Wie man in die Branche driftet und brennende Aluhüte. Folge #81
1:01:25
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GPT ist auch nur ein übermotivierter kreativer Praktikant - Ändere meinen Verstand. Es wurde gewichtelt, wir haben über Ideen gesprochen die "Irgendwie so rumliegen" und wir haben Brücken gebaut. Ansonsten würden wir die Chance gerne nutzen um Danke zu sagen und Warum zu fragen! Danke fürs Reinhören, fürs rumkommen im Discord und das super liebe Fe…
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Die Folge mit dem größten Potenzial für intellekDuellen Wert! Folge #80
49:38
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... Wow dat war mal ne Folgenbeschreibung oder? oder?? Habt ihr nicht gesehen? Ja schade sach ick mal. Da waren Jokes drin, paar Hinweise auf die Folge und schon mal Teaser für die größten Erkenntnisse der letzten Woche. Tja... jetzt müsst ihr euch den Bums wohl doch einfach anhören. Ich sag mal so... viel Spaß und bis nächste Woche <3 Community-Di…
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Was bedeutet eigentlich Indie und eine Geschichte von Asche, Tränen und Ananas. Folge #79
55:56
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Wir haben uns diese Woche einfach mal gegönnt. Und was habt ihr euch zuletzte gegönnt?Sonst gönnt euch doch einfach mal die neue Folge. Zuviel gegönnt in der Beschreibung einer Podcastfolge? Ach wem seis vergönnt oder? Gönjamin .. over and out! Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Links:Game Awards Indie Nominierung:http…
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Wir sind den GAMES auf den GROUND gegangen. Folge #78
49:15
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Papier ist geduldig und der Papierkorb ist dankbar. Erik geht zurück zu seinen Wurzeln und W4YN3R hat mal wieder heftigsten Game Design Imposter. Games Ground war sehr geil, kommt nächstes Jahr auf jeden Fall vorbei! Ordnungsamtsimulator wann? Games vom Games Ground:Rogue Voltage: (absolute Empfehlung!)https://store.steampowered.com/app/1494560/Rog…
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Die Folge mit den besten Ratschlägen auf Pappschildern und Bulletproof Marketing. Folge #77
56:02
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Wann released man eigentlich Schmelden Schming oder Cyberjunk am besten? Ist es Zeit für dein Du Du Du DUELL?! Maximale Verkaufsfläche bringt natürlich auch maximales Risiko. Achso und ist abgeschwiffen eigentlich ein Wort?Macht diese Folgenbeschreibung irgendwie Sinn? Does it work? Yes! Dont touch it!Mic Drop. Community-Discord W4YN3R ErikEngineEn…
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Die große Angelfrage und wieso die Umsetzung den Wert bestimmt! Folge #76
54:41
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Da hab ich in der Folge gesagt ihr sollt mal in die Beschreibung schauen und jetzt hab ich Druck hier was ordentliches zu schreiben. Obwohl, wenn ihr die Folge schon hört, dann muss die Beschreibung auch nicht mehr ballern oder? Naja was solls. Wir haben die Woche Videos (nicht) gesehen und uns hat (wieder) niemand gefragt, ob wir eine App machen k…
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Explodierende Difficulty und die ersten Artstyle Erkenntnisse. Folge #75
57:29
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Stell dir vor, plötzlich sitzt du im Auto! Kennste nicht? Ja dann haste Boulder Smash noch nicht gespielt! Wieso? Jaaaaa weils noch nicht draußen ist... ok .. ok ... OK Ich arbeite dann mal weiter am vertical Slice, statt an dieser Beschreibung und du hörst dir dafür die Folge an, ok? ok! Hier sind noch so Links usw., kennste ja. Komm gerne im Disc…
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Zwischen Goldrausch und Apokalypse!? Folge #74
59:41
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War 2023 jetzt eigentlich ein gutes Jahr für Games und Gamedev oder eher so meh? Und wann haben wir eigentlich genug von Soulslikes und Bullet Heavens? Das sind die WIRKLICH wichtigen Fragen des Lebens! Dafür haben wir euch diese Woche mal wieder feinste Podcast-Kost vorbereitet. Achso und warum gibts eigentlich nie jemanden, der Doku schreibt? Da …
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Vom Overengineer zurück zum Blatt Papier und die Lösung für Roguelike* Balancing. Folge #73
59:41
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Quaternius hat ein Kaktusmonster mit Sombrero! Mehr muss man wirklich nicht über Gamedev wissen. Gern geschehen <3 Du hast doch noch ne Frage? Ja dann komm einfach aufm Discord rum! Wir haben die Woche prototyped wie noch nie zuvor prototyped wurde und einige Erkenntnisse zu Balancing und Monster Taming mitgebracht. Außerdem wurde endlich Eriks Lie…
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One Crossover to rule them all! Folge #72 feat. DER Gamedev Podcast
3:46:31
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Wir haben diese Woche etwas besonderes vorbereitet. The Man, The Legend aka Simon Trümpler vom Gamdev Podcast war am Start für ein Match made in Heaven! DER Gamdev Podcast und Gamedev für Platte haben sich zusammen gefunden für die einzig wahre Crossover-Folge. Wir haben unsere Origin Storys rausgekramt, Artstyles gefunden und Rekorde gebrochen. Wa…
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Too soon Unity und wieso Games keine Probleme lösen. Folge #71
53:00
53:00
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Diese Woche sone gaaanz normale Folge. Hat sich richtig gut angefühlt, bin ich ehrlich. Wir haben natürlich wieder wissenschaftlich basierte Hottakes dabei und außerdem hat Unity (mal wieder) nicht gegönnt. Diese Description is definitiv nicht "Made with Unity". Fangt mit dieser Information an, was auch immer ihr wollt. Und kommt in Discord! (Wenn …
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Unsere Meinung zu der aktuellen Unity Situation. Folge#70
27:14
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Selbstverständlich haben wir die letzte Woche mal mit dem aktuellen Informationsstand und unseren Takes dazu zusammen gefasst. Von uns. Für euch <3 Unity Plan Pricing and Packaging Update: https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updatesVon ErikEngineEngineer und W4YN3R
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Lets Talk About Adult-Games! Folge #69
1:11:08
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How to rig a banana?Von ErikEngineEngineer und W4YN3R
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Wie funktioniert der Steam Algorithmus eigentlich wirklich? Folge #68
1:05:24
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Wolltest du auch schon immer mal Quaternions lernen? Ja? Wirklich? ... Ja gut, dann können wir dir auch nicht mehr helfen, ganz ehrlich! Außerdem: Happy Programmers Day everyone! Wir wollten diese Woche einfach mal gucken wie der Otto im Spiegel aussieht und haben ne ganze Menge Assets for free für euch dabei! Spielt ihr eigentlich die Spiele die i…
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Consulting gegen deine Träume und das Problem mit Survivorship Bias. Folge #67
57:25
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Also erstmal nochmal die Info. Ihr zahlt keine Unreal Engine Lizenzgebühr bei Zahlungen die von Epic Games abgewickelt werden. Habe das nochmal recherchiert und damit meine ich, Erik hat das nochmal für euch nachgeschaut. Ansonsten kuscheln wir mit Platformen, haben rausgefunden wie man super einfach mit IndieDev 5k verdient und beobachten Spieler …
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Unsere Devcom Erfahrungen und Explosionen into cozy Gardening. Folge #66
1:02:40
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Erik war in Fleisch vor Ort. W4YN3R war in Fleisch am Rechner zu Hause. Wir beide haben Devcom Talks geschaut, diskutiert und Hottakes extrahiert. Warum? NA FÜR EUCH! ... Okay, und weil wir Bock drauf hatten :D Wirrsing! Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronosVon ErikEngineEngineer und W4YN3R
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Die Normalisierung von Pferderüstungen und Surprise Pikachu o: Folge #65
1:00:52
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Wir haben richtig viel die Woche dabei gehabt, wo soll ich anfangen? Es gibt GameJuice in EINER Zeile Code. Dystopische Aussichten in der Monetarisierung und Ausflüge in diverse Engine hatten wir auch mal wieder dabei. Findet ihr eigentlich auch, dass EA mal cool war? Sagt Erik jedenfalls. Weeeeeiiiiß ich auch nicht, wenn ich ehrlich bin. Hast du d…
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Prototyping für die Tonne und warum (manchmal) am Ende alles kein Spaß macht. Folge #64
51:52
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You either die as unreal developer or code long enough to become a unity dev. -ErikEngineEngineer 2023 Was ihr damit jetzt anfangen sollt? Keine Ahnung druckts euch aufn Poster, macht ein Foto davon und schickt es uns im Discord. Dat wär ma wat! Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos…
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Die zwei Ottos sprechen wieder über Spieleentwicklung. Folge #63
1:00:43
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Die Empfehlung des Profis: Habt einfach Glück. Achso und macht euch bereit W4YN3Rs Game 2031 auf Steam zu wishlisten. Vielleicht auch früher. Vielleicht auch später. Wir werden es gemeinsam herausfinden! Sonst haben wir diese Woche das krasseste Schiff ever, HÜTE für euch und berühmte letzte Worte dabei! Reingehauen! Links Community-Discord W4YN3R …
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Casual Katzen schubsen und wie Demo geil? Folge #62
54:48
54:48
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Hier könnte eine Folgenbeschreibung stehen. Steht sie aber nicht. Nagut irgendwie steht ja schon was da. Wir haben ja auch Links und so... Gut ... Beschreibung, Ham Wa! Liebe Grüße, W4YN3R Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronosVon ErikEngineEngineer und W4YN3R
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Sprint gegen dich selbst und ist das noch Kunst oder schon Gewerbe? Folge #61
1:05:24
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Die Antwort ist Nein! Auf welche Frage? Tja das fragste dich jetzt. Wieso schreib ichs dann in die Folgenbeschreibung? Das ist die eigentlich Frage! Aber ist die eigentlich Frage nicht wieso Singletons so einen schlechten Ruf haben? Ich mein sie funktionieren halt auch einfach, klar kann man damit auch leicht schwerwiegende Fehler machen. Aber was …
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Wie Software wirklich entsteht und was wird der Apfel dagegen tun? Folge #60
59:51
59:51
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Ich bin bereit dafür, dass Millionen diese Podcast-Beschreibung lesen. Wärst du bereit dafür? Und wenn irgendwas nicht funktionieren sollte ist sowieso die IDE Schuld oder? Denke darauf können wir uns einigen. Wir waren auf jeden Fall sehr motiviert die Woche, gut werden ist allerdings der nächste Schritt. Ick sach ma so ... Wo ein Wille ist, da is…
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Krustentiere wohin man schaut und wieso wir nicht fertig werden. Folge#59
56:11
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Es ist mal wieder Hottake-Time! Wir haben gefühlte Meinung und aktuellste Trends auseinander genommen. Es wurde außerdem Arbeitsleistung verdoppelt und Challenges angekündigt. War viel los diese Woche! Wusste ihr eigentlich, dass es ein Game gibt, welches auf einem Musikvideo basiert? Und es ist auch noch irgendwie gut. Wenn ihr vorher raten wollt,…
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Ein Kurzurlaub in Unity und die einzige Antwort auf die Engine-Frage. Folge #58
59:45
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War das zu einfach? Was ist wenn das alle machen? Wieso soll das ein Problem sein, wenn die Ergebnisse doch gut sind? Haben wir uns das anders vorgestellt? Liest eigentlich jemand Podcastbeschreibungen? Das sind die Fragen mit denen wir uns diese Woche rumgeschlagen haben. Sind wir zu Ergebnissen gekommen? Ja! Waren das gute Ergebnisse? Das ist die…
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Das erste Mal Spaß und die Folge mit FSK18! Folge #57
46:17
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Wir haben wieder Kurse gefunden, die W4YN3R für euch testen muss und wird. Erik nimmt sich wieder Gamejams und Challenges vor, die er SAFE nicht abschließen wird. (Hoffe er liest das hier LUL) Sonst haben wir noch paar Anekdoten von German Dev Days dabei mit Charakteren die Gras rauchen, Lichtquellen im Überfluss und eine 12, die eine 16 sein wollt…
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Unsere Erkenntnisse von den GermanDevDays und Chöre für Unreal Mitarbeiter. Folge #56
58:50
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Ich bleib dabei, der Healer ist underpowered! Ihr fragt euch bestimmt welcher Healer und wieso und überhaupt. Hab ich aber jetzt auch kein Bock hier in der Description zu erklären, müsst ihr einfach reinhören ... eure Entscheidung. GermanDevDays waren jedenfalls super nice und hoffe wir sehen uns nächstes Jahr! Ihr wart auch da? Kommt doch in Disco…
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Die Magic ist Crunch und Dark Souls in Cozy. Folge#55
1:02:23
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Warum fehlt so großen Games eigentlich manchmal die Core-Loop? Und wieso glauben wir immernoch an Studio-Magic? Schwierige und komplexe Fragen die wir diese Woche mal wieder mit gewohntem Halbwissen und gefühlten Fakten beleuchten. Achso und kanntet ihr eigentlich schon die gute alte "erst Prototype dann NDA"-Regel? Die ist schon irgendwie wichtig,…
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Das Comeback der Intelligenz und niemand ist zu alt. Folge #54
1:01:51
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1:01:51
Uuuuund natürlich ganz im Sinne dieser Folge, eine generierte Podcastbeschreibung: "Entdecken Sie, wie ein Rebell ohne erkennbaren Grund zu einem wahren Meister der Unterhaltung wird. Wir werden uns mit den dunklen Ecken von Dark Souls befassen und über die aufregendsten Momente diskutieren, die wir in diesem epischen Spiel erlebt haben. Außerdem w…
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Auf der Suche nach Pragmatismus und wieviel Spinne willst du? Folge #53
53:18
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Wisst ihr eigentlich, dass Denken einen Grenzwert hat? Irgendwann bringt euch weiter darüber nachzudenken nicht mehr weiter... Denkt mal darüber nach! (Aber nur solange bis ihr nicht mehr weiter kommt halt) Mit diesem Gedanken und anderen Überlegungen ohne klare Ergebnisse seid ihr perfekt für diese ERSTE Folge der zweiten Staffel dieses Podcasts v…
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Ehrenlose Überleitungen und unsere Origin Story. Folge #52
53:02
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EIN GANZES JAHR.... solange machen wir dat jetzt schon. Und natürlich haben wir euch zu diesem Anlass besonders krassen Content, die bestens News und die ehrenlosesten Überleitungen mitgebracht. Wir hoffen euch macht das hier genauso viel Bock wie uns und kommt gerne auf den Discord, falls ihr die Idee mit der DVD auch so geil findet. Wir hören uns…
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Vier Döner für deinen Traumjob. Folge #51
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Die letzten 2 Wochen waren wyld Leute. Wir haben weirde Moves von Publishern, kontroverses Videomaterial und ein Release mit dem keiner mehr gerechnet hatte. Ansonsten ist und bleibt W4YN3R ein Verräter dieses Formats und feierts auch noch. Naja was soll ich sagen? Also was soll ich über diesen Vorwurf gegenüber mir selbst sagen? Was soll dieses Se…
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Autorennen im Mittelalter und wieviel ein Game verdienen muss. Folge #50
56:38
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Sollten wir eigentlich gerade was anderes machen? Also irgendwas das Geld verdient oder so? Wir machen das hier jetzt schon 50 Folgen und kriegen einfach nicht genug, was soll ich sagen? ... Ich glaub ich würde einfach mal wieder Danke sagen an der Stelle. Für das Feedback, fürs Reinhören und überhaupt. Genug Deeptalk, habt einfach Spaß mit der Fol…
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