Sword öffentlich
[search 0]
Mehr
Download the App!
show episodes
 
Artwork

51
Dice Actors

Dice Actors

Unsubscribe
Unsubscribe
Wöchentlich
 
Wir sind eine Gruppe aus Synchronsprechern, die ihre Dungeons and Dragons Spielrunde als YouTube-Show sowie als Podcast zum Miterleben mit der Welt teilen! Rieke Werner (Sabrina in Chilling Adventures of Sabrina), Tim Schwarzmaier (Seong Gi-hun in Squid Game), Patrick Baehr (Hughie in The Boys), Patrick Keller (Kirito in Sword Art Online) und Christian Zeiger (Spider-Man/Tom Holland) begeben sich gemeinsam mit ihrem Spielleiter Alexander Karnstedt in die Weiten von Thaya.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Die Gruftschrecken belagern in dieser Folge Zierbauten, um tief unter der Erde ein Uhrwerkgehirn in den Schicksalsberg zu werfen. Unterwegs bekämpfen sie Unmengen von Uhrwerk-Nanobots, diverse Golems und einen suizidalen halbmechanischen Magier. The Siege of Durgam’s Folly (Print und PDF bei Drivethrurpg.com) https://www.drivethrurpg.com/de/product…
  continue reading
 
Das Rendezvous zwischen Hobgoblin Torian Valenthorn und Ludmilla, der Tochter des Bürgermeisters, nahm ein abruptes Ende, als während einer unerwarteten Schlacht im Café d'Amour Ludmilla in die Kanalisation verschleppt wurde. Torian nimmt gemeinsam mit P.I.S.S.E. und der mysteriösen Hexe Caoimhe die Verfolgung auf, um Ludmilla zu retten. Wird es ih…
  continue reading
 
Taucht ein in eine vier Folgen starke Side-Story auf Thaya! Neben den Hütern der Obelisken gibt es gewiss noch andere „Helden“ auf Thaya! In diesem neuen Dungeons & Dragons Abenteuer der Dice Actors findet sich eine illustre Truppe eher zwielichtiger Gestalten zusammen, um sich mehr Informationen vom Adel der Stadt zu erschleichen. Dabei kommen sie…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken begeben sich für euch in den zerklüfteten Talkessel und fräsen sich durch das Dörfchen, etliche kleine Dungeons und einen großen Tempel, den Stephen King mit einer Hülle umgeben hat. Oder ist der Grund eher doch der gute Tobias, der seine abenteuerlichen Fähigkeiten etwas überschätzt hat? Ihr werdet es in der heutigen Folge erfah…
  continue reading
 
Jetzt das Video ansehen! Was war zuerst da: Die Henne oder das Ei? „Egal!“, sagt Huhniberta. Viel wichtiger ist doch die Frage: Wer ist der WAHRE Patrick?! Schon seit längerem streiten sich Patze und Kelly um das alleinige Recht auf ihren bürgerlichen Vornamen. Grund genug für Alex, die beiden in einem fairen Wettkampf – dem PvP – in mehreren Diszi…
  continue reading
 
Frohe Ostern! Als kleines Geschenk erhaltet ihr heute die erste der beiden Folgen unseres Steady-Podcast „Geschichten aus dem Jenseits“, in denen Gerrit zu Gast war. Wer unseren Halbschimmer Cuvée abonniert hat, konnte unseren exklusiven Behind the Scenes-Podcast mit Gerrit bereits Mitte Februar hören. In „Geschichten aus dem Jenseits“ sprechen wir…
  continue reading
 
Brechen und Entern. Segeln die Gruftschrecken heute unter Jolly Roger? Nein, es geht um Einbrüche und alles, was damit zu tun hat. In diesem kleinen Quellenband aus dem Jahr 2008 treffen sie auf keltische Bardinnen, ein komplett ausgestattetes Gildenhaus und den mörderischen Gott OGMEG! Hinweis zur Folge: Die PDF-Datei ist leider nicht mehr aufzufi…
  continue reading
 
Es ist nicht alles Silber, was glänzt und sich abfeuern lässt! Unsere zweite Rollenspiel-Runde auf der MAG-C, die wir im Februar LIVE vor Publikum spielen durften, war im wahrsten Sinne des Wortes eine haarige Angelegenheit. Holt eure Holzschuhe und Ballkleider aus dem Schrank, denn wir erleben einmal mehr ein gigantisches FIASKO! Besonderer Dank g…
  continue reading
 
Auf der MAG-C in Erfurt haben wir im Februar einen One Shot rund um einen Bankraub gespielt. Mit dabei: Vier völlig neue Charaktere, die sich von unseren Hütern nicht krasser hätten unterscheiden können. Wer uns auf der Messe besucht hat, darf sich auf ein Wiedersehen mit Franz und seiner Crew freuen. Alle anderen erwartet eine Wundertüte der beson…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken begeben sich heute für euch ins Land der fantastischen Drachen, wo sie auf den Fürsten der Vergeltung, Tiamat und Homer Simpson treffen. Dabei begleiten sie Hank der Geächtete, Eric, Hüter des Schildes, Presto der Zauberlehrling, Bobby der Barbar, Sheila die Unsichtbare und Diana, Prinzessin der Akrobatik. Ob ihnen der Herr der S…
  continue reading
 
Gemeinsam mit dem Hellhörer Daucus Hopsklinge erreichte unsere Gruppe Gons niedergebranntes Heimatdorf. Wie wird Gon mit dieser Situation umgehen und was geht in ihm vor? Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von euch schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinner…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken müssen sich ausnahmsweise mal nicht in düstere Krypten begeben, sondern passen ganz entspannt vom Sofa aus Monster an. Aber hört selbst, was sie aus Kobolden, Rostmonstern und auch... oh ja... Gruftschrecken machen. The Monster Overhaul (PDF bei drivethrurpg.com) https://preview.drivethrurpg.com/en/product/421868/The-Monster-Over…
  continue reading
 
Die Reise der Hüter geht weiter, doch bevor sie die Stadt verlassen, treffen sie auf einen mysteriösen Wanderer, der erstaunlich viel über sie zu wissen scheint. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von euch schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen her…
  continue reading
 
Heute ist Wassos großer Tag! In schweißtreibender Feinstarbeit hat er für die Gruppe ein Zuhause geschaffen, welches sich sehen lassen kann! Begleitet ihn und die anderen auf eine Roomtour der besonderen Art. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von euch schwer zu ver…
  continue reading
 
In dieser Folge besprechen die Gruftschrecken gleich zwei Publikationen. In einer gibt es eine klassische Türenszene, in der anderen aufgeräumte Regeln, wunderschöne Illustrationen und ein Übersetzungsglossar. Falls sich das erste aufregender anhört als das zweite, so sei gesagt, dass das ihr das zweite benötigt, um das erste überhaupt spielen zu k…
  continue reading
 
Als unsere Fünf unter der Anleitung von Alex ihre DnD-Reise starteten, hatten sie noch keine Ahnung, was alles auf sie zukommen würde. In der fantastischen Welt von Thaya erleben sie die Geschichte eines wütenden Krieges, stellen sich rachsüchtigen Kreaturen und tauchen ein, in die Vergangenheit der Einzelnen. Zusammen werfen sie einen Blick auf al…
  continue reading
 
Hey ihr Lieben! Aktuell hat sich bei uns sehr viel verändert. Alle Informationen findet ihr unter https://diceactors.de/steady. (Cover-Bild von https://twitter.com/Yuvarius) Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von euch schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erin…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken lernen für die kürzlich verstorbene Szene-Legende extra Alt-Thrakisch und begeben sich in die gleichnamigen Kavernen, um sich dort mit wunderschönen muhenden Minotauren, Murmelteleportationen und rein dekorativem Grünschleim auseinanderzusetzen. Zur Person Jennell Jaquays (Wikipedia-Artikel) https://de.wikipedia.org/wiki/Jennell_…
  continue reading
 
Neben der Erleichterung, die Lady und ihre Untergebenen endgültig besiegt zu haben, gibt es auch einen anderen Grund zum Aufatmen: Amber lebt und ist endlich wieder mit ihrem Vater vereint. Gezeichnet vom Kampf und mit beinahe grenzenloser Erschöpfung, raffen sich alle ein letztes Mal auf und begeben sich durch die Mine zurück zur Sternenhammer, di…
  continue reading
 
Angekommen im Schlund des Chaos stürzen sich die Hüter, zusammen mit Kildrak, ins Gefecht. Mit ihrem Ziel in Sicht, kann sie kein noch so scharfes Schwert, kein noch so spitzer Pfeil und keine noch so düstere Gegnerschar mehr abschrecken. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken wagen sich in die Reiche des krabbelnden Chaos, wo sie von Cthulhu über tiefe Wesen bis hin zu Mi-Go auf so ziemlich jeden kosmischen Schrecken treffen. Auf eine kritische Auseinandersetzung mit H.P. Lovecrafts abscheulichem Rassismus treffen sie leider nicht. Realms of Crawling Chaos Chaos (bei Drivethrurpg) https://preview.driv…
  continue reading
 
Die Mine nagt an der Substanz der Gruppe und versucht vieles in ihren Ketten des Chaos zu verhüllen. Dennoch spüren alle, dass das Phylakterium der Lady nicht mehr weit sein kann. Warten noch weitere bekannte Gesichter in den Tiefen des vergessenen Chaos? Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen e…
  continue reading
 
In den steinernen Tiefen der Mokamine macht die Gruppe an einem endlos erscheinenden, kreisrunden Loch halt. Ausgemergelt vom letzten Kampf wird entschieden eine Rast einzulegen. Mit neuer Kraft soll dann ein Weg ins Ungewisse gefunden werden. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, di…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken kleben sich und ihrer Gästin Schnurrbärte an und begeben sich als gestählte und eingeölte Thorwaler in das scheinbar auf Yukatan gelegene Grabmal von Brig-Lo. Dort treffen sie auf Gangsysteme, die sie in unverständliche Fallen zwingen, auf unbesiegbare Homunkuli und auf ein Ritual im Stil von Indiana Jones – allesamt Elemente, de…
  continue reading
 
Die Kleinstadt Brittle Bay ist voller Geheimnisse und Mysterien. Zusammen wollen Patrick Baehr, Rieke Werner, Alexander Karnstedt, Tim Schwarzmaier und Christian Zeiger diese lüften, bevor alles im Fiasko endet. Hier geht es zum Video. Die Geschichte nimmt ihren Lauf und das Fiasko steht unmittelbar bevor. Etwas wichtiges wird brennen und jemand ge…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken küren das sexyste Monster und wünschen euch allen frohe und entspannte Feiertage! Nerd ist ihr Hobby (queerer Nerdpodcast) https://nerdistihrhobby.podigee.io Alle Infos zum Podwichteln bei Nerds gegen Stephan https://www.nerds-gegen-stephan.de/archives/1520-RPGnmore-Podwichteln-2023-Die-Themen-die-teilnehmenden-Podcasts.html Drow…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken bewundern fleißig Dinge, die andere besser können und wünschen euch allen frohe und entspannte Feiertage! Nerd ist ihr Hobby (queerer Nerdpodcast) https://nerdistihrhobby.podigee.io Alle Infos zum Podwichteln bei Nerds gegen Stephan https://www.nerds-gegen-stephan.de/archives/1520-RPGnmore-Podwichteln-2023-Die-Themen-die-teilnehm…
  continue reading
 
Die Kleinstadt Brittle Bay ist voller Geheimnisse und Mysterien. Zusammen wollen Patrick Baehr, Rieke Werner, Alexander Karnstedt, Tim Schwarzmaier und Christian Zeiger diese lüften, bevor alles im Fiasko endet. Hier geht es zum Video. Verwoben in einem Netz aus irrwitzigen Beziehungen und Flüchen, erzählen Linus, Mary, Robert, Lando und Quandolin …
  continue reading
 
Die Gruftschrecken begeben sich völlig arglos in ein Labyrinth, wo sie sich sowohl im Wust der Tabellen verlaufen als auch mit ihren in Sekundenschnelle erstellten Charakteren auf einen äußerst paranoiden Panzerplattenwaschbären treffen und zur Erkenntnis kommen, dass Mäuse und Ratten sowie ihre Erschaffer wirklich zwei - oder vier - völlig untersc…
  continue reading
 
Die Kleinstadt Brittle Bay ist voller Geheimnisse und Mysterien. Zusammen wollen Patrick Baehr, Rieke Werner, Alexander Karnstedt, Tim Schwarzmaier und Christian Zeiger diese lüften, bevor alles im Fiasko endet. Hier geht es zum Video. Fiasko ist ein szenisches Improvisations- Rollenspiel, bei dem die Spielenden in einem festgelegten Setting versuc…
  continue reading
 
Heute weniger hitzig im Rollenspiel vertieft, dafür umso redseliger bei der geselligen Nachbesprechung der letzten 4 Folgen. Gemeinsam schwelgen alle in den Erinnerungen an die vergangenen epischen Schlachten, die sie diesmal zusammen mit Hammer und Axt erleben durften. Geführt von keinem Geringeren als Marcel Collé, dem Killerzwerg für jede Lebens…
  continue reading
 
Mit der Magie der Kristallsplitter hoffen die Hüter und Killdrak auf Schutz vor dem Wahnsinn in den Minen. Zusammen betreten sie einen noch tiefergelegenen Teil im Stollen. Mit Hilfe seiner verbesserten Augengläser kann Peren der Gruppe wichtige Informationen geben, die den anderen verborgen bleiben. Ob ihnen gefällt, was sich vor ihren Blicken ver…
  continue reading
 
Wir sind eine Gruppe aus Synchronsprechern, die ihre Dungeons and Dragons-Spielrunde als YouTube-Show sowie als Podcast mit dir teilen! Rieke Werner (Arielle in Arielle, die Meerjungfrau), Tim Schwarzmaier (Morty in Rick & Morty), Patrick Baehr (Hughie in The Boys), Patrick Keller (Kirito in Sword Art Online) und Christian Zeiger (Spider-Man/Tom Ho…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken steigen in eine Gruft hinab - und zwar die Gruft des Hamar. Dabei verwenden sie vorgefertigte Charaktere mit spektakulären Namen, untersuchen Statuen und schlagen sich sowohl mit einer Räuberbande als auch diversen Untoten herum, bevor sie die verdiente Belohnung in Händen halten können. Die Gruft des Hamar (gedruckt bei Highland…
  continue reading
 
Geplagt vom nicht enden wollenden Chaos, ist die Gruppe auf der Suche nach einem Schutz vor den Auswirkungen der Mine. Tiefer und tiefer wagen sie sich hinein und erwarten neue Gefahren hinter jeder Ecke. Was hat es mit dem Kristall auf sich? Und wo ist eigentlich der kichernde Gedankenmagier hin? Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollens…
  continue reading
 
In der Mine bricht Manie aus! Geplagt von Halluzinationen und schrecklichen Illusionen, versuchen alle einen sicheren Weg durch die Dunkelheit zu finden. Zusammen mit ihrem neuen Weggefährten Kildrak bewegen sie sich zwischen Einbildung und Realität. Immer tiefer ins Chaos versinkend, geht es der Gruppe an die Substanz. Aufgrund der improvisatorisc…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken fahren per Hydrolift in einen unterirdischen Turm und stellen sich den unterschiedlichsten mutierten Haien sowie den eigenartigen Melodien im Unterwasser-Dungeon des widerhallenden Magiers. Dort müssen sie auch so manche Nadel auf Grün drehen, Türen aufpfeifen und sich schlussendlich dem Fischer der Tiefe stellen. The Isle of the…
  continue reading
 
Nach einer waghalsigen Kletteraktion, die die Geschicklichkeit aller auf die Probe stellt, kommen die Hüter endlich auf der Insel Moka an. Gemeinsam bahnen sie sich einen Weg durch deren Vegetation, um einen Eingang in die berüchtigten Minen zu finden. Doch, was sie dann finden, trifft sie wie ein Schlag mit dem Hammer. Aufgrund der improvisatorisc…
  continue reading
 
Auf ihrem Weg nach Moka erforscht die Gruppe jede noch so kleine Ecke der Sternenhammer. Ein Schiff voller wundersamer Charaktere und Mysterien. Während einige sich vom exzentrischen Modeschöpfer Elyndar regelrecht verzaubern lassen, gehen andere die Überfahrt eher entspannt an. Na dann, Petri Heil, Medrash! Aufgrund der improvisatorischen Art unse…
  continue reading
 
Die Gruftschrecken stellen sich den cthulhuiden Schrecken von Carcosa. Und da sind Mi-Go oder Kinder des Shub-Niggurath deutlich kleinere Probleme als die drastischen und eklig-präzise geschilderten magischen Rituale dieser Wüstenwelt. Hört zu wie sich die Gruftschrecken durch zwei unterschiedliche Versionen des Pilzgartens des Knochenmagiers kämpf…
  continue reading
 
Ein neuer Tag bricht an und die Segel der Sternenhammer sind gesetzt. Ihre Crew wartet bereits auf die heldenhafte Truppe, die direkt das ganze Schiff und seine Geheimnisse erkunden will. Und dann war da ja noch die Sache mit Gons Stab… Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für m…
  continue reading
 
Ein ereignisreicherer Tag neigt sich dem Ende entgegen, doch einige aus der Gruppe sind noch lange nicht bereit für die Nachtruhe. Zwischen ausschweifendem Saufgelage und einem Spaziergang am Hafen, gibt es noch einiges zu erledigen in Lestia. Aber keine Sorge! An einem Konter-Tee für den nächsten Morgen wird schon gebraut. Aufgrund der improvisato…
  continue reading
 
Nach einem schnulzigen 90er Jahre Anime-Intro trifft der eine Gruftschrecken alte Freund*innen der Vanille-Fantasy wieder, während der andere komplett neue Leute kennenlernt und von Homer Simpson und Ralph Wiggum verwirrt wird. Werden sie in dieser etwas anderen Folge auf einen gemeinsamen Nenner kommen? Record of Lodoss War (Wikipedia Artikel zur …
  continue reading
 
Nach ihrer Erfahrung mit dem Todeskuss in den Katakomben unter Lestia, muss die Gruppe vorerst verschnaufen. Zwischen all den Särgen und Guhlleichen schläft es sich allerdings nicht sehr erholsam, also zurück an die Oberfläche! Was sie dann bei ihrem Aufstieg in die Silberstadt entdecken, verschlägt allen zunächst die Sprache. Aufgrund der improvis…
  continue reading
 
Warum Gon mit zurückgeklappten Augen, sabbernd durch die Gewölbe im Untergrund taumelt und ob Medrash dazu vielleicht wieder ein passendes Piratenlied einfällt, erfahren wir in dieser Episode. Dass die Gruppe tiefer in die Vergangenheit von Lestia eindringt, ist so manchem Feind ein wahrer Dorn im Auge. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer R…
  continue reading
 
Es wird kalt im Podcast. Die Gruftschrecken sind in WINTERTOD im Keller unter einem Gasthof auf der Schwäbischen Alb eingekerkert und müssen irgendwie entkommen, um nicht am Morgen vom Galgen zu baumeln. Auf ihrer Flucht treffen sie auf Soldaten, einen waschechten Werwolf und hoffentlich auch auf dicke Winterklamotten. Wintertod (PDF bei Gazerpress…
  continue reading
 
Was passiert, wenn die Schatten nicht nur tanzen, sondern kratzen und beißen erfahren die Hüter in dieser Episode. Die Kanalisation unter Lestia wirkte erst vertraut und heimelig, offenbart nun aber doch ihre tückische Visage. Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von …
  continue reading
 
Die ersten Sonnenstrahlen wecken unsere tapfere Gruppe und spenden etwas Kraft für den bevorstehenden Tag. Bevor es in die Silberstadt geht, wird aber erst einmal herzhaft gefrühstückt. Auch Mathilda trägt ihren Teil dazu bei! Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche von …
  continue reading
 
In dieser Folge landen die Gruftschrecken auf einer Insel, die sich anhört wie ein Mitglied der Band Mötley Crüe und müssen versuchen von dort zu entkommen. Aber vor dem Erreichen dieses Ziels müssen sie einen notdürftig angeklatschten Regelteil, Dinosaurier, Robotergärtner und diverse Mutanten überwinden. Zugegebenermaßen werden sie durch eine tol…
  continue reading
 
Nach einem barbarischen Kampf ist die Truppe um einige Enthüllungen und Rüstungsteile reicher. Aber nach der Schlacht ist vor der Schlacht! Alle versuchen, sich zu sammeln und den Auftrieb zu nutzen, den ihnen der Sieg über den Landhai verschafft hat. Neues Ziel: Silberstadt! Aber nicht vor einer kleinen Rast. Aufgrund der improvisatorischen Art un…
  continue reading
 
Loading …

Kurzanleitung