Der Chaos Computer Club ist die größte europäische Hackervereinigung, und seit über 25 Jahren Vermittler im Spannungsfeld technischer und sozialer Entwicklungen.
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Heute stellt sirgoofy das Tool Platform.io vor und erklärt, wie man damit zusammen mit VSCode eine flexible Entwicklungsumgebung für Microcontroller erhält.about this event: https://chaospott.de/Von sirgoofy
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In diesem Petit Foo stellt sirgoofy die Lötworkshop-Kiste vor, mit der jeder selbstständig Bausätze löten kann.about this event: https://chaospott.de/Von sirgoofy
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/52/
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Fireside Chat (godotcon2023)
48:09
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/51/Von Emilio Coppola, Rémi Verschelde, Krystof Klestil
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From watercolors to mechs: (godotcon2023)
25:51
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Stylized 3D games have a lot of barriers to production. This talk breaks down some of the issues and ways to tackle them.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/33/Von Panagiotis Tsiapkolis
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Building Automotive HMI with Godot & RenderCore (godotcon2023)
25:28
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The field of automotive HMI has evolved into a sophisticated intersection of functionality, compliance, and dynamic visuals. We'll discuss the requirements, the reasons for choosing Godot, and the custom runtime integration with RenderCoreTM. Additionally, we'll delve into the modifications made to the engine and editor to accommodate multiple scri…
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Lightning Talks Sunday (godotcon2023)
59:15
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/47/
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Volumetric Video in Godot: (godotcon2023)
21:16
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To create Strange Light, an extended reality documentary that premiered at the 2023 Arts & Ideas Festival in New Haven, CT, USA, creators Kit Hung & JLS Gangwisch developed a workflow to import and animate volumetric video captured with Brekel Point Cloud into their Godot 4.0 project. In this talk, JLS Gangwisch will demonstrate these tools and dis…
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Next-Gen Multiplayer Game Development with The Mirror (godotcon2023)
47:29
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Building multiplayer games with physics and great graphics is extremely complex. The Mirror simplifies this with out-of-the-box networked Jolt physics, authentication, databases, deployments, analytics, REST APIs, tailored shaders, Godot GLB imports, payment rails, marketplace, revshare, and more. The Mirror draws inspiration from Roblox, Garry's M…
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Super-charging content production with Godot addons (godotcon2023)
25:05
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This talk, led by 'bitbrain', delves into the common pitfalls that derail many game projects and emphasizes the importance of a solid content pipeline.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202311/Von Miguel Gonzalez Sanchez
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Viewports: An Overview (godotcon2023)
24:42
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Many overlook viewports' potential, but they're essential for technical art. Join me to explore hands-on examples in Dome-Keeper, Franzy Fury and more.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/42/Von Raffaele Picca
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Bending wires: Deconstruction of Robot Detour's main mechanic (godotcon2023)
25:23
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I am making a puzzle game with a robot on a wire, and we can bend the wire around walls and corners. It really looks complex, but in this talk I deconstruct it to like 10-ish simple steps.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20236/Von Ivan Bushmin
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(Simplified) Flight Simulation Library (godotcon2023)
24:29
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Realistic flight physics adds fun, but just for some pew pew and whoosh a scientifically accurate library is too much. This talk presents a GDScript flight library, but with just the parts you really need.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202326/Von Fernando "Vela" Cosentino
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Looking good! (godotcon2023)
51:54
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One of the biggest prejudices amongst the game dev community that has not tried Godot yet is that the engine is “only good for 2D games!”. Every day Godot is improving its capabilities to render 3D environments more and more, and to put these prejudices to the ground, we took three months to try to achieve the best graphical quality we could for ou…
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Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? (fiffkon23)
55:54
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Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? Perspektiven und Fragen aus der Soziologie und den feministischen science and technology studiesAttacken, Verteidigung, Schwachstellen oder der Faktor Mensch - Cybersicherheit ist durchzogen von militärischen Metaphern. Diese werden in alarmistische und moralisierende Kommunikationsstrategien übersetzt. I…
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GDScript: Past, Present, and Future (godotcon2023)
49:40
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In this talk I present a little bit of history of GDScript, how it is in the current state, and what are the plans for the future years.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202313/Von George Marques
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ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat (fiffkon23)
33:19
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ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat oder “The New Scramble for Africa”Unter dem Schlagwort ICT4D („Information and Communication Technology for Development“) treiben die GIZ und andere Entwicklungsagenturen seit einigen Jahren die Digitalisierung der Entwicklungszusammenarbeit voran. Dabei setzt man nicht nur auf Hype-Tec…
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FIfFKon23 poetisch (fiffkon23)
15:54
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Ein Nachklapp zur Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises als Übergang zum Get-together.about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/NH7LYY/Von Hans-Jörg Kreowski
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Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises (fiffkon23)
52:19
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Verleihung des Weizenbaum-Studienpreisesabout this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/L7KVDY/Von Stefan Hügel
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Paying my Debt to Society: SwiftGodot (godotcon2023)
54:52
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In a previous life, Miguel worked tirelessly to get Unity and other game engines to adopt .NET as a runtime to execute their game code, as it blended beauty and speed. And he dreamed that one day the pauses introduced by the garbage collector could one day be solved, but after decades this dream seems further away with each passing day. Meanwhile, …
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Lightning Talks Saturday (godotcon2023)
40:58
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/46/
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FIfF-Jahresrückblick 2023 (fiffkon23)
49:06
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Ein unterhaltsamer Blick in den FIfF-Rückspiegel.about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/WWHNTY/Von Rainer Rehak, Stefan Hügel
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The journey to Godot 4: what can you expect? (godotcon2023)
26:18
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20239/Von Miskatonic Studio
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Running an indie game dev studio based on Godot: the good, the bad and the ugly (godotcon2023)
28:26
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SenAm Games is an indie game studio from Munich, Germany, founded in 2018 and built on top of the Godot game engine. Since then, they have released their first commercial game "Hauma" and finished several serious game projects for clients.This talk will give insights into SenAm Games' journey with Godot engine and touch on their experience regardin…
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About Ramatak (godotcon2023)
41:05
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.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202329/Von HP van Braam
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In-house editor plugins and tooling (godotcon2023)
51:17
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In this presentation I'll go over the inhouse plugins and tooling we created for Koira.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202319/Von Sander Vanhove
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Aesthetic approaches to cyber peace work (fiffkon23)
1:20:06
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Kollektive Performance Lecture mit Studierenden, Alumni und Mitarbeiter:innen des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)deutsch:Die Bedeutung der Begriffe "ist die Art, wie ihr Gebrauch in das Leben eingreift", so Ludwig Wittgenstein in seiner philosophischen Grammatik. Im Miteinander. Dor…
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The Making of Abandoned Spaceship Demo Scene (godotcon2023)
54:31
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In this talk, I will break my process down, describing how every step was made.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202334/Von Jaanus Jaggo
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How to publish your game on Xbox (godotcon2023)
51:29
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.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202321/Von Neil Holmes
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Pecha Kucha rund um Cyberpeace (fiffkon23)
48:44
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Serie von Kurzvorträge mit 20 Folien á 20 SekundenDas Pecha Kucha setzt sich aus einer Serie von Kurzvorträge mit 20 Folien á 20 Sekunden zusammen, von denen fünf feststehen:• Christian Heck: Das “gläserne Schlachtfeld“• Sylvia Johnigk: Schwachstellen - warum wir deren Veröffentlichung wollen• Kai Nothdurft: Kampagnen-Aufruf zur Veröffentlichung vo…
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Powering your Godot Game with Steam (godotcon2023)
22:33
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The talk will give an overview of GodotSteam: how and why it started, how it helps developers leverage the full functionality of Valve's Steamworks API, games that use it to add cool stuff for their players, and where the project is going in the future.There are many popular use-cases such as achievements, statistics, leaderboards, and Play Togethe…
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Godot GIS - We Ain't Playin' (godotcon2023)
25:45
25:45
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This talk covers my new project, Xoronaut, which is an plugin to Godot 4. The presentation will show progress in reading the two main kinds of GIS files, vector and raster.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/V7T9TH/Von Paul Schrum
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How a C/C++ noob ported DOOM to run in Godot using GDExtension (godotcon2023)
55:41
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DOOM is a famous and supreme feat of programming, studied and beloved by game developers across time, so of course, it should be ported to Godot. This talk is ideal for viewers looking to explore GDExtensions, or who have an passion for demon slaying.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20231/…
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Machtfragen im Digitalisierungsprozess aus Sicht der Nachhaltigkeit (fiffkon23)
34:34
34:34
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Ist die Digitalisierung Chance oder Risiko für die Nachhaltigkeit, Klimakrise und soziale Gerechtigkeit?Seit Jahren beschäftigen sich Forschung, Politik und Zivilgesellschaft mit der Frage, ob die Digitalisierung Chance oder Risiko für die Nachhaltigkeit, Klimakrise und soziale Gerechtigkeit ist – mit der gemeinsamen Einsicht: Es ist kompliziert. W…
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The Future of Rendering in Godot (godotcon2023)
53:50
53:50
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53:50
I would like to briefly introduce major design decisions in Godot's current renderers and how they fit into the landscape in the industry.about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/3/Von Clay John
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Was man über die Ökonomie der generativen KI wissen sollte (fiffkon23)
25:12
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Was man über die Ökonomie der generativen KI wissen sollteLarge Language Models und andere Formen generativer KI haben bisher nur wenige Jobs gekostet. Zu den Ausnahmen gehören die Leiterinnen des KI-Ethikprogramms von Google und die Gig-Worker in Kenia, die Studien- und Examensarbeiten für amerikanische College-Student\*innen schreiben.Die perfekt…
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about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/48/Von Johannes Ebner, Emilio Coppola
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Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KI (fiffkon23)
35:43
35:43
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Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KIEntdecken Sie die vielschichtige Welt generativer KI in diesem Vortrag! Die Chancen, aber auch die Gefahren, die diese Technologie mit sich bringt, werden beleuchtet. Erfahren Sie z.B., wie leicht ChatGPT zu "jailbreaken" ist und wie Hacker KI-Angriffe für ihre Zwecke nutzen. Dabei werden auch Möglichkeit…
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Begrüßung und Eröffnung (fiffkon23)
14:24
14:24
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Begrüßung und EröffnungDie Herausforderungen der Informatik werden nur allzu oft hinsichtlich der Gefahren, Risiken, unerfüllbaren Verheißungen und Dystopien der Digitalisierung betrachtet. Doch wie kann das FIfF dazu beitragen, eine kritische Informatik konstruktiv mit einer positiven Ausrichtung zu vereinen? Aufgrund Eurer Rückmeldungen haben wir…
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Kanban all the things! (petitfoo)
14:43
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Kanban-Boards sind eine weit verbreitete Technik um Aufgaben in agilen Entwicklungsprozessen.In diesem Petit Foo zeigt sirgoofy, wofür man Kanban-Boards noch alles verwenden kann und welche Tricks es dabei gibt.about this event: https://chaospott.de/Von sirgoofy
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jona und Leonie stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/VLX3CG/Von Jona, Leonie
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Daniel, Matti, Benjamin, Darius, Alex und Tim stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/RFFPX7/Von Daniel, Matti, Benjamin, Darius, Alex, Tim
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Sasha, Nastja, Leyla, Freddy und Moritz S. stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/CMJZHB/Von Sasha, Nastja, Leyla, Freddy, Moritz S.
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Leander und Leopold stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/KSN7DS/Von Leander, Leopold
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Sidney, Felix, Emil, Alina, Anna und Alexander stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/AQPCJD/Von Sidney, Felix, Emil, Alina, Anna, Alexander
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Till, Fritz, Henry, Nils und Mika stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/U39KGK/Von Till, Fritz, Henry, Nils, Mika
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Moritz, Danile und Jeremie stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/DTEJYA/Von Moritz, Jeremie, Daniel
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Lu und mrtuxa stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/VSFWJC/Von Lu, mrtuxa
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Sophia, Clara, Luna, Denis und Pablo stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/HPDSNA/Von Sophia, Clara, Luna, Denis, Pablo
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Anna, Jeremy, Lasse und Nils stellen ihr Projekt vor.about this event: https://pretalx.c3voc.de/jhhh23/talk/JGRAN3/Von Anna, Jeremy, Lasse, Nils
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