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PLÖTZLICH PIRAT:IN ist ein Mitmachen-Hörspiel-Abenteuer bei dem auch Du mitspielen und Abenteuer mitentwickeln kannst. Dazu schlüpft jeweils eine Person aus der Hörerschaft in die Hauptrolle: SAM. SAM reist im ersten Kapitel in die schöne Hafenstadt Nombreo, um den Patenonkel Severin zu treffen. Allerdings stellt sich recht schnell raus, dass Severin nicht da ist und so muss sich SAM die Zeit in Nombreo alleine vertreiben. Doch wo ist Severin? Plötzlich ist da diese Piratenbande: „die lachen ...
 
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mit Mirko Gutjahr (angegeben, das geheime Kabinett) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Marcel Stuht, Jan Dotzlaw, Tim Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel, Göksen M…
 
Wir sprechen über Feelgood-Games! Aber was genau ist das eigentlich? Auf der Suche nach Spielen, die uns ein gutes Gefühl geben, sprechen wir über menschliche Basisemotionen, die Wirkung von Nostalgie und über Neutransmitter, die positive Emotionen bei uns auslösen. Natürlich verraten wir auch unsere ganz pesönlichen Feelgood-Games. Der Beitrag Fee…
 
mit Moritz (Mühlenhofpodcast) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Marcel Stuht Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel, Göksen Meine Erzähler & Severin Stefan…
 
Suizidalität, sexualisierte Gewalt, Alkohlismus und rechtsextreme Radikalisierung. Das sind die Themen des FMV-Adventures Jessika von dem deutschen Entwicklerteam TriTrie Games. Wir haben mit Pierre Schlömp, dem Game Designer von Jessika, über sein Spiel und die schwierigen Themen darin gesprochen. Bitte hört den Podcast nur, wenn ihr euch mit den …
 
mit Henning (Hörer) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Marcel Stuht Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel, Göksen Meine…
 
Monkey Island ist dieses Jahr dreißig geworden. Das Jubiläum des berühmten Point-and-Click-Adventures zeigt, welch ein Urgestein das Genre für das Medium Computerspiel ist. Wir haben diesen Geburtstag zum Anlass genommen, Point-and-Click-Adventures aus psychologischer Perspektive zu besprechen. Der Beitrag Point and Click Adventures – Podcast E014 …
 
mit Toby (Meeplecast) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Tim Kühne, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. …
 
Was treibt uns an, digitale Spiele zu spielen? Warum mögen wir einige Spiele lieber als andere und welche Motive stehen hinter unserer Wahl? Diese Fragen möchte das Gamer Motivation Model von Quantic Foundry für euch... Der Beitrag Das Gamer Motivation Model im Selbstversuch – Podcast E013 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
mit Hörer Wolfi Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Tim Kühne, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schaus…
 
Hades ist gerade erschienen, Rogue Legacy 2 ist im Early Access verfügbar und Spelunky 2 kommt nächste Woche - eine gute Zeit für Roguelikes! Aber warum sind sie so beliebt und was ist eigentlich dieses Rogue, nach dem sie alle heißen? Wir tasten uns durch die großen Titel des Genres und werfen einen psychologischen Blick auf die Freude am Scheiter…
 
mit Mirco (Sendungsbewusstsein) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Tim Kühne, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und …
 
Manchmal stoßen wir in digitalen Spielen auf Orte, an denen wir eigentlich gar nicht sein dürften. Der Bereich unter dem Boden einer Map, eine unerreichbare Bergspitze oder das weite Land hinter der unsichtbaren Wand. Doch... Der Beitrag Out of Bounds – Podcast E011 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
mit Eris2Cats (Sunday Moaning) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Tim Kühne, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und L…
 
Wir feiern Jubiläum! Nach zehn Folgen Behind the Screens fragen wir uns: Quo Vadis, Games und Psychologie? Mit sechs zugespitzten Thesen wagen wir einen Blick in die Zukunft von digitalen Spielen und welche Rolle die Psychologie dabei spielen könnte. Außerdem nehmen wir unseren Meilenstein zum Anlass, das Projekt auf das nächste Level zu heben! Wel…
 
mit Johannes (Lopaker) Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspiel…
 
mit Stefan, Kirsten, Teubi, Michael, Jan, Nico, Steph mit Stefan (Esel und Teddy), Kirsten (Hörerin), Teubi (Nussschalen Podcast), Michael (Dura), Jan (Monowelle), Nico (Brettagoge), Steph (Brettagoge) Credits Projektleitung/Schnitt Johannes WolfMusik Martin GischGrafik Nico Pichulek Feedback geben Danke fürs Zuhören! Wir machen das alle in unserer…
 
zu Kapitel 1 mit Johannes Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Musik Martin Gisch Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel, Göksen Meine Feedback geben Danke fürs Zuhören! Wir machen das alle in unserer Freizeit und werden durch die Hörer:innen motiviert, deshalb: Schreib' uns gerne Feedback…
 
In der neuen Podcast-Folge machen wir uns auf die Suche nach Cyberkriminalität in Gaming-Räumen und stellen fest: vieles davon ist Normalität. Beleidigungen beim Spielen, Verfassungsfeindliche Symbole auf Gaming-Plattformen, Phishing, Betrugsversuche und sexuelle Belästigung gehören oft zum digitalen Alltag. Der Beitrag Cyberkriminalität in Gaming-…
 
mit Göksen, Martin, Kati Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Musik Martin Gisch Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel, Göksen Meine Feedback geben Danke fürs Zuhören! Wir machen das alle in unserer Freizeit und werden durch die Hörer:innen motiviert, deshalb: Schreib' uns gerne Feedback …
 
Behind the Scenes mit Kati (Part 1) Credits https://www.twitch.tv/lanoinc Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Musik Martin Gisch Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspielende Kati Fränzel Beim Stream auf Twitch haben zugeschaut: Backhaus, Verkuecktheiten, Henning, duorama und viele mehr… Feedback geben Danke fürs Zu…
 
mit Steph (Brettagogen, Spiel des Jahres) als Sam Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan …
 
In Folge sechs des Podcasts haben wir uns mit Videospiel-Genres und ihrer Funktion beschäftigt. Jetzt gehen wir in die nächste Runde und nehmen Stealth-Games unter die Lupe. Dabei geht es um Heimlichkeit, Verstecken und darum,... Der Beitrag Stealth-Games: Ich sehe wen, der mich nicht sieht – Podcast E008 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
mit Nico (Brettagoge) als Sam Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht, Johannes Wolf Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Sch…
 
mit Jan (Monowelle) als Sam – Kapitel 1 Episode 5 Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S…
 
mit Dura als Sam – Kapitel 1 Episode 4 Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht Sounddesign Fabian Marquardt, Daniel Niemann Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schauspie…
 
mit Teubi (Nussschalen-Podcast) als Sam – Kapitel 1 Episode 3 Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht Sounddesign Fabian Marquardt, Daniel Niemann Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. …
 
mit Kirsten als Sam – Kapitel 1 Episode 2 Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht Sounddesign Fabian Marquardt, Daniel Niemann Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S. Schaus…
 
mit Stefan Proksch (Esel & Teddy) als Sam – Kapitel 1 Episode 1 Credits Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf Redaktion Jonas Mahr, Timm Süß, Kati Fränzel, Johannes Wolf Schnitt Jan Dotzlaw, Marcel Stuht Sounddesign Fabian Marquardt, Daniel Niemann Musik Martin Gisch Weitere Instrumentalversionen Arnim Grafik Nico Pichulek Softwareentwicklung Jan Z…
 
Trailer zum improvisierten Abenteuer-Hörspiel! Plötzlich Pirat:in ist ein Podcast zum mitmachen oder einfach nur lauschen. Gemeinsam mit der Community erschaffen wir eine Welt und improvisieren die Geschichte. Jeweils eine Person aus der Hörerschaft schlüpft dabei in die Rolle von SAM, dem Patenkind von Severin.Die Hörspielreihe ist laut mancher El…
 
Kaum etwas wirkt gerade so stark auf unsere Gesellschaft ein wie das Corona-Virus. Es betrifft Gesundheit, Wirtschaft, Politik und mehr. Durch Social Distancing sind wir zunehmend isoliert und sozial eingeengt – das wirkt sich auch... Der Beitrag Gaming und Isolation – Podcast E007 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
Ständig stolpere ich in Gespräche über Videospiel-Genres. Ich behaupte dann, dass Open World ja überhaupt keine Genre sei oder diskutiere, ob Walking Simulator eine abfällige Bezeichnung darstellt. Und wenn es nur spät genug wird, komme... Der Beitrag Videospiel-Genres und ihre Funktion – Podcast E006 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
Machen digitale Spiele neuerdings süchtig? Das haben vergangenes Jahr jedenfalls einige Medien getitelt (Beispiel). Anlass dafür war die Aufnahme von Computerspielabhängigkeit als Diagnose in das internationale Klassifikationssystem von Krankheiten (ICD). Im Mai 2019 soll das... Der Beitrag Computerspielabhängigkeit – Podcast E005 erschien zuerst a…
 
Carolin Wendt ist Projektmanagerin bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Dort ist sie nicht nur zuständig für das Awardbüro des Deutschen Computerspielpreises, sondern beschäftigt sich auch mit pädagogischen Potenzialen digitaler Spiele. So betreut sie auch die... Der Beitrag Pädagogische Potenziale digitaler Spiele – Podcast E004 erschien zuerst…
 
Far Cry 5 möchte gar nicht politisch sein. Doch schon vor dem Release hat das Spiel für große Aufregung gesorgt. Eine Petition auf Change.org verlangte, den Plot so zu verändern, dass der weiße Amerikaner nicht... Der Beitrag Talk: Wie politisch ist Far Cry 5? – Podcast E003 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
In der zweiten Folge des Behind the Screens Podcasts sprechen wir über Skillmessung in Videospielen. Ob Highscores, Bestzeiten oder Rankings, Spiele finden allerhand Wege, die Leistung von Spielerinnen und Spielern zu messen. Sogar wenn wir... Der Beitrag Die Vermessung des Skills – Podcast E002 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
Der Auftakt des Behind the Screens Podcast widmet sich einer grundlegenden Frage: Was ist ein Spiel? Videospiele sind Teil unseres Alltags und wir sprechen darüber ganz selbstverständlich. Aber was macht ein Spiel eigentlich aus? In... Der Beitrag Was ist ein Spiel? – Podcast E001 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
 
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