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Un Duo Rôliste

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6 décades d’expérience en JdR pour cet Actual Play en français avec 1 meneur et 1 joueur qui vivent de grandes aventures, ou “Comment mettre toute la pression sur un seul joueur et espérer que ça passe…”.
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. Grâce à l’aboutissement de plusieurs demandes, certains éléments importants ont été appris (ex. Le dossier militaire de Sophie Ianski). Après une fouille de la place de Quinconces, Aurore se dirige vers Villandraut pour rencontrer un certain Pierre Ménard. Note : On espère que vous …
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. Après l’interrogatoire de la fille de Mr et Mme Bazas, Aurore fait le point sur les actions en cours en vue d’en accélérer certaines. Est-ce que les informations apprises précédemment sur Thomas Easton, un antiquaire anglais et avoir discuté avec le sergent Da Silva de l’affaire d’a…
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. Notre jeune capitaine de gendarmerie Aurore Huard veut mieux comprendre les liens entre les Delmin, Easton et les Bazas. Pour cela, elle demande à interroger leur fille, puis fais le bilan des dernières informations. Merci à Lyanna, notre invitée spéciale, qui a prêté sa voix à la j…
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. La jeune capitaine de gendarmerie Aurore soupçonne un certain Thomas Vannier. Il réside à Bordeaux et était le propriétaire de l’arme ayant servi au crime. Quel lien pourrait-il avoir avec l’autre suspect Sophie Ianski ? Et quel rapport avec les Delmin, Bazas et Easton ? Merci à Lya…
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. Le Procureur s’impatiente et demande un point à la Section de Recherche. La jeune capitaine de gendarmerie Aurore Huard va devoir le convaincre et peut-être affronter une nouvelle fois la Presse. Aura-t-elle la possibilité de trouver de nouvelles pistes ? Merci à Lyanna, notre invit…
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. La capitaine de gendarmerie Aurore Huard a obtenu l’accord d’accéder à l’appartement d’une suspecte, dont la profession dans le milieu de la sécurité la relie potentiellement aux menottes trouvées sur le lieu du crime. Que va trouver Aurore sur place ? Cette personne pourrait-elle ê…
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MAJ 8 nov 2024 : Merci infiniment à sambapocalypse de nous avoir remonté que nous avions diffusé le mauvais fichier audio pour cette épisode. Cette erreur est maintenant corrigée. “Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Dark. Suite aux premiers rapports reçus, la capitaine de gendarmerie Aurore Huard établi les premières hypoth…
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“Les Encagés” est un scénario de Tristan Lhomme pour Chtulhu Hack. Lundi 13 mai, Aurore fait le point sur les rapports reçus : Revue des interviews des voisins, identification de la voiture immatriculée en Angleterre, rapport sur les menottes et comptes bancaires pour finir sur les rapports d’autopsie. Comment trouver une piste et un mobile liant l…
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Recherche Catarina désespérément est un scénario original de Donjons & Dragons 5ème édition. Lucius apprend que Catarina est retenue par des cultistes dirigés “le Maître”, une créature qui fait perdre l’esprit. Avec ses deux compagnons, Le Rôdeur et le Sergent Danny Tranchepomme, il pénètre dans le repaire du culte, prêt à tout pour récupérer la je…
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Recherche Catarina désespérément est un scénario original de Donjons & Dragons 5ème édition. Lucius cherche toujours Catarina dans la ville de Dinam, aidé par son nouvel ami le Sergent Tranchepomme. Les deux compagnons partent à la rencontre d’un gang d’adolescents mais la discussion tourne court lorsqu’un homme en robe noire ordonne de les attaque…
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Recherche Catarina désespérément est un scénario original de Donjons & Dragons 5ème édition. Lucius a accepté de retrouver la jeune Catarina dans la ville de Dinam. Libéré, il commence son enquête et apprend que la cité fortifiée est au bord de la guerre civile. En effet, un descendant du roi déposé plus de dix ans auparavant profite de la mort du …
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Recherche Catarina désespérément est un scénario original de Donjons & Dragons 5ème édition. Lucius passe un très mauvais moment en prison ! Etre l’assassin du Comte lui a attiré les foudres de bien du monde ! Mais une opportunité s’offre à lui lorsqu’un magistrat mystérieux lui propose un marché. CRÉDITS Cloak And Dagger de David Robson sur https:…
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Recherche Catarina désespérément est un scénario original de Donjons & Dragons 5ème édition. Voici la suite tant attendue de notre saison 2 ! Lucius vient juste d’assassiner le Comte de Dinam, mais clame son innocence et blâme une forme fantomatique. Que va-t-il lui arriver ? CRÉDITS Cloak And Dagger de David Robson sur https://www.FesliyanStudios.…
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Voici un résumé de la saison 02 de Donjons & Dragons 5ème édition que nous vous avons préparé afin de vous rafraîchir la mémoire en vue de la saison 10 où vous retrouverez les aventures de Lucius Flavius. CRÉDITS Cloak And Dagger de David Robson sur https://www.FesliyanStudios.com sparkling effect A.wav de cetsoundcrew sur FreeSound.org Venez décou…
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Description Après être allée à Fronsac, chez les Bazas, Aurore Huard est certaine qu’ils font partie des deux victimes retrouvées ligotées dans le salon des Delmin. D’ailleurs, elle a fait venir leurs enfants pour l’identification des corps. Qu’est-ce que cette situation va nous apprendre ? Plus d’informations Merci à Lyanna, notre invitée spéciale…
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Description Deuxième journée d’enquête suite à l’incendie à Villegouge. Aurore organise les activités entre les membres du groupe de la Section de Recherche. Ils doivent rapidement trouver le, la ou les coupables. Parmi les cinq victimes, deux ont été facilement identifiées, les Delmin. Mais qu’en est-il des autres ? Et quid du tag CC et de la voit…
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Description Cinq victimes ont été sorties des décombres encore fumants de la maison des Delmin dans le village de Villegouge. L’état des corps ne fait pas de doute sur la nature criminelle de l’événement. La Capitaine de Gendarmerie Aurore Huard, de la Section de Recherche d’Aquitaine, et son équipe commencent leurs investigations et lancent différ…
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Description Les gendarmes du Service de Recherche d’Aquitaine se rendent au petit matin sur un lieu d’incendie dans le petit village de Villegouge, proche de Libourne en Gironde. Menés par la Capitaine Aurore Huard, fraîchement promue et avide de faire ses preuves, ils ne pouvaient imaginer que ce jour-là changerait leur vie à jamais. Plus d’inform…
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Rébellion est disponible GRATUITEMENT au téléchargement sur itch.io : https://robin-vador.itch.io/rebellion-pbta-star-wars Description Traskill Cor a disparu ! Le jeune homme cherché par les Rebelles sur Coruscant, le cœur de l’Empire, n’a pas donné signe de vie depuis deux jours. Ca va être difficile de le ramener à son oncle ! Après quelques prob…
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Rébellion est disponible GRATUITEMENT au téléchargement sur itch.io : https://robin-vador.itch.io/rebellion-pbta-star-wars Description Deux Rebelles, Ziolaw Curblev et Pierre « Porte-Chance » Raydasher, sont envoyés au cœur de l’Empire, sur Coruscant, pour retrouver un jeune homme dénommé Traskill Cor, et le ramener à son oncle dans la Bordure Exté…
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Description Notre duo se retrouve pour jouer “Les Encagés”, une campagne de Tristan Lhomme où une équipe de la Section de Recherche de la Gendarmerie enquête sur une tuerie en Gironde. Dans cette session 0, nous parlons des thèmes, de la sécurité émotionnelle, et comment nous pensons jouer cette aventure, initialement prévue pour un groupe, alors q…
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Description Ayant enfin atteint Blömiane dans la région du Drakenbergen, Arthur s’est lancé à la recherche l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt, afin de sauver son mentor le Magistère Séverus Snape. Il compte aussi tirer au clair certaines informations collectées le long de son périple. Arthur comprend que Tutmale fait partie du clan dirigeant de la …
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Description Avant d’atteindre Blömiane, l’équipe fait une pause à la halte de Merryl, ce qui permet de faire le point et de se préparer. De plus, comme Arthur est enfin éveillé à la magie, il pratique en faisant intervenir un serviteur invisible qui, en fait, est Mathilda, une âme errante ! Nous découvrons un peu l’historique des membres du groupe.…
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Description Que dire d’autre qu’Arthur Le fossoyeur est enfin éveillé à la magie ! Après avoir cassé une jarre d’Ayanga sur un réprouvé, ce qu’il lui a été fatal grâce à ce mort-vivant incorporel, le Sünsutaajijig qui en est sorti. Cette créature, une fois son acte accompli a traversé Arthur, et le voilà éveillé. Que va-il donc se passer maintenant…
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Description Après avoir fouillé le rez-de-chaussée du bâtiment des Marchevents du village de Froidegorge, Arthur est bredouille. Il y a plus de questions que de réponses. Comment trouver une solution à la malédiction de la peste noire ? Notre groupe se remémore que ce bâtiment contient un ascenseur et donc un étage, les voilà en route pour une deux…
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Description Afin de secourir son mentor le Magistère Severus, Arthur doit se rendre à Blömiane dans le Drakenbergen pour aller retrouver l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt. Sur son chemin se dresse un enjeu majeur, l’Ours-Hibou et la malédiction du village de Froidegorge. Après avoir vaincu le maître de la bête et la fuite de l’Ours-Hibou, notre gr…
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Description Afin de secourir son mentor le Magistère Severus, Arthur doit se rendre à Blömiane dans le Drakenbergen pour aller retrouver l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt. Sur son chemin se dresse un enjeu majeur, l’Ours-Hibou et la malédiction du village de Froidegorge. Notre groupe est au beau milieu d’un combat, où, potentiellement le maître de…
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Description Après avoir passé la soirée à Froidegorge, Arthur et toute l’équipe est contaminée/maudite. Le village se meurt mais notre groupe ne va pas se laisser faire ! Tout commence par la préparation de la potion quotidienne fortifiante avec Mathilda, puis suite aux informations d’Abel l’apprenti gardien, notre valeureux groupe met son plan en …
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Description Après être arrivé à Froidegorge, Arthur a découvert le prochain défi pour aller vers Blömiane afin de retrouver l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt, il doit aller sur une île qui est occupée par un monstre, un Ours-hibou afin d’accéder au système magique des Marchevents. Mais cela n’est que le début, le village est en proie à une malédic…
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Description Arthur a mis en place une expédition pour aller retrouver l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt qui devrait être vers Blömiane dans le Drakenbergen afin de secourir son mentor le Magistère Severus. La première étape amène notre drôle de troupe à l’entrée du village de Froidegorge. Comment vont-ils faire pour passer ? En effet, c’est une tr…
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Description Arthur a mis en place une expédition pour aller retrouver l’Archi-Magistère Tutmale Stadfelt qui devrait être vers Blömiane dans le Drakenbergen afin de secourir son mentor le Magistère Severus Snape. Comment le voyage va-t-il se passer ? En effet, c’est une troupe des plus étranges qui quitte la Cité Franche: deux humains, une mérosis …
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Description Suite aux résultats mitigés de ses partiels, Arthur allant retrouver son mentor, le Magistère Severus, découvre sa disparition et celles des gemmes d’Agate. Quel est ce désastre, en plus de devoir passer son rattrapage ? Les traces de sang laissent bien penser que le Magistère est en danger ! Arthur a récupéré une jarre d’Ayanga, est-ce…
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Description Quelle journée, après les remontrances des enseignants de l’Académie, une bonne nouvelle heureusement, la malédiction de la veille a été retirée à Arthur. Cependant, il se voit contraint d’assurer son examen de rattrapage pour ne pas être radié de l’Académie. Ensuite, il va d’un bon pas répondre à la convocation de son mentor, le Magist…
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Description Après avoir fait la fête dans le quartier Éolien, et avoir discuté de théories magiques, Arthur dit le Fossoyeur, un apprenti magicien non éveillé à la magie se retrouve convoqué par ses professeurs à l’Académie de la Cité Franche. Il ne serait pas impossible que ce soit lié aux résultats de ses examens de fin d’année qui sont à peine p…
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Description Dans cette saison, nous retrouvons Arthur dit le Fossoyeur, un apprenti magicien non éveillé à la magie inscrit à l’Académie de la Cité Franche. Un trimestre s’est écoulé, les résultats sont tombés… Arthur et son camarade Tanael fête cela dans le quartier Éolien… et tout commence dans une taverne pour étudiant.es et qui sait, ce que ces…
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Description Deux sur trois ! La liberté est proche ! Mais Sophie Béatrice Amaia Blanche de Rose n’est pas née de la dernière pluie ! Il est évident que Rimer ne la laissera pas partir, même si elle trouve la dernière énigme. Hors de question d’accepter son sort ! Il doit bien y avoir un moyen de vaincre le monstre ! D’ailleurs, est-ce que cet œuf d…
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Description Rien ne va plus ! Sophie Blanche de Rose, notre Miss Marple bordelaise, a été kidnappée par la Reine Fréa et sa cour féérique pour être une offrande et apaiser l’insatiable appétit du monstre qui les menace. Mais notre héroïne n’a pas sa langue dans sa poche et de toute sa verve, en appelle à la bonté de la Reine et se voit donner un av…
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Description C’est un outrage ! Emprisonner une personne innocente sous prétexte qu’un adulte ne devrait pas avoir de jouets chez soi. Vous entendrez parler de mon avocat ! Non seulement Sophie Blanche de Rose, propriétaire du Château Grolet et nièce d’Hartza Etcheverry – le contrebandier basque qui a repoussé la folie du Mythe et les magiciens nazi…
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Description Rien ne vaut faire les choses par soi-même ! Après une joute glaciale avec les gendarmes, notre héroïne décide de lancer ses propres recherches du petit Antoine disparu. Première étape : aller interroger ses camarades au village. Mais les enfants voudront-ils lui parler ? Peut-être que cette investigation l’aidera à oublier ces cauchema…
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Description Un petit village viticole niché au cœur du Blayais dans la région de Bordeaux. Toute la population est en émoi : Antoine, le fils du maire âgé de dix ans à peine, a disparu et ses parents craignent que le pire lui soit arrivé. Toute la population s’est mobilisée pour rechercher le garçon, et surtout Sophie Béatrice Amaia Blanche de Rose…
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Description Episode final de la saison ! Enfermer Arthur avec une personne qui le méprise, ce n’était pas forcément la meilleure des idées ! Mais le jeune agent du Renseignement a encaissé tous les coups sans broncher, en a même donné quelques-uns, et sa résilience a peut-être payé. Sylvain cèdera-t-il à la pression ? Vous le saurez dans ce dernier…
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Description Arthur Déniot, l’agent de la DGSI, est en mauvaise posture. Malgré ses stratagèmes et astuces, Il n’a pas réussi à se rapprocher de Sylvain, sa cible principale. Pire, cet ignoble individu s’est arrangé pour le faire virer ! Heureusement, pour des raisons inconnues, on a décidé de donner à Arthur une dernière chance. Comme Rocky Balboa,…
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Description Vous connaissez Gilbert Marteau, cet étudiant de l’IESEG, la prestigieuse école de commerce ? Une personne prometteuse, enfin… si elle existait ! Sous cet individu d’apparence anodine se cache Arthur Déniot, agent du Renseignement à la DGSI, qui doit se rapprocher de Sylvain, le Directeur des Ventes de la société Flex Ink. Saura-t-il le…
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Description C’est le retour à Lille ! Arthur Déniot, agent du Renseignement à la DGSI, est envoyé en mission d’infiltration dans l’entreprise Flex Ink, là où Marie Larue, la jeune femme sur laquelle il a précédemment enquêté, travaille. Ça ne vous donne pas une impression de « déjà-vu » ? Imaginez le malaise quand ils vont se rencontrer officiellem…
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Description Notre Agent du Renseignement à la DGSI reprend du service ! Après ses résultats mitigés lors de la mission précédente, Arthur Déniot va devoir redoubler d’efforts pour ne pas décevoir une fois de plus sa hiérarchie. Le jeune espion est-il prêt à jouer dans la cour des grands ? C’est pas gagné… —Avertissement– Cette oeuvre aborde des suj…
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Description La recrue de la DGSI, Arthur Déniot, s’est finalement rendue à Lille pour la mission de terrain. Son objectif : obtenir une photo de qualité de Marie Larue, sans se faire voir. Cette opération nécessite planification et discrétion. Est-ce que le jeune espion sera capable de la mener à bien ? —Avertissement– Cette oeuvre aborde des sujet…
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Description Arthur connaît maintenant l’environnement de Marie Larue à Lille et a ainsi une bonne idée sur les endroits qu’elle fréquente. Il est maintenant prêt à partir sur le terrain. Mais avant d’y aller, il décide de braver les instructions de son lieutenant et d’enquêter sur la société Flex Ink, l’employeur de Marie. Que va-t-il découvrir ? P…
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Description L’enquête progresse et les pièces du puzzle commencent à s’assembler. Arthur, notre agent de la DGSI, a fait des découvertes importantes sur l’histoire de Marie Larue, incluant un casier judiciaire qui implique un passé troublé. Marie habite maintenant à Lille. Arthur va devoir se familiariser avec la ville et les endroits où la jeune f…
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Description Arthur Déniot, le jeune agent du Renseignement à la DGSI, a passé la journée à collecter des informations sur Marie Larue. Mais il est loin du compte ! N’aurait-il pas oublié un élément important ? Heureusement qu’un de ses collègues, peut-être même son futur meilleur ami, Jules Talon, un peu plus ancien qu’Arthur dans le service, lui d…
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Description Dans l’épisode précédent, nous avons fait la connaissance d’Arthur Déniot, un jeune logisiticien pragmatique et rationnel au passé trouble qui s’est remis dans le droit chemin en se mettant au service de l’Etat. Après avoir rencontré son lieutenant, Léopold Baguette, un homme disons… assez atypique, Arthur a reçu sa première mission : u…
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