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Der Podcast, wenn es um Videospiele, deren Entwicklung und gute Getränke geht. Christian -Samb- Wasser redet in jeder Ausgabe mit einem ausgewählten Gast. Ob Student, Indie Entwickler oder Firmenleiter, die Vielfalt der Gäste ist so groß wie die Möglichkeiten an guten Getränken!
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Dominik von SluggerFly berichtet sehr ehrlich über die Entwicklung von HellPie, wie es sich im Vergleich zum vorherigen Spiel schlägt und gibt genaueren Einblick über Verkaufszahlen. Durch die Entstehung von HellPie kann wirklich jeder etwas lernen! Original Ausstrahlung: 20.08.2022Von Christian Wasser
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BenStar war der erste Gast, den ich bei Drinks, Dev, Games empfangen habe. Damals war sein Spiel Revita gerade im Early Access. Die 1.0 Version ist vor kurzem erschienen und wie abgemacht hören wir mal rein, wie alles so lief. Und natürlich sehr viel Nintendo Diskussion am Ende! Aufgezeichnet am: 30.04.2022…
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Ben von den PixelManiacs erzählt uns die Erstehungsgeschichte des Studios und wie das ganze intern so abläuft. Super spannend und garantiert einige wertvolle Tipps, wenn man ähnliches anstrebt!Von Christian Wasser
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Kevin Hagen arbeitet als CTO bei Threaks, der Firma, die mich angefragt hatte bezüglich des Jobs. Wir reden über.. enorm viele Themen. Zu viel zum aufschreiben. Da ist wirklich für jeden etwas dabei!Von Christian Wasser
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Clym ist ein guter Bekannter von mir, der die Leidenschaft zur Spiele-Entwicklung teilt. Jetzt, wo er sein Studium beendet hat konzentriert er sich auf sein Projekt und lebt damit den "Indie Traum". Wir reden über das Studium, sein Projekt und die Chancen einen Job zu bekommen, in der Branche, in Deutschland. Sein Spiel "Hourglass" findet ihr auf S…
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Ist es möglich als kompletter Neuling durch nur eine Ausbildung professionell in der Branche zu arbeiten? Die Frage klären wir heute! Und ebenso die "Grafiker"-Sicht der GameJam Spiele so wie viel Nintendo. Weil Nintendo immer dabei ist! Mehr von Melanie findet ihr unter Sunthornarts auf Instagram!Von Christian Wasser
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Jannik ist ein Branchen-Kollege, den ich damals.. via Steam Greenlight kennengelernt habe! Seit ca. einem Jahr arbeitet er bei Super Crowd und entwickelt dort ein System für online Messen.Wir reden viel über soziale Spiele wie Animal Crossing und ebenso über das Konzept einer online Stadt! Also ja, mal wieder wunderbar kreuz und quer!…
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Tom kenne ich schon eine Weile. Sein Projekt "Spindle" packt er jetzt ernsthaft an. Guter Grund, mit ihm mal über sein Projekt zu schnacken, weil ich weiß, dass es dort Schwierigkeiten gab, die aber durchaus interessant sind! Denke hier werden paar Sachen angesprochen, die jeden in allen möglichen Projekten helfen könnten :) Tom auf YouTube: https:…
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Dies war mal ein Podcast, in dem sehr viele Themen ziemlich rasant behandelt wurden. Ich glaube, dass ich mit Johanna noch einen weiteren Podcast machen muss, da einfach ZU viele Themen existieren, die man mit ihr besprechen könnte! Wer mehr über Johanna erfahren will findet hier ihren YouTube Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCnsCDeLB8H3A9gE…
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Heute mit dabei der einzig Wahre und BESTE Ben, mit dem ich schon mehr zusammengearbeitet habe als.. Mit wohl jeder anderen Person! Ben auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCLYqMRbqYQGJzvWsSrg-wkw Ben auf Twitter: https://twitter.com/masque_de Aufgenommen am 20. Februar 2021Von Christian Wasser
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Die Frage bekomme ich sehr häufig und es ist super schwer zu beantworten. Denn als ich anfing mich für die Entwicklung von Spielen zu interessieren war die Welt.. wirklich noch etwas anders! Daher dachte ich mir: Frage ich mal jemanden, der das erst vor kurzen angefangen hat. Und da war Bloccy die eindeutig beste Wahl! Viel Spaß :) Bloccy auf Twitt…
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Rouge-Likes sind die Evergreens unter den Indiespielen. Was gibt es da besseres als mit jemanden zu quatschen, der ein Rouge-Like entwickelt? Revita: https://store.steampowered.com/app/1175460/Revita/ BenStar auf Twitter: https://twitter.com/BenstarDEV Aufgezeichnet am: 27.01.2021Von Christian Wasser
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