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UIW Episode 009 – Die neue Ära der Remakes

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Was macht ein gutes Remake aus? Finden wir Reboots besser? Wie schneidet Final Fantasy 7 Remake dabei ab? Fragen über Fragen! Nach zwei Jahren Funkstille melden sich die Wizards wieder zurück und sprechen über Thema welches ihnen schon sehr lange auf dem Herzen liegt.


Gefällt euch was wir machen? Wenn ja, gibt uns Feedback. Ob auf iTunes, Twitter, Facebook, Instagram, oder hier in den Kommentaren. Ihr sprecht – wir hören!

Timecodes*:

00:00:00 – Begrüßung.
00:00:57 – Definition Remakes (und aus versehen auch Reboot).
00:03:45 – Neuinterpretationen sollten auf die Spielerschaft hören.
00:05:20 – Was ist eigentlich Doom?
00:08:30 – Dima schwärmt über Final Fantasy VII Remake.
00:18:45 – Masterweit holt die Resident Evil Remakes nach.
00:32:55 – Besiuk denkt zurück an die Remakes zu Metroid 1 und M2: Return of Samus.
00:37:07 – Besiuk’s Exkurs über Yakuza 0, Yakuza Kiwami und Yakuza Kiwami 2.
00:48:40 – Wunschremakes?
00:49:20 – Dima wünscht sich ein neues Gothic! Aber als Reboot?
00:50:40 – Splinter Cell ist schrecklich gealtert. Ein Remake muss her!
00:52:00 – Die alten NES/MSX Metal Gear in neuer Engine? Wir sind dabei!
00:53:10 – Das Blade Runner Adventure das keiner von uns gespielt hat, kommt hoffentlich bald!
00:53:30 – Wie würden besprochene Remakes im eigentlichen Release-Datum ankommen?
01:02:57 – Abschied!

*Die Timecodes beinhalten ggf. Ref-Links zu Amazon. Solltet ihr euch dazu entscheiden, eins der verlinkten Spiele zu kaufen, unterstützt ihr unser Projekt und es kostet euch keinen Cent mehr.

Unser Jingle wurde produziert von Olivier Haas.

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