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AD&D - Intelligent Items With Guest DM Will

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Vince is joined by DM Will and they go over the system for determining the unusual properties of swords, including their intelligence, alignment, primary abilities, extraordinary powers, and specific purposes. Various tables are provided to roll dice for these attributes, which can affect how the sword interacts with its wielder and the world around it.

#Swords #Intelligence #Adnd #RPG

Highlights -⚔️

  1. Sword Intelligence: Ranges from none to extraordinary powers. 🧠
  2. Alignment Types: Includes chaotic good, neutral evil, and more. ⚖️
  3. Primary Abilities: Detects traps, magic, and more within specific ranges. 🔍
  4. Extraordinary Powers: Includes capabilities like teleportation and telepathy. ✨
  5. Special Purposes: Targets specific enemy types or alignment oppositions. 🎯
  6. Communication Modes: Varies from non-verbal cues to telepathy. 🗣️
  7. Cursed Swords: All cursed swords are deemed neutral. ⚰️

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/theevildm/support

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  2. Alignment Types: Includes chaotic good, neutral evil, and more. ⚖️
  3. Primary Abilities: Detects traps, magic, and more within specific ranges. 🔍
  4. Extraordinary Powers: Includes capabilities like teleportation and telepathy. ✨
  5. Special Purposes: Targets specific enemy types or alignment oppositions. 🎯
  6. Communication Modes: Varies from non-verbal cues to telepathy. 🗣️
  7. Cursed Swords: All cursed swords are deemed neutral. ⚰️

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