„Twelve Minutes“: Thriller als Computerspiel

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Von vorne anfangen ist das zentrale Motiv von „Twelve Minutes“. Von oben schaut der Spieler auf die kleine Wohnung, nach zwölf Minuten wird der Protagonist ermordet und die Handlung beginnt von neuem. Der Spieler ist gefangen in einer zwölfminütigen Zeitschleife, entkommen kann er nur, wenn er das Verbrechen verhindert. Ein Thriller als Computerspiel, mit der Herausforderung Rätsel zu lösen statt klassischer „Gaming“-Fertigkeiten. Wer Knobelbereitschaft und Ausdauer mitbringt, wird von „Twelve Minutes“ belohnt, mit regelmäßigen Überraschungen, kleinen Fortschritten und einem Riesen-Twist im letzten Akt.

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