Gehen Sie mit der App Player FM offline!
Windows 1-3 (SFT 7)
Manage episode 333787549 series 2847126
1983 kündigt Microsoft an, seinem altertümlichen Kommandozeilen-Betriebssystem DOS eine moderne, intuitiv bedienbare grafische Oberfläche zu verpassen. Sie soll dem PC neben Icons, Fenstern und Maussteuerung auch Multitasking sowie ein einheitliches Bedienkonzept bescheren – und so die Plattform in die Zukunft führen. Doch Windows bleibt in jeder Hinsicht hinter den Erwartungen zurück, vor allem aber hinter dem Zeitplan.
Als es Ende 1985 endlich erscheint, verkauft es sich schleppend und muss überdies bestehen gegen einen mächtigen Gegner aus eigenem Hause, das »Betriebssystem der Neunzigerjahre« namens OS/2. Die Chancen für eine Fortsetzung stehen schlecht. Doch Windows überlebt nicht nur, es setzt sich durch – und führt mit Version 3.0 tatsächlich die Plattform in die Zukunft.
Henner und Gunnar erzählen, wie Windows entstanden ist und wieso es den Durchbruch schaffte.
Viel Spaß beim Hören!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Zum Weiterlesen und -hören:
Henner hat für diesen Cast ein Gespräch mit Tandy Trower geführt, dem Projektleiter von Windows 1.0 ihr findet es hier: Interview with Tandy Trower about the development of Windows.
Auf Steady und Patreon gibt es in Kürze eine „Wusstet ihr eigentlich?“-Folge zum Windows 1-3, die mit noch mehr interessanten Informationen aufwartet, die nach dem Podcast noch übrigblieben.
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict, Pocket Casts und Overcast.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Was ist eigentlich Windows? (00:02:56)
3. Die erste grafische Oberfläche: Xerox Alto (1973) (00:04:22)
4. Xerox Star (1981) (00:06:31)
5. Der Apple Lisa (00:07:20)
6. Der Apple Macintosh (1984) (00:11:34)
7. Der IBM PC und die Probleme von MS-DOS (00:13:39)
8. Erste Lösungsansätze: Norton Commander ... (00:17:37)
9. ... und Sidekick (00:18:21)
10. Grafische Bedienung auf dem PC: VisiOn (1983) (00:19:34)
11. IBMs hauseigener Versuch: Top View (00:24:15)
12. GEM (1985) (00:27:18)
13. Die Anfänge von Microsoft (00:31:26)
14. Bill Gates und Steve Ballmer (00:32:10)
15. Charles Simonyi (00:35:54)
16. Von Xerox Bravo ... (00:36:23)
17. ... zu Microsoft Word... (00:37:15)
18. ... mit der Microsoft-Maus (00:38:17)
19. Tandy Trower (00:40:16)
20. Der Anfang von Windows: Interface Manager (00:42:57)
21. Scott McGregor (00:51:18)
22. Jon Shirley (00:53:47)
23. VisiOn bringt Microsoft in Zugzwang (00:54:59)
24. Starke Versprechen, starke Verspätung (01:00:01)
25. Bill Gates ist nicht hilfreich (01:04:56)
26. Jede Menge technische Probleme (01:06:50)
27. Probleme mit Partnern, Spott in der Presse (01:13:14)
28. Skepsis auch bei IBM (01:16:18)
29. Microsoft strukturiert um (01:19:24)
30. Donkey.bas (01:20:31)
31. Tandy Trower übernimmt das Ruder (01:21:36)
32. Windows braucht Anwendungen (01:26:40)
33. Warum heißt das eigentlich "Windows"? (01:30:17)
34. Die Packung von Windows 3.1 (01:37:34)
35. Die Windows "Premier Edition" (01:37:44)
36. November 1985: Windows erscheint (01:38:32)
37. Windows und seine Fenster (01:40:09)
38. Eine Reise durch Windows 1 (01:42:42)
39. MS-DOS Executive (01:44:15)
40. Menüs und Icons (01:46:41)
41. Mehrere Fenster parallel (01:49:17)
42. Rezeption und Kritik (01:52:35)
43. Was fehlt: Software (01:56:35)
44. Das mitgelieferte Spiel: Reversi (02:00:08)
45. Windows Chess (02:00:58)
46. Balance of Power (1986) (02:02:41)
47. Kommerzieller (Miss-)Erfolg (02:05:28)
48. Multitasking ab Werk: Der IBM AT (02:06:27)
49. IBM, Microsoft und das Joint Development Agreement (02:10:53)
50. Das gemeinsame Betriebssystem: OS/2 (02:12:27)
51. IBMs Topview (02:13:11)
52. Aus Windows wird der OS/2 Presentation Manager (02:14:05)
53. Windows 2.0 (02:15:17)
54. Was in Windows 2.0 neu sein soll (02:18:01)
55. Die Probleme von OS/2 (02:21:27)
56. Windows 2.0 im Überblick (02:28:13)
57. Der Windows-386-Rap (02:29:56)
58. Windows 2.1 und 2.11 (02:31:55)
59. Rezeption und Erfolg von Windows 2.0 (02:33:37)
60. Spiele für Windows 2.0 (02:37:34)
61. Windows 3.0 (02:39:02)
62. Windows als Upgrade-Edition (02:42:45)
63. Modernes Design (02:43:45)
64. Windows Multimedia Extensions (02:46:09)
65. Windows 3.1 und 3.11 (02:47:17)
66. Alle loben Windows 3 (02:49:26)
67. Minesweeper und Solitaire (02:50:21)
68. Windows ist ein nachhaltiger Erfolg (02:51:47)
69. Fazit (02:54:40)
374 Episoden
Manage episode 333787549 series 2847126
1983 kündigt Microsoft an, seinem altertümlichen Kommandozeilen-Betriebssystem DOS eine moderne, intuitiv bedienbare grafische Oberfläche zu verpassen. Sie soll dem PC neben Icons, Fenstern und Maussteuerung auch Multitasking sowie ein einheitliches Bedienkonzept bescheren – und so die Plattform in die Zukunft führen. Doch Windows bleibt in jeder Hinsicht hinter den Erwartungen zurück, vor allem aber hinter dem Zeitplan.
Als es Ende 1985 endlich erscheint, verkauft es sich schleppend und muss überdies bestehen gegen einen mächtigen Gegner aus eigenem Hause, das »Betriebssystem der Neunzigerjahre« namens OS/2. Die Chancen für eine Fortsetzung stehen schlecht. Doch Windows überlebt nicht nur, es setzt sich durch – und führt mit Version 3.0 tatsächlich die Plattform in die Zukunft.
Henner und Gunnar erzählen, wie Windows entstanden ist und wieso es den Durchbruch schaffte.
Viel Spaß beim Hören!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Zum Weiterlesen und -hören:
Henner hat für diesen Cast ein Gespräch mit Tandy Trower geführt, dem Projektleiter von Windows 1.0 ihr findet es hier: Interview with Tandy Trower about the development of Windows.
Auf Steady und Patreon gibt es in Kürze eine „Wusstet ihr eigentlich?“-Folge zum Windows 1-3, die mit noch mehr interessanten Informationen aufwartet, die nach dem Podcast noch übrigblieben.
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict, Pocket Casts und Overcast.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Was ist eigentlich Windows? (00:02:56)
3. Die erste grafische Oberfläche: Xerox Alto (1973) (00:04:22)
4. Xerox Star (1981) (00:06:31)
5. Der Apple Lisa (00:07:20)
6. Der Apple Macintosh (1984) (00:11:34)
7. Der IBM PC und die Probleme von MS-DOS (00:13:39)
8. Erste Lösungsansätze: Norton Commander ... (00:17:37)
9. ... und Sidekick (00:18:21)
10. Grafische Bedienung auf dem PC: VisiOn (1983) (00:19:34)
11. IBMs hauseigener Versuch: Top View (00:24:15)
12. GEM (1985) (00:27:18)
13. Die Anfänge von Microsoft (00:31:26)
14. Bill Gates und Steve Ballmer (00:32:10)
15. Charles Simonyi (00:35:54)
16. Von Xerox Bravo ... (00:36:23)
17. ... zu Microsoft Word... (00:37:15)
18. ... mit der Microsoft-Maus (00:38:17)
19. Tandy Trower (00:40:16)
20. Der Anfang von Windows: Interface Manager (00:42:57)
21. Scott McGregor (00:51:18)
22. Jon Shirley (00:53:47)
23. VisiOn bringt Microsoft in Zugzwang (00:54:59)
24. Starke Versprechen, starke Verspätung (01:00:01)
25. Bill Gates ist nicht hilfreich (01:04:56)
26. Jede Menge technische Probleme (01:06:50)
27. Probleme mit Partnern, Spott in der Presse (01:13:14)
28. Skepsis auch bei IBM (01:16:18)
29. Microsoft strukturiert um (01:19:24)
30. Donkey.bas (01:20:31)
31. Tandy Trower übernimmt das Ruder (01:21:36)
32. Windows braucht Anwendungen (01:26:40)
33. Warum heißt das eigentlich "Windows"? (01:30:17)
34. Die Packung von Windows 3.1 (01:37:34)
35. Die Windows "Premier Edition" (01:37:44)
36. November 1985: Windows erscheint (01:38:32)
37. Windows und seine Fenster (01:40:09)
38. Eine Reise durch Windows 1 (01:42:42)
39. MS-DOS Executive (01:44:15)
40. Menüs und Icons (01:46:41)
41. Mehrere Fenster parallel (01:49:17)
42. Rezeption und Kritik (01:52:35)
43. Was fehlt: Software (01:56:35)
44. Das mitgelieferte Spiel: Reversi (02:00:08)
45. Windows Chess (02:00:58)
46. Balance of Power (1986) (02:02:41)
47. Kommerzieller (Miss-)Erfolg (02:05:28)
48. Multitasking ab Werk: Der IBM AT (02:06:27)
49. IBM, Microsoft und das Joint Development Agreement (02:10:53)
50. Das gemeinsame Betriebssystem: OS/2 (02:12:27)
51. IBMs Topview (02:13:11)
52. Aus Windows wird der OS/2 Presentation Manager (02:14:05)
53. Windows 2.0 (02:15:17)
54. Was in Windows 2.0 neu sein soll (02:18:01)
55. Die Probleme von OS/2 (02:21:27)
56. Windows 2.0 im Überblick (02:28:13)
57. Der Windows-386-Rap (02:29:56)
58. Windows 2.1 und 2.11 (02:31:55)
59. Rezeption und Erfolg von Windows 2.0 (02:33:37)
60. Spiele für Windows 2.0 (02:37:34)
61. Windows 3.0 (02:39:02)
62. Windows als Upgrade-Edition (02:42:45)
63. Modernes Design (02:43:45)
64. Windows Multimedia Extensions (02:46:09)
65. Windows 3.1 und 3.11 (02:47:17)
66. Alle loben Windows 3 (02:49:26)
67. Minesweeper und Solitaire (02:50:21)
68. Windows ist ein nachhaltiger Erfolg (02:51:47)
69. Fazit (02:54:40)
374 Episoden
Alle Folgen
×Willkommen auf Player FM!
Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.