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Die Musik von Gothic
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Im Rahmen der Recherche zu Gothic haben wir ein Gespräch mit Kai Rosenkranz geführt, dessen interessante Erzählungen zu Musik und Sound des Spiels nicht mehr in die Hauptfolge gepasst haben. Wir haben diesen Teil daher in einem Feature aufgearbeitet, zu dem Kai dann netterweise noch Beispiel zur Musik beigetragen hat, angereichert mit detaillierten Erläuterungen. Das Resultat ist eine hochspannende Audio-Reise durch Produktion des Sounds von Gothic.
Podcast-Credits:
Redaktion: Christian Schmidt, Kai Rosenkranz
Schnitt: Christian Schmidt
Grafik: Johannes DuBois
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)

2. Kais Weg zur Musik (00:02:07)

3. Start bei Piranha Bytes (00:04:58)

4. Herangehensweise an die Musik von Gothic (00:08:22)

5. Der DirectMusic Producer (00:10:51)

6. Musikbeispiel #1: Das Minental (00:14:03)

7. Übergänge zwischen Musikstücken (00:23:15)

8. In Extremo (00:27:03)

9. Musikbeispiel #2: Altes Lager (00:28:56)

10. Instrumente (00:34:43)

11. Wo ist die Mundkarmonika ... (00:36:40)

12. ... und wo ist die Maultrommel? (00:37:22)

13. Soundeffekte (00:38:22)

14. Musikbeispiel #3: Neues Lager (00:40:07)

15. Stimmung von Musik und Spielwelt (00:43:28)

420 Episoden
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Im Rahmen der Recherche zu Gothic haben wir ein Gespräch mit Kai Rosenkranz geführt, dessen interessante Erzählungen zu Musik und Sound des Spiels nicht mehr in die Hauptfolge gepasst haben. Wir haben diesen Teil daher in einem Feature aufgearbeitet, zu dem Kai dann netterweise noch Beispiel zur Musik beigetragen hat, angereichert mit detaillierten Erläuterungen. Das Resultat ist eine hochspannende Audio-Reise durch Produktion des Sounds von Gothic.
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Grafik: Johannes DuBois
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)

2. Kais Weg zur Musik (00:02:07)

3. Start bei Piranha Bytes (00:04:58)

4. Herangehensweise an die Musik von Gothic (00:08:22)

5. Der DirectMusic Producer (00:10:51)

6. Musikbeispiel #1: Das Minental (00:14:03)

7. Übergänge zwischen Musikstücken (00:23:15)

8. In Extremo (00:27:03)

9. Musikbeispiel #2: Altes Lager (00:28:56)

10. Instrumente (00:34:43)

11. Wo ist die Mundkarmonika ... (00:36:40)

12. ... und wo ist die Maultrommel? (00:37:22)

13. Soundeffekte (00:38:22)

14. Musikbeispiel #3: Neues Lager (00:40:07)

15. Stimmung von Musik und Spielwelt (00:43:28)

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