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Die Maus (SFT 8)
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Sie ist das wichtigste Eingabegerät des klassischen schreibtischbasierten PCs – na gut, neben der Tastatur. Und sie bleibt es auch, selbst 60 Jahre nach ihrer Erfindung:
Die Computermaus ist trotz zahlreicher Alternativen für die Bildschirmnavigation, vom Trackball bis zum Touchscreen, die beste Synthese aus Präzision, Komfort und Vielseitigkeit. Eigenschaften, die sie auch zu einem exquisiten Spielecontroller machen.
Erdacht wurde sie freilich nicht zum Totklicken von Aliens, sondern für ein hehres Ziel: die Erweiterung des menschlichen Intellekts. Und ihre Entstehungsgeschichte führt auch nach Deutschland und in die Schweiz.
Henner und Chris arbeiten die Historie einer genialen Erfindung auf.
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.
Unterstützen:
Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Wie bediente man erste Computer wie ENIAC? (00:04:25)
3. Computer mit Bildschirm: Whirlwind (00:06:52)
4. Radartechnik und Radarschirme (00:08:08)
5. Ralph Benjamin und der Trackball (00:11:03)
6. Der DATAR-Trackball (00:15:22)
7. Der Orbit-Trackball (00:17:10)
8. Das SAGE-System (00:18:43)
9. Der Lightpen bzw. Lichtgriffel. (00:19:43)
10. Das erste Grafik-Tablet: Grafacon (00:23:23)
11. Frühe Touchscreens (00:25:32)
12. Touchpads auf dem Gavilan SC (00:26:31)
13. Der Erfinder der Maus: Douglas Engelbart (00:28:22)
14. Vannevar Busch: "As We May Think" (00:30:15)
15. Die hypothetische Memex-Maschine (00:31:53)
16. Douglas Engelbart am Stanford Research Institute (SRI) (00:34:14)
17. "Augmenting Human Intellect" (00:36:12)
18. Douglas Engelbart am Augmentation Research Center (ARC) (00:39:31)
19. Der NLS-Computer (00:40:34)
20. Ein Planimeter (00:41:31)
21. Eine Eingabegerät-Vergleichsstudie (00:45:09)
22. Knie-Steuerung?! (00:46:14)
23. Die Engelbart-Maus (00:47:48)
24. Testaufgaben (00:49:22)
25. Das Ergebnis der Studie (00:50:01)
26. Die Maus in der "Mutter alles Demos" (00:51:44)
27. Der zweite Erfinder der Maus: Reiner Mallebrein (00:55:57)
28. Was ist Telefunken? (00:57:09)
29. Telefunken TR4 (00:58:01)
30. Reiner Mallebreins Rollkugel-Steuerung (01:01:18)
31. Die Rollkugel-Steuerung von innen (01:02:15)
32. Telefunkens Kugel-Maus (01:03:50)
33. Vorstellung und Rückschläge (01:04:40)
34. Das Ende des TR440 und der Rollkugelsteuerung (01:11:03)
35. Am Palo Alto Research Center (PARC) (01:12:37)
36. Der Xerox Alto (01:13:45)
37. Die Alto-Maus (01:15:44)
38. Das zweite Modell der Alto-Maus (01:17:58)
39. Tschüss, 5-Tasten-Keyset (01:19:22)
40. Die Schweizer Maus aus Lausanne (01:20:49)
41. Die erste Logitech-Maus (01:23:44)
42. Die erste Endkunden-Maus von Hawley (01:24:37)
43. Rund vs. eckig (01:27:12)
44. Die Weg der Maus auf den PC: Xerox 860 (01:28:12)
45. Xerox Star mit Maus (01:29:53)
46. Die erste optische Maus von Richard Lyon (01:32:20)
47. Die Lyon-Maus von innen (01:34:30)
48. Wie funktioniert eine Kugelmaus? (01:38:37)
49. Steve Jobs und Apple (01:44:23)
50. Apples erster Maus-Computer: Lisa (01:46:06)
51. Die Lisa-Maus (01:47:22)
52. Der Apple Macintosh (01:54:22)
53. Die Maus in der Apple-Werbung (01:57:31)
54. Der Commodore Amiga (01:58:42)
55. Die Amiga-Premieren-Gala in Deutschland (02:01:04)
56. Die Amiga-Maus (02:01:43)
57. Der Atari ST (02:02:15)
58. Die ST-Maus (02:03:22)
59. Die erste PC-Maus: PC Mouse (02:04:49)
60. Der PC braucht grafische Oberflächen: VisiOn (02:09:20)
61. Microsoft steigt ein (02:10:19)
62. Die Microsoft-Maus (02:11:52)
63. Eingabegeräte in der Welt der Spiele (02:14:02)
64. Die Maus an Konsolen wie dem SNES (02:15:03)
65. Mit der Maus wird Schach gespielt (1974) (02:16:51)
66. Alto Trek (1978) (02:18:20)
67. Was war das erste Maus-Spiel? Puzzle (1984)? (02:19:23)
68. Game of Life (1983)? (02:20:01)
69. Through the Looking Glass (1984)? (02:20:34)
70. Microsoft Flight Simulator 2.0? (02:21:35)
71. Klondike Solitaire (1984)! (02:21:58)
72. Reversi (Windows) (02:22:17)
73. Immer mehr PC-Spiele mit Maus-Unterstützung (02:23:30)
74. Neue Genres dank der Maus: Point & Click (02:26:33)
75. Deja Vu (1985) (02:27:20)
76. Maniac Mansion (1987) (02:27:32)
77. Echtzeit-Strategie: Dune 2 (1992) (02:27:54)
78. 3D-Spiele: Ultima Underworld (1992) (02:28:28)
79. Marathon (1994) (02:28:52)
80. Vor- und Nachteile der Maus in Spielen (02:30:09)
81. Die Evolution der Maus: Anschlüsse ... (02:31:44)
82. ... kabellose Maus ... (02:33:27)
83. ... Ergonomie ... (02:34:29)
84. ... vertikale Mäuse ... (02:37:56)
85. ... Mausrad ... (02:38:29)
86. ... und Gaming-Mäuse: Razer Boomslang (02:41:48)
87. Features von Gaming-Mäusen (02:46:55)
88. Gaming-Mousepads (02:48:25)
89. Kuriose Mäuse (02:50:36)
90. Fazit (02:53:09)
91. Die Zukunft der Maus (02:58:42)
92. Eine letzte Frage (03:01:16)
374 Episoden
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Sie ist das wichtigste Eingabegerät des klassischen schreibtischbasierten PCs – na gut, neben der Tastatur. Und sie bleibt es auch, selbst 60 Jahre nach ihrer Erfindung:
Die Computermaus ist trotz zahlreicher Alternativen für die Bildschirmnavigation, vom Trackball bis zum Touchscreen, die beste Synthese aus Präzision, Komfort und Vielseitigkeit. Eigenschaften, die sie auch zu einem exquisiten Spielecontroller machen.
Erdacht wurde sie freilich nicht zum Totklicken von Aliens, sondern für ein hehres Ziel: die Erweiterung des menschlichen Intellekts. Und ihre Entstehungsgeschichte führt auch nach Deutschland und in die Schweiz.
Henner und Chris arbeiten die Historie einer genialen Erfindung auf.
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.
Unterstützen:
Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Wie bediente man erste Computer wie ENIAC? (00:04:25)
3. Computer mit Bildschirm: Whirlwind (00:06:52)
4. Radartechnik und Radarschirme (00:08:08)
5. Ralph Benjamin und der Trackball (00:11:03)
6. Der DATAR-Trackball (00:15:22)
7. Der Orbit-Trackball (00:17:10)
8. Das SAGE-System (00:18:43)
9. Der Lightpen bzw. Lichtgriffel. (00:19:43)
10. Das erste Grafik-Tablet: Grafacon (00:23:23)
11. Frühe Touchscreens (00:25:32)
12. Touchpads auf dem Gavilan SC (00:26:31)
13. Der Erfinder der Maus: Douglas Engelbart (00:28:22)
14. Vannevar Busch: "As We May Think" (00:30:15)
15. Die hypothetische Memex-Maschine (00:31:53)
16. Douglas Engelbart am Stanford Research Institute (SRI) (00:34:14)
17. "Augmenting Human Intellect" (00:36:12)
18. Douglas Engelbart am Augmentation Research Center (ARC) (00:39:31)
19. Der NLS-Computer (00:40:34)
20. Ein Planimeter (00:41:31)
21. Eine Eingabegerät-Vergleichsstudie (00:45:09)
22. Knie-Steuerung?! (00:46:14)
23. Die Engelbart-Maus (00:47:48)
24. Testaufgaben (00:49:22)
25. Das Ergebnis der Studie (00:50:01)
26. Die Maus in der "Mutter alles Demos" (00:51:44)
27. Der zweite Erfinder der Maus: Reiner Mallebrein (00:55:57)
28. Was ist Telefunken? (00:57:09)
29. Telefunken TR4 (00:58:01)
30. Reiner Mallebreins Rollkugel-Steuerung (01:01:18)
31. Die Rollkugel-Steuerung von innen (01:02:15)
32. Telefunkens Kugel-Maus (01:03:50)
33. Vorstellung und Rückschläge (01:04:40)
34. Das Ende des TR440 und der Rollkugelsteuerung (01:11:03)
35. Am Palo Alto Research Center (PARC) (01:12:37)
36. Der Xerox Alto (01:13:45)
37. Die Alto-Maus (01:15:44)
38. Das zweite Modell der Alto-Maus (01:17:58)
39. Tschüss, 5-Tasten-Keyset (01:19:22)
40. Die Schweizer Maus aus Lausanne (01:20:49)
41. Die erste Logitech-Maus (01:23:44)
42. Die erste Endkunden-Maus von Hawley (01:24:37)
43. Rund vs. eckig (01:27:12)
44. Die Weg der Maus auf den PC: Xerox 860 (01:28:12)
45. Xerox Star mit Maus (01:29:53)
46. Die erste optische Maus von Richard Lyon (01:32:20)
47. Die Lyon-Maus von innen (01:34:30)
48. Wie funktioniert eine Kugelmaus? (01:38:37)
49. Steve Jobs und Apple (01:44:23)
50. Apples erster Maus-Computer: Lisa (01:46:06)
51. Die Lisa-Maus (01:47:22)
52. Der Apple Macintosh (01:54:22)
53. Die Maus in der Apple-Werbung (01:57:31)
54. Der Commodore Amiga (01:58:42)
55. Die Amiga-Premieren-Gala in Deutschland (02:01:04)
56. Die Amiga-Maus (02:01:43)
57. Der Atari ST (02:02:15)
58. Die ST-Maus (02:03:22)
59. Die erste PC-Maus: PC Mouse (02:04:49)
60. Der PC braucht grafische Oberflächen: VisiOn (02:09:20)
61. Microsoft steigt ein (02:10:19)
62. Die Microsoft-Maus (02:11:52)
63. Eingabegeräte in der Welt der Spiele (02:14:02)
64. Die Maus an Konsolen wie dem SNES (02:15:03)
65. Mit der Maus wird Schach gespielt (1974) (02:16:51)
66. Alto Trek (1978) (02:18:20)
67. Was war das erste Maus-Spiel? Puzzle (1984)? (02:19:23)
68. Game of Life (1983)? (02:20:01)
69. Through the Looking Glass (1984)? (02:20:34)
70. Microsoft Flight Simulator 2.0? (02:21:35)
71. Klondike Solitaire (1984)! (02:21:58)
72. Reversi (Windows) (02:22:17)
73. Immer mehr PC-Spiele mit Maus-Unterstützung (02:23:30)
74. Neue Genres dank der Maus: Point & Click (02:26:33)
75. Deja Vu (1985) (02:27:20)
76. Maniac Mansion (1987) (02:27:32)
77. Echtzeit-Strategie: Dune 2 (1992) (02:27:54)
78. 3D-Spiele: Ultima Underworld (1992) (02:28:28)
79. Marathon (1994) (02:28:52)
80. Vor- und Nachteile der Maus in Spielen (02:30:09)
81. Die Evolution der Maus: Anschlüsse ... (02:31:44)
82. ... kabellose Maus ... (02:33:27)
83. ... Ergonomie ... (02:34:29)
84. ... vertikale Mäuse ... (02:37:56)
85. ... Mausrad ... (02:38:29)
86. ... und Gaming-Mäuse: Razer Boomslang (02:41:48)
87. Features von Gaming-Mäusen (02:46:55)
88. Gaming-Mousepads (02:48:25)
89. Kuriose Mäuse (02:50:36)
90. Fazit (02:53:09)
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