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Barbarian - Interview Peter Stone
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Im Rahmen der Recherchen für den Podcast zu Barbarian: Der mächtigste Krieger (Link) und die "Stay Forever Spielt"-Staffel zu Demoniak unterhielten sich Gunnar und Christian mit Peter Stone, dem Gründer und Geschäftsführer des englischen Entwicklers Palace Software. Die Firma Palace brachte in ihrer kurzen Blütezeit zwischen 1984 und 1992 eine Reihe toller Spiele hervor. Peter führt uns im Interview durch die Geschichte des Unternehmens.
Das Interview wurde in englischer Sprache geführt, eine deutsche Zusammenfassung gibt es am Ende. Wer einen Podcatcher hat, der Kapitelmarken anzeigt, kann auch direkt an diese Stelle springen.
Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Begrüßung (00:01:02)
3. Wie wurde Palace Software gegründet? (00:01:21)
4. The Evil Dead (00:05:14)
5. Steve Brown und Cauldron (00:06:17)
6. Was war die Palace Group? (00:08:04)
7. Das Scala-Kino (00:11:15)
8. Hat Palace Software auch Spiele eingekauft? (00:12:28)
9. Warum heuert Palace Comic-Künstler an? (00:13:27)
10. Was machte Palace Software erfolgreich? (00:14:59)
11. Was war Peters Aufgabe? (00:17:03)
12. Welche Rolle spielte Nik Powell? (00:20:11)
13. Wie erfolgreich waren die Palace-Spiele? (00:22:03)
14. Wie funktionierte das Marketing von Palace Software? (00:23:25)
15. Wie kam das Barbarian-Cover zustande? (00:25:07)
16. Wieso wurden die US-Versionen von Barbarian umbenannt? (00:30:47)
17. Wie kam es zu Demoniak? (00:31:58)
18. Chris Stangroom und andere Todesfälle (00:37:31)
19. Wie endet die Geschichte von Palace Software? (00:38:33)
20. Deutsche Zusammenfassung (00:44:12)
374 Episoden
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Im Rahmen der Recherchen für den Podcast zu Barbarian: Der mächtigste Krieger (Link) und die "Stay Forever Spielt"-Staffel zu Demoniak unterhielten sich Gunnar und Christian mit Peter Stone, dem Gründer und Geschäftsführer des englischen Entwicklers Palace Software. Die Firma Palace brachte in ihrer kurzen Blütezeit zwischen 1984 und 1992 eine Reihe toller Spiele hervor. Peter führt uns im Interview durch die Geschichte des Unternehmens.
Das Interview wurde in englischer Sprache geführt, eine deutsche Zusammenfassung gibt es am Ende. Wer einen Podcatcher hat, der Kapitelmarken anzeigt, kann auch direkt an diese Stelle springen.
Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Begrüßung (00:01:02)
3. Wie wurde Palace Software gegründet? (00:01:21)
4. The Evil Dead (00:05:14)
5. Steve Brown und Cauldron (00:06:17)
6. Was war die Palace Group? (00:08:04)
7. Das Scala-Kino (00:11:15)
8. Hat Palace Software auch Spiele eingekauft? (00:12:28)
9. Warum heuert Palace Comic-Künstler an? (00:13:27)
10. Was machte Palace Software erfolgreich? (00:14:59)
11. Was war Peters Aufgabe? (00:17:03)
12. Welche Rolle spielte Nik Powell? (00:20:11)
13. Wie erfolgreich waren die Palace-Spiele? (00:22:03)
14. Wie funktionierte das Marketing von Palace Software? (00:23:25)
15. Wie kam das Barbarian-Cover zustande? (00:25:07)
16. Wieso wurden die US-Versionen von Barbarian umbenannt? (00:30:47)
17. Wie kam es zu Demoniak? (00:31:58)
18. Chris Stangroom und andere Todesfälle (00:37:31)
19. Wie endet die Geschichte von Palace Software? (00:38:33)
20. Deutsche Zusammenfassung (00:44:12)
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